3:匿名 PS4 新聞2019/07/01(週一) 10:33:03.67 ID:q2FHQNBy0
我知道是被樹木擋住了,或是鷹架角度擋住了,但我實在受不了透明牆。
13:匿名 PS4 新聞2019/07/01(月) 10:34:56.63編號:U5Z6oTQG0
我喜歡在《薩爾達傳說》這樣的遊戲中保持物理隔離。
Bethesda遊戲的透明牆還可以
8:匿名 PS4 新聞2019/07/01(週一) 10:34:05.88 ID:xglFAFeO0
讓它成為一個島嶼,這樣如果你出海,你就會被鯊魚吃掉。
5:匿名 PS4 新聞2019/07/01(月) 10:33:21.38編號:U5Z6oTQG0
我要他一出現就死。
10:匿名 PS4 新聞2019/07/01(月) 10:34:25.24 ID:BTZaE8HX0
在峽谷或懸崖上都可以。
11:匿名 PS4 新聞2019/07/01(月) 10:34:30.47 ID:6ZnJVv1la
我們去海邊吧
14:匿名 PS4 新聞2019/07/01(週一) 10:35:33.63 ID:rflN/cns0
我喜歡他們的推理能力,就像朝櫻的阿尼穆斯一樣。
45:匿名 PS4 新聞2019/07/01(週一) 10:41:04.79 ID:JUDiMRe/M
因為朝栗有阿尼姆斯設定,所以比較容易被接受。
15:匿名 PS4 新聞2019/07/01(月) 10:36:00.24 ID:J7HOZ/VRd
如果它能像勇者鬥惡龍那樣從另一邊出來那就太好了。
16:匿名 PS4 新聞2019/07/01(月) 10:36:14.31 ID:6ZnJVv1la
難道不可能像地球一樣圓嗎?
21:匿名 PS4 新聞2019/07/01(月) 10:38:12.60 ID:j7SIzib5a
>>16
超級瑪利歐銀河是球形的
23:匿名 PS4 新聞2019/07/01 10:38:26.04 ID:LkN/5Dug0
>>16
無人深空正在這麼做
28:匿名 PS4 新聞2019/07/01(月) 10:39:08.49 ID:6ZnJVv1la
>>21
>>23
我希望它是圓的
我們來模仿一下地球吧
30:匿名 PS4 新聞2019/07/01(月) 10:39:17.95 ID:u9lN6kXfa
巫師和GOW剛剛好。
40:匿名 PS4 新聞2019/07/01(月) 10:40:11.77 ID:dBP7kFb5a
>>30
寬到不知道有多寬
32:匿名 PS4 新聞2019/07/01(月) 10:39:30.58 ID:t2vmz2Cr0
開放世界的定義是什麼?
41:匿名 PS4 新聞2019/07/01(月) 10:40:27.22編號:U5Z6oTQG0
>>32
這也是一件很難的事。
我認為他們在出售時所出售的就是開放世界,這很好。
42:匿名 PS4 突發新聞2019/07/01(週一) 10:40:43.00 ID:pYgWv54h0
>>32
具體來說,就是一款可以不受任何限制地前往世界任何地方的遊戲。
202:匿名 PS4 新聞2019/07/01(月) 10:58:25.78 ID:85rJm7x30
在我看來,這是一個開放的世界,結局之後你可以環顧四周。
37:匿名 PS4 新聞2019/07/01(月) 10:39:59.20 ID:/Np70hPn0
像GTA5一樣四面環海更加穩定。
47:匿名 PS4 新聞2019/07/01(月) 10:41:20.33 ID:dBP7kFb5a
這並不是真正的遊戲,所以即使有與遊戲相關的原因,我認為也沒關係。
我覺得即使是一座城市,如果地形不自然地被山脈包圍或與世隔絕,那就更不自然和令人沮喪。
48:匿名 PS4 新聞2019/07/01(週一) 10:41:38.34 ID:d35evf8P0
這是一個負擔,對吧?
我希望沒有載入。
51:匿名 PS4 新聞2019/07/01(月) 10:42:12.46編號:U5Z6oTQG0
>>48
蜘蛛人做得很好
我不知道它是否更像一個微型花園而不是一個開放世界。
211:匿名 PS4 新聞2019/07/01(週一) 10:59:43.36 ID:+mZeJFRSd
蜘蛛人從未使用過快速旅行。
53:匿名 PS4 新聞2019/07/01(週一) 10:42:16.15 ID:/pxP4q2K0
如果能像蝙蝠俠或蜘蛛人一樣舒適地走動那就太好了。
67:匿名 PS4 新聞2019/07/01(月) 10:43:26.74編號:U5Z6oTQG0
>>53
《重力日》也是一個移動起來很有趣的開放世界之一。
然而,每次我操縱重力時,我都不想讓我周圍的人參與其中,克萊門斯。
76:匿名 PS4 新聞2019/07/01(月) 10:44:15.37 ID:u9lN6kXfa
>>67
那是一個開放世界嗎?
92:匿名 PS4 新聞2019/07/01(月) 10:45:51.07 ID:hGZzdEwQr
玩家想要的並不是一個開放的世界。
這是一個開放世界風格的迷你花園,您有一個內建區域供您自己前往。
無論如何,99% 的玩家不會從一端走到另一端,所以我希望它感覺像是一個微型花園,但它正在向外擴展。
184:匿名 PS4 突發新聞2019/07/01(月) 10:55:43.32 ID:bx2bvX3n0
我對開放世界中的地圖邊緣感到失望,所以如果是這樣的話,我希望將其劃分為多個區域。
120:匿名 PS4 新聞2019/07/01(月) 10:49:38.82 ID:2d149DWJ0
我也喜歡我看起來像 Daxo。
最壞的情況是,有一座塔,你要做的就是爬上去。
只要有地下城和boss就什麼都好。
135:匿名 PS4 突發新聞上午 10:50:58.97 ID:n5xCia+Kd
地平線有山之隔,不太寬也不太窄,剛剛好。
139:匿名 PS4 突發新聞2019/07/01(月) 10:51:42.60 ID:evUyLEOA0
MMO 中的開放世界無論有多寬廣都很有趣。
如果是普通的RPG就沒什麼用了。
209:匿名 PS4 新聞2019/07/01(週一) 10:59:34.95 ID:xgz5rmjZ0
我認為最終的形式將是FF11。
有NM(稀有怪物)、地下城和寶箱。
155:匿名 PS4 新聞2019/07/01(月) 10:53:29.29編號:U5Z6oTQG0
《異塵餘生》很有趣,但是房子被木板封起來有問題嗎?
如果只有一個喰種就好了,但是這樣會不會太嚴格了?
173:匿名 PS4 新聞2019/07/01(月) 10:54:49.86 ID:b+f/raci0
>>155
我認為很容易知道哪些房子可以進入,哪些房子不能進入。
嗯,每個人都有不同的口味。
191:匿名 PS4 突發新聞2019/07/01(月) 10:56:31.49 ID:bx2bvX3n0
>>155
物體數量太多了,估計也是沒辦法了。
12:匿名 PS4 新聞2019/07/01(月) 10:34:53.96 ID:LEA/miNB0
《我的世界》在這方面非常出色。
165:匿名 PS4 新聞2019/07/01(月) 10:54:25.44 ID:LEA/miNB0
但我確信《我的世界》在世界盡頭也有一道牆。
如果我們不移動 21 兆個區塊,似乎就很糟糕了。
175:匿名 PS4 新聞2019/07/01(月) 10:55:06.87 ID:OeL/p6vEF
>>165
出來很久了,不知道有沒有去世界邊緣的計畫。
189:匿名 PS4 新聞2019/07/01(月) 10:56:14.39編號:U5Z6oTQG0
《我的世界》邊境之地的一切似乎都開始出現問題。
這是世界末日
198:匿名 PS4 新聞2019/07/01(月) 10:57:48.53 ID:Dvok+VUuM
我在夏季促銷時買了一張無人天空,但它太大了,無法長草。
你能到達銀河系的邊緣嗎?
210:匿名 PS4 新聞2019/07/01(月) 10:59:41.38 ID:I2RSG8HC0
>>198
這是一個無限的世界,因為地圖是自動產生的。
170:匿名 PS4 新聞2019/07/01(週一) 10:54:47.47 ID:epQRP52Gd
我不確定這是否是一個開放世界,但我喜歡《勇者鬥惡龍建造者》中故事和自由之間的平衡。
也許我只是喜歡勇者鬥惡龍
178:匿名 PS4 新聞2019/07/01(月) 10:55:17.25 ID:YwMuomx/0
密集的開放世界確實很有趣
197:匿名 PS4 突發新聞2019/07/01(週日) 10:57:35.01 ID:PQxU5mU7a
是啊是啊
115:匿名 PS4 突發新聞2019/07/01(週一) 10:49:09.99 ID:46mjs+xfM
我希望我們能在《Cyberpunk 2077》中看到更高水準的開放世界。
開放世界所缺乏的是密度。
資料來源:https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1561944709/
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