8。匿名 PS4 新聞 2020年06月19日13:32 編號:mnH81crr0 ▼回覆此評論
4...我不知道在我的祖國是否屬實,但是
我的印像是,這款遊戲在日本的 Clash 品牌中開始出現衰退跡象。
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9。匿名 PS4 新聞 2020年06月19日13:33 編號:6ysZmndv0 ▼回覆此評論
我做了一些研究,Konami 似乎從 4 開始就開始銷售它了。
顯然SIE擁有Crash的版權...
抱歉,如果我錯了
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11。匿名 PS4 新聞 2020年06月19日13:38 編號:rlx155qh0 ▼回覆此評論
《古惑狼重製版》的銷量下降了,而且它不是由 Naughty 製作的,所以我們可以看到結果。
大家買第一款遊戲是因為懷舊,但玩了之後我發現它已經過時了,而且變得更好了。
有復古遊戲玩家,但對大多數人來說,最新的遊戲就是最好的。
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15。匿名 PS4 新聞 2020年06月19日13:56 編號:4G8CqJCV0 ▼回覆此評論
不,之前出的重製三部曲有不必要的平衡性調整(例如讓跳躍判斷更嚴厲),使得它成為一個相當有壓力的遊戲。
如果他們發布的東西與原版具有相同的平衡,但外觀更乾淨,那麼它會獲得更多的好評。
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16。匿名 PS4 新聞 2020年06月19日13:58 編號:AFJY..gt0 ▼回覆此評論
>>11
它們並沒有改變控制的感覺,但它們使圖形看起來更好,而且載入時間確實很長,而且實際上已經惡化了。
我買了,但是一開始就放棄了。
這就是為什麼我失去了興趣並且沒有關注銷售情況,但是賽車賣得不好,座間米羅。
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21。匿名 PS4 新聞 2020年06月19日14:22 編號:GO1FTCmZ0 ▼回覆此評論
4與前作相比氣氛略有不同,但內容正常崩壞。
我想,如果只是把長的負載去掉的話,這將是一個很好的作品。
我還記得《古惑狼 4》中的 Boss 戰對《古惑狼》來說非常艱難。
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22。匿名 PS4 新聞 2020年06月19日14:50 編號:r.h25F1J0 ▼回覆此評論
>>5
4 載入時間太長了...
如果負載能改進一下的話,這會是一款好遊戲。
5點之後就是不同的遊戲了
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23。匿名 PS4 新聞 2020年06月19日15:01 編號:S93KieVA0 ▼回覆此評論
三層重製版簡直就是垃圾!
你還沒放棄嗎?
我無法原諒控制已經變成垃圾的事實。
尤其是3中的船段,操作感非常難。
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27。匿名 PS4 新聞 2020年06月19日15:44 ID:W.oZyANU0 ▼回覆此評論
>>9
版權持有者一直是環球,他們不是和動視合併了嗎? SCE 之所以是一家酒吧,是因為我們有一份合約。還有傳言稱,索尼曾試圖在合約結束前收購該公司,但價格太貴,最終放棄了。
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36。匿名 PS4 新聞 2020年06月19日17:45 ID:orMWnUi80 ▼回覆此評論
日本的重製版 1 至 3 並不關心可操作性。
這是一個令人失望的重製版,因為它是基於外國版本的,並且沒有崩潰的可能性。
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37。匿名 PS4 新聞 2020年06月19日18:00 編號:70jfr.JJ0 ▼回覆此評論
我玩過1到5,就我個人而言,這是最無聊的一個。
這是我小時候最喜歡的系列,其他的我也玩過很多次,但我記得第一輪後就退出了,因為4不適合我。
5與之前的不同,但作為一款動作遊戲,我其實很喜歡它。
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41。匿名 PS4 新聞 2020年06月20日04:04 編號:j2zyq5qE0 ▼回覆此評論
>>26
只是 Insomniac 長大了,Bandicoot 不再頑皮了,我不知道 Sargetchu 怎麼樣。
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