【喜訊】《聖劍傳說3》國內包版銷量突破20萬份!

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《聖劍傳說3 Trials of Mana》首周銷售量突破15萬份!看來這裡會賣更多

1:匿名 PS4 新聞2020/05/15(週五) 19:59:47.37編號:aenGr85Y0

8:匿名 PS4 新聞2020/05/15(星期五) 20:05:02.79 ID:L/qsekIRp

驚人的

2:匿名 PS4 新聞2020/05/15(金) 20:01:29.02 ID:G7DqxHm0p

您在 DL 上的金額是否超過 30 萬日圓?


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資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1589540387/

4:匿名 PS4 新聞2020/05/15(週五) 20:03:13.51編號:aenGr85Y0

>>2
如果出貨了,可能就完事了。

5:匿名 PS4 新聞2020/05/15(金) 20:03:22.55 ID:ZoXRtPj80

你用steam多久了?

24:匿名 PS4 新聞2020/05/15(星期五) 20:16:48.70 ID:SP186UMn0

>>5
從海外銷售排名來看,Steam 的表現並不是很好。
就國內排名而言,直到前幾天我幾乎是名列前茅的。

6:匿名 PS4 新聞2020/05/15(金) 20:04:29.63 ID:FD6iLKC20

也許這是一個巨大的成功?

7:匿名 PS4 新聞2020/05/15(星期五) 20:04:57.10 ID:LSTvDVaka

E●強,工作室好,E●是復興系列的唯一方法。

9:匿名 PS4 新聞2020/05/15(週五) 20:05:16.16 ID:/8gjObYp0

如果能算上電腦的數量就更好了。
開關出貨量太有限。

這種變化很少發生,所以趕快賣吧!

13:匿名 PS4 新聞2020/05/15(星期五) 20:08:07.96 ID:y96wmP7Yp

太棒了
DL運費有可能是40萬日圓。

14:匿名 PS4 新聞2020/05/15(金) 20:09:43.48 ID:A7wOj6aYp

我會做的

87:匿名 PS4 新聞2020/05/16(星期六) 08:51:24.60 ID:iBWVGfn10

也許和這樣的人一起創作角色扮演遊戲是最好的。
如果我嘗試抬起頭並真實地畫出一切會怎樣?
傳統上,它充其量只是一個分拆,例如只有一個地區或一個城市。
有必要縮小範圍。

83:匿名 PS4 新聞2020/05/16(星期六) 08:08:54.30 ID:UXT018Pa0

我想這是因為圖形很漂亮而且像動漫,所以不會感覺不合適。

16:匿名 PS4 新聞2020/05/15(星期五) 20:10:58.53 ID:3sdjMDPNa

《聖劍傳說2》原作150萬日圓→重製版總計7萬日元
《聖劍傳說3》原作80萬日元→重製2週20萬日元
我為什麼要這麼做?

23:匿名 PS4 新聞2020/05/15(星期五) 20:16:42.27 ID:qvZFSLGj0

>>16
雖然2號更能代表聖劍…

33:匿名 PS4 新聞2020/05/15(週五) 20:34:43.77 ID:SZSUnKn4d

>>16
《聖劍2》重製版之所以賣不出去,主要是因為社交遊戲故障、BGM編曲不好、bug節、管理階層反應遲緩。
如果一開始的品質就這麼高的話,這個品牌早就復興了。
很遺憾,因為 2 是我最喜歡的遊戲。

17:匿名 PS4 新聞2020/05/15(星期五) 20:12:44.97 ID:6gV/cHzf0

結論 E● 較強
Samusupi也凸顯了紅羽的屁股性格。

18:匿名 PS4 新聞2020/05/15(金) 20:12:49.62 ID:gtRMeqSAp

如果再做一個的話,就要花費50萬日圓。

112:匿名 PS4 新聞2020/05/17(日) 07:09:14.30 ID:m+Nb2V2c0

>>18
是聖劍傳說4嗎?

21:匿名 PS4 新聞2020/05/15(金) 20:15:55.86 ID:FB/+3QAe0

從2開始正確製作,散景

27:匿名 PS4 新聞2020/05/15(金) 20:27:00.16 ID:9idag8kR0

我對此感到非常高興,我很期待《聖劍3-2》或《聖劍5》,它繼承了《聖劍3》的系統和場景。

26:匿名 PS4 新聞2020/05/15(金) 20:22:45.46 ID:r3eCY382p

什麼是新的?

43:匿名 PS4 新聞2020/05/15(週五) 20:41:42.89 ID:iglchsJm0

請與這位工作人員一起重拍2。
為啥第二部重製這麼爛?

52:匿名 PS4 新聞2020/05/15(金) 20:59:47.43 ID:lOuI60d9a

LOM讓你在戰鬥中繼續原地踏步,所以我很失望的是,讓它變得更強並沒有多大意義。

57:匿名 PS4 新聞2020/05/15(金) 21:09:42.00 ID:Cxi+tcxXd

LOM擁有最好的氛圍與世界觀

58:匿名 PS4 新聞2020/05/15(金) 21:13:20.88 ID:OO+xfwzW0

不過2更有趣
3的故事比2輕鬆

59:匿名 PS4 新聞2020/05/15(金) 21:16:34.66 ID:r2hZULOga

>>58

這也是同樣的發展勢頭,沒有舊遊戲中典型的掙扎。

64:匿名 PS4 新聞2020/05/15(金) 21:28:17.42 ID:Cxi+tcxXd

>>59
我明白。
我認為有些東西可以進一步擴展或修改,而不是保持不變。

新人里斯丟下弟弟就跑了。
我弟弟失蹤了! ?我突然炸了

60:匿名 PS4 突發新聞2020/05/15(星期五) 21:20:36.43 ID:LI5KohOt0

2有重製版嗎?

92:匿名 PS4 新聞2020/05/16(星期六) 10:22:39.80 ID:Fouf0RN6a

玩完FF7R後,我擔心角色的表情太僵硬,但看起來他們並沒有花多少錢,所以是這樣的。

93:匿名 PS4 新聞2020/05/16(星期六) 10:33:27.98 ID:UFl4z8du0

>>92
FF7R用AI自動產生臉部表情,我看不懂,所以沒辦法。

77:匿名 PS4 新聞2020/05/15(星期五) 23:23:52.47 ID:UvcA+RYP0

如果你做得對,它就會賣得很好。
這是一個很好的例子。


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