如果每個人都只購買下載版本,遊戲產業會發生什麼變化?
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1:匿名 PS4 新聞2019/08/18(週日) 06:11:52.08ID:sEo0Qeov0
我發起了一個話題,因為沒有人回答。
29:匿名 PS4 新聞2019/08/18(日) 09:17:33.71 ID:Dsq4ChBD0
沒關係,我就買打包版,這樣我就不再是「大家」了(´·ω·`)
4:匿名 PS4 新聞2019/08/18(日) 06:34:26.84 ID:GQsQriKYa
・零售業將崩潰
・零售陳列室將關閉,減少顧客提貨的機會。
・軟體製造商將無法透過運輸收取大量資金。
- 鮮為人知的中小型軟體製造商破產。
・廣告費用增加
・免費和廉價遊戲的數量不斷增加
好吧,只有像獨立公司和超級著名製造商這樣的小公司才能生存。
大多數中小型製造商將破產並消失。
5:匿名 PS4 新聞2019/08/18(週日) 06:37:46.35 ID:Zfb3mU+d0
對於正常銷售的製造商來說,將所有內容都提供下載會更有利。
你可以管理一切,沒有二手物品。
但對於銷售不佳的廠商來說,欺騙零售商、給零售商施壓的秘招就不能用了。
如果包裹用完了那就有問題了哈哈
9:匿名 PS4 新聞2019/08/18(日) 06:50:18.50 ID:XTqcXhjN0
個人電腦和智慧型手機已經具備了這項功能。
7:匿名 PS4 新聞2019/08/18(週日) 06:40:22.24 ID:iZVfH8Y00
音樂產業正引領著這個方向。
遊戲也將遵循類似的路徑。
18:匿名 PS4 新聞2019/08/18(週日) 07:56:11.56 ID:KfN4/Lfo0
自從CD店消失後,我真的不再買CD了。
遊戲可能會重新成為一種狂熱的事物。
15:匿名 PS4 新聞2019/08/18(日) 07:49:30.12 ID:fHsTVVt30
即使在音樂產業,如果每個人都可以下載就太好了,但 CD 仍然在發行。
從外國人的角度來看,這似乎很奇怪。
8:匿名 PS4 新聞2019/08/18(週日) 06:42:02.01 ID:Ub+CdnuF0
我認為零售業破產並不是一件好事。
他們是跟不上時代的白痴,被淘汰也是無可奈何的。
製造商沒有義務支持零售商。
11:匿名 PS4 新聞2019/08/18(日) 06:55:56.10 ID:GQsQriKYa
>>8
零售展廳的功能相當重要。
只要進入商店,看看新產品和促銷品,就可以作為一種有效的廣告。
促銷是因為我來到商店想買點東西回家。
CS市場的快速下滑部分是由於城鎮零售店的消失。
為什麼世界上最知名的公司任天堂為了維持零售店而要推出DL卡呢?
他們是否刻意讓日本最大的遊戲發行公司參與其中?
如果你從不同的角度思考一下,你會更好地理解。
10:匿名 PS4 新聞2019/08/18(週日) 06:50:55.43 ID:N76k9zL/a
這是每個人都忘記的,但遊戲硬體將不再在商店中出售。
如果硬體賣不出去,軟體也賣不出去,我想沒人會在網路上買。
12:匿名 PS4 新聞2019/08/18(日) 06:58:35.48 ID:GQsQriKYa
>>10
這也是事實。
智慧型手機遊戲之所以如此受歡迎,是因為智慧型手機是必需品,每個人都有一部。
您不必特意去買一個,這也很棒。
14:匿名 PS4 新聞2019/08/18(日) 07:40:12.20 ID:Efqh5Qnxa
幾乎每個人都有智慧型手機,所以就使用的智慧型手機數量而言,這是一個比固定電話大得多的市場,所以我覺得這是一個不同的比較目標。
13:匿名 PS4 新聞2019/08/18(日) 07:26:32.27 ID:/aOTR27V0
就像智慧型手機一樣
被中國人拆散
一次性購買類型將不再銷售。
它將充滿物品收費遊戲。
17:匿名 PS4 新聞2019/08/18(週日) 07:51:26.94 ID:nbU+bowL0
這些天我經常在電子商店購買遊戲硬體。
換句話說,當發售時,在遊戲商店買不到的可能性正在增加。
然而,如果商店不能從軟體中賺錢,硬體價格就會上漲。
26:匿名 PS4 新聞2019/08/18(日) 08:52:53.50 ID:GQsQriKYa
>>17
首先,家用電子零售商之所以出售無利可圖的CS硬件,是因為
那是因為我很期待他扮演人群熊貓的角色。
如果所有軟體真的成為DL專屬,
電子商店沒有理由庫存 CS 硬體。
如果你只想擁有CS硬件,則將價格提高30%左右,
除非給予商店合理的利潤,否則似乎不可能這樣做。
19:匿名 PS4 新聞2019/08/18(週日) 08:02:15.14 ID:j3+MpYzb0
年輕一代購買遊戲=在智慧型手機上下載。
媒體購買者的數量只能減少。
23:匿名 PS4 新聞2019/08/18(週日) 08:21:04.30 ID:/5NLxHUh0
不可能每個人都只買DL版本。
假設硬持有者丟掉了包裹。
買賣二手商品的客戶群已經逃離,零售業也消失了,只剩下習慣買賣數位版的客群。
市場規模只會隨之縮小。
軟體製造商將會破產,並且將會出現併購熱潮。
像 Bandai Namco Sega Koe Tech Capcom 這樣複雜的公司可能會誕生。
24:匿名 PS4 新聞2019/08/18(日) 08:22:09.93 ID:YWj+mawdM
我是 DL 粉絲,但我更喜歡以軟形式將其交給我的孩子。
我的侄子正在上高中,他仍然熱衷於軟體。
28:匿名 PS4 新聞2019/08/18(週日) 09:12:00.98 ID:UaA0Jgdp0
即使您不強迫自己在接近發行日期時購買,也不必擔心它會被售空。
我認為我們會看到比現在更多的人不再購買。
31:匿名 PS4 新聞2019/08/18(日) 09:26:45.54 ID:7Ux6VHj9a
二手商店可能很受歡迎,但也提供下載卡。
如果我們開始銷售,零售業就不會消失。
34:匿名 PS4 新聞2019/08/18(週日) 09:42:39.44 ID:ynx7bV1A0
>>31
每次下載東西時都會購買卡片的人是誰?
41:匿名 PS4 新聞2019/08/18(日) 10:22:44.00 ID:xOEBbH/Q0
>>34
不想註冊信用卡的人
38:匿名 PS4 新聞2019/08/18(週日) 10:01:11.63 ID:BvgLDmBN0
即使是音樂,除非有附加價值,否則你不會購買它,除非你是收藏家的忠實粉絲。
在遊戲中生存的唯一方法是透過獎金行銷。
30:匿名 PS4 新聞2019/08/18(日) 09:18:45.90 ID:9lnRtMdG0
包裝也起到了廣告的作用。
如果這一點被消除,遊戲軟體可能會變得比現在更不被認可。
40:匿名 PS4 新聞2019/08/18(日) 10:12:10.69 ID:pmFKbqX40
作為一個只在網路上買包的人來說,說實話感覺和買DL版本是一樣的,所以即使只是DL,也沒有太大變化。
如果可以的話,我希望將套餐的費用用作廣告費用,以曝光更多的遊戲資訊。
現在我很少做電視廣告,所以我自己購買訊息,但如果發生這種情況,類型和劇集就會有偏差,所以我希望看到更多被動的訊息。
資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1566076312/
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