我在TGS2019嘗試了工作日,所以我會寫我的想法

1:匿名PS4突發新聞2019/09/14(SAT)00:35:14.85id:tgrakmev0
TGS在工作日進行了兩天,直到我的腿變成棍子。
我已經玩了很多東西,所以在忘記之前,我將自己的想法寫為中立。
基本上,只有很大的頭銜,許多人無法扮演它,所以要小心。
2:匿名PS4突發新聞2019/09/14(SAT)00:38:05.05id:tgrakmev0
■一件海盜戰士4
與以前的Musou系列不同,當您在組合時按X按鈕時,按X按鈕。
發射攻擊和跳躍,而不是跳躍,使啟動組合變得更加容易。
換句話說,空中交換變得重要。
與以前的Musou系列相比,感覺好多了。
它是Wano Country的原始故事,但由於它尚未完成的Wano Country Arc,
這個故事似乎不可能期待太多。
3:匿名PS4突發新聞2019/09/14(SAT)00:41:46.37id:tgrakmev0
■ff7r
公司的其他成員也玩
我同意:“如果您不將其視為FF7的翻拍,這很有趣”和“如果您不將其視為RPG,那就很有趣。”
與FF7相比,這是一件好事或更糟的事情,這是一個動作RPG,幾乎沒有令人振奮。
我特別是對特殊動作的熱門感覺,使用強大的動作感覺很好。
其他場景,重複正常攻擊的場景只是單調且無聊的,甚至不好。
這是一個打開命令並使用魔法的系統
“我選擇了命令,但已損壞和取消。”
在許多場景中,“我打開了命令但無法使用命令”
遊戲系統始終感到惱火。
老實說,您應該在發布日期等待並查看此遊戲。
8:匿名PS4突發新聞2019/09/14(SAT)00:47:52.59id:tgrakmev0
>> 3
使用極限休息的不良斜線的時機確實很好
到達那裡很無聊。
老闆戰鬥的情況每一刻都在改變。
有點有趣,就像鉑金遊戲
不可能採取各種諸如Bayonetta之類的動作。
情況持續了不斷,缺乏一些東西。
另外,背景音樂安排很糟糕...
這真是太大了,真是太可惜了。我希望播放原始歌曲
4:匿名PS4突發新聞2019/09/14(SAT)00:45:16.80id:tgrakmev0
■櫻花戰
無論好壞,就是櫻花戰爭,對話場景給櫻花戰爭帶來了很好的感覺。
圖形很漂亮,角色的表情也很豐富。
唯一的問題是可用性和動作場景。
首先,移動房不是過去的選擇,但通常是步行的。
角色總是留在他們的房間裡參觀每個房間,
每次我進入大量房間並離開時,道路跑了,使我煩惱致死。
如果該區域的舒適性無法解決,那麼幾乎不可能進行多個回合。
動作場景是平庸的動作遊戲,只有一件事值得注意
櫻花戰爭沒有獨有的系統,內容消除了無與倫比的戰士的感覺。
如果您不能在膝蓋上跳過這個動作場景,那可能會很痛苦。
18:匿名PS4突發新聞2019/09/14(土) 01:03:39.92 ID:5VxsKAIT0
>> 4
那不是奇怪嗎? Sakura Wars TGS試用視頻
其中一些已上傳
他們中的一些人進入帝國劇院房間。
塗漆後大約3秒鐘
這是一種根本不會打擾您的速度,例如加載。
26:匿名PS4突發新聞2019/09/14(SAT)01:09:55.60id:tgrakmev0
>> 18
感覺就像被塗黑了3秒→對話→結束對話→塗黑3秒
我還沒有測量確切的時間
就我個人而言,我對此非常好奇。實際上,我希望選擇一個房間並自動移動。
27:匿名PS4突發新聞2019/09/14(土) 01:11:09.15 ID:5VxsKAIT0
>> 26
一點也不令人沮喪
30:匿名PS4突發新聞2019/09/14(土)01:14:09.75 ID:C8CYBVJA0
>> 27
不,即使3秒也是地獄,具體取決於頻率
31:匿名PS4突發新聞2019/09/14(土) 01:15:25.04 ID:5VxsKAIT0
>> 30
嘗試在YouTube上觀看視頻,看看是否是地獄
你應該看它
這一點一點都不有趣
38:匿名PS4突發新聞2019/09/14(土)01:23:19.74 ID:C8CYBVJA0
>> 31
對不起,至少不是地獄
34:匿名PS4突發新聞2019/09/14(SAT)01:19:23.60id:tgrakmev0
這是我對櫻花戰爭的個人看法。我在玩1和2。
對話場景本身對櫻花戰爭有很強的感覺,
我認為他們試圖進行該系列中有趣或罕見的對話。
但是,您無法真正跳過動作場景。
我認為打圈很難。真的感覺像是一個普通的動作遊戲。
10:匿名PS4突發新聞2019/09/14(SAT)00:53:08.04id:tgrakmev0
■原神(PS4版)
沒有必要寫道,川不再像野外的呼吸一樣。
我不知道它們的外觀相似,或者他們是否真的重複使用源代碼,所以我會跳過它。
但是,儘管它看起來確實是野外的呼吸,但遊戲玩法似乎完全不同。
首先,這是您可以通過Gacha獲得角色的遊戲嗎?顯然
這是一款在切換角色時戰鬥的遊戲。
基本戰鬥系統給人的印像是崩潰第三。這裡沒有Zelda的感覺
我認為當您玩Konohai 3rd時,這會讓您更像那樣。但是,它沒有像konohaku 3rd那樣令人不安的感覺。
Zelda本身使用遙控器Bakdan和Magnecatch來充分利用其自己的物理計算和頭。
就個人而言,我認為有趣的觀點是您可以自由地擊敗敵人。
它沒有任何真正使Zelda流行的元素。
在這方面,他不是很像Zelda。
基本上,即時地下城將會有更多的狩獵,而開放世界的感覺可能不會太強。
(在即時地牢中黑客和砍伐比探索世界更重要)
這就是為什麼它完全不同的原因。老實說,塞爾達說這是同一件事是不禮貌的。
但是,我認為我們可以將這種質量作為社交遊戲的動作遊戲發行真是太神奇了。
17:匿名PS4突發新聞2019/09/14(SAT)01:02:29.14id:tgrakmev0
■太空頻道5 VR Arakata★跳舞表演
內容主要是VR,重用原始工作。
自Dreamcast版本以來,圖形也沒有發生重大變化。
在舞蹈場景中,似乎站在烏拉拉旁邊的觀點無休止地繼續。
VR幾乎沒有特別關注細節或新穎性。
歌曲大致相同。
在VR中執行此操作有任何意義嗎?
19:匿名PS4突發新聞2019/09/14(SAT)01:03:55.01 ID:A+MTVXF20
您推薦使用什麼嗎?
24:匿名PS4突發新聞2019/09/14(SAT)01:08:29.49id:tgrakmev0
■魂斗羅
樂趣!與四人合作社的自上而下的動作遊戲。
一個讓您想起槍支尖峰的遊戲。
使用強武器時的令人振奮的感覺令人難以置信,所以也許是四人比賽?
考慮了許多不同的方面(例如,當您在某個區域中移動時,每個人都會隨著時間的推移聚會)。
目前正在分發試用版,但我認為本質是玩四人合作遊戲。
我可以感覺到超級Famicom時代的Konami合作戲劇冠軍的善良。
標題給人留下了Konami復興的印象。
我很想看到圖形骯髒且雜亂無章,
我很高興他們將在這個時代發布這樣的遊戲。
>> 19
我會盡力寫的,所以請等待
23:匿名PS4突發新聞2019/09/14(SAT)01:07:02.54 ID:2LSRIYOA0
好吧,有很多不必要的評論大聲笑
照顧那個大聲笑
29:匿名PS4突發新聞2019/09/14(SAT)01:13:12.13id:tgrakmev0
■Neogeo Arcade Stick Pro
我無法嘗試
因為它比我想像的要大得多
那些購買的人應該注意大小。嚴重地
■Rakugaki王國
3D移動的障礙非常低
我們想要的是“我想要這種功能”。
我真的感覺到做任何事情的驚人方式。
我只體驗了我製作模型的場景,但是它很舒服,以至於我可以給我120分。
我認為這項工作的問題是貨幣化。
33:匿名PS4突發新聞2019/09/14(SAT)01:17:04.79id:tgrakmev0
■終極移動系列
將Konami的音樂遊戲直接移植到您的智能手機
這是一個瘋狂的系列,您可以在其中使用2DX控制器。
就個人而言,我很掙扎,因為判斷不符合
這可能對喜歡原始的人有好處
■姐姐的皇家
它具有像城堡一樣的感覺。
內容只是一個普通的射擊遊戲,故事情節似乎非常豐富。
12:匿名PS4突發新聞2019/09/14(SAT)00:57:31.73id:tgrakmev0
■Nio 2
上一部電影是在故事中間扔遊戲的一部分。
基本上,它與以前的工作相同,而且似乎賣點是您可以創建角色。你也可以讓女孩。
基本上,自之前的工作以來沒有任何不必要的,並且內容幾乎與以前的工作相同。
補充說,他對R2+○(是的?)進行了很酷的攻擊,
添加了一個系統,可讓您成功擊中敵人的攻擊,以破壞敵人的位置。
但是,除了老闆以外,這幾乎沒有用。
由於我們經常被敵人毆打,因此我們現在能夠為這種反擊創造機會。
我認為能夠增加令人振奮的感覺也很好。
這就是為什麼我認為任何對以前的工作感到滿意的人也肯定也會對此工作感到滿意。
我可能不會買它,因為我迷失了呆滯的一面...
126:匿名PS4突發新聞2019/09/14(土) 02:27:08.52 ID:l++2nq6V0
我想知道Nio 2中的角色創作是什麼樣的
我正在為角色創作而購買它,所以我想知道我所知道的。
131:匿名PS4突發新聞2019/09/14(SAT)02:30:45.18id:tgrakmev0
36:匿名PS4突發新聞2019/09/14(SAT)01:21:40.33id:tgrakmev0
這是評論:
我無法扮演Bio,Cyberpunk或Dragon 7。
我沒有建議,但是
我想在發布後,我會購買所有遊戲。
如果您有任何疑問,我會問
45:匿名PS4突發新聞2019/09/14(SAT)01:27:21.11 ID:DHGRWUBCD
一場艱難的動作遊戲是一場死亡遊戲
相反,令人耳目一新的櫻花適合圈
90:匿名PS4突發新聞2019/09/14(SAT)01:58:46.87id:tgrakmev0
這是我在櫻花戰爭的動作場景中引起了我的注意。
僅此試用版本可能會改進產品版本,但
有一個系統使您可以在主角和Azami的飛機之間進行切換。
但是,由於兩者都是緊密的戰鬥類型,即使您切換了太多次,遊戲的感覺也不會改變。
我認為這也是一個壞點。
78:匿名PS4突發新聞2019/09/14(SAT)01:51:03.85 ID:+AHXZW3UM
大報告。您是否牢記這些評論?這是否像攜帶迷你筆記本並暫時寫下要點?
83:匿名PS4突發新聞2019/09/14(SAT)01:53:06.86id:tgrakmev0
>> 78
我要為一家遊戲公司學習
我不記筆記,但我想我記得自己所做的一切。
我在這裡沒有寫很多小標題。
89:匿名PS4突發新聞2019/09/14(SAT)01:58:02.21 ID:+AHXZW3UM
>> 83
我無法解釋它有多有趣,即使很有趣。
我真的很嫉妒你的表現力
99:匿名PS4突發新聞2019/09/14(SAT)02:05:25.12id:tgrakmev0
許多人對櫻花戰爭做出反應
相反,我個人對此有很好的印象,因為它保留了“櫻花戰爭”這個名字。
但是,可以看出,感覺就像很難四處走動,也許Sega考慮了這一點。
他們可能允許您跳過動作場景,因此請不要將它們作為負掃描評論。
105:匿名PS4突發新聞2019/09/14(土)02:08:02.24 ID:GDAL7F0D0
>> 99
不,對於普通百姓而言,這不僅是一個簡單的評論,而且是一項正常的評論,它可以保持傳統風格的優點,同時還保持單調和有趣。
神秘的空軍只承認狂歡的評論真是太瘋狂了
102:匿名PS4突發新聞14/09/14(土)06:02:02.54 ID:ITWO3P9JA
該線程只會因櫻花角色的角色而崩潰...我想進一步詢問有關FF7的更多信息。
103:匿名PS4突發新聞2019/09/14(SAT)02:07:23.73 ID:LSMBQDF60
如果Giga Bash來自主要製造商,則可能會變得更加複雜。
但是,獨立的粗糙度和熱量會消失的風險。
就個人而言,這是一個熱門
108:匿名PS4突發新聞2019/09/14(SAT)02:11:15.83id:tgrakmev0
>> 102
這就像動作RPG,所以很有趣地看到敵人都用彈藥或其他東西割下。
但是,與白金遊戲中的老闆戰鬥相比,我經常覺得自己還不夠。
>> 103
每個角色都有完全不同的戰鬥風格,所以我擔心平衡。
但是,如果您遭受了強烈的攻擊,您將定期炸毀。
我覺得沒有很多情況,人們往往會對四人打架感到無聊,這是一個非常完美的匹配。
158:匿名PS4突發新聞2019/09/14(SAT)03:14:26.91 ID:C5UFLIX80
其他人還提到了櫻花戰爭的道路和行動部分。
似乎有些人因為存在而感到這種感覺
141:匿名PS4突發新聞2019/15(請108:04
我正在評論它比我預期的要好
這很有幫助
32:匿名PS4突發新聞2019/09/14(SAT)01:16:20.28 ID:IC7TPUPG0
觀看與實際這樣做之間沒有區別嗎?
47:匿名PS4突發新聞2019/09/14(SAT)01:29:15.15 ID:2TOQDPBSM
>> 32
我認為是一樣的
207:匿名PS4突發新聞2019/09/14(SAT)06:35:47.02 ID:RRPBDIJA0
任何>> 1技術
我今天也要去,所以我會用它作為參考,而我的印象可能會有所不同,但這也很好。
資料來源:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1568388914/
這只是我對>> 1的個人看法,因此,如果您實際播放它並觀看它,它可能會給您帶來不同的印象... ?
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