6。匿名 PS4 新聞 2019年07月28日17:31 編號:joPe.TLJ0 ▼回覆此評論
看起來現有的怪物會繼承武器設計,但我很好奇長劍會發生什麼事。
說實話,我喜歡從第三代開始統一的一光劍的外觀,所以我希望他們能採用這一劍。
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17 號。匿名 PS4 新聞 2019年07月28日17:59 編號:joPe.TLJ0 ▼回覆此評論
>>8
沒有任何未探索的區域,當你迫降時,它會稍微降低張力,所以我希望將其刪除。
另外,如果墜落目的地有小怪物,它們會產生敵意,你將無法飛行,所以你不能放開莫多里球。
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22。匿名 PS4 新聞 2019年07月28日18:21 編號:ntNrY0K60 ▼回覆此評論
>>17
相信很多人在問卷中都提到過,冰原可能還有更多未探索的區域。
好吧,無論哪種方式,我認為這兩個選擇是正常啟動或在未探索的區域迫降。
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27 號。匿名 PS4 新聞 2019年07月28日19:13 ID:g7OwTjlV0 ▼回覆此評論
>>14
即使 Muji 進行了最終升級,Odogaron 和 Valhazaku 也僅針對某些武器類型進行了獨特的設計。
這次也是這樣。
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40。匿名 PS4 新聞 2019年07月29日04:44 ID:7UdE3Iex0 ▼回覆此評論
>>32
入侵怪物有什麼不同嗎?就像巴澤卡斯和老喬一樣。
它可能是一個普通的未發布的怪物,但如果有一個與這些傢伙相同級別的進入槽,我們可以期待Rajang加入戰鬥。
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