[震驚]日本遊戲市場約70%是智慧型手機遊戲

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CS 如何超越社群遊戲銷量

1:匿名 PS4 新聞2020/10/13(星期二) 20:34:28.70ID:l+vUVXBx0

54:匿名 PS4 新聞2020/10/14(水) 07:00:16.12 ID:VZIKIUqdr

>>1
此外,這也包括CS硬體銷售。
光是 CS 軟體銷售額就佔了 10% 多一點。

2:匿名 PS4 新聞2020/10/13(火) 20:35:28.13 ID:/3iKW9gq0

在其他國家,智慧型手機的功能甚至更強大。


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資料來源:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/16025888868/

3:匿名 PS4 新聞2020/10/13(星期二) 20:35:44.82ID:l+vUVXBx0

他們根本不再為家庭視訊遊戲做廣告。
主要是智慧型手機遊戲

6:匿名 PS4 新聞2020/10/13(火) 20:37:07.76 ID:epSMk7dW0

一個靠扭蛋賺錢的行業
簡單比較銷量是沒有意義的。
這是一種完全不同的商業模式。

12:匿名 PS4 新聞2020/10/13(星期二) 20:41:36.92ID:l+vUVXBx0

>>6
儘管如此,仍然存在一個盈利且不斷增長的行業,以及一個正在衰落的家用遊戲機。
遊戲的開發者也會對使用者產生影響。

25:匿名 PS4 新聞2020/10/13(火) 20:46:29.64 ID:ITU60+QBr

免費很大
玩遊戲時有一個目的也很好,例如收集日常遊戲和扭蛋時的石頭。

8:匿名 PS4 新聞2020/10/13(火) 20:38:37.02 ID:1Ydb4OKUa

他們只是從那些有一點錢但沒有太多時間玩的人那裡學到教訓。
就金錢而言,它很棒,但用戶數量卻不是那麼多。

26:匿名 PS4 新聞2020/10/13(星期二) 20:47:19.16 ID:/Lf2kE2S0

光看軟體發布的數量就讓我意識到CS不再是主流。
真的沒有什麼遊戲了,所有的熱鬧軟體都消失了,我感到孤單。

62:匿名 PS4 突發新聞2020/10/14(水) 07:13:16.30 ID:VZIKIUqdr

>>26
中層球員的數量有所減少。
除了包括任天堂在內的少數極受歡迎的軟體外,所有軟體都不再暢銷。

67:匿名 PS4 新聞2020/10/14(週三) 07:16:31.64 ID:R4y5RTTf0

>>62
中型公司正在與獨立公司進行最充分的競爭。
內容和品質類似的產品很多,但價格卻高出一倍以上。
不會再賣了

45:匿名 PS4 新聞2020/10/13(火) 23:47:29.35 ID:vJwC+vJod

家庭視頻遊戲的消亡和社交遊戲的流行是兩個不同的事件。
他們只是引進了像彈珠機和動漫禦宅族這樣的愚蠢之人。

68:匿名 PS4 突發新聞2020/10/14(水) 07:17:07.55 ID:VZIKIUqdr

>>45
另一方面,我認為問題是遊戲玩家太少了()。

52:匿名 PS4 新聞2020/10/14(週三) 02:56:51.34 ID:CADmLI980

優劣之爭的產生,是因為商業模式、生產方式、人力資源等方面差異很大的事物被歸類為一類。
僅僅因為它們是“車輛”並不意味著鐵路公司和汽車製造商屬於同一類別。

109:匿名 PS4 新聞2020/10/15(星期四) 15:42:13.25 ID:O7QdE3h5a

我的意思是,你在玩那個 70% 的智慧型手機遊戲嗎?
您是透過點擊來玩社群遊戲卡牌遊戲嗎?
嗯,我認為圖像品質非常好。

61:匿名 PS4 新聞2020/10/14(週三) 07:12:14.72 ID:d9psxL+y0

你的智慧型手機上有什麼有趣的遊戲嗎?

70:匿名 PS4 突發新聞2020/10/14(水) 07:19:24.48 ID:VZIKIUqdr

>>61
這取決於人
仍然有人玩街機遊戲,因為它們不適合消費者。

148:匿名 PS4 新聞2020/10/17(星期六) 09:09:17.69 ID:5uy9F4Ai0

過去使用固定式機器的輕度使用者都會去那裡。
但總是會有人想玩內容合適的遊戲,我不認為每個人都會轉向智慧型手機遊戲。

247:匿名 PS4 新聞2020/10/19(星期一)10:18:17.47 ID:mJMNajEf0

我以為會有更多與智慧型手機相關的遊戲,但事實並非如此。
智慧型手機上允許扭蛋,所以我不明白他們為什麼不這麼做。

249:匿名 PS4 新聞2020/10/19(週一) 10:56:19.69 ID:CyYxIpu/0

>>247
如果您想將其連結到您的智慧型手機
難道你不應該透過智慧型手機發送它嗎?
當它是動作遊戲時,這很困難,但是
如果是動作遊戲,智慧型手機連動的好處就更弱了。

253:匿名 PS4 突發新聞2020/10/19(星期一)11:01:58.52 ID:mJMNajEf0

>>249
兩者都出售會味道更好並增加品牌價值。
如果再利用CS素材製作一款手機遊戲就好了。
CS 遊戲很容易成為粉絲的最愛。
如果您透過智慧型手機獲得客戶,您也可以銷售 CS。
您還可以透過引導 CS 客戶使用您的智慧型手機來透過扭蛋賺錢。
這沒有什麼問題
我認為開始在智慧型手機上玩不同的遊戲並開始在那裡浪費時間會更加損失。

262:匿名 PS4 新聞2020/10/19(月) 12:00:50.71 ID:5oDD9uwv0

>>253
畢竟這是一款宅男遊戲
你似乎在考慮聯鎖,但這種東西只賣給禦宅族。
目前,意識到這一點的廠商還很少。
任天堂現在做的是共存而不是環環相扣。

我傾向於將它們與“CS”和“智慧型手機”混為一談。
我認為如果我們不分開考慮“什麼是CS”和“什麼是智慧型手機”,討論將會很混亂。
此外,很難理解「用戶」是誰。

326:匿名 PS4 突發新聞2020/10/21(水) 12:52:58.44 ID:khqZVZYA0

沒辦法,因為有很多人腦死還玩扭蛋。
許多病人花費數萬甚至數十萬日圓購買藝術家畫的畫。
果然,日本的賭館遍佈全城。

329:匿名 PS4 新聞2020/10/21(模擬聯合國) 19:41:07.71 ID:A59zkUoK0

>>326
話雖如此,我並不太依賴扭蛋。
在海外,智慧型手機遊戲也是市場的中心。

350:匿名 PS4 新聞2020/10/22(週四) 20:33:03.93 ID:HLuKSjz70

看到自己在智慧型手機遊戲時代堅持CS
我終於明白SFC時代PC遊戲玩家的感受了。

351:匿名 PS4 突發新聞2020/10/22(週四) 20:34:25.05 ID:6TWy1T550

>>350
這是一種奇怪的思考方式
首先,我從未將智慧型手機遊戲視為 CS 的競爭對手。
我從來沒有。我知道這是一個不同的市場。

347:匿名 PS4 新聞2020/10/22(週四) 12:26:41.41 ID:inLvrZ5ed

如果智慧型手機和個人電腦消失,人們的生活就會陷入困境。
如果 CS 消失了,我也不會特別擔心。
我的意思是,這是一個玩具。

352:匿名 PS4 新聞2020/10/22(四) 20:38:14.92 ID:lpLYFo6s0

基本上,主流行動裝置已經成為智慧型手機。
它具有壓倒性的優勢,因為它已經成為人人擁有的智慧型手機,而且我們已經能夠捕捉到以前無法接觸到的人群。

114:匿名 PS4 新聞2020/10/16(五) 04:09:55.81 ID:UHdf/3fE0

我想這來自於社交性和易用性。


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如果您喜歡的系列中的一個新系列只能在智慧型手機上使用,您會這樣做嗎?

有沒有人天天打CS,卻沒玩過社交遊戲?

育碧有限公司

(2020-10-29T00:00:01Z)

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