諸如「圖形髒了沒關係」等極端論點
1:匿名 PS4 新聞2020/10/28(水) 02:31:28.65編號:jEg7ef4F0
這真的很奇怪,不是嗎?
如果讓它變得更漂亮會影響遊戲玩法,那就另當別論了,但除此之外,最好還是讓它變得更漂亮。
那些說不需要紋理的人是毫無意義的。
110:匿名 PS4 新聞2020/10/28(水) 07:08:16.17 ID:Pg/BIion0
沒有人說骯髒沒關係。
這並不意味著它不需要有超級漂亮的圖形。
55:匿名 PS4 新聞2020/10/28(水) 03:53:43.77 ID:0SRS5LiOM
>>1
我只是發表一個極端的言論,所以請忽略它。
隨著光線追蹤等技術的改進,紋理最終可能會變得不那麼重要,但目前它們仍然是必要的。
14:匿名 PS4 新聞2020/10/28(水) 02:37:08.01 ID:2AVLvTbX0
當然,如果有一些質感就更好了,但我認為這與樂趣沒有任何關係。
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資料來源:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1603819888/
20:匿名 PS4 新聞2020/10/28(水) 02:41:09.44編號:jEg7ef4F0
>>14
當你改變裝備或改變外表的時候,你不感到興奮嗎? ?
121:匿名 PS4 新聞2020/10/28(水) 07:37:10.10 ID:I+uAZbMv0
>>1
畫面髒了沒關係,畫面不好也沒關係,只要遊戲有趣就好。
我猜他是故意這麼說的。
124:匿名 PS4 新聞2020/10/28(水) 07:49:50.26 ID:wnF/gaQG0
>>1
我必須保持乾淨
有時你會用盡金錢來讓遊戲變得更有趣。
26:匿名 PS4 新聞2020/10/28(週三) 02:50:43.65 ID:bdkKVCRS0
如果最新的作品沒有太大進展或惡化的話,那就太令人震驚了…
150:匿名 PS4 新聞2020/10/28(週三) 09:27:42.04 ID:8NdZdTDF0
>>26
繼《鋼彈破壞者3》之後又玩了《新鋼彈破壞者》。
享受圖形的演變
30:匿名 PS4 新聞2020/10/28(週三) 02:51:34.33 ID:RPls8Hl40
這比好的更好,但如果資源花在上面並且它變成了一個糟糕的遊戲,我就不需要它了。
44:匿名 PS4 新聞2020/10/28(水) 03:18:30.32 ID:6IXIANxza
我還沒清理乾淨,不過我覺得 PS2 上的勇者鬥惡龍 8 就夠了。
這對於遊戲的圖形來說已經足夠了。
46:匿名 PS4 新聞2020/10/28(週三) 03:21:53.99 ID:Ru6GeRkv0
我不想讓它變髒,但我不需要4K。
全高清對於 32 吋來說已經足夠了。
雖然我在看電視時對壓縮產生的塊噪聲感到惱火,但我對點的大小沒有任何抱怨。
如果螢幕上充滿了不移動的角色或可以在大螢幕上享受的遊戲,您會需要 4K,但這只是遊戲的一小部分。
47:匿名 PS4 新聞2020/10/28(水) 03:24:10.24 ID:18u2haol0
我希望看到更多內容,而不是強迫自己專注於圖形。
我想就是這樣
越漂亮越好,但即使圖形很蹩腳,只要它們有趣,我也沒有抱怨。
我現在玩的電腦遊戲是去年出的軟體,不過畫面和25年前的水平差不多,但還是很有趣。
48:匿名 PS4 新聞2020/10/28(水) 03:25:09.67 ID:6IXIANxza
如果為了讓圖形更漂亮而犧牲成本和製作時間,我認為它不會有任何不必要的發展。
現在有人因為圖形髒而不能玩超級任天堂遊戲嗎?
你不在,對嗎?其實我覺得能簡單玩就好了。
50:匿名 PS4 新聞2020/10/28(週三) 03:30:30.06 ID:Ru6GeRkv0
>>48
不,當我把它連接到32英寸液晶電視時,螢幕非常模糊,我無法做到這一點。
可與CRT電視一起使用
52:匿名 PS4 新聞2020/10/28(水) 03:45:14.43 ID:38DLAGuwa
我一直對「草很髒」這個詞有一種不舒服的感覺。
我覺得這很正常,然後我就明白了。
很髒!
當我現在看 PS1 遊戲時,我覺得它很骯髒,有點粗糙等等。
那樣的維度
61:匿名 PS4 突發新聞2020/10/28(水) 05:33:20.77 ID:wTiyynOYa
×髒了也沒關係
○只要有一個不讓自己不滿意的程度,妥協是可以的。
這只是一個優先問題
既然是遊戲,就難免遊戲部分有趣。
65:匿名 PS4 新聞2020/10/28(水) 05:53:38.79 ID:wTiyynOYa
優先度
高遊戲系統(核心系統)
↑・舒適度(裝載和操作感覺)
↓・可視性圖表
感覺低沉而豐富的圖形
73:匿名 PS4 突發新聞2020/10/28(水) 06:05:55.63編號:jEg7ef4F0
>>65
即使稍微增加紋理解析度或頂點數量,可見度也不會改變,對吧?
76:匿名 PS4 突發新聞2020/10/28(水) 06:07:35.79 ID:wTiyynOYa
>>73
嗯,我認為改進設計會比改進性能更容易被看到。
上圖故意沒有考慮性能部分。
78:匿名 PS4 新聞2020/10/28(水) 06:07:50.97 ID:r50IFIMa0
*僅限有趣的遊戲
80:匿名 PS4 新聞2020/10/28(水) 06:10:42.36編號:jEg7ef4F0
>>78
一款漂亮的遊戲,如果沒有興趣,根本就不會被談論…
108:匿名 PS4 突發新聞2020/10/28(水) 07:06:12.57 ID:z+A1D9cOa
寫實主義很容易就能做到,因為它是一家大公司,所以它不是小公司能做的。
135:匿名 PS4 突發新聞2020/10/28(水) 08:51:46.51 ID:8iZNwcwRp
我常聽說漂亮的圖形是次要的,或者這種口徑的圖形就足夠了,但我不常聽說骯髒也沒關係。
45:匿名 PS4 新聞2020/10/28(水) 03:18:36.03 ID:15ddWuoxa
嗯,既然PS5已經出來了,盡量多嘗試也是好事。
如果你最終想專注於圖形,我認為像萬達這樣的精簡結構會更好。
大多數日本三分線都是一團糟。
180:匿名 PS4 新聞2020/10/28(週三) 10:45:51.49 ID:LXj8iPrj0
圖形越好
但還有其他事情具有更高的優先級,我不希望它們被忽視。
我認為輕度用戶的這種趨勢更高。
讓遊戲比圖形更有趣
204:匿名 PS4 新聞2020/10/28(水) 12:06:26.64 ID:JcQnS3l4a
就我個人而言,我根本不介意顆粒狀的圖形,但我不喜歡由於分辨率低而導致文字模糊。
234:匿名 PS4 新聞2020/10/29(星期四) 06:28:22.56 ID:1W+1CwzY0
>>204
儘管當今大多數顯示器都具有數位連接,但它們都很小且字跡模糊。
您只是沒有使用適合您解析度的字體。
簡而言之,簡單地掃描翻譯後的文字並將其視為圖像資料是一項粗劣的工作。
而且,由於被視為圖像數據,因此數據量是純文字的許多倍。
212:匿名 PS4 新聞2020/10/28(水) 15:18:12.36 ID:dOEPtSVS0
讓它變得更漂亮會增加生產成本。
122:匿名 PS4 新聞2020/10/28(週三) 07:39:33.46 ID:kzgqYfaj0
畢竟,我們生活在一個圖形很糟糕的時代。
我很興奮只是因為圖形很棒。
今天的高中生是在他們記事時就已經擁有 PS3 的一代。
相反,似乎有很多人並不關心像好的圖形這樣的事情。
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(2020-11-12T00:00:01Z)