3。匿名 PS4 新聞 2019年07月17日16:50 編號:NzMv94D30 ▼回覆此評論
雅茶的目標是受歡迎。築吉具有鬆山特有的冷感。
在辛的原作中,沒有任何涉及挑釁某人接管的內容。其餘部分是原作的完整副本,儘管這是理所當然的。
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5。匿名 PS4 新聞 2019年07月17日16:53 ID:h1vwOXaz0 ▼回覆此評論
說到DB,似乎還需要一段時間才能獲得最後的戰士DLC...
如果我把他和GT悟空配對,我會期待貝吉塔或一心龍。
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17 號。匿名 PS4 新聞 2019年07月17日17:34 ID:BOdwhqg0 ▼回覆此評論
>>3
在克林被賽白曼擊敗後的台詞中,他會說“夜茶先生,我就知道會發生這種事……”,夜茶犧牲自己並承受對手的攻擊並不奇怪。
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22。匿名 PS4 新聞 2019年07月17日18:06 ID:A.h2eLkJ0 ▼回覆此評論
我猜這是一款你不斷按下同一個按鈕並一遍又一遍地看到相同組合的遊戲。
萬代的品質就是玩完一款遊戲就會感到無聊。
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24。匿名 PS4 新聞 2019年07月17日18:14 編號:P01bt2fh0 ▼回覆此評論
>>3
或者說,這是一個在遊戲中的戰鬥方面並沒有太多個性的角色,那為什麼不強行加入坦克系的個性呢?
我確信他是一個比克林更耐用的角色。
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48。匿名 PS4 新聞 2019年07月17日22:22 編號:djJM.sn60 ▼回覆此評論
>>30
確實,日本用戶只是抱怨。如果你一直說負面的話,它就會傳播開來,人們就會停止購買遊戲,因為他們會想,“這個遊戲到底是怎麼這麼糟糕?”
如果你真正玩過這個遊戲,你會發現它有一些優點,很多人可能會對此感到滿意。我希望我能嘗試找到更好的東西。我覺得一直抱怨是一種損失。
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53。匿名 PS4 新聞 2019年07月18日12:44 編號:d.LDkk990 ▼回覆此評論
>>5
最重要的是,我認為在庫拉之後DLC角色沒有戲劇效果,這太草率了。
另外,庫勒點擊面具時的台詞是不同的,“讓我們開始吧,好嗎?”,他讓黑髮貝吉塔說出他對扎邦說的台詞,“賽亞人是一個戰士種族, 「所以有點不對勁。
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55。匿名 PS4 新聞 2019年07月18日12:48 編號:d.LDkk990 ▼回覆此評論
>>36
你有什麼邏輯,不做某件事就不能抱怨?
你是那種會和白痴爭論並說「那你應該嘗試自己做」的人嗎?
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56。匿名 PS4 新聞 2019年07月18日12:51 編號:d.LDkk990 ▼回覆此評論
>>48
為什麼你需要為「一切都好」和「也許」這樣模糊的東西付錢呢?
而且,為什麼用戶要費盡心思去「發現優點」呢?
這是浪費時間和金錢。
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57。匿名 PS4 新聞 2019年07月18日12:54 編號:d.LDkk990 ▼回覆此評論
>>40
格鬥遊戲也是如此。
我想知道像特蘭克斯的加入或短笛的加入這樣明顯出現的角色如此大驚小怪是什麼感覺,就像這是一個重大的宣布一樣。
沒有人會感到驚訝
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61。匿名 PS4 新聞 2019年07月18日17:23 ID:kSrFgOVo0 ▼回覆此評論
>>53
我不明白為什麼他們在創造變形前的人物時沒有戲劇性的結局。
我絕對認為這是為了「如果我當時把它擊落就好了…!」的場景。
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62。匿名 PS4 新聞 2019年07月19日07:09 編號:Vj1d8kUK0 ▼回覆此評論
※54
舉個例子,在SFC時代,即使是爛遊戲也賣得很好,所以有很多不同的遊戲。
隨著興奮感和金錢的下降,這種類型本身變得更加活躍,從混亂的組合中產生好的東西的可能性也增加了。
還有一點要注意的是,評價歸根究底只是相對比較。
我想,要振興、發展一個產業,首先要擴大基礎,這是一個很自然的想法。
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63。匿名 PS4 新聞 2019年07月20日05:08 編號:mQBbkmS60 ▼回覆此評論
>>62
即使你談論的是沒有試用版或PV的時代。
它之所以被賣掉,是因為除非你買了它,否則你不會知道。
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