訪問了Vanillaware的《13哨兵防區》的開發者,講述了「如果增加時間限制,員工會不受歡迎」等幕後故事,現已公開! 「奧波羅村正」和「德古拉」開發背後的秘密故事也被揭曉!

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《13哨兵防區》開發的幕後故事、Vanillaware熱門遊戲的秘密故事等一些有趣的訪談都一一揭曉!


定於明天(11 月 28 日)發布的 PS4 軟體《13 Sentinels Defense Zone》的更新最近已發布,但 Fami通 正在舉辦“圓桌討論會,回顧 Vanillaware 和 Moriharu Kamiya 的歷史。” ,本工作的開展Vanillaware 執行長 Moriharu Kamiya 以及​​程式設計師 Kentaro Onishi 和 Takashi Noma 透露了一些有趣的採訪,他們談論了開發幕後以及 Vanillaware 熱門遊戲背後的秘密故事!

此外,《十三哨防區》高級禮盒官方開箱影片也已發布。

▶ “神谷先生訪談”


・“(我之所以這麼強調食物)是因為我想加入一些感覺良好的東西。我喜歡吃和性。H很難賣給消費者,所以我試圖讓食物看起來很美味”

・``公主皇冠原計劃是一款動作遊戲,但在向世嘉展示時,他們說,'我想要一款角色扮演遊戲,'最後我說,'這是一款角色扮演遊戲。

・之後,我身邊的程式設計師都在想「我們該怎麼辦?」(笑)

・在 Purikura 開發過程中出現問題(*Atlas Kansai 解散),世嘉推出了 Atlus。
“我把 Purikura 帶到了 Purikura 公司。”

・我在SCE參與策劃了大約兩年,但由於組織變動,我一直待命到下一個專案。

- 一位關心此事的人向我介紹了艾尼克斯的線上遊戲,這是《幻想地球》的基礎。 (幻想地球~統治之戒~)

・製作成功的遊戲沒有方法論,但有些事情是不該做的。Oden Sphere 是我放置所有 Purikura 倒影的地方。

(不該做的事情):中途扭曲概念。既然如此,那不如從頭開始。一旦你開始徘徊,你將不知道自己會落在哪裡。剩下的就是不要使用外包。

・因為他不會為我冒生命危險。有些人願意冒著生命危險。

・基本上,企業、出版商和外包公司的預算都很緊張,因此他們不可避免地希望盡可能減少開支。無論預算如何,都很難想出好的東西。

・(當考慮品質時,這取決於你。)這就是為它的好而感到自豪的方式。

▶ “關於村正大”


・我沒有去世嘉或阿特拉斯。冷靜地想一想,我只能說《幻想地球》是預發售,《恐怖魔法書》和《奧丁》是預發售,神谷是照相館。

・當 Odin 發佈時,該公司似乎已經倒閉了。Marvelous 告訴我他們喜歡這個項目並且它成為了現實。

▶ 《關於龍之皇冠》


・當我向 Capcom 的高級同事進行演示時,受到了好評,但顯然有人更高層說:“它會像《怪物獵人》那樣暢銷嗎?” 」而這個計劃並沒有實現。

・就在那時我遇到了Ignition。立即給予「確定」。

-沒有來自 Ignition 的命令。目標是Xbox,這是唯一可以在全球推出的遊戲。

《Drakura》是一款不該賣得那麼好的遊戲。出版商告訴我要做下一個並首先開始銷售。我們的目標是繼續做遊戲,如果遊戲賣得好,就會先發布…

・我很高興它賣出去了,但我的策略很糟糕。

・找工作變得容易了,但是門檻也變高了,我想知道如果我沒有通過4年或5年的課程會發生什麼。

▶ “十三哨防區開發背後的秘密故事等”


・由於《龍之王冠》是一個面向世界的項目,我們本來打算將其縮小,但一旦項目開始,它就成為了一個世界性的項目。

・塑膠模型、動畫等項目正在預熱中。

・最後一幕13個人的觀點真的很難整理,我以為我要死了(笑)

藥師寺的設計中途與東雲互換了。

・無論怎麼努力都沒有效果,一年過去了也不知道原因。
後來發現有一個「問題不成立」。我並沒有根據劇本創作角色的動畫部分,所以當我把它們放在一起時感覺很奇怪。

・改變場景並改變線條以配合姿勢。如果它不起作用,我會訂購圖形。

・我還應用和調試新命令。這一切都是我自己做的。

當我試圖設定時間限制時,工作人員不喜歡。

・當我們嘗試在戰鬥部分加入機器人切入時,我們發現能夠畫機器人的工作人員並不多(笑)。

・由於我們公司的人員較少,我們一直在嘗試透過重複使用背景來創建不同的場景,但很困難,因為我們無法使用該方法。

・戰鬥部分可以出現在這樣的畫面上嗎?我是這麼想的看完《槍砲遊行》後,我決定去那裡。

・我讓爆炸看起來像「Fantavision」。我想如果它漂亮的話,女孩子也會想玩的。這不是真的嗎?

▶``三人對遊戲開發的熱情等等。


・大西:“當我被告知去做某事時,我會更有動力。”

・神谷:“即使我寫下來,他們也不會完全按照我寫的那樣寫,所以我不再寫了(笑)”

・大西:“因為規格上漏洞百出(笑)”

・野間:“總統很仁慈。我仍然是一個信徒。”

・神谷:“我做到了!我還得再做點工作(笑)”

卡米亞:「製作遊戲真的很有趣。我打算在前線工作到死,所以我必須冒著生命危險來製作一款遊戲。

▶ “十三哨防區高級禮盒官方開箱影片”

來源:遊戲次文化綠公園①/

有趣的發展故事...
《十三哨防區》將於明天11月28日(週四)上映! 👏👏

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【好消息】《十三哨防區》購買福利中將新增《皇冠公主重印版》,開心極了!

[好消息]十三哨防區看起來很有趣,已經成為我的熱門話題了哈哈

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