「蜘蛛人邁爾斯·莫拉萊斯」「4K/60fps」或「4K/30fps + 後期訓練」是可能的!此外,也公開了開發團隊的訪談以及Boss戰的遊戲片段!

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《蜘蛛人邁爾斯·莫拉萊斯》的大量最新訊息,包括最新截圖和開發者採訪等都已發布! *更新(更正)

由Insomniac Games 開發的萬眾期待的《蜘蛛人》邁爾斯·莫拉萊斯將於11 月12 日(週四)發售,不過隨著彼得·帕克與邁爾斯·莫拉萊斯的合作視頻發布,首個Boss 戰的新截圖和玩法也隨之曝光。

此外,在接受開發者採訪時透露,該遊戲有兩種圖形模式:「4K/60fps」和「後期訓練+4K/30fps」。

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▶ “《蜘蛛人邁爾斯·莫拉萊斯》開發團隊採訪紀要”


透過 PS5 無線控制器「Dualsens」的振動,您可以體驗手上伸出網的感覺、揮桿的阻力、從左到右移動的振動以及電流。

4K/30fps+光線追蹤“費德利”,4K/60fps(透過採用一種稱為「時間注入」的技術來實現)您可以在任一「表演」模式下進行遊戲。

- 以上兩種圖形模式可以在遊戲過程中隨時切換。

・在效能模式下,動畫的渲染細節非常精細。

・同時按下L按鈕和另一個按鈕,毒液力量您可以使用執行攻擊。

・戰鬥風格與前作有很大不同,並且透過毒液力量擴大了遊戲範圍,可以讓您以 1 人對抗一大群人。

- 還具有消失的能力。

・「親愛的朋友應用程式」由 Ganke Lee 開發。

- 紐約人可以使用此應用程式向蜘蛛人尋求幫助或從任何地方舉報犯罪行為。

-支線任務的規模與前作相同,且種類豐富,值得期待。

- 有些支線任務會影響主線故事。

・只有一個故事和結局。

- 有 6 個保存槽。

・我認為修補匠的真實身份和未公開的反派將以一種好的方式讓每個人感到驚訝。

・如果前作的角色出現的話,我現在只能說「我已經盡力了」(笑)。

- 彼得和麥爾斯的動作不同。

・揮桿不成熟、不穩定或表現出隨意的動作。

▶最新公開的截圖與Boss戰遊戲畫面

【Boss戰遊戲影片】

來源:遊戲次文化綠公園

遊戲過程中可以隨時切換,是不是很神奇呢? !
《蜘蛛人邁爾斯莫拉萊斯》將於 11 月 12 日星期四上映!

索尼互動娛樂

(2020-11-12T00:00:01Z)

索尼互動娛樂

(2020-11-12T00:00:01Z)

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