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大家玩過次數最多的遊戲是?
1:匿名 PS4 新聞2020/09/01(星期二) 04:35:08.34編號:ASGcR6fBM
遊戲開發者:“確保完成遊戲後結局會改變!”
該死的這個
2:匿名 PS4 新聞2020/09/01(星期二) 04:35:46.66編號:ASGcR6fBM
正常的結局太糟糕了
如果你征服了所有路線,你就能到達幸福的真結局。
我真的很討厭它
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資料來源:https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1598902508/
9:匿名 PS4 新聞2020/09/01(星期二) 04:38:30.24 ID:4tcdkGcN0
>>2
我必須這麼做。
11:匿名 PS4 新聞2020/09/01(星期二) 04:39:05.02編號:ASGcR6fBM
>>9
在你做之前你不可能知道它。
6:匿名 PS4 新聞2020/09/01(星期二) 04:37:48.26編號:ASGcR6fBM
讓 True 從一開始就走。
8:匿名 PS4 新聞2020/09/01(星期二) 04:38:17.67編號:ASGcR6fBM
我希望你能發揮每個角落。
強加給玩家
57:匿名 PS4 新聞2020/09/01(星期二) 04:52:06.13 ID:b4Yl2Ppg0
在這方面,Bio RE2 很有幫助,因為您可以輕鬆地圍繞它旋轉。
73:匿名 PS4 突發新聞2020/09/01(火) 04:55:48.68 ID:3u58yao5M
>>57
re3太快了我感到孤單😢
抵抗很有趣😃
10:匿名 PS4 新聞2020/09/01(星期二) 04:38:56.11 ID:0IJZlpyUr
為了比賽
只要你說“我希望事情是這樣的”,就證明你已經被迷住了。
14:匿名 PS4 新聞2020/09/01(火) 04:39:34.98 ID:XbZsv+S30
他說除非你走遍整條路線,否則你無法解開這個謎。
確保您了解您選擇的路線。
讓我們讓它變得有趣
19:匿名 PS4 突發新聞2020/09/01(星期二) 04:40:08.08編號:ASGcR6fBM
>>14
確實如此
不存在強迫你四處走動的系統。
讓我們用一種方法來解決它。
27:匿名 PS4 新聞2020/09/01(火) 04:41:59.51 ID:hIQUAsADa
>>14
我認為能夠從不同的角度看到整個故事和角色的行為也很有趣,就像在《Power Poke》中一樣。
這可能是可能的,因為它是玩家創建並且有重播元素。
22:匿名 PS4 新聞2020/09/01(火) 04:41:01.18 ID:3u58yao5M
我喜歡像復活節彩蛋一樣好玩
23:匿名 PS4 新聞09/01/2020(火) 04:41:02.38 ID:A+b7Mk2h0
如果有不同的選擇,我將無法在一圈內挽回結局。
就像選擇新娘一樣。
29:匿名 PS4 新聞2020/09/01(星期二) 04:42:35.56編號:ASGcR6fBM
>>23
在我看來,如果能用一條路線完成故事就可以了。
真糟糕,我必須繞過一切。
26:匿名 PS4 新聞2020/09/01(火) 04:41:51.40 ID:L92O+XlE0
Super Robot Robotics也是基於重複圈數,但我希望他們讓你從第一圈開始就玩SP模式。
32:匿名 PS4 新聞2020/09/01(星期二) 04:43:32.15編號:ASGcR6fBM
喜歡《尼爾:機械紀元》
別讓我重新開始
36:匿名 PS4 新聞2020/09/01(火) 04:45:53.95 ID:1C0/T09a0
>>32
即使你走遍世界,人物不同,所做的事情也大不相同。
121:匿名 PS4 新聞2020/09/01(星期二) 05:15:10.77 ID:LZGJgicEM
好吧,國防部是安全的,因為每條路線都會變得更糟。
37:匿名 PS4 新聞2020/09/01(火) 04:45:56.56 ID:Ouy9OIJv0
《潛龍諜影》差不多是對的。
40:匿名 PS4 新聞2020/09/01(星期二) 04:47:18.25 ID:gNA6mEKs0
我不會容忍FF10-2。
55:匿名 PS4 新聞2020/09/01(星期二) 04:51:47.19 ID:BOqUENNX0
>>40
我相信有一個真正的結局,甚至玩過戰鬥控制台。
聽到最後頭目的獨白大約10秒後,我徹底生氣了。
多重結局是怎麼回事,你這個白痴?
41:匿名 PS4 新聞2020/09/01(星期二) 04:47:24.02編號:ASGcR6fBM
不需要做隱藏元素的越多越好。
當您喜歡主線故事並想多玩一點時
擁有一點點就很有趣
47:匿名 PS4 新聞2020/09/01(星期二) 04:50:24.80 ID:BOqUENNX0
托托里是一款神遊戲,如果你玩完所有場景就可以通關。
一個偉大的設計,讓你可以用互動元素做任何你想做的事。
48:匿名 PS4 新聞2020/09/01(星期二) 04:50:43.34 ID:h3dD9BBua
結局根據難度而變化! ←是這樣嗎?
53:匿名 PS4 新聞2020/09/01(星期二) 04:51:31.80 ID:qj1d03QD0
>>48
如果你能在標準難度下得到一個不錯的結局,那就安全了。
50:匿名 PS4 新聞2020/09/01(星期二) 04:50:47.55 ID:qj1d03QD0
如果有趣的話,即使沒有重播元素我也會玩。
49:匿名 PS4 新聞2020/09/01(星期二) 04:50:46.72 ID:htrj8c140
隻郎
66:匿名 PS4 突發新聞2020/09/01(星期二) 04:54:41.94 ID:qj1d03QD0
我在第一輪的糟糕結局中輸掉了它。
有些人認為,因為在True較高的難度下感到快樂,所以會體驗到宣洩。
真是無能
83:匿名 PS4 新聞2020/09/01(星期二) 04:59:43.20 ID:HD5bTCMM0
我真的很討厭通關後加載數據並在擊敗最終boss之前被傳送回世界。
勇者鬥惡龍 8 與你有關
85:匿名 PS4 新聞2020/09/01(星期二) 05:00:36.57 ID:0A/yE1gu0
>>83
這基本上就是《勇者鬥惡龍》。
88:匿名 PS4 新聞2020/09/01(火) 05:02:45.31 ID:uAcuS9qPp
《死亡打擊》在這方面的設計很好。
這樣就可以了
126:匿名 PS4 新聞2020/09/01(火) 05:16:26.74 ID:1u27f+kTa
我知道你不喜歡第二週就這樣做。
明明剛剛講過的故事,我卻記得很清楚,為什麼還要再看一次呢?
138:匿名 PS4 新聞2020/09/01(星期二) 05:20:01.01 ID:eHLnz5a40
空洞騎士追加結局的條件太苛刻了。
所有boss戰的最後部分對於強化的最終頭目來說太艱難了。
172:匿名 PS4 突發新聞2020/09/01(火) 05:26:27.83 ID:IzBjY2ZE0
>>138
那是不可能的……希望沒有絲歌。
197:匿名 PS4 新聞2020/09/01(星期二) 05:33:29.72 ID:wPY+HE6Yd
如果第二輪有雙速模式或跳過模式,我就勉強能做到。
請用積分購買該模式,那是狗屎。
77:匿名 PS4 新聞2020/09/01(火) 04:57:16.79 ID:Za0Zlw6ZM
選擇最低難度的人無法觀看秘密電影。
93:匿名 PS4 新聞2020/09/01(火) 05:04:40.46 ID:/ZRz5VLu0
比起《寂靜嶺 2》的標準結局,我更喜歡第二個結局。
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(2020-09-10T00:00:01Z)