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[MHW Iceborne] Mphetziva被視為敵對有任何優勢嗎? [Monster Hunter World]

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[MHW冰出來] Mfetojiva的無岩石流星(國王的滴)是一個蟲子嗎?有任何條件嗎?

444:2019/12/15(太陽)13:28:06.92 ID:UDV/LCK50

敵對有任何好處嗎?

456:2019/12/15(太陽)13:30:44.19 ID:YR98JHIBD

>> 444
如果您遇到不好,馬拉松將開始,所以請以敵意

479:2019/12/15(太陽)13:35:06.71 ID:E8ANLJ+GD

>> 456
被視為敵對的人在男人周圍盤旋,造成了一場可怕的事件。



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資料來源:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1576370117/
https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1576370117/

485:2019/12/15(日)13:37:06.01 ID:KDJ+OPK9

>> 479
如果您認為一個被敵人偷走的人是狗屎,那就把它扔到你的臉上並得到它
如果您不想成為敵對的人,那是一個錯誤的人,向敵對的人投訴是一個錯誤。

488:2019/12/15(太陽)13:38:18.72 ID:JU6OJ0D80

>> 485
太正確了
抱怨意味著你可以做得很好

493:2019/12/15(太陽)13:40:28.71 ID:YR98JHIBD

>> 485
真的
我想戴上哭泣的郵票,但是如果有人誤解了這樣的事情,這是一個問題。
我不知道該怎麼辦

494:2019/12/15(太陽)13:40:32.56 ID:E8ANLJ+GD

>> 485
我為什麼要堅持你的頭,甚至為了你的緣故,我必須忍受它呢?

497:2019/12/15(太陽)13:42:13.46 ID:X0TSP5UDA

>> 494
謝謝您的回答
Mufet畢竟是狗屎

499:2019/12/15(太陽)13:42:15.07 ID:JIRX5BWA0

>> 494
看來他在世界另一端的MR100 Tachi Yuta看著他。

504:2019/12/15(日)13:43:32.67 ID:KDJ+OPK9

>> 494
當他被視為敵對的人時,他不能比那個人產生更多的火力。
此外,當您向那些難以敵對的人投訴時,不值得討論這種情況。

183:2019/12/15(日) 11:43:29.80 ID:2n88s4nq0

即使您看著敵人並在頭上佔據位置,如果您是流浪者,您也只有一個小腿,所以即使您讓他嗅著,他也會撞到他的尾巴。

149:2019/12/15(太陽)11:27:14.55 ID:U9ZMOJMA0

肯定有人想砍他的腳

146:2019/12/15(太陽)11:26:39.38 ID:LEM5591N0

即使我看到敵對的人,我也敢肯定,試圖握住後腿的人試圖握住後腿。

151:2019/12/15(日) 11:27:38.84 ID:7hHByZCz0

即使您看到敵人,也沒有人切斷尾巴,所以我剪了尾巴和騷擾。

489:2019/12/15(太陽)13:39:05.30 ID:5BQWIKYA0

我一直在說諸如“我有點醜陋,所以我有點巨魔,所以這個PT是該死的”,但這是改變責備的最佳方法。

532:2019/12/15(太陽)13:51:24.18 ID:UDV/LCK50

如果您只在大腦死亡時切開前腿,即使您對此不好,也會固執,您也可以搖擺敵人。
但這很好

648:2019/12/15(太陽)14:44:23.27 ID:ACX2ZKEM0

保留敵人真的很累,但我使用槍支

659:2019/12/15(日)14:52:57.48 ID:XIJRB0+60

這是一種使敵人更容易的長笛嗎?
我已經有一段時間了
我想知道表演中的愛好者是否很容易累積仇恨

700:2019/12/15(太陽)15:16:43.37 ID:OVP7F4XZD

>> 659
即使使用灰塵或縫製物品,也可以增加目標值。

48:2019/12/15(日) 19:07:30.71 ID:ixTztO8Kp

最簡單的事情是讓重型或槍支殺死敵人而沒有動彈,而火力不會下降。

118:2019/12/15(日) 19:35:15.68 ID:3HesvS0A0

如果您已經滿了,通常可以看到敵人,所以這可能是您擊中頭部的次數或打擊的次數。

144:2019/12/15(太陽)19:44:01.20 ID:/atv6cwhd

>> 118
雖然是弓
我不想敵對,所以我試圖射擊我的腿,這甚至更容易受到敵意,因此絕對會有所不同。

520:2019/12/15(太陽)22:19:01.04 ID:O7RV4WRL0

如果蘭斯承擔敵意,他將無法在這里和那里四處走動,因此他可以更輕鬆地破壞零件。
我愛上了Lancer,後者在他偷走敵人的信息之前偷走了敵人。

523:2019/12/15(太陽)22:20:27.92 ID:E0F0/B390

如果將蘭斯視為敵人,則意味著他周圍的每個人都很挑剔或懈怠...

524:2019/12/15(太陽)22:21:19.96 ID:O7RV4WRL0

>> 523
所有的slinger子彈開火

526:2019/12/15(太陽)22:22:04.61 ID:IDLSEKICR

正如預期的那樣,這是一種受到打擊的方式,但可悲的是,這劍具有敵人的看法,所以我會積極接受。

530:2019/12/15(太陽)22:24:46.0​​0 ID:2NDMJGNU0

我覺得當有一個敵對的系統時,它會牢記一定的思想。

因此,只要不理就拿椅子遊戲做些事情

536:2019/12/15(日)22:27:37.15 ID:LN4B6TOO0

偉大的劍太敵對了
如果您看到所有的盾牌持有人,請發射所有的吊桿並幫助他們。

610:2019/12/12/15(日)23:06:41.98 ID:7VMXBHOXP

我喜歡蘭斯(Lance),他被視為敵人和單手劍。
那些引導你走向步驟的人是神

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