7。匿名PS4突發新聞 2020年09月26日12:17 ID:8QFPUFD60 ▼回复此評論
我希望您在PS5上釋放它時看到它,然後使敵人看起來如此被丟棄。感覺只有在太多並且處理消失的情況下才能製造國防軍。
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8。匿名PS4突發新聞 2020年09月26日12:17 ID:8RJKMOPF0 ▼回复此評論
Okajima P表示,他們的目標是明年年底。我真的很期待
Digi-san似乎也是EDF迷你游戲,所以它看起來很休閒,感覺比我想像的要好,所以我想知道它是否可以鏈接?
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11。匿名PS4突發新聞 2020年09月26日12:22 id:keopvhli0 ▼回复此評論
我說的是Digi-san,但是官方廣播中的聊天部分很糟糕...
它甚至都沒有編號,但這都是不同的,也有所不同。
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20。匿名PS4突發新聞 2020年09月26日12:35 id:9ljeyyer0 ▼回复此評論
我不希望本系列的圖形
如果您使用UE4之類的東西,則可以在沒有任何技術技能的情況下獲得體面的圖形。
因此,請更多地關注圖形。
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22。匿名PS4突發新聞 2020年09月26日12:38 ID:70RA.QOV0 ▼回复此評論
>> 6
我認為目前的物體和處理的質量非常高。
如果您正在尋找逼真的事物,那麼IR呢?
大約有17個人製造的Sandro必須比Sandro要多得多,並且遊戲引擎不同,因此圖形非常現實。
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24。匿名PS4突發新聞 2020年09月26日12:43 ID:8RJKMOPF0 ▼回复此評論
>> 20
我在接受CG World的採訪時回答了商用引擎每次都在議程上,但他們無法意識到材料擊中了多少材料的概念。
我認為,除非有適合基於大眾遊戲的商業引擎,否則我們將繼續繼續構建自己的引擎,同時擴大其功能。
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26。匿名PS4突發新聞 2020年09月26日12:48 ID:70RA.QOV0 ▼回复此評論
>> 23
這不是恰恰相反,因為精神分子看起來像木乃伊或恐怖嗎?
當人們觀看烏瑪視頻時,人們會被不切實際的感覺害怕嗎?
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32。匿名PS4突發新聞 2020年09月26日12:56 ID:70RA.QOV0 ▼回复此評論
>> 27
在那張收音機中,手臂和腿在兩條腿上行走是人形和人類,而且外觀本身不是人類...?
很久以前,我有點不安,很抱歉,如果我犯了一個錯誤
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33。匿名PS4突發新聞 2020年09月26日13:06 ID:Irrfypgr0 ▼回复此評論
>> 32
根據該理論,當Cosmonots首次出現在Mission 44或45中時
因為“這些傢伙……看起來不像人類!”
當Cosmonots配上外部空氣障礙西裝時,它們看起來像一個巨大的人。
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34。匿名PS4突發新聞 2020年09月26日13:07 ID:3FZCIL050 ▼回复此評論
在5中,它甚至是地球國防軍,所以我希望他們像平原上的衝突一樣,或者更多的是盟友和敵人在各處戰鬥的一面,但在6個世界中,它是10%的人。嘿。
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36。匿名PS4突發新聞 2020年09月26日13:15 ID:VB7YLE9S0 ▼回复此評論
無論盟友如何,敵人也骯髒的原因可能是因為這是一個生存環境
在5中,主要球員被擊退了,但是人類和剩下的外星人都在廢墟中,感覺好像不可能繼續戰鬥。
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39。匿名PS4突發新聞 2020年09月26日13:17 ID:P8DSPQXA0 ▼回复此評論
>> 23
我以為那是個玩笑,“不,你們可以看到青蛙大聲笑。”
此外,這可能是一個與外星人開玩笑的故事。
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40。匿名PS4突發新聞 2020年09月26日13:20 ID:A.D0BAKA0 ▼回复此評論
>> 22
IR被如此奇妙地剝奪了地球國防軍的優點。
我真的很喜歡您可以在自己喜歡的工作中添加自己的角色設備的系統。
除此之外,太糟糕了。
格拉斯比TI地球國防軍更好。
我希望地球國防軍的優點將與IR的優點相結合。
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41。匿名PS4突發新聞 2020年09月26日13:20 ID:70RA.QOV0 ▼回复此評論
>> 33
但是,即使這是相反的方式,也就是這樣...
我認為他本來應該是一個可怕的反應,因為這是一個灰色的,異常稀薄。
偶爾有些人特別害怕灰色的形狀,就是這樣。
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44。匿名PS4突發新聞 2020年09月26日13:30 ID:XGGUXUZI0 ▼回复此評論
與EDF4一起,敵人以10倍的力量返回,但是6會怎樣?
在5中,他們突然發揮了與4的能力一樣多,但是似乎不可能進行重建,因此看來他們無法再對材料量進行任何攻擊。
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45。匿名PS4突發新聞 2020年09月26日13:33 ID:A4CM0TEQ0 ▼回复此評論
物料收集和與裝甲有關的需要很快解決
這不再是允許檢索工作的時代
不,我一直在做這件事,但我真的很討厭收集剩下的物品的時間。
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46。匿名PS4突發新聞 2020年09月26日13:36 ID:AAQ6OUDU0 ▼回复此評論
它根本沒有改變,所以
它是廣告宣傳的,所以向我們展示新的元素,武器,部隊和美麗的圖形。
看起來它根本沒有隨著上一場比賽的步兵,螞蟻和青蛙的發展而進化……我想這是一個大型DLC。
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47。匿名PS4突發新聞 2020年09月26日13:38 ID:M6NXI97A0 ▼回复此評論
不利的一面是,類似EDF的評估項目幾乎無法在靜止圖像上看到。
那是我從圖像中看到的唯一一件事,所以別無選擇,只能看到格拉格成長
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55。匿名PS4突發新聞 2020年09月26日14:24 ID:MJON4NJT0 ▼回复此評論
遊俠是
- 通常。無需縮小視力或慣性領域
・兩塊回來
・與空襲者共享一些已安裝的武器(哨兵和地雷)
・能夠在通用車輛中致電護林員和空襲者(但流浪者增加了成本)
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57。匿名PS4突發新聞 2020年09月26日14:33 ID:8RJKMOPF0 ▼回复此評論
實際的6個廣播已經到了。
它似乎比α版本少,更不用說Beta版本了,但我從沒想過我可以看到任何信息。
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59。匿名PS4突發新聞 2020年09月26日15:09 id:.w2bfvwt0 ▼回复此評論
也許是因為硬件仍然不確定,所以有一些人認為6.1。
從5起似乎並沒有那麼多負載,即使它出現在PS4上
這不會像EDF4那樣糟糕的凍結遊戲,您無法正確清除。
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63。匿名PS4突發新聞 2020年09月26日16:52 ID:QJJDB2VC90 ▼回复此評論
>> 55
如果是這樣,我希望將播放器規範用作紅外標準。有一個破折號,引入了物品系統,所有軍事力量共有的武器,即使這是終點,我也想分享破折號和武器。我不明白為什麼其他軍事部門無法持有護林員擁有的常規槍支。分享除特殊武器以外的任何東西都是一件好事。
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66。匿名PS4突發新聞 2020年09月26日17:52 ID:J1KeFJ2Z0 ▼回复此評論
一個大車轍很好,但是我想和一個顏色略有不同的人一起玩。幾年前,我做了與星際飛船士兵合作的事情,那時我很興奮地思考各種事情。什麼都沒有
也許他們會成為一些海外製造商
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69。匿名PS4突發新聞 2020年09月27日01:19 ID:WBG.NSZ4 ▼回复此評論
我真的不想收集它...
當我與靠近我的朋友合作時,有時會收集它們,理解地圖,嘗試播放它們或思考組合,並享受通過它們的餘輝。
這種模式在4.1中,但它消失了。
如果您想自動收集物品,則不必首先從敵人掉下來。
如果結果會列出各種失敗和獲取列表的項目的清單,那將是理想的選擇,但是我個人不喜歡它,因為這將是另一個遊戲。
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71。匿名PS4突發新聞 2020年09月28日09:40 ID:XXAWRBP0 ▼回复此評論
有趣的是,您要尋找的向量與其他遊戲不同。
通過僅使用設備作為結果解決問題
檢索在任何時候都可以,例如恢復。
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