
PlayStation 5 將於 2020 年底銷售季發售!
*新增了有關 PS5 的資訊(10 月 9 日 0:45)
- PS5控制器使用觸覺技術而不是傳統的振動技術,L2和R2按鈕使用自適應觸發器,給你一種阻力感。
- 採用觸覺技術的 PS5 控制器達到了一個全新的水平。例如,以天氣為例,會透過控制器提供毛毛雨或冰雹等回饋。
- 據說,使用自適應觸發器的 PS5 控制器將能夠對電阻進行編程。進行拉弓動作時,可以感覺到手中的弓的彎曲,在賽車遊戲的情況下,甚至可以再現油門的阻力。現在可以設計一個遊戲,其中主角的等級增加,他們的阻力減少(肌肉力量增加)。您不僅可以不按下扳機,還可以「稍微按下」以獲得更深入的遊戲體驗。
- 關於與PS4的兼容性,被描述為“旨在實現與PS4遊戲的兼容性”的PS4軟體的兼容性是“目前,開發團隊正在盡最大努力驗證是否可以保證完全兼容性。”
- 對3D音訊來說,最能感受到效果的環境就是耳機。不過,好處也可以透過電視的揚聲器感受到,讓您享受上、下、左、右、360 度被聲音包圍的真實感覺。
- 關於超高清藍光,目前尚不清楚市售的超高清藍光視訊軟體是否可以播放。
- 對於PS5手柄的外形,SIE PR的回應是,“我們將在未來公佈主體和手柄的外觀,所以請等待進一步的信息。” PS5 正在開發與 PS4 相容的產品,因此預計外形與 DualShock 4 相比不會有太大變化。 USB 端子為「USB Type-C」。
- 關於 PS5 主畫面和 UI,在 PS4 上您可以看到您的朋友正在玩什麼遊戲,但為了一起參與多人遊戲,您必須實際啟動遊戲並在遊戲中檢查他們正在玩什麼任務。速度更快,你可以從主畫面看到你的朋友正在玩遊戲的哪個部分,並且螢幕切換更少,因此你可以順利地參與多人遊戲。
單人遊戲的設計還在於讓您在開始之前就知道要挑戰的部分,以便您可以輕鬆地玩。
更具體地說,本文介紹了將隨 PS5 一起發布的新控制器的一些功能。 PS5的目標之一是“將沉浸感提升到更高的水平”,但為了實現這一目標,首先需要重新考慮“控制器”。PS5 的新控制器有兩項關鍵創新。第一個是改進原始 PlayStation 及其同時代遊戲控制器上的傳統振動功能。採用觸覺技術這是要做的。透過採用這種觸覺技術,您將能夠體驗到比以往更廣泛的反應。例如,比賽中汽車撞牆的感覺與足球比賽中鏟倒對手的感覺完全不同。你甚至可以感受到在草原上奔跑、在泥濘中爬行的感覺。
此次將新推出第二項創新。自適應觸發這是 L2 和 R2 按鈕的演變,稱為 。遊戲開發人員現在可以對觸發器的阻力進行編程,以匹配玩家所採取的動作,並結合觸覺技術,他們可以比以往更真實地再現更廣泛的動作。例如,您將能夠更清晰地再現在崎嶇的岩石地形上急速拉弓或加速越野車的感覺。我們已經開始向遊戲開發者提供新控制器的早期版本,因此我們很高興探索這些新功能並讓您盡情發揮想像力。
關於 PS5,我們將在發售前提供更多信息,但在等待進一步信息期間,PS4 將能夠發售《死亡擱淺》、《最後生還者 第二部》和《對馬島之魂》 (暫定名) ''以後還有很多其他大作。我們衷心感謝所有繼續與我們一起挑戰遊戲未來的粉絲。請期待PlayStation持續為您帶來的最佳娛樂體驗。
索尼互動娛樂總裁兼首席執行官
吉姆·瑞安
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— PlayStation 官方 (@PlayStation_jp)2019年10月8日
2020年發布啊啊啊啊啊啊啊! ! !
《對馬島之魂》看起來將在 PS4 上而非 PS5 上發售。
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