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您認為第一人稱和第三人稱觀點的優勢是什麼?

匿名PS4突發新聞2019/05/29(水) 17:33:21.408ID:TCCHMBKF0NIKU

外國人為什麼喜歡FPS?

10:匿名PS4突發新聞2019/05/29(水)17:34:02.501 ID:DKWJF8NNG0NIK

日本公司:新的Gacha!

67:匿名PS4突發新聞2019/05/29(水)18:05:2

>> 10


:PS4 Breaking News Administrator的推薦文章

資料來源:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/155911854/

11:匿名PS4突發新聞2019/05/29(水)17:34:16.063 ID:eonm6p3sdniku

日本遊戲通常比公司遊戲更有趣。

12:匿名PS4突發新聞2019/05/29(水)17:34:24.128 ID:HHQMD60NIKS

FPS的數量正在減少,我的印像是從第三人稱角度來看,這都是開放的世界。

18:匿名PS4突發新聞2019/05/29(Suberty)17:38:15.627 ID:6 Imimdnu0niki

>> 12
是的
主流是TPS而不是FPS。

14:匿名PS4突發新聞2019/05/29(水)17:35:56.681 ID:fthspgbffffffff

除了巫師以外,還有其他沒有FPS元素的開放世界嗎?

15:匿名PS4突發新聞2019/05/29(水)17:36:50.280 ID:DKWJF8NNG0NIK

>> 14
天際之類的東西

19:匿名PS4突發新聞2019/05/29(WED)17:38:23.027 ID:/ujuwxmh0niku

>> 15
天際也有FPS

16:匿名PS4突發新聞2019/05/29(水)17:37:59.561 ID:HHQMD60NIKS

>> 14
是的
最近,RDR2 Horizo​​n Gowdayzgone蜘蛛俠Psychobreak2

17:匿名PS4突發新聞2019/05/29(WED)17:38:03.316 ID:GR16BLFDNIKU

FPS包括使用弓的遊戲嗎?
那會改變

20:匿名PS4突發新聞2019/05/29(水)17:38:59.883 ID:HHQMD60NIKS

>> 17
如果您的弓沒有顯示您的角色,則FPS
如果您想在圖像中帶有角色的弓,TPS

22:匿名PS4突發新聞2019/05/29(WED)17:39:14.953 ID:QL61+NJH0NIKU

EDF!

27:匿名PS4突發新聞2019/05/29(水)17:41:47.027 ID:1DAQ4W6QDNIKU

相反,西方遊戲包括“ SLG!”,“ SLG!”,“ SLG!”,“ SLG!”,“我們太slg!”,“我們只製作SLG!”,“ RTS!”,“ SLG!”
正確的...

33:匿名PS4突發新聞2019/05/29(水)17:45:19.025 ID:88Y6/OFFTDNIKU

>> 27

FPS似乎很受歡迎,但是還有更多的策略。
玩家的數量也與其他標題Dota和LoL有很大不同。

47:匿名PS4突發新聞2019/05/29(星期三)17:52:11.315 ID:GR16BlfDniku

有些人使用fps/tps一詞來描述他們有多少人,而另一些人則使用槍支和弓來稱呼它們為所有FP,因此線程標題很複雜。

48:匿名PS4突發新聞2019/05/29(水)17:53:08.375 ID:Qngnhnror/pniku

沒有人可以回答fps的簡短名稱的理論

51:匿名PS4突發新聞2019/05/29(水)17:54:29.808 ID:HHQMD60NIKS

>> 48
第一人稱射擊
我認為許多喜歡游戲的人知道

72:匿名PS4突發新聞2019/05/29(水)18:06:20.308 ID:hmolnkhc0niku

>> 51
第一人稱射手

74:匿名PS4突發新聞2019/05/29(星期三)18:07:23.915 ID:/ujuwxmh0niku

>> 72
嚴重地...
由於某種原因,我一直認為這是第一人稱射手。

80:匿名PS4突發新聞2019/05/29(水) 18:11:55.140 ID:C23t32Lp0NIKU

>> 74
這是第一人稱射手
但是,將其與諸如Invaders遊戲之類的所謂射擊遊戲區分開來更容易,因此許多FPS遊戲玩家都稱射擊遊戲,通常被稱為射手。

85:匿名PS4突發新聞2019/05/29(星期三)18:18:55.825 ID:/ujuwxmh0niku

>> 80
畢竟是這樣嗎?
上次我查找它時,它一定是一場射擊遊戲,但是當我早些時候查找時,我很害怕,因為我是射手。

62:匿名PS4突發新聞2019/05/29(WED)18:03:03.687 ID:/ujuwxmh0niku

TPS是一個有缺陷的系統
如果您要使用槍,您可能是第一人稱

75:匿名PS4突發新聞2019/05/29(水)18:08:11.036 ID:FYI4BJIP0NIKU

>> 62
即使在FPS中,您也看不到自己的角色。
它有一個缺點,很難獲得劍之間的距離

實際上,FPS的唯一優點是使用彈丸。

61:匿名PS4突發新聞2019/05/29(星期三)18:02:35.211 ID:1GAM9PYE0NIKU

在線FPS和TPS系統無法使用...
基本上,他變得緊張,並因沒有瞄準力量而受到盟友的批評。
特別是在PC上,初學者立即將其停止。
好吧,任何在線上都一樣嗎?

66:匿名PS4突發新聞2019/05/29(OW)18:04:45,65,604 ID:TIK

>> 61
相反,它主要是在線。
這是從這種趨勢中誕生的沒有FPS的水平,但沒有FPS等於沒有在線。

77:匿名PS4突發新聞2019/05/29(星期三)18:10:24.754 ID:1GAM9PYE0NIKU

>> 66
這很糟糕,因為它主要是在線
這是一個非常卑鄙的遊戲...
幾乎沒有在線元素的FPS哭泣或影響。
就個人而言,我喜歡哭泣
能夠放鬆獨奏真是太好了

79:匿名PS4突發新聞2019/05/29(水)18:11:23.920 ID:HHQMD60NIKS

>> 77
恐怖中有很多現場FPS。

84:匿名PS4突發新聞2019/05/29(星期三)18:16:07.502 ID:1GAM9PYE0NIKU

>> 79
Outlast或Bio 7
恐怖和FPS在一起很好
太可怕了

100:匿名PS4突發新聞2019/05/29(水)19:41:44.793 ID:LZBU+K3Z0NIKA

當然,這些天有很多TP。
直到2007年左右,西方遊戲都是FPS或RTS。


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