[對馬島之魂] 我不知道如何建立一個多人武士←請告訴我你有什麼推薦

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《對馬島之魂》是否會開發續作或新的 DLC? ! Sucker Punch 職業資訊包含有趣的內容,下一階段會是封建時代嗎?

《對馬島之魂》多人模式中的刺客強嗎?

86:匿名 PS4 新聞2020/10/22(週四) 00:03:35.34編號:Wy6uWzqA0

有沒有隻有武士才能拾取的聖物?

94:匿名 PS4 新聞2020/10/22(週四) 00:06:20.95 ID:hBaSZ9X90

>>86
沒有
這就是為什麼當您不想拿起特定物品時它很方便。

90:匿名 PS4 新聞2020/10/22(週四) 00:04:53.02 ID:PjgyMWdya

武士的工作就是使用長矛並爭取時間,所以我不禁認為他們應該更快。




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資料來源:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1603290053/

111:匿名 PS4 新聞2020/10/22(週四) 00:10:20.87 ID:Ti8/Htff0

我很仔細地挑選武士護身符,但即使有兩萬日元的榮譽,附加效果也並不能全部實現。
附加效果種類太多了!
近戰+某物+恩典可以,但恩典只給10%。

408:匿名 PS4 新聞2020/10/22(木) 02:39:38.48 ID:yadktgiDd

我不知道如何處理武士建築。

793:匿名 PS4 新聞2020/10/22(週四) 08:51:22.60 ID:TudnUICG0

增加武士的火力
太弱了

811:匿名 PS4 新聞2020/10/22(星期四) 09:00:30.53 ID:r7iy26nL0

>>793
如果你想在突襲中獲得特殊武器,你應該嘗試一下。
可惜的是,他雖然是近戰高手,但近戰殲滅力卻和其他人相差無幾。

698:匿名 PS4 新聞2020/10/22(木) 07:53:39.38 ID:Wa0TzZWa0

九死百鬼
總火力:隱身≧弓≧囚徒>>>武士
即時火力:弓≧潛行>囚徒>武士
復活角色:囚徒>>>秘密>武士、弓
貢獻等級:囚徒>>>潛行>弓>武士

79:匿名 PS4 新聞2020/10/22(星期四) 00:01:07.66 ID:s7Yx+L4k0

武士終究是弱者
它無法應付無法格擋的攻擊,弓架幾乎已經死了。
八幡是可笑的水平
當我積蓄能量的時候,囚犯用區域攻擊和暗殺者的黑暗攻擊將他們全部擊敗。
如果我要扮演一個角色,我可能會繼續累積復原力並踏上基地。

725:匿名 PS4 新聞2020/10/22(木) 08:12:13.72 ID:Wa0TzZWa0

我把所有職業都設定為110,但只有武士才是真正的垃圾。
就火力而言,與其他三人相比確實不重要。
唯一的優勢是存活率略高。
如果你有很強的體力,請告訴我。

232:匿名 PS4 新聞2020/10/22(週四) 00:58:55.45 ID:jvQtc/ba0

如果囚犯能夠妥善管理炸彈的數量,他將擁有更多的火力。
如果是完整的攻擊者構圖,武士最不可能出現的形象可能會改變。

238:匿名 PS4 新聞2020/10/22(星期四) 01:01:20.75 ID:KFfXrlvEp

>>232
水師的爆裂劍體相當強大。
恩典之刃完美癒合,苦無界不斷旋轉。

246:匿名 PS4 新聞2020/10/22(週四) 01:04:30.93 ID:jvQtc/ba0

>>238
我明白了,感覺就像用恩典之刃治癒一樣。
我也來試試

388:匿名 PS4 新聞2020/10/22(星期四) 02:27:10.27 ID:m3PI4z5Da

我喜歡致力於保衛自己基地的武士。
我不喜歡八幡裡被吹走的武士。

204:匿名 PS4 新聞2020/10/22(木) 00:44:08.44 ID:QFCi6AR10

我很好奇之前的貼文中的水系大師有什麼不同,所以我研究了一下。
這就是我帶著五武士去剛鬼時發生的事。
對大師來說,造成的傷害略高於1.4倍,而失衡則略高於1.6倍。
如果條件改變,結果可能會有所不同,但僅供參考。

217:匿名 PS4 新聞2020/10/22(四) 00:50:26.90 ID:XMaWDTmn0

>>204
很好的驗證
我想我也會請一位師傅。

376:匿名 PS4 突發新聞2020/10/22(木) 02:16:13.80 ID:3U/FHMGk0

我學會了武士如何戰鬥
八幡布巴使用水系攻擊來獲得能量,對抗胖惡魔和蒙古人等容易被擊中的人。

709:匿名 PS4 新聞2020/10/22(四) 08:04:41.50 ID:FFsNqoPs0

武士的潛在規格非常奇怪,如果武士奈拉波武士或武士奈拉波由美成為突襲的模板也就不足為奇了。
這種選擇的難度實在是太地獄了。

735:匿名 PS4 新聞2020/10/22(四) 08:20:52.04 ID:9OwhvV2gM

>>709
根據《Fami通》的說法,突襲需要溝通和策略。
大概會有一種《命運》的感覺。
如果有什麼噱頭,就像大家都跳繩一樣,
如果我想讓它正常工作,就很難讓它變得透明。

759:匿名 PS4 新聞2020/10/22(週四) 08:37:26.97 ID:fLBBEZhzp

武士知道自己的角色就是獨自守護基地,等待支援!
卡爾土天狗的目標就交給我吧!
等一下,直到你有足夠的八幡!

這樣做可以嗎?

769:匿名 PS4 新聞2020/10/22(週四) 08:42:54.79 ID:y0Ykn2U00

>>759
天狗有點……級別,你可以用八幡全力殺死他。

807:匿名 PS4 新聞2020/10/22(星期四) 08:57:08.55 ID:fLBBEZhzp

>>769
等一下,直到你有足夠的八幡!

733:匿名 PS4 新聞2020/10/22(星期四) 08:17:04.77 ID:FzehHlBUa

武士的工作不就是做單殭屍戰士吸收、能量+、能量恢復+恢復+50%護身符嗎?

967:匿名 PS4 新聞2020/10/22(木) 10:29:41.97 ID:7fJXQtI2H

武士處於一個不太可能崩潰的水平,除非他們被周圍的人不必要地拖累,但他們仍然被人看不起。
嗯,也許是因為沒有那麼多能正確理解的優秀武士。

798:匿名 PS4 新聞2020/10/22(週四) 08:53:03.36 ID:/rcuLqOtp

武士不是攻擊者
拋開對海灘殺戮數量的迷戀吧。


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