12。匿名 PS4 新聞 2019年09月15日19:19 編號:ag629sk40 ▼回覆此評論
我希望既然這位偉人做到了,我也能做到,但實際上我可能會死很多次。
事實上,澀澤在故事中間出現的角色與亮部非常相似。
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13。匿名 PS4 新聞 2019年09月15日19:19 編號:q6N84z4T0 ▼回覆此評論
這感覺像是合法的進化。
這很好。 《Ancha》等受歡迎的西方遊戲系列也取得了成功,但大多進行了細微的改動。
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18。匿名 PS4 新聞 2019年09月15日19:41 編號:c89eMoLS0 ▼回覆此評論
>>17
去TGS玩《仁王2》的人不就是玩《仁王》以及From的《Dakuso》、《Bravo》和《隻狼》(所謂的死亡遊戲)的人嗎?
如果你是業餘愛好者,請不要嘗試。
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21。匿名 PS4 新聞 2019年09月15日19:47 ID:L5i..yEp0 ▼回覆此評論
>>18
我不知道你有什麼誤解,但即使是不玩死亡遊戲的人通常也會玩。
相反,如果你不利用這個機會,你會怎麼做?
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23。匿名 PS4 新聞 2019年09月15日19:50 編號:DMEprNiV0 ▼回覆此評論
>>5
Jaga 是 Tecmo 生產的,所以這是很自然的。
Jaga的最高難度是Sekiro或Akako的等級。
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24。匿名 PS4 新聞 2019年09月15日19:52 ID:DjULAjWl0 ▼回覆此評論
在SEKIRO中,去年在TGS上測試幾天后,只有兩個人能夠突破Boss Hakai Monk。
看來在之後的預售活動中能夠突破的人還不少。
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25。匿名 PS4 新聞 2019年09月15日19:54 編號:DMEprNiV0 ▼回覆此評論
>>18
我太醉了哈哈
如果你玩得夠努力,你可以清除除糟糕以外的任何東西,你對這款遊戲有多滿意?
如果你想稱我為戰士,請在通關蟲姬的奧特之後說。
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28。匿名 PS4 新聞 2019年09月15日20:16 編號:88egJ8pp0 ▼回覆此評論
>>26
他說他調整了一些太強的東西,可以立即殺死boss。
如果這就是您喜歡《仁王》的原因,那麼這款遊戲可能不適合您。
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29。匿名 PS4 新聞 2019年09月15日20:20 編號:5R7wW80I0 ▼回覆此評論
>>23
如果您將具有可選擇難度等級的遊戲與具有基本固定難度等級的遊戲進行比較,那麼您就是個白痴。
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38。匿名 PS4 新聞 2019年09月15日22:46 ID:lToPn3VU0 ▼回覆此評論
我嘗試玩過TGS,但是boss本身很弱,但問題是時間。
除了Boss之外,嘗試《仁王2》的功能,例如檢查新動作和新武器,也需要花費很多時間。
當我正要打敗boss時,我的時間耗盡了,場景變暗了。
對於那些有過閉門經驗的人來說,這可能是一場輕鬆的勝利。
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46。匿名 PS4 新聞 2019年09月16日09:59 編號:hm9MRlAn0 ▼回覆此評論
我們也來對抗噬血代碼吧。
當然,我會穿著 Visual Kei 服裝坐在沙發上玩。
如果你做得好,也許就能改變你的形象。
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47。匿名 PS4 新聞 2019年09月16日12:22 編號:9pI5etJs0 ▼回覆此評論
如果開發商不搞清楚,我一定會失去購買的興趣哈哈
然而,如果你能證明即使是這種束縛玩法你也能通關,你的購買慾望就會增加。
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49。匿名 PS4 新聞 2019年09月16日21:39 ID:2r6sArbv0 ▼回覆此評論
不管怎麼看,這都是一款模仿惡魔和達梭系統的遊戲。
我沒有看到很多人抱怨這是一種詐騙。你確信這只是一種致敬嗎?
另一方面,一款名為《原神》的遊戲被批評為抄襲《薩爾達》,但它不應該被描述為一種致敬。
不是有嗎?
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50。匿名 PS4 新聞 2019年09月17日02:30 ID:QaAaKdrG0 ▼回覆此評論
>>49
自從無品牌試用版發布以來,一直有人大聲喧嘩,但由於這是一部在表達尊重並添加獨特元素後獲得高度好評的續集,除了白痴之外沒有人會說現在這樣廢話。
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51。匿名 PS4 新聞 2019年09月17日02:34 編號:CnMA2R3a0 ▼回覆此評論
>>49
當我嘗試《仁王》和《魂》系列時,除了升級系統之外,它們並沒有那麼相似,所以唯一會對抄襲大驚小怪的人就是From粉絲。
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52。匿名 PS4 新聞 2019年09月17日11:23 編號:S3uzla6R0 ▼回覆此評論
嗯,以前的Chi-Nin有很多Tecmo特有的色彩,但是自從合併之後,我感覺它一年比一年變得更加光榮色彩了。
離開板垣之後,我白白度過了一段時光,不過自從開始關注光榮之後,我已經能夠得到更好的作品了,所以這並不是一件壞事。
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