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據透露,《最後生還者2》在英國的周銷量創下了PS4軟體史上最快的紀錄,僅售出了打包版!
450:匿名 PS4 新聞2020/06/23(星期二) 09:40:07.96ID:8BWUnuwe0
為了防止劇透,我四個月來第一次回到這個主題。
我昨天清理後的評論是
我明白他想說什麼,他想向我展示什麼,以及他想讓我思考什麼。
然而,遊戲在你無法完全理解角色的情況下進行,而且必須長時間控制你不喜歡、不覺得有吸引力的角色是極其痛苦的。出於責任感,我一直握著控制器,希望能把故事講完。
在上一款遊戲中,出現了主角和玩家一開始就完全同步的奇蹟,這使得共感到了極致,沉浸在故事中,但這個奇蹟在這款遊戲中並不存在。
如果我是一個女同性戀青少年,我也許能夠同情她,但不幸的是我是一個異性戀。
452:匿名 PS4 新聞2020/06/23(星期二) 09:40:39.06ID:8BWUnuwe0
延續
戰鬥系統進化得非常精彩,你可以在享受樂趣的同時保持緊張。這就像10年後的遊戲。您可能在一段時間內不會在 TPS 上看到任何更好的遊戲。多了還可以我會玩3年。
地點是西雅圖,那裡天氣惡劣太久了。我猜他們是想與艾莉的感受同步,但我感覺一半以上的遊戲時間都是在暗淡無色的螢幕上度過的。
我了解到,僅僅因為遊戲系統是最好的或最前沿的,並不意味著它會給您最好的遊戲體驗。多是好的。
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資料來源:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1592861548/
https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1592883214/
499:匿名 PS4 新聞2020/06/23(火) 09:54:03.09 ID:2s9atikI0
一場比賽想要理解雙方的感受太難了。
我理解如果是電視劇或電影,你可以做一個旁觀者,但使用者也是當事人。
513:匿名 PS4 新聞2020/06/23(火) 10:00:36.51 ID:55dMR8xoM
>>499
正在思考這個問題
主題是復仇。
這已經變成對生命的否定,不是嗎?
重點是
通過大學入學考試或就業考試後
有人跌倒了
我聽到了墮落者的艱辛故事。
請通過考試,好嗎?
我不知道我這麼說你能明白嗎?
519:匿名 PS4 新聞2020/06/23(火) 10:01:48.39 ID:3ZF4a+Pnp
>>499
>我理解如果是電視劇或電影,你可以是一個旁觀者,但使用者也是一個利害關係人。
真的是這個
我認為這應該作為一個在沒有考慮到玩家是遊戲的一方而不是旁觀者的情況下構建敘事失敗的例子而流傳給後代。
402:匿名 PS4 新聞2020/06/23(火) 09:28:11.05 ID:WQeGfiNq0
您對場景的重視程度如何?
遊戲玩法、圖像等都是GOTY級別,沒有任何抱怨。
417:匿名 PS4 新聞2020/06/23(火) 09:32:17.32 ID:XUgSd8BQ0
>>402
我同意這一點。我對戰鬥、系統或背景沒有任何抱怨。
如果我有什麼好抱怨的,如果只有舞茸蘑菇就好了,哈哈。
463:匿名 PS4 新聞2020/06/23(星期二) 09:43:31.36 ID:l6VfThzB0
與先前的工作相比,由於某種原因,感染者是主要威脅。
確實,這個感染者只是一個附屬品。
先前的作品也描繪了食人者和人類的恐懼。
《2》寫了太多關於人類與人類的故事,以至於我覺得自己不是在玩《最後生還者》。
473:匿名 PS4 新聞2020/06/23(星期二) 09:45:46.37 ID:f7z8DmIP0
我很害怕地下醫院。
令人恐懼的是,西雅圖的第一個感染者被單獨留下。
我有點喜歡它
330:匿名 PS4 新聞2020/06/23(星期二) 09:05:09.24 ID:BLFU8D8y0
舉例來說,如果1有一個瑪琳也控制的系統,它就不會被視為傑作。
這很好,因為我們可以零星地看到瑪琳的感受,例如她送行喬爾和艾莉時的表情和錄音機。
這就是為什麼喬爾最後的決定如此有效。
34:匿名 PS4 新聞2020/06/23(火) 12:48:48.88 ID:dvzcvkgo
我覺得圖形和系統已經取得了合理的進展,但很難來回。
這讓我再次認識到場景的重要性。
然而,讓我困擾的是直到最後我都不知道如何結束它,我認為這是一件好事。
但我還是忍不住就這樣等了7年的續集。
難道沒有像電影終結者那樣將遊戲製作成平行世界續集的情況嗎?
我想很多人,包括我自己,都想看看喬爾和艾莉的新旅程。
相信大家都會說,即使編成一個可預測的故事,也無法超過1……嗯,這很難。
44:匿名 PS4 新聞2020/06/23(火) 12:51:42.39 ID:cX5Avygo
>>34
最後以1順利結束。
如果同一個世界裡有完全不同的角色,那就更好了。
46:匿名 PS4 新聞2020/06/23(星期二) 12:53:04.72 ID:F8nAZ7XO
>>34
在1中,我並不太在意圈數,增加難度的樂趣非常好。
我已經好幾年沒有玩過這樣的遊戲了,大約玩過四次了。
我想2好不好,跑兩圈收集就算不注意各個地方,也太浪費了。
462:匿名 PS4 新聞2020/06/23(星期二) 14:19:10.14 ID:/Y5ur+8g
不只是我們這些玩遊戲的人,參與遊戲開發的程式設計師也一定付出了更多的努力。
看來很多人都放棄了。
如果有人能再次製作遊戲而不毀掉那些人,我會很高興。
486:匿名 PS4 新聞2020/06/23(火) 14:23:17.31 ID:0wOosupx
>>462
我覺得程式設計師很偉大
使用者想要調整的部分可以透過選項進行擴充。
對於如此長而廣闊的場地的動作遊戲來說,沒有明顯的錯誤。
我甚至曾經掉進過異次元,然後就死了。
216:匿名 PS4 新聞2020/06/23(火) 13:33:01.48 ID:WXNDl2PY
我明白武器強化獎盃需要第二週的交接。
收集到的物品不會結轉,所以除了第二週強化武器。
這是否意味著我需要在清晰數據章節選擇中收集收藏品?
我想避免在第二週從頭開始收集收藏品。
620:匿名 PS4 新聞2020/06/23(星期二) 14:51:01.45 ID:lJcVxwen
>>216
集合儲存在系統檔案中
服用後會立即保存。
786:匿名 PS4 新聞2020/06/23(火) 15:29:20.71 ID:3yXn6y0B
順便問一下,有沒有人能夠用生存從 1 而不是 + 來通關遊戲?
這就像一個有很多分數的受虐狂遊戲,但你覺得呢?
810:匿名 PS4 新聞2020/06/23(火) 15:33:03.67 ID:RCW0HUmW
>>786
我死了很多次,但沒有什麼困難到可以稱為僵局點。
子彈還剩下很多
33:匿名 PS4 新聞2020/06/23(星期二) 12:48:35.45 ID:Rm8RsZ8F
Yotsube,評論影片接二連三地出現。
其中一些被上傳者稱為「個人的上帝遊戲」。
看來他們正確地發表了人們對這個場景的看法。
59:匿名 PS4 新聞2020/06/23(火) 12:57:06.06 ID:SuI1V2qK
>>33
剛發售後,估計有很多人被華麗的視覺效果所吸引,產生了剛發售的印象。
我很想知道那些點讚的人靜下心來想一想之後是怎麼想的。
492:匿名 PS4 新聞2020/06/23(火) 14:24:31.63 ID:ROvyS8Gl
>>59
我很早之前就通關了,但除了故事之外,這是一款很棒的遊戲,所以我可以給它80分。
多人遊戲更有趣。 1 在網路上比單曲更受歡迎。
567:匿名 PS4 新聞2020/06/23(火) 10:13:57.48 ID:Yb0cC1R10
即使喬爾死了,如果是像給艾莉留下一句「你可以逃脫懲罰」之類的話,然後帶著手榴彈衝進怪物的巢穴來保護艾莉,我會哭,但我會同意。
580:匿名 PS4 新聞2020/06/23(火) 10:17:41.54 ID:ptcWSwJH0
>>567
說實話很容易,但這畢竟是發生的事情,哈哈
584:匿名 PS4 突發新聞2020/06/23(火) 10:19:46.39 ID:D6jY15uVd
如果是正常開發的話,一定會受到普遍好評,被視為神作。
我真的不能抱怨遊戲玩法、圖形和系統方面。
充其量,它是潮濕的,位置沒有太大變化。
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