難度設定←停止這個

難度設定←停止這個

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1:2017/10/04(水) 20:46:35.26編號:gXNes53/0

即使高了,敵人的攻擊力和生命值也會增加,而且只會持續更久。

3:2017/10/04(水) 20:48:13.39 ID:PvEdieS10

您只是不必選擇高難度等級。
別人玩的是受虐遊戲,敵人攻擊力高或HP高也沒關係。

4:2017/10/04(週三) 20:49:01.36 ID:vxzL6VsR0

沒有在《大神》設定難度的光頭人是有能力的。



來源:2ch.sc

5:2017/10/04(水) 20:49:36.80編號:gXNes53/0

不要怪玩家沒有調整難度。

6:2017/10/04(水) 20:49:42.75 ID:x7PjuyQ50

我明白
如果你一開始就選擇簡單難度,那這遊戲就太糟糕了。
通常情況下會出奇地困難
愚蠢的製造商即使無法調整平衡,也浪費地增加選擇。

7:2017/10/04(MW) 20:50:13.91 ID:G2nM0w3Kd

如果通關高難度有獎勵那就麻煩了。

8:2017/10/04(水) 20:50:38.90 ID:XQuZMjW0r

有些遊戲增加難度會增加攻擊模式的數量,但我不喜歡這樣。

9:2017/10/04(週三) 20:52:45.02 ID:qq3NpbAs0

如果提高難度的話,頭目還有第四型態嗎?
如果有這樣的模式,你必須重新開始。

11:2017/10/04(水) 21:01:05.24 ID:O+X9HKbhp

一個蹩腳的元素,如果你不玩高難度的遊戲,會讓你感覺自己錯過了它
如果只適合一般用戶和輕度用戶,那就沒問題了。

13:2017/10/04(週三) 21:06:41.02 ID:i+ygdgY70

難度獎杯是Mr.

14:2017/10/04(水) 21:12:00.74編號:gXNes53/0

這是一個糟糕的系統,不會調整難度級別,因此它會迫使玩家執行多個簡單的步驟。

說真的,別欺騙自己了。

15:2017/10/04(週三) 21:13:17.62 ID:wMIgYXBo0

女神轉生4F的「大戰」難度很有趣
即使和小魚兒打架,稍有不慎,就會死。
他充分利用惡魔的異常狀態技巧進行戰鬥,例如普林帕等普通難度下很少使用的技巧。
人們有一種緊張感,因為如果談判失敗,那就是致命的。
打boss戰有可能獲勝嗎?這麼強
我很高興能夠將它們結合起來,創造出一個可以使用屬性較弱的技能的同伴。

16:2017/10/04(MAT) 9:17:54.43 PM ID:TNFU3RfPp

我嘲笑那些如果提高難度就會變得更容易的遊戲。

17:2017/10/04(水) 21:29:49.07 ID:caZdg38BM

當我看到這樣的貼文時,我想是時候強迫白痴玩遊戲了。

我不是取笑1。

19:2017/10/04(水) 21:32:52.91 ID:HCWUbA/j0

雖然說這是一場無效遊戲或不可能的遊戲,
即使你增加了選擇的難度,人們也會抱怨。
我覺得那我該怎麼辦呢?
他們似乎在說,調整到適當的平衡就好了。
最後,節制因人而異。

21:2017/10/04(水) 21:34:59.56 ID:xN0+EFre0

那你要和誰搭配呢?
如果我們迎合核心玩家,那些不怎麼玩遊戲的人就會變得更遠離遊戲。

23:2017/10/04(週三) 21:37:10.25 ID:JgynUAhQM

地平線的超硬並不難

26:2017/10/04(水) 21:44:15.91 ID:YVaf9Khwd

最後,有些元素除非在高難度下通關,否則無法解鎖。

27:2017/10/04(週三) 21:44:22.78 ID:rtCC2Rch0

頂級遊戲沒有難度設定。

28:2017/10/04(週三) 21:45:41.41 ID:EQVp7eTp0

停止使用無法透過輕鬆清除來解鎖的服裝。

29:2017/10/04(水) 21:46:00.03 ID:XzMcAL7R0

如果沒有難度選擇,是簡單遊戲多還是困難遊戲多?
今天的生產商似乎讓事情變得更容易取悅那些想要看到所有元素的冷漠顧客。

30:2017/10/04(水) 21:47:30.96 ID:XzMcAL7R0

好吧,如果很容易,就把它綁起來吧。

31:2017/10/04(週三) 21:48:26.14 ID:a3/aqNp90

Hetakuso 的顧客較多 ≒ 花費的總金額較高,因此會有更多輕鬆的遊戲

好吧,您試圖簡化的遊戲對於相同的受眾來說可能太難了。
這就是日本人對西方 AAA 的反應。

32:2017/10/04(水) 22:26:01.60 ID:naZmBckJ0

不可能為每個用戶提供最佳的難度級別,因此難度設定並不重要。
不過我不想嘗試高難度。這只是騷擾

35:2017/10/05(星期四) 06:47:14.74 ID:wr3jr9DB0

從第一次通關到第二次通關,難度逐漸增加。
如果您認為這是您可以做出的唯一選擇

36:2017/10/05(MW) 07:01:04.22 ID:bIrVZRBo0

這可能有點偏離主題,但這是一個很好的話題。
問題是自由度較高還是較低。

對於初學者來說,擁有如此多的自由可能很困難。因為我不知道該怎麼辦
另一方面,對於習慣了遊戲的人來說,太多的指導可能會很煩人。我希望你能做更多你想做的事。

因此,在通關遊戲後,我讓他們先玩新手模式,向他們展示通關的路徑,並給予他們逐步的指導。
我認為如果你能自由地做所有事情並解鎖最好的模式,那會更好。

39:2017/10/05(週四) 08:18:37.99 ID:8a7HYOR10

>>36
即使對於遊戲玩家來說,被迫在初學者模式下玩也會很麻煩,並且不能解決問題。
即使在免費模式下,它也失去了新鮮感。

37:2017/10/05(週四) 07:36:20.50 ID:S285x2T20

停止讓 Nuru 遊戲在第一次玩遊戲時選擇最高難度等級。
這是深夜第二次

40:2017/10/05(星期四) 08:23:56.70 ID:e64xcFZ60

地下城裡有保存點,這是一個輕鬆的遊戲,這是一個輕鬆的遊戲,沒有緊張感→你不必使用它們。

工具、nuru遊戲、休閒遊戲有無限數量,這很奇怪→你可以自己限制數量

恢復物品可以無限使用... → 你不應該使用它們。

高難度...→你不必選擇它。

43:2017/10/05(星期四) 08:34:34.86 ID:LXpyQ07pM

必須選擇並不是解決問題的方法
這是一個現有的問題
如果有一個跳過戰鬥的按鈕怎麼辦?如果有快轉怎麼辦?如果還可以設定遭遇率調整和等級調整呢?如果你可以透過付費獲得強大的物品呢?
不使用可以嗎?

47:2017/10/05(木) 08:49:36.54 ID:+UzMmjnz0

>>43
我不必使用它。
這並不是真正的格鬥遊戲,不是嗎?

44:2017/10/05(星期四) 08:45:53.80 ID:BURPYDtLd

難度應該是一樣的
可能是像Daxo那樣的困難模式,但如果我可以選擇普通模式,我肯定會玩普通模式。
我很高興這很難

34:06:35:34.18 下午 ID:bIrVZRBo0

我認為對於初學者來說簡單的模式肯定會擴大範圍,所以我認為沒有必要設定難度。

然而,#1 所說的有一定道理。所謂的高難度模式,只是讓敵人更難,花費更多的時間。
與其說是困難和有收穫,不如說是有些調整是不合理的、無聊的。
不,我猜這是沒有進行任何“調整”而只是改變硬度的結果。我想我可能做不到那麼多。


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