《噬血代碼》評論總結 這是一款簡單的死亡遊戲,所以推薦給不擅長動作或想玩類似GE角色的人

  • 215

我們總結了今天(9 月 26 日)在 5ch 和 Twitter 上發布的《CODE VEIN》的聲譽和印象。

5:2019/09/26(木) 00:45:27.36 ID:jP+bjEGCp

嘿?
我使用試用版創建了各種外觀,但無法加載它們。

6:2019/09/26(星期四) 00:46:39.04 ID:b9Q51yI10

41:2019/09/26(星期四) 01:46:13.76 ID:Zr8Q9R6Y0

我根本不考慮敵人的位置。
只是一些暴力

95:2019/09/26(四) 02:26:34.03 ID://AEA6rv0

地圖在旋轉,但無法修復嗎?
我不想強迫地圖旋轉...

精選文章


資料來源:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1569425344/

201:2019/09/26(四) 05:50:04.32 ID:zpEyRE5op

體力消耗過多
雖然是剛開始,但請稍微調整一下。

144:2019/09/26(四) 03:57:43.85 ID://AEA6rv0

暫時體力不夠,想攻擊又想閃避,卻又做不到,鬱悶。

112:2019/09/26(星期四) 02:41:36.98 ID:bKXcaMNa0

雖然我在試玩版中只擊敗了下一個boss,但即使沒有DLC,我仍然有10個血碼…

604:2019/09/26(星期四) 12:39:51.78 ID:xZiTV0aS0

到目前為止,這很容易,即使我也能玩,而且很有趣,儘管我不擅長其他死亡遊戲。

147:2019/09/26(星期四) 04:00:37.70 ID:1qwRbmSf0

敵人出奇的強大,我覺得這個故事很奇怪,但boss看起來就像飛蛾一樣。
當你進入市區的陷阱時,米婭會先開始加入。

149:2019/09/26(星期四) 04:18:20.78 ID:mmXyCMY40

>>147
它是什麼?
我想這意味著這不是一條直路。
如果故事變得奇怪也沒關係。

170:2019/09/26(星期四) 04:53:40.64 ID:1qwRbmSf0

>>149
這座城市已經成為一個岔路口。
停車場→飛蛾boss→登山→二劍boss
坑電梯→沼澤→鋼管舞boss
山脈和沼澤的強度與小魚大致相同,並且都包含帶有+3武器和盔甲的寶箱。

163:2019/09/26(週四) 04:41:54.14 ID:2G9Ite560

>>147
我也做了同樣的事情
當我的等級突然提升時,我感到很驚訝。

151:2019/09/26(星期四) 04:21:35.63 ID:EKOl5SlZ0

如果你在適當的級別單獨玩冰刃僕人,有很多不合理的玩家擊殺元素,看起來像是一個轉變,假設女王騎士之後的下一個老闆是僕人,其他老闆應該根據僕人的標準來看待。清楚地了解事情
比無印良品噬神者更強的堪稱無理的隨機元素
如果以這種強隨機模式為模板,即使是僕人以外的老闆也無法做到這一點。
我可以清楚地看到這是一款糟糕的遊戲,沒有好友推送遊戲的空間。

我們都知道,難度是建立在好友遊戲的前提下的,所以從可玩性的角度來看,人們自然會更喜歡單人遊戲,但我不知道他們是否能夠繼續玩很長一段時間在一場他們無法享受正常比賽的比賽。

152:2019/09/26(木) 04:22:37.65 ID:uR/VfKnL0

好吧,我想說的事情有很多,但它將作為《死亡打擊》和《仁王2》的連結。
《Elden Ring》可能會在明年上半年推出,所以無論 Daxo 怎樣,我都會繼續下去。

160:2019/09/26(星期四) 04:39:49.09 ID:B7OiOmiV0

無論好壞,它和試用版一樣有趣,所以我不認為我感到失望。

164:2019/09/26(四) 04:42:14.46 ID://AEA6rv0

172:2019/09/26(星期四) 04:55:27.16 ID:b9Q51yI10

擁有合適的boss武器真是太好了。

174:2019/09/26(星期四) 04:58:08.17 ID:o6wbPF63d

角色創建很有趣,因為這種東西可以移動很多配件,我喜歡改變動作和與工作相關的設備。
說實話,我覺得類似魂的地圖和平衡調整是最不需要的。
我奇怪地意識到,地圖太窄了,另一方面,你只能和一個人一起玩,但這個模型和動作所需要的是一個可以多人聚集的大廳和一張可以容納多人的地圖。方便移動。

180:2019/09/26(木) 05:09:13.36 ID:1R7kla4b0

我這樣做是因為它很有趣,到了五點我就感到無聊了。
對公司動物來說這很難

703:2019/09/26(木) 14:00:01.06 ID:j6Ciy4IRr

一開始並不是這樣的
Boss從中間開始變得更強。
我再也不能順利獲勝
這對於本來就不擅長遊戲的我來說是很難的。

776:2019/09/26(星期四) 15:09:56.76 ID:2G9Ite560

我並沒有像我想像的那樣玩死亡遊戲。
如果你帶著八雲,你最終只會逃跑。

702:2019/09/26(星期四) 13:59:06.25 ID:jl5jksaO0

人物塑造才是重頭戲,要求玩法就太殘忍了。

717:2019/09/26(星期四) 14:07:58.66 ID:fRiLa4eLr

到底沒有劍嗎?

720:2019/09/26(木) 14:09:57.15 ID:+BAat7qS0

>>717
是的,它屬於單手劍類別。
還有一把從boss身上掉落的劍,給人留下了火屬性的印象。

732:2019/09/26(星期四) 14:25:13.45 ID:L0Wx9sTQp

我剛剛嘗試了試用版,剛剛到達基地,但它很有趣,不是嗎?在GERB之前我都很喜歡它,所以我非常喜歡它的世界觀。
只是有點失望的是,我的冒險夥伴不是一個大個子,而是一個英俊的主人。

735:2019/09/26(週四) 14:27:43.46 ID:H+/D8Wu7M

>>732
您將能夠在中途更換您的同伴。

731:2019/09/26(星期四) 14:19:35.65 ID:ro+hm7yR0

如果您不確定,請嘗試試用版,它不會改變任何東西,哈哈
就我個人而言,我不向那些期待 Dakuso 或 Senro 之類的人推薦它。
我想這適合那些想要體驗類似 GE 角色的死亡遊戲的人。

753:2019/09/26(星期四) 14:46:53.81 ID:rWYv9TU40

幾乎不需要任何先驗資訊就可以進行遊戲
成長系統就像FF5一樣,你可以在其中更換工作並提高你的熟練程度。
感覺就像一款老式角色扮演遊戲,你可以在其他工作中使用你的技能,所以很容易上手。
難度比隻狼低很多,暫時可以推。
您是否專注於強化角色而不是提升玩家技能?

763:2019/09/26(週四) 14:59:06.20 ID:zgL418T50

重量感覺很紮實,武器感覺也不特別輕。

764:2019/09/26(星期四) 15:00:22.49 ID:XxofbWlo0

我一邊泡溫泉一邊看世界觀的解說,感覺設定很紮實。

846:2019/09/26(星期四) 16:18:28.99 ID:jpQJgHzcM

嗯,我投訴了
行動通常很有趣。

817:2019/09/26(週四) 15:48:55.17 ID:b9Q51yI10

正如預期的那樣,每一根槓桿都會讓我發笑,所以停止它。
它不是一個多功能設備。

818:2019/09/26(星期四) 15:49:14.14 ID:SsyXi0vE0

>>817
這是什麼哈哈

840:2019/09/26(星期四) 16:10:38.82 ID:wjcMPZXu0

不能讓敵人掉下懸崖,這很不方便。

942:2019/09/26(木) 17:34:42.93 ID:/2TMoL5Wd

我不認為這就是我的目標。
它不會喚起 NPC 的痛苦記憶,但這主要取決於玩家。
這種情況對於想像力豐富的人來說非常有吸引力。

864:2019/09/26(星期四) 16:38:01.14 ID:dcPXcpeHa

當然不會被堵塞
From Game到目前為止已經被扒手了,關於途中無法突破、無法擊敗boss的抱怨,以及他們的解決方案都沒有被交換。
這是什麼類型的遊戲?

870:2019/09/26(星期四) 16:44:36.60 ID:ah1hZ2hep

>>864
○○你是做什麼的?
我懂了!

這是我第一次體驗發布後的帖子,沒有像這樣的回复,哈哈

897:2019/09/26(星期四) 17:00:05.01 ID:6G9jcJsRd

我開始玩


在第一個地牢裡

早期
奧利佛?

中場
奧利佛! ?

最後階段
奧利佛啊啊啊啊啊啊啊! ?

我們已經走到這一步了
這不是太難,所以很有幫助

803:2019/09/26(星期四) 15:36:05.58 ID:57CSY9Iu0

升級並進行物理打擊
遊戲死亡很容易,但僅此而已。

774:2019/09/26(週四) 15:06:54.60 ID:C26Caf4+0

比起Daxo,我更喜歡魔法系統。

205:2019/09/26(星期四) 06:00:14.66 ID:zpEyRE5op

嗯,這是一個相當糟糕的遊戲。
你可以玩它,到目前為止它是好還是壞,沒有比試用版好,也沒有比它差。

260:2019/09/26(週四) 07:36:39.75 ID:1/GdXaXHd

雖然這很有趣
我以為我不需要地圖上像沼澤這樣的地方的點,但我意識到它們非常重要。

451:2019/09/26(星期四) 10:25:12.14 ID:Ec92vEs6a

我想買它,因為角色很可愛。

452:2019/09/26(星期四) 10:25:34.91 ID:bbVD3d+QH

嘗試試用版,如果您喜歡它,請購買它。
如果不好玩我就不會買。
相信你自己的直覺,而不是其他不知道你是否在做的人的意見。

▶ “推特反應”

即使西方製造商試圖做到這一點,也是不可能的。
它只是創造了一種感覺很奇怪的恐怖谷設計。

日本不可能趕上電影中的現實描繪,所以我認為做這種角色生意是個好主意。

從這個意義上來說,Code Vein 的畫面非常好!

— 睡覺的 Yamadu @Buna4meG (@cavy_island)2019年9月26日

期待已久的代碼靜脈
我拍了一張照片,很滿意,所以我現在就去玩一下。pic.twitter.com/WwlGzHtePM

— 白磷 @GE 8 年 (Kato-chan) (@hakurin710)2019年9月26日

《噬血代碼》很有趣,探索對我來說很有趣。

— 十 (@stb_ot)2019年9月26日
— 湊 紫音 (@zactis_kurose)2019年9月26日

Code Vein是一款類似Daxo的遊戲,但在第一階段,當黏液隱藏在天花板中時,我可以聽到開發者說:「無論如何,你們有使用Daxo的經驗,對吧?正確的?' '

— 紺野叢林合輯 (@imano_I03)2019年9月26日

#靜脈代碼
哇,這多漂亮啊…pic.twitter.com/WoMYN3TqA9

——「你」(@HK11296473)2019年9月26日

《噬血代碼》太…太感人了()

— Tobari@Analog Art (@4lice_Festi_k7)2019年9月26日

代碼靜脈真的殺了我(有趣)

— Golden XV (@K_Kosuke09G)2019年9月26日

碼脈的存根,招架動作不錯!#PS4分享https://t.co/Gz8aKCguRT pic.twitter.com/AfgXzPhh6c

— Denko@shizuku (@shizuku0827)2019年9月26日

到目前為止,Code Vein 非常有趣!
只是和Daxo之類的東西相比而已。

— 可樂 (@Nyu_San_Cola)2019年9月26日

Code Vein 總是被小混混毆打...
如果是Granblue,你就不會輸。

— 剎那 (@setsunahl)2019年9月26日

程式碼脈絡,第一天玩的印象
・引起我注意的點
1.玩家相對於敵方角色的移動遲緩。
2.由於恢復動作較慢,所以出現恢復→損傷→死亡的情況較多。
3.除了重生點之外,沒有恢復物品的補充。
4.玩家的傷害恢復時間較長,被包圍會立即死亡。

— 吉諾 (@tai091122)2019年9月26日
定於今天晚上 8 點在 Fami通 和 4gamer 上直播。

【今晚直播出場通知】
從今天晚上8:00起,開發團隊將出現在《Famitsu LIVE》和《電擊PS Live》上,進行轉播直播!
●Fami通LIVE⇒https://t.co/df3lvtwpvb
●電擊PS Live⇒https://t.co/VAwsFpZRsE
(*開發團隊是否能夠及時在程式之間移動...!)#代碼靜脈 #靜脈代碼 pic.twitter.com/22YSRkAhm5

— 代碼靜脈 (@CODE_VEIN)2019年9月26日

相關文章
有關“代碼靜脈”軌道元素的資訊已公開!多結局的故事和真正強大的新遊戲浮雕。

《噬血代碼試玩版》評測總結 人物塑造很好,動作也不錯,但攻擊缺乏分量感,爽快感較弱

萬代南夢宮娛樂 (2019-09-26)
銷售排名:9

推薦文章


碼脈遊戲評論印象 碼脈 評價/聲譽 評論/印象