1:匿名 PS4 新聞2019年04月06日(星期六)12:04:42編號:2RZ
玩家圖示會變成○○。
2:匿名 PS4 新聞04/06 (星期六) 12:05:08 ID:kTK
也許我沒有太多經驗。
4:匿名 PS4 新聞2019年04月06日(星期六)12:07:04編號:2RZ
>>2
這很難嗎? ?
6:匿名 PS4 新聞04/06 (星期六) 12:08:26 ID:zPv
>>4
這很嚴重
這是一個糟糕的調整,讓事情變得更容易,因為可以獲得的稀有物品更少了。
12:匿名 PS4 新聞2019年04月06日(週六)12:10:07編號:2RZ
>>6
是瓦爾基里簡介嗎?
3:匿名 PS4 新聞04/06 (星期六) 12:06:25 ID:DH0
如果發生這種情況,那就不難了。
59:匿名 PS4 新聞04/06 (星期六) 12:36:27 ID:zPv
我喜歡但丁必須死這樣的遊戲,其中只有最高難度等級是該遊戲獨有的標籤。
60:匿名 PS4 突發新聞2019年04月06日(週六)12:37:10編號:2RZ
>>59
鬼武者“最強(玩家)”
5:匿名 PS4 新聞平成31年04/06(土)12:08:04 ID:6zb
感覺真結局看不下去了。
9:匿名 PS4 新聞04/06 (星期六) 12:09:41 ID:H3Q
如果我們讓硬性獎勵變得更好呢?
10:匿名 PS4 新聞04/06 (星期六) 12:09:45 ID:Xdb
有些路線是不能進入的。
11:匿名 PS4 新聞平成31年04/06(土)12:09:50 ID:h3Z
最高難度將在第二週後解鎖←這個
14:匿名 PS4 新聞平成31年04/06(土)12:12:15 ID:nAU
在無雙中,如果你降低難度等級,你盟友的生命值就會減少,所以你很快就會被燒死在火刑柱上。
15:匿名 PS4 新聞平成31年04/06(土)12:12:35 ID:6zb
超級機器人先生:“我們從第三輪開始放開修改上限。”
16:匿名 PS4 新聞2019年04月06日(星期六)12:13:54編號:2RZ
繞著超級機器人轉三圈就太神奇了。
第一輪結束後我感到無聊
20:匿名 PS4 新聞平成31年04/06(土)12:15:35 ID:6zb
>>16
你可以選擇主角,並且有多個結局,所以你可以玩兩次。
18:匿名 PS4 新聞平成31年04/06(土)12:15:00 ID:iXR
遊戲:“除非你處於困難模式,否則通關遊戲後你就看不到電影了。”
21:匿名 PS4 新聞04/06 (星期六) 12:17:16 ID:zPv
>>18
第二輪結束後,或許可以使用解鎖最高難度的組合技巧。
24:匿名 PS4 新聞04/06 (星期六) 12:17:35 ID:of4
遊戲「多結局讓你玩多輪」 電影不能跳過,物品不能轉移
34:匿名 PS4 新聞平成31年04/06(土)12:20:48 ID:p5e
>>24
是地鐵嗎?
26:匿名 PS4 新聞04/06 (星期六) 12:18:05 ID:o7q
超級機器人 V 完成了 10 圈。
X 是第 5 圈
T是第一輪
28:匿名 PS4 新聞04/06 (星期六) 12:18:48 ID:wAT
如果你嘗試完成超級機器人分支場景,大約需要 3 圈。
56:匿名 PS4 新聞04/06 (星期六) 12:32:06 ID:o7q
>>28
帶著空虛的心情去玩
以隱藏元素為中心的遊戲
替代路線
另一個主角
我想我正常可以做3-4個。
32:匿名 PS4 新聞2019年04月06日(週六)12:20:13編號:2RZ
西方遊戲“你可以隨時改變難度”
我討厭這個
即使我想改變也無法改變
47:匿名 PS4 新聞04/06 (星期六) 12:27:51 ID:9PG
>>32
僅限西方遊戲嗎?
38:匿名 PS4 新聞平成31年04/06(土)12:23:10 ID:p5e
如果你玩Easy,你就可以享受這個故事,所以我從一開始就認為它很Easy。
53:匿名 PS4 新聞平成31年04/06(土)12:29:37 ID:JYt
取決於遊戲
Kiseki系列簡單且穩定。
這是關於跟隨故事,而不是享受困難。
48:匿名 PS4 新聞04/06 (六) 12:28:07 ID:B99
畢竟這很容易
你的朋友會更頻繁地幫助你
我想沒關係。
處罰包括清除後無法獲得獎勵物品。
52:匿名 PS4 新聞04/06 (星期六) 12:29:10 ID:49E
像巴巴托斯·蓋蒂亞這樣的 Boss,如果你嘗試最低難度,就會讓你崩潰。
57:匿名 PS4 新聞04/06 (星期六) 12:32:36 ID:d6X
容易→困難
難→非常難
專家→不再適用於TAS
75:匿名 PS4 新聞04/06 (星期六) 13:14:04 ID:o2A
我喜歡生存遊戲中減少子彈數量的調整。
76:匿名 PS4 突發新聞平成31年04/06(土)13:14:55 ID:nAU
>>75
最後的屁股太辣了~
77:匿名 PS4 新聞04/06 (六) 13:16:39 ID:y4I
也許我會降低難度,有時玩Bio 4... → Chen:“佯攻?我不太明白,所以我會拉近距離,切掉哈哈。”
78:匿名 PS4 新聞平成31年04/06(土)13:17:52 ID:nAU
>>77
這太辣了
82:匿名 PS4 新聞平成31年04/06(土)13:24:33 ID:Dqp
不過,我喜歡高難度、一錯再錯的遊戲。
僅僅強化敵人或增加火力都是垃圾。
69:匿名 PS4 新聞04/06 (星期六) 12:51:43 ID:sjo
對於高難度的動作遊戲,我希望他們徹底加強動作,而不僅僅是增加屬性。
來源:https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1554519882/
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