15。匿名 PS4 新聞 2020年03月13日12:23 編號:VWJ37YsR0 ▼回覆此評論
如果你看一下PS4的獎盃功能,你可以看到Xeno已經達到一半左右了。
就算高估,能達到大師等級的人也只有七百五十萬或更少,也就是一千五百萬的一半。
如果能賣到500萬,那就是巨大的成功了。
稍後,我將添加一名退伍軍人來慶祝。如果沒有強大的敵人,你就沒有狩獵的動力。
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24。匿名 PS4 新聞 2020年03月13日12:44 編號:AStuqts10 ▼回覆此評論
1500萬到500萬之間少了很多,但只是W賣太多了。
除去 W 之外的歷史最高記錄是 MHP3,為 480 萬,而擴展後的 IB 的銷量比這更好。
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28。匿名 PS4 新聞 2020年03月13日12:57 編號:6jW4HaJd0 ▼回覆此評論
>>24
因為是靠通關主線劇情的DLC,自然會少一點。
很神奇,有1/3的人在買,通關的人買率很高。
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43。匿名 PS4 新聞 2020年03月13日13:39 編號:q8H8x6a00 ▼回覆此評論
>>26
我真的很希望看到一些需要完成的行政工作量的事情。
目前的情況下,由於傷害和電鋸的增加,執行儀式的時間>>>攻擊的時間。
在我意識到之前,某種強化即將消失,儀式時間開始了。
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44。匿名 PS4 新聞 2020年03月13日13:49 編號:e2Vq6xEo0 ▼回覆此評論
我想我現在會走這條路。
現在無需將其放在您的行動裝置上。
如果你要花那麼多不必要的錢,你應該把它花在 DLC 或下一個遊戲上,對吧?
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45。匿名 PS4 新聞 2020年03月13日14:08 編號:H9HXS.gB0 ▼回覆此評論
>>33
無可奈何的是,無印良品從來沒有像現在這樣瘋狂銷售過,而且作品數量也比之前的作品還要多。
好吧,我已經決定要用 PS5 和 RE 引擎來製作《世界 2》了。
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46。匿名 PS4 新聞 2020年03月13日14:14 ID:5zsiLgWe0 ▼回覆此評論
我不認為 Braki 和 Ra 會很快回歸 Iceborne,或帶著《仁王 2》和《生化危機 3》的組合回歸。
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49。匿名 PS4 新聞 2020年03月13日14:31 ID:v8yQMtuq0 ▼回覆此評論
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50。匿名 PS4 新聞 2020年03月13日14:35 ID:v8yQMtuq0 ▼回覆此評論
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55。匿名 PS4 新聞 2020年03月13日15:25 ID:0lXTDYcg0 ▼回覆此評論
魔物獵人可以垂直多人遊戲嗎?
如果是這樣的話,我很快就會做下一篇。
如果只是 PS5,那將是一次相當冒險的經歷。
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57。匿名 PS4 新聞 2020年03月13日15:43 編號:djAuNApf0 ▼回覆此評論
>>54
一旦你開始指導,它就變成了一場單人遊戲。
但據我所知,我嘗試進入的救援很快就被填滿並消失了。
人數立刻就會增加,大概是因為特殊獎勵對下級和上級都有好處吧。
我還使用從高級助手那裡得到的金幣來購買所有的鵝卵石物品。
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59。匿名 PS4 新聞 2020年03月13日16:13 編號:Ml3NZ6iW0 ▼回覆此評論
如果你的老兵風險等級3以上,幀數超過4,還是會被秒殺。
另外,如上所述,全球通關率僅46%。
通關的人如果有3/4買的話就相當貴了。
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60。匿名 PS4 新聞 2020年03月13日16:16 編號:djAuNApf0 ▼回覆此評論
>>58
雖然它在側面
並不是說它人口稀少,而是你玩的內容已經過時了。
不過,如果最激烈的玩家進來,那麼配對系統就會運作良好。
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61。匿名 PS4 新聞 2020年03月13日16:18 編號:UQx9N6Sx0 ▼回覆此評論
>>57
風險等級為 2 或 3 的熱門任務很快就會被填滿。
沒有那麼多免費問題,對吧?
只有受歡迎的人才會流行 Ibeque。
也許這取決於時間
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62。匿名 PS4 新聞 2020年03月13日16:20 編號:NSAR1oG40 ▼回覆此評論
我還是覺得“應該是人口減少!!!(´;ω;`)”
這是某人想要透過說謊來獲得負面競選的絕望,如果你玩這個遊戲,這些謊言就會在幾秒鐘內被揭露。
你只是一個只想嫉妒受歡迎的人的影子傢伙,還是你只是對《魔物獵人》在 PS 上取得如此飛躍感到非常失望的人?
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67。匿名 PS4 新聞 2020年03月13日17:33 編號:yBZFYMSF0 ▼回覆此評論
我認為這是一個非常方便和良好的救援系統,但儘管搜索顯然很奇怪,但它卻未被使用。
我確信世界上發布任務並出去救人的人只有少數...
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72。匿名 PS4 新聞 2020年03月13日17:52 編號:u0hk2Qr10 ▼回覆此評論
>>30
既然《人口減少的松君》的 Steam 版本已經發布,你就不能再操縱這種印象了,你這個白痴。
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73。匿名 PS4 新聞 2020年03月13日18:08 編號:djAuNApf0 ▼回覆此評論
由於最初的反應是 MHW 的一半,因此累積總數可能大約是相同的比率。
我的預測是它至少會售出 750 萬份。
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76。匿名 PS4 新聞 2020年03月13日18:17 編號:iyRV13mT0 ▼回覆此評論
>>1
有傳言稱 MH5 將登陸 Switch。
搜尋 MH5 時,會出現 Switch,但 PS5 甚至沒有出現。
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80。匿名 PS4 新聞 2020年03月13日18:23 編號:iyRV13mT0 ▼回覆此評論
>>5
MH4=410萬 → MH4G=420萬
MHX=430萬→ MHXX=340萬
MHW = 1,490 萬(產量和出貨量)→ MHWIB = 500 萬
這是有史以來最大的跌幅
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82。匿名 PS4 新聞 2020年03月13日18:44 編號:GujstnI20 ▼回覆此評論
重度用戶只剩下幾個了,所以即使你只向熱門活動3或熱門活動任務派出救援,人們也可能不會馬上來。
目前擔任低階大師的人感覺自己人少,但基本上只玩怪物獵人遊戲的人似乎並不人滿為患。
我對 MR450 的看法是,無所事事比無人居住更糟糕。
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83。匿名 PS4 新聞 2020年03月13日18:54 編號:fvo.zCmb0 ▼回覆此評論
>>80
發售兩年多後終於達成銷售數字
MH4G=420萬枚
MHXX=340萬枚
上市短短半年銷售量
MHWIB = 500 萬本書
我不知道這個差別哈哈
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88。匿名 PS4 新聞 2020年03月13日20:06 ID:osKHOxQt0 ▼回覆此評論
>>79
它在 PS2 上推出,在日本 PSP 上銷量最高,在 PS4 上的銷量比以前高出很多倍,並且僅在 3DS 上(僅包含 DLC)銷量就超過了《怪物獵人》。
不管一個帶著孩子買它的中年尼特人多麼大驚小怪,在 Switch 上發布它都是沒有意義的。
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90。匿名 PS4 新聞 2020年03月13日20:11 ID:osKHOxQt0 ▼回覆此評論
>>89
我是說你應該從 80,000 單位增加至少 100 倍才能說出來。
首先,這是最嚴重的銷售下降。
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91。匿名 PS4 新聞 2020年03月14日00:42 ID:a.TwA1uE0 ▼回覆此評論
>>80
如果 MHW 的銷售量是生產出貨量
《Capcom 百萬銷售作品一覽》
銷售數量與 MHW 一起列在上面的頁面上。
與天童相關的《魔物獵人》(MH4、MHX等)也將製作並出貨,對嗎?
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95。匿名 PS4 新聞 2020年03月14日04:16 編號:hTeDzpDb0 ▼回覆此評論
>>80
我的意思是,他們仍然在說有關生產和運輸的愚蠢事情。
Capcom在財務報表中公佈的數字取決於提出這些數字的人。
西實在是韓國等級的白痴。
你是否相信朋友的妄想而沒有能力看清事實?
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