「操作性好」「難」「爽」←符合這些標準的遊戲不多吧?
・精選文章
畢竟,遊戲有一定難度才更有趣。
1:匿名 PS4 新聞2020/05/24(星期日) 20:13:33.16編號:cy6bRJ2T0
滿足所有要求的遊戲不多吧?
45:匿名 PS4 新聞2020/05/25(一) 01:09:39.16 ID:66mhoVn70
>>1
隻狼是唯一一個
2:匿名 PS4 新聞2020/05/24(星期日) 20:15:26.53 ID:SE31CpD30
FF12S(PS4版)
3:匿名 PS4 新聞2020/05/24(MAT) 20:23:18.72 ID:zqUGm4c/a
如果操作方便,有清爽的感覺,也是我的經驗。
如果你問我與 COM 比賽是否有回報,我的答案是沒有。
6:匿名 PS4 新聞2020/05/24(週日) 20:28:08.88 ID:5gihS2Eq0
首先,某些動作遊戲之所以困難,是因為控制困難。
我認為這基本上是一個糟糕遊戲的例子。
:PS4突發新聞管理員推薦文章
資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1590318813/
12:匿名 PS4 新聞2020/05/24(星期日) 20:36:00.31 ID:OdoRCj9w0
神之手
22:匿名 PS4 新聞2020/05/24(週日) 20:40:24.24 ID:4fkv6zKw0
>>12
比較可以接受
15:匿名 PS4 新聞2020/05/24(週日) 20:37:38.55 ID:jG6oBJfs0
困難時令人耳目一新,但兩者很難平衡。
平衡兩者需要良好的判斷力。
18:匿名 PS4 新聞2020/05/24(MAT) 20:38:39.73 ID:zqUGm4c/a
系列初期,可操作性常常很蹩腳,但後來逐漸改善。
體育比賽的表現可能會根據年份而變化。
有點奇怪
19:匿名 PS4 突發新聞2020/05/24(星期日) 20:39:20.61 ID:ClasLRhzd
就個人而言,如果帖子標題是 SEKIRO
21:匿名 PS4 新聞2020/05/24(星期日) 20:40:23.97 ID:G6wqSKOj0
洛克人零系列
28:匿名 PS4 新聞2020/05/24(日)20:51:21.66 ID:HKh9wF/20
厄運
32:匿名 PS4 新聞2020/05/24(星期日) 21:00:06.19 ID:Y3SAaDTHd
當你玩《魔物獵人》或《教條》時,你會發現卡普空非常擅長製作令人興奮的動作遊戲。
37:匿名 PS4 新聞2020/05/24(日) 21:22:44.74 ID:L1p3fnJop
獵天使魔女
39:匿名 PS4 新聞2020/05/24(三月) 9:27:42.75 下午 ID:rbTOQUGC0
嚴重死亡細胞
42:匿名 PS4 新聞2020/05/25(月) 00:54:55.35 ID:iZRKFBjQ0
賽萊斯特
43:匿名 PS4 新聞2020/05/25(月) 00:59:26.07 ID:2ah7X8aL0
隻狼
23:匿名 PS4 新聞2020/05/24(週日) 20:40:35.92 ID:lS98w4OQ0
P5S呢?
49:匿名 PS4 新聞2020/05/25(月) 02:28:38.30 ID:6dhMAyPda
我覺得《空洞騎士》很有品味。
這是一個記憶遊戲,但你記得的越多,你就會變得越好。
如果你有動力和時間,即使你不擅長行動,最終也能征服神廟bossrush。
50:匿名 PS4 新聞2020/05/25(月) 02:30:40.00 ID:RNFflIidL0
這是消逝的光芒
忘記 DLC
44:匿名 PS4 新聞2020/05/25(月) 01:03:59.58 ID:AaBQGRhx0
似乎很難平衡困難和令人興奮。
會有一種成就感,同時也會很興奮。
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