6。匿名 PS4 新聞 2019年09月20日13:18 編號:5FbhKO5d0 ▼回覆此評論
我想知道誰會買...
九月,我忙於《伊蘇 9》、《萊莎》和《勇者鬥惡龍 11S》。
《無主之地 3》距離通關還很遙遠。
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7。匿名 PS4 新聞 2019年09月20日13:18 編號:6g3dsa390 ▼回覆此評論
9 月 27 日星期四發布! →抱歉,將於9月27日(星期四)發售…
嘿,你在說什麼?
9/26(星期四)亞德☺️
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11。匿名 PS4 新聞 2019年09月20日13:26 編號:I2X6hR950 ▼回覆此評論
>>9
動作太差所以我不會買Kobe。
我不會買 Ys 或 8,因為動作很差。
這個月我們會等到《邊境逃亡》,下個月我們會推出《女神異聞錄》、《天外世界》、《神界》、《沉沒之城》和《血污》
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13。匿名 PS4 新聞 2019年09月20日13:33 編號:aF6SuWtP0 ▼回覆此評論
>>3
好吧,至少上傳一些類型上有重疊的東西,例如 GE3 或 Daxo。
我確信有人會買你提到的兩款和《噬血代碼》。
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15。匿名 PS4 新聞 2019年09月20日13:37 編號:AQVAART30 ▼回覆此評論
我跳過了《Iceborne》,不知道是否要買。
我應該在 Persona 之前什麼都不做還是做這個...
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31。匿名 PS4 新聞 2019年09月20日14:11 編號:.Rv3QHE60 ▼回覆此評論
我完全沒有地圖設計的感覺。
最近的故事也是如此,但我覺得班納姆確實沒有製作地圖的意識。
好像連探索的慾望都沒有了。
我的印像是我可以沿著路走,路上有個岔路口,我可以往右走,也可以往左走。
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35。匿名 PS4 新聞 2019年09月20日14:19 編號:n7aE0daZ0 ▼回覆此評論
如果普通試用版有更新,通常是行為或 UI 方面的小錯誤修復。
我猜預訂情況很糟糕,因為他們帶來了一張新地圖。
然而,它是班南製造的,只不過是一個地雷,這個事實與10年前相比並沒有改變。
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37。匿名 PS4 新聞 2019年09月20日14:26 編號:gi1QNt8g0 ▼回覆此評論
除了你的胸部之外,讓我對你的身高進行一些細微的調整。
我只會做動漫美女。如果尺寸太大,則不適合。
這不是女巨人戀物癖者的作品。
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40。匿名 PS4 新聞 2019年09月20日14:29 ID:.1RzlDjY0 ▼回覆此評論
我沒有玩多人遊戲,但我用八雲通關了整個遊戲。
有著Soulborn熟悉的動作的狗,Soulborn熟悉的兩階段boss
動作沒有任何修改,但這是為了鼓勵能夠忍受這個程度的人而進行的更新。
嗯,出於某種原因我一直在玩試用版。
畢竟8000日元對這個來說還是很貴的。
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43。匿名 PS4 新聞 2019年09月20日14:35 編號:LfFSmtfE0 ▼回覆此評論
我不買 Bannum 產品。
如果你購買付費DLC來好好享受未完成的作品,絕對要花費1萬日元以上。
過於關心顧客
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44。匿名 PS4 新聞 2019年09月20日14:36 編號:aF6SuWtP0 ▼回覆此評論
>>17
請給我一個更好的藉口...
即使看起來我要放棄100步,只要類型不重疊,日子都是一樣的,但買的人會買。
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45。匿名 PS4 新聞 2019年09月20日14:42 編號:.Rv3QHE60 ▼回覆此評論
我真的希望他們停止使用 UE4 並像輕微漂浮在地面上一樣運行,這是日本遊戲的典型特徵。
保持雙腳踩在地面上並奔跑
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46。匿名 PS4 新聞 2019年09月20日14:43 ID:z.VWQyTm0 ▼回覆此評論
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47。匿名 PS4 新聞 2019年09月20日14:44 ID:z.VWQyTm0 ▼回覆此評論
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54。匿名 PS4 新聞 2019年09月20日15:05 編號:JF7VQUgM0 ▼回覆此評論
這是一家重印GE系列已有10年左右的公司,在運動方面還沒有任何進展,所以不要認為更新會修復當前的缺點。
如果你不喜歡這個試用版,我想你不買,買一個為《仁王2》做準備會更充實。
出於場景目的,我不知道發布日期,但我計劃在價格下降時購買它。
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56。匿名 PS4 新聞 2019年09月20日15:09 ID:rYQumyTQ0 ▼回覆此評論
Bannam 憑藉 Ecba Force、Gundam Versus、New Gunbray 和 GE3 等品牌的知名度,編寫了太多遊戲。
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61。匿名 PS4 新聞 2019年09月20日15:17 編號:dUc2DMrX0 ▼回覆此評論
我可能不會在發行日購買它,因為我會購買《Ys》,但如果我可以在 Atelier 和 Code Vein 之間進行選擇,我會購買 Code Vein。
有人極力推薦《Atelier》,但《Atelier》不適合大眾。
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63。匿名 PS4 新聞 2019年09月20日15:21 ID:XlEfTILR0 ▼回覆此評論
好吧,無論如何,我們現在已經掌握了所有做出決定的材料。如果你不喜歡它或覺得它是個爛遊戲,就豎起中指說再見,如果你覺得它不錯,你就買吧。
對於那些正在玩遊戲的人來說,這是一個雙贏,能夠避開他們看到的地雷,而且他們不必為那些垃圾遊戲的文章而感到壓力,而那些購買的人可以誠實地寫下他們的想法和想法。
順便說一句,我嘗試了今天的更新並認為值得購買,所以我預購了它。我也打算做多人遊戲,所以如果你打算買一款,請買。
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65。匿名 PS4 新聞 2019年09月20日15:42 編號:gi1QNt8g0 ▼回覆此評論
>>61
就我個人而言,我同意,但我認為這三個人的立場相似。
我不認為你能從「一般」的角度看出差別,哈哈
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66。匿名 PS4 新聞 2019年09月20日15:44 編號:hQgr6Gc20 ▼回覆此評論
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67。匿名 PS4 新聞 2019年09月20日15:46 編號:hQgr6Gc20 ▼回覆此評論
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71。匿名 PS4 新聞 2019年09月20日15:55 編號:J75uBbnC0 ▼回覆此評論
>>4
你想煉金也可以煉金,不過只要把收集到的材料放進去,而且還有自動功能,所以這次很簡單,可以隨意煉金。
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77。匿名 PS4 新聞 2019年09月20日16:25 編號:HaL6JktI0 ▼回覆此評論
最大的錯誤是直到最後都沒能提高大家議論的動作的輕盈度。
自從第一個版本發布以來,每個人都一致說這是一個禁忌,並且已經被推遲了很多次,我認為這將是第一個被修復的問題,但由於某種原因沒有任何改進。
確實,大多數人感到失望,因為這是每個人都說的不滿。
不會令人興奮
發布日期也不是最差的,而且沒有獲勝的機會。
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84。匿名 PS4 新聞 2019年09月20日16:48 編號:HSEFvAG30 ▼回覆此評論
>>68
由於原計劃(2019年初)已不斷延長,如果再延長,銷售額相對於所發生的費用的下降幅度將超過預期。
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88。匿名 PS4 新聞 2019年09月20日17:15 編號:FplF.VyN0 ▼回覆此評論
更新到試用版的態度令人欽佩,但看看GE3中所做的調整和新怪物(變種)的添加,我不能指望發布後的支持...
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91。※19 2019年09月20日17:27 編號:IBUIN.Kv0 ▼回覆此評論
>>48
我並不是一個真正認真的人,也不想沉醉於自己的強勢,但我買它是因為我有興趣。
如果有的話,如果發生像抵制這樣的事情並且更新(希望)丟失,或者製作下一款遊戲的預算減少,而他們最終又製作了一款半生不熟的遊戲,我寧願感到失望。
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93。匿名 PS4 新聞 2019年09月20日17:38 編號:mdZaY6jG0 ▼回覆此評論
如果是5000到6000之間的話,我可以毫不費力地打到它,但是
8000 美元是理所當然的,但這讓我思考。
嗯,一想起來,缺點就很明顯了,所以我就等等看吧…
我想這樣的人很多,而且最初反應低,名聲也不好。
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94。匿名 PS4 新聞 2019年09月20日17:49 編號:DR7.2z500 ▼回覆此評論
感覺沒有任何音量。
有很多複製貼上的副本,號稱高難度副本,而且好像都膨脹了…
即使在試用版中,我也覺得他們在永遠出現小魚三件套的部分中偷工減料。
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99。匿名 PS4 新聞 2019年09月20日18:31 編號:9I60.8MJ0 ▼回覆此評論
>>95
我估計人們不明白,如果這個開發一開始做得不好,即使後來改進了,也不會以最有利可圖的價格和時間出售。
就算下一部作品出來了,我也只能拭目以待了。
這不是唯一可用的軟體,因此請選擇您在發布日期會喜歡的軟體併購買。
Tomizawa 和 Shift 聽取用戶投訴和要求的經驗已經成為過去。
如果GE3表現穩定的話,這款產品也會賣得很好。
GE3就是這樣,離開GE3創造出的履歷對任何人都沒有好處。
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100。匿名 PS4 新聞 2019年09月20日18:38 號:ShaomaAz0 ▼回覆此評論
※40
我認為這是一個非常準確的印象。
我第一次嘗試了試用版,但並沒有我說的那麼糟。
有一些元素可能會很有趣。
不過,確實有人擔心某些地方內容可能有所缺失。
在上映日期上進行特攻是需要一點勇氣的。
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105。匿名 PS4 新聞 2019年09月20日19:26 編號:起亞XCn4o0 ▼回覆此評論
Daxo 3 很便宜,所以我買了它並開始玩。
嘗試過試用版的人相比如何?
RE:我必須停止玩 Daxo 1,因為它在中間壞了,但我在玩 Daxo 3 直到最終 Boss 之前玩得很開心,我計劃再玩一次。
這天我有伊蘇和萊莎,所以玩的時間不多,所以我想縮小範圍。
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106。匿名 PS4 新聞 2019年09月20日19:29 ID:8NYqFnkd0 ▼回覆此評論
>>104
讓 Marvelous 負責 GE3 並創建一個糟糕的遊戲,而 Shift 本身也創建了一個名為 Code Vein 的糟糕遊戲。
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111。※19 2019年09月20日21:01 編號:wSof9hCX0 ▼回覆此評論
>>97
我確信他們說了一些出於善意的話,“觀看 GE3,然後考慮一下”,但這種行為(包括對其他 Code Vein 線程的評論)仍在繼續,而且似乎他們已經看到了一切試玩版和PV裡給的訊息,如果一直給壞名聲的話,那和輕微的抵制沒有太大差別…
這就是為什麼我說“類似於抵制”,但它是什麼?
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112。匿名 PS4 新聞 2019年09月20日21:01 內徑:45mOgxz50 ▼回覆此評論
距離發布還不到一周,所以我重新啟動了試用版,試圖找到它的優點。
畢竟這很糟糕,動作真的非常非常無聊。
一種無法用言語表達的成就。我想讓你體驗一次這種噁心的感覺。
就我個人而言,我相信奇蹟。
我希望由於一些錯誤,它變成了一場上帝遊戲。
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114。匿名 PS4 新聞 2019年09月20日21:20 ID:m0kPeiC50 ▼回覆此評論
>>105
玩完試用版後,我有一種奇怪的衝動想玩 Daxo 3。
只要這樣做就可以了,我還想再回一次主屋。
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118。匿名 PS4 新聞 2019年09月20日21:44 編號:GgJs4DJb0 ▼回覆此評論
我製作了一個可愛的女孩,並在基地截取了她各種姿勢的截圖,我已經完成了這個遊戲的 90% 了。
動作不夠好,不足以讓你想玩多人遊戲。
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119。匿名 PS4 新聞 2019年09月20日21:50 內徑:2Vq.3XH20 ▼回覆此評論
我想你可能會說我打得太狠了。
我不會說這不好玩或是個糟糕的遊戲
老實說,我想知道批評用戶和開發者批評和購買不必要的東西是什麼感覺。
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121。匿名 PS4 新聞 2019年09月20日22:32 編號:NYvuk6JA0 ▼回覆此評論
我認為從網路測試開始很有趣。
我希望冰劍侍從不要再毫無意義地重複側身移動,他有時會做出類似月球漫步的行為(他會做水平奔跑的動作,但不會移動)。
儘管我很享受成為女王騎士的感覺,但當我想到有這樣的老闆時,我還是很擔心…
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122。匿名 PS4 新聞 2019年09月20日22:34 編號:rEbSQHvB0 ▼回覆此評論
角色創作有很大的自由度,所以我打算製作一個《FATE Raikou》的媽媽,並和它一起玩得開心。
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123。匿名 PS4 新聞 2019年09月20日22:40 編號:T78AGK2a0 ▼回覆此評論
當我嘗試的時候,Chara Eddy 沒有馬尾辮,所以我把它從底部剪掉了。
有一個假馬尾辮,但不是那樣的......
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124。匿名 PS4 新聞 2019年09月20日22:56 編號:bTJnT46O0 ▼回覆此評論
我只在Bravo上玩過《Soulslike》,但我認為這是一個低劣的版本。
我喜歡這種氣氛,但攻擊太輕,沒有清爽的感覺。
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129。匿名 PS4 新聞 2019年09月21日00:13 編號:aeVKxfE00 ▼回覆此評論
果然11,772日圓太貴了,所以就放棄了。
你可以花6000日元購買Steam版和季票,這樣你就可以在發布當天玩。
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132。匿名 PS4 新聞 2019年09月21日02:23 ID:4rqPGM0h0 ▼回覆此評論
>>114
我下載了試用版並嘗試了一下,但完全不同。
即使被包圍了,只要揮舞武器就可以打敗他們,所以沒有太大的緊張感。
感覺是一款普通的動作遊戲,而不是魂類遊戲。
人物塑造相當有挑戰性,而且零件也很多。
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133。匿名 PS4 新聞 2019年09月21日03:36 ID:3jCemrr0 ▼回覆此評論
>>105
與達克索瑪相比。
- 單手劍太輕了。感覺根本不像你在揮舞武器。
・武器沒有反應。感覺就像武器刺穿了敵人。
- 由於不能使用盾牌,單手劍與雙手劍相比沒有任何優勢。
・在試玩版中,我無法使用在達梭最喜歡的斧頭和矛類武器,例如戟。
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137。匿名 PS4 新聞 2019年09月21日12:49 編號:..mjuWhf0 ▼回覆此評論
都說輕輕鬆松,但團隊的理念從GE以來一直是動漫動作,沒有任何厚重感。
這不是喜歡這種東西的人才會買的遊戲嗎?
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138。匿名 PS4 新聞 2019年09月21日14:28 編號:mi7RQDga0 ▼回覆此評論
>>111
好吧,假設正在發生類似抵制的事情。這些都是日常管理和開發的行為造成的,那不是有不同的人可以攻擊嗎?
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139。匿名 PS4 新聞 2019年09月21日14:33 編號:mi7RQDga0 ▼回覆此評論
>>119
無論你說什麼都沒有辦法,因為你的日常行為不好。
我所要做的就是做出好事並讓它發揮作用。
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140。匿名 PS4 新聞 2019年09月21日16:18 ID:jUfeTosy0 ▼回覆此評論
>>137
我認為問題在於概念(和表達)和控制的感覺不同步。
如果理念是沒有沉重感就好了,但操控本身久了會比較僵硬,反應很差,根本沒有靈活的感覺,而且還比較重。
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142。匿名 PS4 新聞 2019年09月22日01:52 ID:.kKm0tKc0 ▼回覆此評論
>>141
嗯,我希望這很有趣。問題是實際做起來並不是很有趣,而且製造商也不可信。
既然有DLC,看起來廠商很可能會發布完整版本,根據過去的歷史,他們也在考慮將其移植到其他硬體上。 。 。
我真的對這個廠商失去了信任。
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144。匿名 PS4 新聞 2019年09月22日15:55 編號:Q18T.IOK0 ▼回覆此評論
我不禁為遊戲本身如此糟糕感到遺憾,因為看起來他們正在努力更新試用版。
看到他沒有意識到這一點真的很痛苦,儘管他遇到了一道叫做「理智」的絕對牆。
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