``void tRrLM();''(Void Terrarium)'' 評測摘要 世界觀、人物、BGM等都相當不錯,雖然也有一些bug,但遊戲性還是很過癮的。
我們總結了 1 月 23 日發布的《void tRrLM();》(Void Terrarium) 的線上評論和印象。
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[PS Store] Nippon Ichi Software 的 roguelike 關懷 RPG 《void tRrLM(); //Void Terrarium》試玩版現已推出!不可轉讓
— void tRrLM(); //虛空玻璃容器官方 (@nis_void_tRrLM)2020年1月22日
634:匿名 PS4 新聞2020/01/22(水) 23:53:20.21ID:MBnKOQmq
又一個珍貴的小女孩被犧牲了…
864:匿名 PS4 新聞2020/01/24(金) 14:47:26.72 ID:teRv7pWs
你在這個遊戲中會失去等級嗎?
如果關卡不像陸行鳥那樣重置,我就會買它。
865:匿名 PS4 新聞2020/01/24(星期五) 14:50:14.78 ID:QSdSGKss
>>864
您的等級將被重置,但您的增強統計資料不會被重置。
:PS4突發新聞管理員推薦文章
資料來源:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1570106267/
657:匿名PS4突發新聞2020/01/23(模擬聯合國) 01:41:13.86 ID:7zhfZt5p
嚴重的糧食短缺
661:匿名 PS4 新聞2020/01/23(星期四) 02:23:57.26 ID:gQPmBFfN
我無法徹底探索,鳥子已經餓了。
658:匿名 PS4 新聞2020/01/23(星期四) 01:52:45.86 ID:r2wpNh4G
甲蟲是熱蛋白的來源。
好不好?
662:匿名PS4突發新聞2020/01/23(星期四) 02:24:02.72 ID:r2wpNh4G
我用一罐爛鯖魚來填滿我的生活。
你可以深入
663:匿名 PS4 新聞2020/01/23(星期四) 02:30:05.90 ID:gQPmBFfN
>>662
THX 我還沒拿到。
722:匿名 PS4 新聞2020/01/23(週四) 16:49:20.60 ID:qy+W7Y6u
雖然有很多嚴厲的評論,但進入地牢為女孩做點事的動力還是不錯的。
地下城本身有點奇怪,但我很快就想再次潛入其中。
嗯,問題是我不想因為遊戲性好就想玩…
如果這個女孩變得更好並開始做各種事情,我想我會想做出更多貢獻。
789:匿名PS4突發新聞2020/01/24(星期五) 00:38:41.21 ID:VfU2JjVa
節奏很糟糕,但還可以忍受,音樂很棒,所以我不會對潛水感到厭倦,段落很糟糕,而且有很多失誤。
不過,不像石人那樣主要靠裝備和工具來突破,管理生命值和飢餓以及使用主動技能的演算法相當令人耳目一新,可能考慮到還有角色等等。
791:匿名 PS4 新聞01/24/2020(金) 00:45:58.22 ID:9jnQzaQX
如果你拿起武器和盔甲,你會很幸運,並且你將能夠根據你的技能前進,所以我絕對能感覺到這款遊戲與以前的遊戲有所不同的願望。
775:匿名 PS4 新聞2020/01/23(星期四) 22:26:55.91 ID:hnmM6cC5
這取決於系列,但 Chocodan 看起來與 Shirenlike 有很大不同。
忘記時間是什麼感覺?
809:匿名 PS4 新聞2020/01/24(金) 02:43:53.72 ID:e62z4Un7
Nippon Ichi 非常擅長提出人們會接受的新 IP 計劃。
除了表演之外
727:匿名 PS4 新聞2020/01/23(星期四) 17:15:08.05 ID:l91R29Qs
但人物很可愛
是ps4的,可惜沒有首頁桌布和頭像,不知道會不會很快出來呢?
730:匿名 PS4 新聞2020/01/23(星期四) 17:34:16.66 ID:z6EWSIfl
就算沒有食物,能暫時給它們發黑光的G就好了……好吧,我已經餵了它們三個了,包括我生吃的。
731:匿名 PS4 新聞01/23/2020(木) 17:36:58.78 ID:KYNZZuCx
讓我們餵你很多
754:匿名 PS4 新聞2020/01/23(星期四) 19:16:06.11 ID:6rhmHD4O
我用了9個小時,很快就完成了。不過可能還有其他結局
遊戲部分太單調了,一時間都不想找了。
我想這就是通常的清淡日本風味。不過它比《人類~》和《烏姬》的篇幅還要多。
好吧,如果我認為我可以玩遊戲來回報對 Regalia 的捐贈,我就很滿足了。
664:匿名 PS4 新聞01/23/2020(木) 02:53:27.49 ID:7OW5aw9Z
我跳過了試玩版,但沉浸式的BGM真是太棒了。
這是怎麼回事?
670:匿名 PS4 新聞2020/01/23(星期四) 03:47:58.12 ID:vM8SY9Uv
我很喜歡基地的BGM,淺野風格的地下城有點奇怪,但是狹窄的道路太長了哈哈。
672:匿名 PS4 新聞01/23/2020(木) 04:08:54.23 ID:7OW5aw9Z
>>670
我完全明白了
您稱之為什麼類型?
706:匿名 PS4 新聞2020/01/23(星期四) 13:50:58.57 ID:0wdk8B51
大約4個小時後,早期的boss結束了。
毒沼澤中間的boss召喚小魚苗,散佈毒田,實在是太煩人了。
我用有時不消耗物品的技能吞噬無敵鍋,打敗了它。
805:匿名 PS4 新聞2020/01/24(金) 02:38:51.36 ID:ybU1l8+h
我可以看到人們試圖透過說一些話來批評我,但這很有趣。
一開始我以為難度很簡單,但是我在10樓獲取物品的過程中死了好幾次。
我玩了大約5個小時,只有一個錯誤。
如果能透過更新快速改進就更好了,但它會為每個樓層保存,所以我認為這沒什麼大不了的。
851:匿名 PS4 新聞2020/01/24(星期五) 12:38:25.91 ID:ZVh8BYkb
就我個人而言,我認為這很有趣,但你覺得呢?
852:匿名 PS4 新聞2020/01/24(金) 12:58:49.80 ID:h5EohvNe
我認為這也很有趣。
它有點貴,但絕對值得。
奇怪的是,如果沒有這款遊戲的負面活動,有些人就無法生存。
673:匿名PS4突發新聞2020/01/23(星期四) 04:22:47.98 ID:lX/KEhS0
我很猶豫,但因為 Monhau BGM 決定買它。
是的,請帶著原聲帶回來
835:匿名PS4突發新聞2020/01/24(週五) 10:18:42.42 ID:dvNfun7/
雖然有一些bug,但遊戲本身很有趣。
頻繁啟動雙倍機會,累積大量技能,令人耳目一新。
起初我不想吃蟲子,覺得很噁心,但做了幾十次後,雖然不喜歡,但也習慣了。
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