2。匿名 PS4 新聞 2020年04月22日16:02 ID:ICLULOJF0 ▼回覆此評論
我看了一位著名評論員的測試版,這首歌真的很好聽!
看來選擇 Predator 面具會很有趣!
然而,掠奪者被獵殺的次數太多了。
就我個人而言,我認為它有點僵硬,但是......
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3。匿名 PS4 新聞 2020年04月22日16:03 編號:sW20jOFB0 ▼回覆此評論
非對稱格鬥遊戲往往是所謂殺手方只是娛樂的遊戲。
我不認為對一個沒有接觸過 beta 的人來說太多這樣的話是個好主意,
老實說,我認為我不能抱太大期望。
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5。匿名 PS4 新聞 2020年04月22日16:14 ID:QUTHnrfu0 ▼回覆此評論
因為它是根據電影《鐵血戰士》改編的,所以先給我講一下你首先將 M134 和 M79 投放到遊擊隊基地的部分。
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10。匿名 PS4 新聞 2020年04月22日16:43 編號:I7XL9FSd0 ▼回覆此評論
在Beta版中,掠食者的實力足以使用組合法杖同時獵殺他們四人,但士兵們也能夠輕鬆地用榴彈發射器造成致命傷害,形成了很好的平衡。一款非對稱格鬥遊戲在發行初期的平衡性令人失望。
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11。匿名 PS4 新聞 2020年04月22日16:43 編號:s5wMJ7CX0 ▼回覆此評論
在非對稱戰鬥遊戲中,惡魔一方的實力壓倒性強也是可以的。
有多少非對稱戰鬥遊戲因為倖存者數量變多、惡魔一方變弱而崩潰?
最近,我覺得倖存者更像是惡魔。
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14。匿名 PS4 新聞 2020年04月22日16:53 編號:YR80dqr0 ▼回覆此評論
>>11
在非對稱格鬥遊戲中,人類一方的人數基本上是惡魔一方的數倍,所以意見的多寡會有偏差。
如果有玩家負責管理,能夠正確選擇資訊就好了。
如果沒有,那就很難了,因為你會被聲音最大的一方所左右。
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27。匿名 PS4 新聞 2020年04月22日17:51 編號:qMC.nULG0 ▼回覆此評論
>>5
一定。如果把它做成遊擊隊、特種部隊、掠奪者三管齊下的組合…
《鐵血戰士》是第一個遭受血洗的遊戲,它只是另一款 FPS。
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29。匿名 PS4 新聞 2020年04月22日18:23 編號:dEBZnsyF0 ▼回覆此評論
在試玩版的時候,這是一個不可能等級的垃圾遊戲。
我認為一個月左右的時間裡它不太可能成為一部好作品,但我想知道會發生什麼。
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32。匿名 PS4 新聞 2020年04月22日19:16 編號:hIdL6SGx0 ▼回覆此評論
>>21
既然主角是鐵血戰士,讓鐵血戰士變得更強是顯而易見的要求。
人類最強!如果你只想玩這個,那就玩另一個遊戲吧。
這個遊戲的主角是掠奪者
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36。匿名 PS4 新聞 2020年04月22日21:21 編號:9CK3fjW.0 ▼回覆此評論
我喜歡《Predator》,但我認為這款遊戲不存在。
我不需要人類,所以我希望它是《異形大戰鐵血戰士》,請實現一個非戰役模式。
有太多需要人類參與的遊戲,所以沒有必要。
電影也是如此,但請多拍一些以鐵血戰士為主角的電影。
為什麼只有4個人類和1個掠奪者?
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38。匿名 PS4 新聞 2020年04月22日22:52 ID:Y2.Diczm0 ▼回覆此評論
我猜長矛無論如何都會被削弱?
那些說鐵血戰士弱的人只是沒有使用長矛。
即使你組了一支擁有優秀FPS玩家的隊伍,這也是一場以矛推而告終的遊戲。
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41。匿名 PS4 新聞 2020年04月23日02:10 ID:.31GHTPT0 ▼回覆此評論
>>36
從這方面來說,很久以前發布的AVP3就很好。三個種族的故事都是一樣的,多人遊戲也很有趣。掠食者太強了
我一邊玩一邊思考。
就像外星人的隔離一樣
強調故事,不在線
也有一些遊戲讓你只控制 Predator。
看起來很有趣。
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43。匿名 PS4 新聞 2020年04月23日11:09 編號:PKeGWS1W0 ▼回覆此評論
>>11
有一種遊戲,惡魔一方被強化到可以與完整隊伍競爭的程度,但人口卻令人難以置信地減少。
最常見的就是流浪者,所以如果連流浪者都無法戰鬥的話,魔族方面有連對手都沒有的記錄,那是不可能的。
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