資料來源:http://ikura.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1561541082/
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563:2019/06/27(木)00:34:55.95 ID:QFE9P/CE0
這個故事很長
568:2019/06/27(thu)00:38:32.89 ID:biw4rxij0
熱帶呢?
574:2019/06/27(THU)00:40:53.37 ID:BCJN1HVUR
>> 568
我只打了一場戰鬥,但很舒服
562:2019/06/27(THU)00:34:44.69 ID:EKTGM4L50
熱帶非常舒適
如果您從Tremo匹配時被拒絕,並且會更改為另一個屏幕
我希望他們不要回去練習。
582:2019/06/27(thu)00:44:11.57 ID:y5resfen0
但是我確實看到很多人畢竟有些懶惰。我不能打架那麼多
593:2019/06/27(THU)00:52:55.42 ID:J/RVJK/R0
601:2019/06/27(THU)01:00:52.38 ID:H23EJ1GU0
目前,我只是想正常匹配和戰鬥。
沒有水下或繪畫跳過
線最大
比賽剛剛結束,同步失敗失敗,但我想知道是否有罰款?
580:2019/06/27(木)00:43:48.77 ID:QFE9P/CE0
這首歌真的很好!它不會脫落
589:2019/06/27(THU)00:49:53.15 ID:CYUICV2A0
BGM神在主屏幕上
585:2019/06/27(THU)00:46:20.86 ID:RGXFSQNE0
586:2019/06/27(THU)00:46:30.38 ID:3JBFOL2R0
延遲修復補丁什麼時候來?
588:2019/06/27(thu)00:49:46.42 ID:XYQRK+HX0
>> 586
補丁還沒到
它已經在版本1.01中
597:2019/06/27(4L)00:57:12.67 ID:6XGHFFQH0
結論!
關於這項工作!
那挺好的!
598:2019/06/27(thu)00:58:04.62 ID:y5resfen0
朱比的聲音很好。非常熟悉和熟悉。
Ukyo-san的聲音比一個生病的劍客更像是一個陰沉的宅男。我的身心似乎很虛弱...
622:2019/06/27(THU)01:09:15.54 ID:NJJ+HG/B0
>> 598
Ukyo的先前配音演員太好了
這項工作只是蕩婦
613:2019/06/27(THU)01:05:45.84 ID:4G+YYC5U0
我只用三個或更多的熱帶天線來做,但真的很舒服
但是船上很重
618:2019/06/27(THU)01:07:19.36 ID:PYF8HEY+0
簡單而有趣
我很高興我買了
624:2019/06/27(THU)01:09:35.11 ID:J/RVJK/R0
632:2019/06/27(THU)01:13:42.39 ID:10LBZQJX0
我有兩輪專輯,但是這次做得很好嗎? ?
637:2019/06/27(THU)01:16:36.61 ID:J/RVJK/R0
645:2019/06/27(thu)01:21:05.03 ID:ugfjgmwj0
有挑戰者! ←有時候我感到驚訝
651:2019/06/27(THU)01:24:47.71 ID:EKTGM4L50
我現在做了大約20場比賽,很舒服
655:2019/06/27(THU)01:25:56.24 ID:U8R7V28W0
這很簡單,但我認為養老機很好
很高興看到所有角色都有這個
658:2019/06/27(THU)01:27:52.03 ID:EGLHSP49M
熱帶舒適,但很難使用免費比賽
669:2019/06/27(thu)01:32:36.67 ID:ugfjgmwj0
故事模式畢竟很重要。
精心製作真是太好了
689:2019/06/27(THU)01:48:59.80 ID:J/RVJK/R0
我擔心的是加載時間,所以完全可以...
82:2019/06/27(thu)10:20:09.16 ID:ORK2NMAL0
在我們的環境中,在線滯後還不錯,所以我想我們可以正常互相對抗。
負載比我想像的要多,而且較長的負載很難...
97:2019/06/27(THU)10:38:32.34 ID:Nalzraf50
這很有趣,但是很快就會失控。
目前,較低的角色平衡是如此糟糕,以至於我認為較低角色的粉絲很快就會退出。
SNK製作角色遊戲,不是一個競爭遊戲嗎?
上面的Kyoshiro很酷,但他很虛弱,但想努力工作,由於平衡的嚴厲平衡,他逐漸削減了粉絲。
這就是為什麼SNK的格鬥遊戲變得失控的原因。
在採訪中,他說可以有差異的力量,但是您應該改變主意。
SNK沒有認真平衡的能力,因此請嘗試正確。
最終導致了一個具有角色平衡變化的遊戲。
他現在並不是真正的情況。
92:2019/06/27(thu)10:31:53.90 ID:3HotoQFG0
地震易於使用,強大而可愛,我認為這是初學者的理想角色,但沒人使用它。
110:2019/06/27(木) 10:49:32.87 ID:5DZ5VvyKd
即使您決定何時正在運行
第一個罷工2和蓋爾vs Zangi,最初是8:2
經過25年以上,差不多五分鐘。
113:2019/06/27(THU)10:53:53.26 ID:JUWNDAZK0
如果您想變得堅強,那麼在任何格鬥遊戲中都是一樣的,您可以縮小到前4個角色...
不介意虛弱的人基本上是玩CPU戰鬥的人的類型。
除非您是專業人士,否則您不必擔心在嚴重的戰鬥中保持平衡。
704:06/27/2019(木)01:52:46.84 ID:WGGYXNB+0
新角色在移動太多,這不太有趣
新動議不太脆弱
706:2019/06/27(THU)01:53:56.44 ID:J/RVJK/R0
>> 704
Yashamaru都是不幸的,真是可惜。
719:2019/06/27(THU)02:00:17.12 ID:10LBZQJX0
>> 704
在創建舊字符的時代,負責運動的設計師
因為他的感覺異常
顯然,有一些天才的設計師提出了Kusanagi Kyo的動議。
與從那時起具有基礎的舊字符相比,新字符的運動是
它沒有任何口味或怪癖,但是KOF是一樣的
942:2019/06/27(木)08:19:05.13 ID:YBWDFUSSS0
在熱帶世界中看起來是什麼樣的?
如果看起來不錯,我會在回家的路上買
944:2019/06/27(THU)08:23:07.09 ID:3JBFOL2R0
>> 942
我有時用地毯打了一個人,但通常很舒服
685:2019/06/27(THU)01:44:43.18 ID:J/RVJK/R0
我想知道我這樣做的時候是什麼樣的。
美麗的圖形,快速運動,熱帶舒適...
也許這是一個實驗...
947:2019/06/27(THU)08:24:44.47 ID:FZDYYGH9M
說真的,Samspi的線程就像普通遊戲一樣
Pampigeji Boost很棒
29:2019/06/27(THU)09:39:51.74 ID:ZADITJSAD
保持遊戲玩法和平衡
如果我指定了天線,我很少會遇到滯後。
我希望他們每次結束比賽都停止回到菜單
我想留在Tremo
54:2019/06/27(THU)10:03:10.92 ID:KPC5UURKA
這確實是一款很棒的遊戲,自從我上次演奏以來已經有一段時間了!
但是,較長的加載時間有時會損壞...
57:2019/06/27(THU)10:07:49.84 ID:IQ9IIX7RA
幽靈...我不覺得自己正在和別人打交道
您甚至可以通過敲打大斜線來贏得排名最高的對手。
當我與自己的幽靈作鬥爭時,我只是在這麼長的距離上扔了蚱hopper嗎?那就是發生的事情
66:2019/06/27(木)10:12:48.02 ID:KKST8GQHD
>> 57
在這麼短的時間內將不可能
您必須仔細學習才能使其正常工作
64:2019/06/27(THU)10:11:10.19 ID:U8R7V28W0
我認為幽靈還不夠。
53:2019/06/27(thu)10:00:50.74 ID:YGDJUWXD0
故事模式看起來像舊的SNK戰鬥風格
656:2019/06/27(THU)01:26:17.19 ID:J/RVJK/R0
我遇到了一場遊戲,我很高興我第一次購買了一段時間。
如果您放下警衛,能夠瞬間被毆打真是太好了。[6月27日發行]“武士精神”
- 日本SNK(@snkpofficial_jp)2019年6月19日
將在6月27日與產品版本一起發布的一個補丁(第1節補丁),該補丁將改善當前正在分發的試用版中發生的輸入延遲。該試用版將於6月21日發布,將不支持。謝謝您的理解。#SNK #samspi #Samurai精神 pic.twitter.com/qws56x0oqs
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