11。匿名 PS4 新聞 2020年08月31日19:08 ID:1qSFahWA0 ▼回覆此評論
嗯,我猜他們會加強向 PC 的過渡,但它也表示他們將增強僅限 PS 的遊戲。
PC玩家可以玩索尼有趣的遊戲,PS玩家可以享受更多PS獨佔的遊戲,所以這是一個雙贏。
換句話說,索尼應該以這樣的方式開發遊戲,讓在 PC 上玩遊戲的玩家想要玩更多索尼遊戲,這將導致他們購買 PS5。
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12。匿名 PS4 新聞 2020年08月31日19:09 編號:oy4PxkSu0 ▼回覆此評論
>>2
我覺得PC上玩就可以了,Switch遊戲也是免費的,如果我們能消滅作弊者,我們也許就能接管。
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24。匿名 PS4 新聞 2020年08月31日19:16 編號:bGsliX4g0 ▼回覆此評論
60fps 的《地平線》PC 版真的很舒服。 。 。 。 。 (雖然也崩潰過幾次)
不過,我不認為 SIE 獨家遊戲會在 CS 發布後一年內發布。
我想我會繼續在 PS5 上購買 SIE 遊戲。
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26。匿名 PS4 新聞 2020年08月31日19:17 ID:1qSFahWA0 ▼回覆此評論
>>14
蜘蛛人 對馬島幽靈 Last Ass 神秘海域 殺戮地帶 戰神
La Chekla 底特律(?)重力日等。如果你仔細研究一下,你會發現更多。
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34。匿名 PS4 新聞 2020年08月31日19:21 編號:dMs1xnxH0 ▼回覆此評論
即使軟體銷售有望成長,失去壟斷帶來的好處又意味著什麼呢?
感覺會有更多玩家等待高畫質、高幀率的PC版。
底特律在兩年之內就被遷移了。
如果排除像 Bravo 這樣的多人遊戲會有問題嗎?
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36。匿名 PS4 新聞 2020年08月31日19:22 編號:JLkfbjQP0 ▼回覆此評論
>>4
看起來他們將加強 PS5 獨佔遊戲的實力,而且《地平線》的 PC 版銷量也看起來不錯,所以這似乎是趨勢。
如果他們能從PC玩家身上賺錢並回饋給PS用戶,我希望他們越來越多地這麼做。如果他們發行了《最後的我們 1》或《蜘蛛人》之類的作品,它就會再次暢銷。
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39。匿名 PS4 新聞 2020年08月31日19:25 編號:oy4PxkSu0 ▼回覆此評論
我希望所有的 PC 用戶都能嘗試《戰神》,如果不玩這款有史以來最受歡迎的 GOTY 遊戲,那將是一種損失。
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49。匿名 PS4 新聞 2020年08月31日19:29 ID:.2dzw.Rg0 ▼回覆此評論
嗯,我猜只有老遊戲才會在 PC 上發布。
這不是就像用你賺到的錢來製作 PS5 獨佔遊戲一樣嗎?問題是,在免費發行的情況下,除非遊戲真的很便宜,否則不會購買遊戲的乞丐電腦是否會購買它。
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55。匿名 PS4 新聞 2020年08月31日19:35 ID:1ZgsEzzY0 ▼回覆此評論
好吧,如果你有一台比 PS5 更高規格的 PC,我認為在 PC 上購買是個好主意。
這樣的人還有多少呢?
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58。匿名 PS4 新聞 2020年08月31日19:39 ID:m0AnyBQF0 ▼回覆此評論
>>31
無論包括休閒玩家在內的玩家數量如何,我認為當包括電子競技等在內時,FPS 在 PC 上更受歡迎。
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60。匿名 PS4 新聞 2020年08月31日19:42 ID:1qSFahWA0 ▼回覆此評論
>>55
即使在這一點上,大約 90% 的 Steam 用戶仍在性能低於標準 PS4 的電腦上玩遊戲。
說到 PS5 的效能,沒有人會擁有一台與 PS5 相同或更好的 PC。
主播通常會使用高配置的PC進行直播,但從整體來看,擁有這樣的PC的人幾乎沒有。
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63。匿名 PS4 新聞 2020年08月31日19:46 編號:A7hekt1I0 ▼回覆此評論
到那時為止,這只是加強第一款遊戲的 PC 推出的問題。
主要故事是關於加強新的 PS5 獨佔首發版本,並沒有提到它們會在 PC 上發布。
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65。匿名 PS4 新聞 2020年08月31日19:52 編號:fnwzpTOu0 ▼回覆此評論
那麼,富人可能會認為遊戲電腦適合他們。
它以良好的性價比、極快的加載速度、使用 DualSense 振動技術的觸覺反饋、使用 3D 音頻引擎的立體聲以及在線人口而脫穎而出,那麼為什麼不是所有遊戲玩家都喜歡 PC 呢?我認為那個時代不會輕易到來。
虛幻引擎5
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66。匿名 PS4 新聞 2020年08月31日19:52 編號:TI8YXkaD0 ▼回覆此評論
你可以把 Patapon Yunama 移植到我的暑假嗎? (·ω·)
根據 SIE 的說法,PS5 是一款專用的 Photoreal AAA 機器。
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67。匿名 PS4 新聞 2020年08月31日19:52 編號:oy4PxkSu0 ▼回覆此評論
一旦您體驗了專業版的便利,您就不必擔心在電腦上玩遊戲的麻煩了……只需支付 45,000 日元,安裝它,在 4K 顯示器上玩它,並獲得各種配件和您將能夠在在最好的環境中玩遊戲。
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69。匿名 PS4 新聞 2020年08月31日19:53 ID:aPguP0ju0 ▼回覆此評論
>>9
尊敬的這個
在Steam上購買的遊戲和在PS上購買的遊戲已經分開了。
我不想為 FPS 或 CS 購買它。
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71。匿名 PS4 新聞 2020年08月31日19:54 編號:fnwzpTOu0 ▼回覆此評論
>>65
Epic 總裁表示,目前市場上還沒有 PC 可以充分利用 UE5...
抱歉中間發了m(_ _)m
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72。匿名 PS4 新聞 2020年08月31日19:55 編號:oy4PxkSu0 ▼回覆此評論
>>67
另外,PC部件用兩三年就會壞,所以說實話,我認為在高端PC上玩遊戲的人有瘋狂的經濟意識。
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76。匿名 PS4 新聞 2020年08月31日20:07 編號:56l9wwyr0 ▼回覆此評論
索尼已經變得非常擅長商業。
我確信許多 PC 粉絲都對他們的 PC 感到滿意,甚至從未接觸過 SIE 遊戲。
如果您在這裡體驗了SIE遊戲的高品質並想盡快玩到這款續作。
他們別無選擇,只能購買新的遊戲機,所以他們被迫購買新的遊戲機。
當然,你可以透過製作PC版本來賺錢,但從那裡你也可以通往PS。
旨在透過流通增加利潤。這是一個很棒的計劃。
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77。匿名 PS4 新聞 2020年08月31日20:08 編號:IBTuj65Z0 ▼回覆此評論
>>64
真的是這個
這與《底特律》和《地平線 1》的 PC 版本現在推出時的節奏相同。
在差別不大的情況下先在 PC 上發布是 100% 不明智的。
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81。匿名 PS4 新聞 2020年08月31日20:25 ID:w1jB4a.A0 ▼回覆此評論
剛上市,PS Plus 卻有 4,500 萬訂閱者,這已經很驚人了。
這意味著每兩到三個 PS4 用戶中就有一個人擁有一台。
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82。匿名 PS4 新聞 2020年08月31日20:28 編號:7CvFFjE80 ▼回覆此評論
我想到了《死亡打擊》和《地平線》,但你可以玩一款已經發布多年、畫面精美的遊戲!我太高興了!看到電腦遊戲玩家如此高興真是有趣。
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93。匿名 PS4 新聞 2020年08月31日20:44 編號:24Nz..o50 ▼回覆此評論
可能只有 PS4 遊戲因銷售和翻轉而年久失修。
我認為我們暫時不會看到《最後的我們 2》或《對馬島》。
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97。匿名 PS4 新聞 2020年08月31日20:53 ID: tTjLy.Jr0 ▼回覆此評論
>>96
CS和PC最低價格相同。
CDPR不會做這種不公平的事。
最低價一樣,Steam在自家商店GOG收30%,PSS收30%。
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100。匿名 PS4 新聞 2020年08月31日21:16 ID:lB.ccKWf0 ▼回覆此評論
PS4跟隨PC,所以PC版才是完整版,
如果我們將來在PS5版本上發行獨佔遊戲,然後在兩三年後在PC版本上發行。
PS5 上正常的載入時間、控制器體驗等不可用
我想知道他們是否會發布一個降級到PC的版本。
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101。匿名 PS4 新聞 2020年08月31日21:30 編號:wQ6RyJug0 ▼回覆此評論
>>90
有什麼令人失望的?
我的意思是,如果你能負擔得起的話,PS5是最好的。
還可以玩ps4遊戲。
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103。匿名 PS4 新聞 2020年08月31日21:33 ID:0MQnugGh0 ▼回覆此評論
>>94
這與戲劇無關,只是有很多東西始於CS,最終出於色情目的而最終出現在PC上。
這就是為什麼該軟體在 PC 上比 CS 上賣得更好的原因。
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106。匿名 PS4 新聞 2020年08月31日21:42 編號:U0IUCbyu0 ▼回覆此評論
我同意進軍個人電腦市場。
從目前的銷售來看,硬體銷售肯定已經達到了1億台左右的頂峰,因此積極拓展PC市場是個好主意,這樣你就可以增加軟體銷售並獲得新的收購,而無需花那麼多錢。
我不知道 PC 上會出現什麼,但可能會有一些遊戲不僅適用於 PS4,也適用於 PS5。然而,我認為索尼不會採取任何措施來減緩硬體銷售,所以我認為他們將能夠很好地平衡事情。
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112。匿名 PS4 新聞 2020年08月31日21:53 編號:fQeaJq0 ▼回覆此評論
儘管第一個標題是針對所安裝的 SSD 的特性進行調整的。
失諧到PC通用產品是不是浪費了精力?
如果索尼能夠推出以 PS5 為中心,同時也包括 PC 的新平台,那固然很好,但如果他們只是簡單地向 Steam 或 Epic Games 提供軟體,那就顯得有些浪費了。
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116。匿名 PS4 新聞 2020年08月31日22:04 編號:AIZp5csR0 ▼回覆此評論
>>60
好吧,即使是 PS4 的性能,PC 也有 240fps 的性能,性能也只和 PS5 Gravo 2060 Super 差不多,所以現在你可以便宜地打造一台性能高於 PS5 的 PC(約 20 萬日元)
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117。匿名 PS4 新聞 2020年08月31日22:05 編號:RC4DN6IY0 ▼回覆此評論
在 PS5 上發布新的 PS5 遊戲沒問題,但我希望在 PC(Steam 上)上發布舊的 PS3 傑作。
如果可能,請包含存檔中 PS1 和 2 中的內容。
不知道PS3什麼時候會壞。
我不知道 Now 何時會從陣容中消失,我無法相信它。
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118。匿名 PS4 新聞 2020年08月31日22:12 編號:He.6F3NF0 ▼回覆此評論
如果你想玩的遊戲只有CS版就玩,否則就玩PC版。
即使沒有規格,有很多遊戲也不方便使用手把。
看來這裡的人的父母都是被PC殺死的,所以他們會咬那些雙親都被PC殺死的人。
好吧,我確信如果人們繼續稱其為“壞”,此評論將會消失。
如果你看看這個網站的評論部分,你就會明白迴聲室的含義。
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119。匿名 PS4 新聞 2020年08月31日22:21 編號:.cI0bJ4i0 ▼回覆此評論
我很好奇《地平線》的 Steam 版本在第二週後就從前 10 名中消失了,我猜是因為 bug 太多了。
出PC版是可以的,但PC版的預算是不是太緊張了?解放軍
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120。匿名 PS4 新聞 2020年08月31日22:24 編號:.cI0bJ4i0 ▼回覆此評論
我很好奇《地平線》的 Steam 版本在第二週後就從前 10 名中消失了,我猜是因為 bug 太多了。
出PC版是可以的,但PC版的預算是不是太緊張了?大部分促銷活動都是丟給遊擊隊的,而且品質也不好。
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122。匿名 PS4 新聞 2020年08月31日22:27 ID:Lqpytr.20 ▼回覆此評論
我還應該提到的是,我們將繼續專注於開發 PS5 獨佔遊戲,並將繼續進行投資和收購以發展 1st Party。
正如報告中所寫
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126。匿名 PS4 新聞 2020年08月31日23:10 編號:odDMbojj0 ▼回覆此評論
如果它是後期發行的多集,那麼它對於廣告和收款來說實際上是值得的。
我認為現在發布《死亡打擊》還為時過早。
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127。匿名 PS4 新聞 2020年08月31日23:14 編號:SkAZUWY10 ▼回覆此評論
>>125
我想他是一個非常精明的人。
Flip是一種慢效毒藥!光靠CS已經賺不到錢了!
我已經這麼說了很長一段時間了,這是一個祈禱。
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130。匿名 PS4 新聞 2020年08月31日23:51 ID:dpofGilk0 ▼回覆此評論
>>129
而是達到了這樣的程度之後才移植的。
上市後3年內全價發售。
大家都知道這只是外在的訴求。
我只能嘲笑反派的「從現在開始,我只需要一台電腦」之類的廢話。
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131。匿名 PS4 新聞 2020年08月31日23:53 ID:.GdpdZHN0 ▼回覆此評論
>>118
我有一台 PC 和一台 PS4。
如果是我期待的遊戲,PC版會在一兩年內發售。
我會買PS4版
如果同時發布我會考慮。
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133。匿名 PS4 新聞 2020年08月31日23:56 ID:.GdpdZHN0 ▼回覆此評論
>>120
PC版也需要時間優化。
看起來RDR2也有很多bug,但在CS中開發的遊戲立即針對PC版本進行了最佳化。
我沒有辦法把它拿出來。
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134。匿名 PS4 新聞 2020年08月31日23:59 ID:lB.ccKWf0 ▼回覆此評論
>>124
這就是為什麼我認為 PS5 使硬體比現在更容易開發。
之所以容易開發,是因為它直接影響開發成本。
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135。匿名 PS4 新聞 2020年09月01日01:01 ID:9P.RhB1K0 ▼回覆此評論
>>60
是不是太多了?截至7月份,15.5%的卡片用戶的評分為1070或2070或更高,如果他們的表現為1060或更高,則超過35%。
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141。匿名 PS4 新聞 2020年09月01日06:02 ID:xoaqEg.40 ▼回覆此評論
>>5
哦,你是這個意思嗎?然後做你喜歡做的事。
我認為索尼要在 PC 上發布 5 的獨佔遊戲是愚蠢的,但我確信了。
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144。匿名 PS4 新聞 2020年09月01日06:14 編號:neBWRzR30 ▼回覆此評論
>>18
如果《Bravo》出來了
・人物重新批判
・站立重滾
・固定聖杯進行度&結晶石共有
看起來這裡將會出現一個模組,讓它變得更舒適。
對於悟性高或長期在地下生活的人來說,除了分享血晶之外,其他的都是不必要的。
我相信您會在完成具有不同統計數據的多個角色時獲得樂趣。
另外,我稍微改變了女性版的擁抱卡雷爾+科莫爪。
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146。匿名 PS4 新聞 2020年09月01日07:26 編號:R3llwAer0 ▼回覆此評論
MS長期以來所做的事情並沒有什麼特別的問題。
鬧騰的人不是反對派,就是沒有電腦的人。
只有愚蠢的人
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147。匿名 PS4 新聞 2020年09月01日07:38 編號:MMRXu4xQ0 ▼回覆此評論
與PS4相比,PC佔上風,所以我認為以較低的價格在PC上發布現有的PS4軟體還是不錯的。
我還想以 60 fps 運行 Gravity Daze2。
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150。匿名 PS4 新聞 2020年09月01日08:33 編號:VWF1Stak0 ▼回覆此評論
>>127
在此之前,我寫的是中立的文章,但到了某種程度後,我開始只寫有偏見的、取悅豬的文章。
畢竟,我想知道 Nindo 是否試圖讓這麼說的人持有這筆錢。
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151。匿名 PS4 新聞 2020年09月01日08:49 編號:gMl0TDYF0 ▼回覆此評論
我想除了那些玩硬體遊戲而不是軟體遊戲的人之外,每個人都會同意這一點。
並不是因為需要移植到PC上,品質就會下降,也不是適應PC後品質就會下降。
對使用者來說並沒有什麼壞處,它只是一款在PS上全力開發,然後移植到PC上的遊戲。
利用PS5的高速負載和振動的遊戲會降級,或者應該基於DS5。
隨著 PC 規格的不斷改進,有一天它們可以與 PS5 的快速加載速度相媲美,如果發生這種情況,你可能可以使用 SSD + 電源以 4K 120fps 運行 PS5 遊戲。
就我個人而言,我比較期待的是VR,SIE Studio的VR遊戲水準很高,但由於PS4的原因,解析度和fps都較低,這是一種浪費。 4K120fps幾年後的 PC 應該可以做到這一點。
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158。匿名 PS4 新聞 2020年09月01日11:10 編號:HtBSHZvT0 ▼回覆此評論
>>102
不是這個
IT產業不只限於PC,在開發階段就使用PC,新的零件也相繼發布。
CS 機器每六年或更長時間更新一次,因此很難跟上。 即使剛問世時相當於高階PC,兩三年後也會被拋棄。用戶端可能不高階還可以,但開發者端就不行了。
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160。匿名 PS4 新聞 2020年09月01日12:32 編號:TaJomvDG0 ▼回覆此評論
※150
不,我幾年前就見過,但他們無法掩蓋這種氣味。
好吧,我能夠閱讀有關這兩種硬體的文章,所以我看了一下。
Switch發布後情況突然發生了變化,他們似乎認為是時候進行一些瘋狂的攻擊了,他們開始明目張膽地操縱印象。
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161。匿名 PS4 新聞 2020年09月01日12:34 ID:HPUhWima0 ▼回覆此評論
>>158
如果我們從表面上討論規格,確實如此,但據說無法消除瓶頸的通用機器無法跟上專用機器。體驗的品質更是不一樣。還有其他的。
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163。匿名 PS4 新聞 2020年09月01日14:40 編號:HtBSHZvT0 ▼回覆此評論
>>161
你說的是雙重意義嗎?
DualShock 4 也相容,因此最終 Sense 也將相容。
首先,如果你能負擔得起,那麼控制器的類型有很多種。
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164。匿名 PS4 新聞 2020年09月01日14:45 編號:HtBSHZvT0 ▼回覆此評論
但好吧,也許因為它被稱為 PS4 News,所以有很多人都夢想著 PS4 哈哈
即使到了 Vita,其規格也與事先所說的完全不同。
你真的認為你能做出一款堪比中高階PC、售價56,000日圓的第三方電腦嗎?
無論您對專用機器的專業程度如何,都存在限制。
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165。匿名 PS4 新聞 2020年09月01日15:00 編號:HtBSHZvT0 ▼回覆此評論
>>155
如果是重製版的話不就可以了嗎?
Daxo Muji 在 PS3 和 PS4 上發布。
Demons的銷售方式與Daxo不同,後來經過很長時間才逐漸銷往海外,售價達到數百萬美元。
當 Daxo 宣佈時,它已經是一款較老的遊戲了,而且 IP 歸索尼所有,因此 Frome 自己發行了《黑暗靈魂》。所以,引出惡魔是沒有意義的。然而,距離《黑暗靈魂》這款直追《惡魔》的作品完結已經過了四年,《艾爾登戒指》也已經公佈,卻一直沒有後續消息。
我猜他們決定重拍它是因為他們認為這是吸引飢餓靈魂粉絲的好主意。
《Senro》確實很有趣,但它與《Soul》唯一的共同點就是鏡頭和死亡遊戲。
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168。匿名 PS4 新聞 2020年09月01日22:10 編號:uovmCuus0 ▼回覆此評論
>>166
光是Steam就已經擁有2億人口的PC遊戲市場。
如果再加上其他的,據說輕輕鬆鬆就有10億用戶。
這就是為什麼遊戲開發公司發布的新遊戲在 PC 上的比例最高。
如果你想從軟體中獲利,我們現在正處於一個個人電腦是最佳選擇的時代。
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170。匿名 PS4 新聞 2020年09月01日23:04 編號:PZh6E6ym0 ▼回覆此評論
>>168
這個數字太多了哈哈
我查了一下,截至 2019 年,Steam 用戶大約有 9500 萬,所以我認為沒有那麼多。
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174。匿名 PS4 新聞 2020年09月04日12:03 編號:1nlvOi3C0 ▼回覆此評論
沒有線上戰鬥,所以如果是一款有趣的PS5單機遊戲,稍後發布也可以。
您無法在遊戲機上獲得最佳體驗。
我很期待《地平線零2》的PC版。
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175。匿名 PS4 新聞 2020年09月05日12:04 編號:WB2Yu98b0 ▼回覆此評論
PC版的自由度差異大於質量。
MOD、支援的解析度、幀率等
問題發生率也很高,如果沒有一定的自我解決能力,是很難解決的。
就我個人而言,如果他們發行《地心引力日》1 或 2,我會發瘋的。
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