17 號。匿名 PS4 新聞 2020年06月14日09:03 編號:JHfzXO.90 ▼回覆此評論
唔? ?
日本武將風格的大太刀和肩甲的不平衡設計,狐狸般的帽子,下半身的漫不經心很酷,但這一次的設計讓機械劍脫穎而出沒有?
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26。匿名 PS4 新聞 2020年06月14日09:40 ID:B7k.CCOn0 ▼回覆此評論
※22
如果真是這樣的話,對於我這樣的扁平臉角色來說還算不錯,但對於熟悉前作角色的人來說,可能會成為一個不太令人滿意的角色(´·ω·`)
似乎很難找到一個地方來提高該領域的性能。
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31。匿名 PS4 新聞 2020年06月14日09:48 編號:nxz8XdcV0 ▼回覆此評論
感謝在對 PS5 感到興奮後要求撰寫有關《罪惡裝備》文章的人!
方舟還製作了日文版的角色使用指南視頻,我想沒有多少人會費心打開日文字幕來觀看視頻。
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35。匿名 PS4 新聞 2020年06月14日11:27 編號:Ul32ylnQ0 ▼回覆此評論
我真的不明白為什麼《Guilty》甚至要重新創造現有的角色?
前一個設計得更好,我寧願花精力重新製作它。
如果他們添加至少一個新角色,對粉絲和開發者來說不是雙贏嗎?
就算是刷起來,也像是增加了表情圖案一樣。
讓頭髮變得柔軟、可動不是更好嗎?
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37。匿名 PS4 新聞 2020年06月14日11:34 編號:ySCXaQX30 ▼回覆此評論
我對 Ramlethal 本身很滿意,但唯一宣布的角色是來自 Xrd 的角色。
下一個公告會是關於 Slayer Fomoino Bedman 的嗎?
我想知道《遺囑》是不是不能復活了…
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39。匿名 PS4 新聞 2020年06月14日11:58 編號:fM2pUlKo0 ▼回覆此評論
我想因為那些懷舊的格鬥遊戲玩家,《罪惡》仍然會像以前一樣。
雖然第一份報告是一個黏糊糊的動議,
我因為與以前不同而受到批評,所以每次資訊出來時,框架都被削減得越來越多,並且開始變得不穩定。
我不喜歡Arc的動畫透過削減畫面來營造速度感的表達方式。
老實說,我無法觀看比賽,因為直播時幀數下降更多。
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40。匿名 PS4 新聞 2020年06月14日12:17 編號:g7OV26a20 ▼回覆此評論
>>37
希望《遺囑》早點出來。
我也想看到幸福的Dizzy以及她和Dizzy的兒子Shin的關係。
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44。匿名 PS4 新聞 2020年06月14日13:12 ID:egKNRj4d0 ▼回覆此評論
>>35
我不認為角色在續集中改變衣服是正常的,無論你多麼喜歡...
另外,前作的模型是 PS3 時代的,所以我想它太糟糕了,無法重複使用。
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47。匿名 PS4 新聞 2020年06月14日13:33 編號:JPlzPq5t0 ▼回覆此評論
趕緊介紹一個新的角色,而不是之前遊戲中出現過的角色,像是那個黑劍士。
即使您發布了現有角色,為什麼不將它們製作為 pre-Xrd 呢?
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48。匿名 PS4 新聞 2020年06月14日13:38 編號:gve5XvGx0 ▼回覆此評論
>>35
UE 世代的建模本身有所不同。
對於以故事為中心的《罪惡》系列來說,改變每個角色的設計是很自然的。
時間在作品中流逝。
否認進化絕對是遊戲技術的衰退,畢竟角色數量每次都在增加。
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55。匿名 PS4 新聞 2020年06月14日17:48 編號:h5J2Mn7U0 ▼回覆此評論
>>39
我不想看到一款否認《Guilty》遊戲玩法的《Guilty》遊戲。
請只觀看您想觀看的格鬥遊戲。
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60。匿名 PS4 新聞 2020年06月14日21:46 編號:dKbzCGMi0 ▼回覆此評論
>>47
宣布這樣的角色很困難。
您會迅速宣布新角色並引起轟動嗎?
你們會在接近發布日期時宣布新角色來激發發布的熱情嗎?
如果能早點宣布並且興奮持續到發布就更理想了,但我認為不會進展順利。
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66。匿名 PS4 新聞 2020年06月15日17:40 編號:tTw2RU3W0 ▼回覆此評論
>>64
扎帕在《Revelator》的 Stormmo 中扮演了重要角色,因此他是否可以玩還有待觀察。
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