:PS4突發新聞管理員推薦文章
資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1597728247/
30:匿名 PS4 新聞2020/08/18(火) 14:44:31.04 ID:mxi5DPRMd
《獵天使魔女》也有很多這樣的效果。
這是對異常體型的敵人的最佳製作。
12:匿名 PS4 新聞2020/08/18(火) 14:30:38.64 ID:BDl0i9WVd
確實如此,但如果你問我是否喜歡它,我並不是真的喜歡它,也不是真的不喜歡它。
82:匿名 PS4 新聞2020/08/18(火) 18:13:40.06 ID:LvrcGZfY0
>>1
我最討厭這種類型
由於模式和時間的延長,我中途感到無聊。
不斷重複同樣的事情,直到boss的HP為0。
11:匿名 PS4 新聞2020/08/18(火) 14:30:29.96 ID:8KbUI6lV0
國防部的最終頭目很有趣。
16:匿名 PS4 新聞2020/08/18(星期二) 14:31:57.61 ID:m0+F84nt0
很有趣,但我不禁覺得自己在某個有立足之地的地方戰鬥…
17:匿名 PS4 新聞2020/08/18(星期二) 14:32:11.66 ID:KT4YDg7kp
很久以前的事了,我很困惑,但 PSO 不就是這樣嗎?
31:匿名 PS4 新聞2020/08/18(星期二) 14:44:50.85 ID:oZSw3HPY0
>>17
黑暗法爾斯的最終形態是這樣的。
第一種形態在圓形場地內戰鬥,第二種形態則擊敗圍繞圓形場地外側旋轉的boss。
最終形態是一個甜甜圈形狀的場地,從中間發射光彈,偶爾會擊中接近的 Boss。
沒有辦法擊退攻擊。
19:匿名 PS4 新聞2020/08/18(星期二) 14:36:17.79 ID:s2H+CzEF0
我記得PSO,但看Twitter,這個方法好像已經很常見了。
22:匿名 PS4 新聞2020/08/18(星期二) 14:39:06.31 ID:w9ZBBUtq0
我恨它
23:匿名 PS4 新聞2020/08/18(火) 14:40:33.11 ID:evO3AyoG0
如果是巨人型的話,腿就會被炸掉,所以只有上半身會露出來。
它太大了,我無法攻擊它,所以我只能將它彈回來。
有時我的臉或手靠近我,我感覺我正在那裡摩擦它們。
我真的很喜歡人物
41:匿名 PS4 新聞2020/08/18(火) 15:05:32.51 ID:7PV5oSRM0
我很喜歡Capcom推出的遊戲中心D&D。
50:匿名 PS4 新聞2020/08/18(火) 15:25:04.37 ID:sVxgtLXH0
第一個想到的就是克羅諾亞。
57:匿名 PS4 新聞2020/08/18(火) 15:37:49.70 ID:+fBVe+75r
讓我想玩風之克洛諾亞
56:匿名 PS4 新聞2020/08/18(火) 15:37:38.54 ID:Lp73Hy8C0
DMC型是這樣的
48:匿名 PS4 新聞2020/08/18(星期二) 15:18:10.16 ID:5A7nyuSu0
鬼泣的蒙杜斯和大神的八爪蛇。
54:匿名 PS4 新聞2020/08/18(星期二) 15:36:05.78 ID:Ow5tItfP0
另一方面,如果你接近一個巨大的老闆,它通常會變成一場垃圾遊戲。
60:匿名 PS4 突發新聞2020/08/18(火) 15:45:42.78 ID:l3asc/kB0
在這樣的階段,多個弱點同時出現,就很難移動。
61:匿名 PS4 新聞2020/08/18(星期二) 15:46:32.42 ID:Zi64q4f1d
當你像《戰神3》中那樣緊貼巨大的敵人進行戰鬥時,你最終會看起來像一個一刀切的角色,這讓你看起來有點寒酸。
66:匿名 PS4 突發新聞2020/08/18(火) 16:20:52.17 ID:9euSM7pw0
我不喜歡它
敵人太大了,我的攻擊似乎沒有效果。
74:匿名 PS4 新聞2020/08/18(火) 16:59:29.81 ID:tqerP/Nz0
這很棘手,因為你可以很容易地看到這樣的老闆的模式。
67:匿名 PS4 新聞2020/08/18(火) 16:22:48.32 ID:kTdbQdbwa
打敗它的步驟你一看就明白了。
您可以至少擁有一個,但並非必須如此。
80:匿名 PS4 新聞2020/08/18(星期二) 17:50:19.54 ID:FnPinnfmM
像這樣的Boss戰不會一再重複,所以我不太介意記憶遊戲。
87:匿名 PS4 新聞2020/08/18(星期二) 18:23:14.31 ID:jghoP7qm0
反彈×n→Boss倒下(擊中章魚時第一次受到傷害)→Boss回歸。返回開頭
有時這會出錯
92:匿名 PS4 新聞2020/08/18(星期二) 18:47:43.60 ID:QYByhU/jp
>>87
在這種模式的情況下,除非每次被擊中時形狀都會改變,否則它不會起作用。
我喜歡這裡的氣氛
105:匿名 PS4 新聞2020/08/18(星期二) 20:10:17.70 ID:6+C73nST0
不動的boss就會消亡。
26:匿名 PS4 新聞2020/08/18(星期二) 14:41:15.16 ID:9L5+qces0
如果這是一場簡單的boss戰,我會同意你只在像太空機器人這樣的東西面前直接戰鬥的遊戲。
嗯,作為 VR 遊戲來玩會更有趣,因為它有不同的影響。
請製作更多類似Astrobot 的遊戲。
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是的,我喜歡遊戲中的大怪物。
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