畢竟現在FF7R的評價如何呢? ← 大約 70% 的用戶回答說這是“最好的”

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【好消息】史克威爾艾尼克斯社長松田:“針對FF7R初期銷量超過350萬份的情況,我們正在計劃全年獲取用戶的措施。”

1:匿名 PS4 新聞2020/06/08(月) 17:51:04.96編號:EEn2iucv0

但它根本沒有出現

6:匿名 PS4 新聞2020/06/08(月) 18:06:29.98 ID:1Yj+ZFRv0

它享有良好的聲譽,因為只有有興趣的人才會這樣做。

8:匿名 PS4 新聞2020/06/08(週一) 18:15:20.08 ID:68ancAsgr

說它有趣的人是那些記住所有武器能力並善於使用它們的人。
說它無聊的人不記得任何武器能力,他們的主要關注點是普通攻擊,不會造成太多傷害或恢復。

10:匿名 PS4 新聞2020/06/08(月) 18:18:16.07 ID:pq4fjAM30

普遍好評(但僅限於我周圍的人)




:PS4突發新聞管理員推薦文章

資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1591606264/
https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1591542128/

23:匿名 PS4 新聞2020/06/08(月) 19:08:38.60 ID:xHyinBZ70

蒂法和艾莉絲很可愛

35:匿名 PS4 新聞2020/06/09(星期二) 02:06:34.19 ID:DgDwV8K70

在成長武器和切換角色的同時
戰鬥很有趣

除此之外,似乎也沒有什麼值得注意的地方。

36:匿名 PS4 新聞2020/06/09(火) 07:10:03.69 ID:9Hv7hv3R0

與戰鬥相關的內容普遍受到好評(根據地形,攝影機位置和角度可能會出現困難)
不閱讀說明並努力推動的人會發瘋,因為敵人太難了。
關於故事,這部作品有太多無法評判的元素,所以有利有弊。
或許準確地說,屬於原作的改動,或者更確切地說是原作的重構或重新詮釋的元素,是如此的未知,以至於我感到困惑。
因此,這方面的決定尚待決定,並將延續到下一步工作。

40:匿名 PS4 新聞2020/06/09(星期二) 12:03:14.81 ID:Nq0sEDul0

>>36
我明白你想說什麼,但如果你想吸引輕度用戶。
不知道是否有調整,讓輕度使用者正常玩的時候敵人感覺更難。

41:匿名 PS4 新聞2020/06/09(火) 12:08:20.12 ID:IjUdpSk50

>>40
對於連這些解釋都沒有讀過的輕度使用者來說,難道沒有簡單而經典的版本嗎?
我無法真正為那些選擇正常並稱其為垃圾甚至沒有嘗試了解遊戲系統的人辯護。

44:匿名 PS4 新聞2020/06/09(火) 12:17:04.40 ID:DFmyZOE70

《Ama》中的評價很高,這在史克威爾艾尼克斯軟體中是很少見的。

匿名 PS4 新聞2020/06/08(週一) 00:02:08.45 ID:iicO9rzyd

33:匿名 PS4 新聞2020/06/08(週一) 08:12:42.10 ID:b1ns6oe+a

好吧,即使我不知道這是一部獨立的作品,它仍然不會獲得一星評級。
即使它被稱為 1pondo 或電影遊戲,它也可能與 Last Us 相同,所以重點是只要符合用戶的方向就可以。

36:匿名 PS4 新聞2020/06/08(月) 09:02:03.29 ID:anTkapS9p

這可能是ARPG中第一次出現死亡完全沒有技能的情況。

39:匿名 PS4 新聞2020/06/08(MAT) 11:31:14.05 ID:lGS0LlGnr

我應該把初學者大廳包括在路線中。
如何爆破,如何防守,如何躲避。
有不少主播在玩遊戲時並沒有真正了解戰鬥。
我在故事中加入了有關 AC 和 CC 的資料。
(AC很好,因為有藍光版本)BC、CC、DC應該盡快移植。

17:匿名 PS4 新聞2020/06/08(月) 02:01:58.88 ID:xiLzd0z6d

我別無選擇只能承認這一點


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