遊戲開發商:「這個遊戲很垃圾…我擔心它賣不出去…」 ← 為什麼要照原樣出售?

精選文章

1:匿名 PS4 新聞2019/10/07(月) 12:32:12.95編號:CjoTtZ2pr

改進一下!

2:匿名 PS4 新聞2019/10/07(月) 12:32:39.73 ID:MtRehVxta

交貨日期是

6:匿名 PS4 新聞10/07/2019 12:33:17.54 下午 ID:PEBbS9L+d

預算是

5:匿名 PS4 新聞2019/10/07(月) 12:33:07.27 ID:7DlOLqnBM

我必須收回成本。


3:匿名 PS4 新聞2019/10/07(月) 12:33:07.07 ID:jIB7JvcC0

花錢去做一些不必要的事情不值得,萬一嘴被打斷就麻煩了。

4:匿名 PS4 新聞2019/10/07(月) 12:33:07.16 ID:v30dEZavd

事情可以透過更新來解決的心態

13:匿名 PS4 新聞12:34:21.72 下午 ID:vTYURFL20

對於蹩腳的遊戲你無能為力,所以趕緊把它們賣掉,收回一些開發成本吧,白痴。

7:匿名 PS4 新聞12:33:24.99 下午 ID:l6HGM88UM

如果你不賣掉它,你將無法收回你的開發成本。

50:匿名 PS4 新聞2019/10/07(週一) 12:41:11.49 ID:owli8HId0

>>7
發布一個爛遊戲就能賺到你所說的那麼多嗎?

58:匿名 PS4 新聞2019/10/07(月) 12:43:26.81 ID:2Gr+mKVp0

>>50
出貨後您將收到貨款。

10:匿名 PS4 新聞2019/10/07(週一) 12:33:36.24 ID:X9gJWOW/0

如果你已經具備了基礎,你就可以抱著「我稍後會發布補丁,這不會成為問題」的心態來完成它。

之前的那些爛遊戲我都不知道。

11:匿名 PS4 新聞2019/10/07(月) 12:33:52.06 ID:PJLeMZxiK

賣家:“我不能再等了,就這樣吧。”

14:匿名 PS4 新聞2019/10/07(週一) 12:34:45.85 ID:D8jFpTg5d

然後,那個被迫在年底銷售季及時發布的爛遊戲就變成了一個怪物。

19:匿名 PS4 新聞2019/10/07(月) 12:35:11.34 ID:m7pS8tFj0

有些人想要垃圾遊戲。

16:匿名 PS4 新聞10/07/2019 12:34:50.63 下午 ID:iWCuDxocr

mgsv 或槍枝遊行進行曲

17:匿名 PS4 新聞2019/10/07(月) 12:35:00.13 ID:YHvNkm0wd

我想知道你會在哪裡注意到它

23:匿名 PS4 新聞2019/10/07(週一) 12:36:01.64 ID:c7z4htaLr

當我把它提交給我的客戶時,我也在想,“這個設計文件到底是什麼…?”,這太瘋狂了。

32:匿名 PS4 新聞2019/10/07(月) 12:37:13.09 ID:DOhbFWxQd

如果按照規格,那就沒辦法了。

25:匿名 PS4 新聞2019/10/07(月) 12:36:47.40 ID:0uC5HzOT0

小室哲也表示,交貨時間比品質更重要。

27:匿名 PS4 新聞2019/10/07(週一) 12:36:54.11 ID:D3hs5N8pd

現在→我無法在交貨日期之前趕到......!繼續吧!如果發生問題,您可以透過更新來修復它!

很久以前→我無法在交貨期限前完成…!繼續吧!我用不同版本的軟體修復了它,但不知道還能做什麼!

哪一個比較好? 🤔

28:匿名 PS4 新聞2019/10/07(月) 12:36:54.74 ID:dbQTukk30

開發者:“用戶希望盡快玩到,所以他們發布了未完成的遊戲!!如果他們最終能完成更新就太好了。”

29:匿名 PS4 新聞2019/10/07(月) 12:37:02.94 ID:/VqBZg0Pa

修正補丁(並不是說會改善)

31:匿名 PS4 新聞2019/10/07(月) 12:37:13.05 ID:JTnIIZged

我別無選擇,只能做到一定程度,帶給你。
將資源用於改進新產品會更有效。

34:匿名 PS4 新聞2019/10/07(月) 12:37:28.30 ID:WYzZ/meYr

一個程式設計師,儘管他知道這是一款糟糕的遊戲,但他仍然必須製作一款遊戲。

37:匿名 PS4 新聞2019/10/07(週一) 12:38:13.74 ID:f5usaV/I0

誰該受責備?

53:匿名 PS4 新聞2019/10/07(月) 12:41:56.92 ID:2Gr+mKVp0

>>37
通常讓你在不合理的開發期內這樣做的公司
雖然P、D可能無能,實際開發週期可能會延長。

77:匿名 PS4 新聞2019/10/07(月) 12:47:17.87 ID:Vsa2Cx1UM

一開始都是「類似〇〇」或「全新~」之類的蓬鬆幻想,所以即使你覺得很奇怪,也很難證明它是錯的。

專案中首先要澄清的是發布日期的不可逆轉的現實。

51:匿名 PS4 新聞2019/10/07(週一) 12:41:29.61 ID:yhemITAZa

電影也是如此,但一旦開始跑步,即使你覺得不好,你也停不下來。

84:匿名 PS4 新聞2019/10/07(週一) 12:48:57.36 ID:+6k3pjPFa

與延遲交貨的成本相比
暫時放出來吧!那是因為它不需要任何成本。
對於一個涉及許多成年人的企業來說,諸如完美之類的自我滿足是不必要的。

48:匿名 PS4 新聞2019/10/07(月) 12:40:54.08 ID:9cwn8yZj0

為使用者著想的製造商會更好。

49:匿名 PS4 新聞2019/10/07(月) 12:41:04.41 ID:19L2gviS0

無論如何,只要你賣掉它,錢就會進來。

59:匿名 PS4 新聞2019/10/07(週一) 12:43:30.57 ID:c9SlFJqC0

如果允許日本人像過去那樣進行調試就好了……現在就好了。

60:匿名 PS4 新聞2019/10/07(月) 12:43:49.25 ID:TKUT7rDia

公司也不是鐵板一塊的。
是否有任何專案注定會失敗或您必須根據上面的指示做一些事情?

69:匿名 PS4 新聞2019/10/07(週一) 12:45:51.47 ID:TvgXwPq70

Bethesda 遊戲有一些有趣的錯誤,所以請原諒我。

72:匿名 PS4 突發新聞2019/10/07(月) 12:46:59.57 ID:Qqrq7RC90

公司就是這樣的。

81:匿名 PS4 新聞2019/10/07(月) 12:48:26.46 ID:PNVHxqc50

從頭開始製作一些東西比修復一個糟糕的遊戲要好。
我就賣掉它來收回開發成本。

88:匿名 PS4 新聞2019/10/07(月) 12:49:45.02 ID:h9/QnQizd

經常凍結,不過還好
我的印像是西方遊戲廠商很多。

42:匿名 PS4 新聞2019/10/07(月) 12:39:28.08 ID:oS21XcjyM

但我真的覺得很空虛。
世界上充滿了這樣的事情
不僅僅是遊戲

資料來源:https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1570419132/

↓相關文章
開發被取消或取消的遊戲的興奮感哈哈

我以為開發一個遊戲10年左右應該可以吧?

索尼互動娛樂 (2019-11-08)
銷售排名:3

推薦文章