PS5重磅訊息!

實施狂野阿巴拉契亞的《輻射 76》3 月 13 日更新(ver1.1.0.7)的補丁說明已經發布!介紹內容的預告片也公開了!

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Bethesda Softworks 發布了 3 月 13 日更新補丁 7 的補丁說明,該補丁於昨天實施,該系列的第一款線上遊戲《輻射 76》目前正在發售!

由此,將實施第一個大型內容“狂野阿巴拉契亞”,包括可以製作酒精飲料的新工藝“釀造和蒸餾”,以及外觀有趣的熱鬧春季活動“Fasnacht Parade”面具,許多新的任務和內容將可供玩。

除此之外,本次更新還包括除了內容實作之外的許多變更和修復,因此請務必檢查一下。

「狂野阿巴拉契亞」補丁說明 – 2019 年 3 月 13 日


歡迎來到「狂野阿巴拉契亞」!

補丁 7 是眾多即將推出的內容更新中的第一個。將會有新的任務、多個新的日常任務和新的製作系統。此外,該補丁還帶來了許多平衡/遊戲調整、新功能和各種其他改進。

*PS4補丁版本1.1.0.7(容量:約20GB)

補丁主要變化


[新任務]
・在核子上浪費了
揭開臭名昭著的月光 Nuka Shine 的秘密,並解鎖新的釀造和蒸餾工藝系統。

【新工藝系統】
・釀造、蒸餾
學習如何使用新的啤酒廠和發酵罐釀造不同的酒精飲料,成為荒地中最好的調酒師。

【新賽季活動任務】
・嘉年華遊行
幫助 Helvetia 忠誠的機器人在狂歡節遊行中擊退溫特將軍。你不僅會獲得豐厚的獎勵,還有機會獲得誘人的狂歡節面具。

【能量武器和重武器的平衡調整】
對能量武器和重型武器進行了許多平衡調整。維修時間較長,造成的損壞也較大。

【挑戰挑戰】
在地圖中新增了挑戰追蹤器。這將使您更容易了解當前正在進行哪些挑戰。您還可以追蹤最重要挑戰的進展。

【玩家報告】
在社交選單中新增了玩家報告功能。此功能可讓您舉報行為不當的玩家。

野生阿巴拉契亞


[新任務]
・在核子上浪費了
這個任務要求你加入避難所科技大學的派對。火車站等的學生透過檢查阿巴拉契亞各地張貼的派對邀請海報來開始任務。能。
聚會邀請海報您也可以在原子商店免費獲得它。 (截至4月9日9:00(北美時間))
獲得的海報可以貼在您的CAMP上。檢查海報以開始任務。

【新工藝系統】
・釀造、蒸餾
作為新的工作台新增啤酒廠將會完成。您可以透過完成「Wasted on Nukashine」任務來學習如何製作它。
使用您的啤酒廠釀造新飲料:葡萄酒、烈酒、啤酒和混合飲料。喝這些飲料會暫時帶給你好處和壞處。

我們還添加了多個與釀造和蒸餾相關的每日和每週挑戰。

[新 CAMP 物件]
・發酵罐
有些飲料在飲用前需要一段時間發酵。葡萄酒和烈酒隨著陳年時間的延長,其味道會變得更加濃鬱。
CAMP 中加入了發酵槽作為對象,可進行發酵處理。透過完成任務「Wasted on Nukashine」來解鎖。
使用啤酒廠生產的飲料的成熟速度是使用發酵槽時的兩倍。

[新每日任務]
・釀造、蒸餾
完成「Wasted on Nukashine」任務系列後,您可以透過與 Viv 交談每天一次收到每日任務。到時候,你也許就能學到新的食譜。
有些任務只能透過喝特定類型的酒精並陶醉來完成,還有一些任務需要你學習新的配方並釀造出滿足維夫的酒精。

【新賽季活動任務】
・嘉年華遊行
雖然這是一個可重玩的任務,但只舉辦3月19日至3月26日(北美時間)一週。
拜訪赫爾維蒂亞守護者並幫助他們準備一年一度的法斯納赫特遊行。您可以透過引導機器人到達遊行隊伍的終點來獲得獎勵。獎勵包括 CAMP 的新藍圖,以及獲得酷炫狂歡節面具的機會。
口罩的種類有很多種,從容易買到的到極為稀有的都有。透過與朋友交易來獲得你最喜歡的面具。

一般的


・伺服器維護
伺服器維護期間會顯示新訊息。

其中一台伺服器因維護而關閉時出現的訊息已更改為「請加入另一個世界,該世界即將進入維護」。
當《輻射76》因維護而下線時,訊息已變更為「伺服器即將關閉以進行維護」。

原子商店


【改變外觀】
現在您可以在「更改外觀」選單中預覽 Atomic Shop 專案。
-透過從地圖上開啟「更改外觀」選單,髮型和紋身等原子商店物品將列在「更改外觀」清單中並可以預覽。
- 選擇物品並選擇「在原子商店中查看」以開啟原子商店,您可以在其中使用原子解鎖該物品。

[工作台]
現在可以從工作台清單中預覽原子商店物品,例如油漆、頭飾和服裝。
-這是研討會上原子商店物品的預覽。這與上面的“更改外觀”選單功能相同。
- 現在,您可以在工作台上的可製作物品清單中顯示或隱藏無主原子商店物品之間進行切換。

關於遊戲平衡的變化


[能量武器]
・對於重能量武器,每次射擊的磨損量顯著減少,修復所需的時間增加了4-5倍。
- 對於半自動能量武器,我們將每次射擊的磨損量減少了一半,並將需要維修的時間延長了一倍。
- 半自動能量武器的基礎傷害增加10%。

【重武器】
・高射速的自動重武器的射速整體降低。同時攻擊力提升10%,DPS本身不變。
<開發者評論>
對於高射速的重型武器,我們顯著提高了它們對裝甲的 DPS,同時防止它們的基礎 DPS 增加太多。透過改變射速,你可以更有效地增加穿透裝甲的傷害。

- 增加所有其他自動重型武器的攻擊力10%到20%。
- 實彈型自動重武器每次射擊的消耗量減少75%。
<開發者評論>
我認為能量武器和重型武器的調整將進一步提高槍支的可用性,從武器耐用性到彈藥消耗率。我們也意識到社會各界要求改變重型武器重量的呼聲。此補丁中未套用此功能,但計劃在未來的更新中進行改進。請稍等片刻,直至詳細資訊公佈。

【溶劑】
調整了各種溶劑的重量和價格。
- 穩定溶劑:基本價格已提高至 100 個上限。
- 未經處理的溶劑:基本價格降至 10 個上限。
-惰性溶劑:重量減少到0.2磅,基本價格減少到0上限,並且不能再出售給供應商。

營地、手工藝、工作坊


【容量調整】
顯著減少了一些 CAMP 物體(例如砲塔和燈光)所佔用的空間。我們還設定了可以放置在營地或研討會中的最大數量。
製作選單現在顯示玩家已經建造了多少個這些物品,他們已經儲存了多少個,以及他們可以在營地或工作室中放置的最大數量。
<開發者評論>
透過設定某些物件的最大放置數量,我們能夠減少物件消耗的容量,同時專注於它們的獨特用法、平衡和效能。這樣一來,玩家將能夠建造更多的物體,開發者也將擁有更大的靈活性來改善和調整 CAMP 和工坊結構的平衡和性能。

【C.A.M.P.配置調整】
世界上以前可用作營地的空間可能會被其他遊戲內容佔據。如果是這樣,請在該位置設置一個禁止建造區域,以防止玩家在該空間內建造。
如果玩家已經放置的 CAMP 位置與世界上新添加的禁止建造區域重疊,他們將被通知不能在那裡放置 CAMP,並且可以免費移動 CAMP。

【營】
我們添加的少數環境物體,例如草、蕨類植物和沼澤蘑菇,當玩家在其上建造 CAMP 物體時就會消失。

【收音機】
現在可以創建古典廣播和阿巴拉契亞廣播並將其放置在營地和研討會中。

設計和遊戲玩法


[AFK 計時器]
將坐著或睡覺且一段時間未移動的玩家斷開連接的計時器增加了 25%。

[總重量限制]
如果您在查看庫存中的物品時超出了絕對最大重量 1,500 磅以及角色當前的總重量,則會顯示「銷毀」而不是「丟棄」。
選擇此項將銷毀所選項目。銷毀物品的選項將會出現,直到玩家的總重量達到或低於絕對限制。
當超過絕對最大重量時,物品不能被丟棄、交易或消耗。你有兩個選擇:保持原樣或銷毀它。
<開發者評論>
我們繼續改進遊戲的整體經濟和性能,並解決非規範製作的物品。作為其中的一部分,當超過絕對總重量時,現在將顯示“銷毀”選項。這不僅可以防止您囤積過多的物品,還可以防止重複的物品落入善意玩家的手中。

使用者介面


【挑戰挑戰】
我們在地圖上添加了一個追蹤器,以便您一目了然地看到當前正在運行哪些挑戰。您可以監控您正在追蹤的挑戰的進度。
玩家將能夠直接從地圖訪問挑戰,他們從清單中選擇的挑戰將添加到他們的追蹤器中。
每當您打開地圖時,您都可以看到您正在追蹤的挑戰以及完成這些挑戰的進度。
每次您追蹤的挑戰取得進展時,您都會收到通知。

【玩家檢舉系統】
新增了新的“舉報播放器”選項。在社群選單中點擊玩家的名字,它將出現在「封鎖」選項下。
點擊「舉報玩家」將開啟一個舉報選單,其中包括「作弊/濫用」、「騷擾」、「不當名稱」和「現實世界威脅」。
請從上述項目中選擇您認為適用的舉報原因。例如,攻擊性語言屬於“騷擾”,欺詐和使用機器人屬於“欺騙/濫用”。
如果您選擇從上面的報告選單進行報告,您的報告將轉發給 Bethesda 客戶服務團隊進行進一步調查。

[主選單]
- 主選單上顯示的背景影片已更改為主題為「狂野阿巴拉契亞」的新影片。
- 主選單中的原子商店選項會顯示為灰色,並帶有加載旋轉器,直到商店完全加載。

[聊天音量設定]
在音訊設定選單中新增了一個新的聊天滑桿。您可以變更語音聊天接收音量。

[世界廣播電台設定]
在音訊設定選單中新增了一個新的世界廣播滑桿。您可以變更遊戲中所有收音機的接收音量。先前的收音機音量滑桿已重新命名為 Pip-Boy Radio。每個滑桿都可以單獨調整。

錯誤修復


【效能與穩定性】
表現

改進了“速度狂熱”的性能。

安定性
- 解決了「焦土」事件期間發生的崩潰問題。
- 使用帶有噴氣背包的動力裝甲時,遊戲客戶端在空中蹲伏和站立時不再崩潰。
-修復了建置過程中罕見的伺服器崩潰問題。
- 解決了嘗試與其他玩家交易時可能發生的崩潰問題。

[說明和圖表]
卡通

現在,穿著動力裝甲的角色在使用表情時可以正確舉起手部動畫。

環境
- 迪法恩斯堡內升起的 BOS 旗幟的兩側現在都已正確渲染。
- 修復了接縫可見或某些物體似乎漂浮的幾個問題。

形象的
・修正了角色模型在快速移動或載入畫面結束後變得不可見的問題。
- 修正了某些情況下快速移動後偶爾會出現隱身無敵的問題。
- 在 PVP 中斬首另一名玩家時,角色的脖子不再顯得被拉長。
・修復了在前往朋友或隊友之前從社交菜單快速旅行時,玩家的角色模型和世界會暫時變得比預期更黑暗的問題。

視覺效果
當將電線連接到玩家營地中的通電物體上,或將電線連接到通電物體上時,火花效果不再看起來漂浮在空中。

世界
-當進入弗拉特伍茲教堂對面的武器工作台時,武器工作台已旋轉以防止遊戲攝影機夾入牆壁。
・修復了從雷霆山發電廠內的某些窗口看到的環境物體不顯示的問題。
現在,當電梯前往沃託加市中心屋頂時,結構和其他環境物件可以正確加載。

[露營、手工、工作坊]
大砲
修正了當玩家不在大砲附近時大砲不會發射的問題。

繪畫
嘗試將圖形放置在具有多個金屬導管的地形中時,不再出現「未選擇任何內容」錯誤訊息。
修正了當嘗試放置帶有金屬導管的圖形時,導管會與主結構分離並成為單獨的圖形的問題。
- 現在可以透過「選擇」項目將砲塔正確地加入圖面。
- 嘗試放置包含屋頂物件的圖形時顯示的所需材料現在與實際放置所需的材料成本相符。
- 修正了使用「擴展選擇範圍」項目時無法將多個 CAMP 物件新增至繪圖選擇中的錯誤。
- 修正瞭如果您在嘗試命名圖畫時被其他玩家殺死,則在死亡時圖畫的名稱將繼續顯示的問題。
修復了當馴服的生物是唯一選定的對象時繪圖無法保存的問題。


修正了某些環境物體在放置 CAMP 裝置時不會消失的問題。

圓柱
古代柱子和石基座原子商店物品現在可以彼此堆疊,現在可以更輕鬆地堆疊半身像。

工藝
現在可以將磚電動門正確放置在鄰近物體(已放置)(例如牆壁)旁的角落。
-修正了 ASAM 砲塔建在玩家營地內的問題。
・修復了獲得必要藍圖的玩家無法製作內戰時期高頂帽子、南方邦聯士兵帽子、女巫帽子服裝、萬聖節骷髏面具和聯盟帽子的問題。

防禦
修復了一些防禦物品無法放置在較高樓層的問題。


安裝有門框的磚牆時,門不再移動。

利用缺陷
-修正了儲存的 CAMP 物件可能重複的錯誤。
-修復了移動 CAMP 位置時圖紙可能會重複的錯誤。
- 修正了某些 CAMP 物件可用於存取通常無法存取的區域的多個問題。

地面
嘗試將上層放置在無效位置時出現的錯誤訊息現在正確地指出:“樓上只能放置在樓梯或現有上層之上。”

基礎
解決了在某些情況下地基可能堆疊的問題。

改變
修正了在「修改」功能表中查看損壞的 CAMP 物件時「替換」項目不再起作用的問題。

改變
- 修正了在更改選單中快速選擇多個 CAMP 物件然後取消選擇時會顯示錯誤訊息的錯誤。
- 修正了使用更改選單時不再繪製被其他玩家摧毀的 CAMP 物件的問題。

設置
如果玩家在加入世界時未能放置營地,馴服的生物將不再永遠丟失,並且現在會在下次成功放置營地時正確地重新出現。
修復了玩家當前的營地位置被佔用,並且當他們選擇“尋找另一個世界”項目時,他們可以在等待加入新世界時與其他物體進行互動的錯誤。

修復全部
- 修正了使用「修復全部」項目時修復 CAMP 物件所需材料比預期更多的問題。
- 配備「承包商」Perk 時嘗試「全部修復」時顯示的所需材料現在將正確匹配實際材料成本。

拆除
- 拆除骨蟹和骨錘時現在可以正確獲得鐵和骨頭。
- 拆卸防護衣時,現在可以正確獲得鐵、橡膠、玻璃和鉛。

架子
修正了放置在架子上的物體會漂浮的問題。

收納盒
許多儲物盒類型的物體,例如工具箱、冷卻器和梳妝台,現在可以被玩家適當地損壞/摧毀。

砲塔
修正了新放置的砲塔會自動攻擊擁有者隊友的通緝玩家的問題。
修正了砲塔不會向敵方生物開火的問題。


修復了屋頂物體無法放置在牆壁上的問題。

金屬絲
- 修正了無法將電線添加到圖紙中的問題。
- 你不能再將電線連接到損壞的 CAMP 物件。
- 您無法再將電線連接到 CAMP 物件。
-修復了電線似乎漂浮在空中的問題。
- 嘗試鎖定資源收集器等物件時無法再放置電線。
- 修正了有電線的物體在移動時會閃爍或尺寸增加的問題。
- 修復了與線路相關的錯誤,有時可能會阻止玩家在短時間內進行構建。

工作坊
當在韋德機場車間的車輛頂部建造 CAMP 物件時,車輛現在將正確消失。

[挑戰]
一般的

修正了以下問題:當可重複的終身挑戰不完整時,它會在挑戰選單中錯誤地顯示為已完成。
- 修正了一些挑戰描述中的各種拼字錯誤。
- 萬聖節骷髏面具現在可以在要求玩家戴面具的挑戰中正確識別。

特點
將「將你的 Perk 卡提升到最高等級」的措辭更新為「提高你的 Perk 卡的等級」以符合完成條件。

戰鬥
現在,在戰鬥挑戰「擊敗各種類型的機器人」中的子挑戰「摧毀貝爾蒂機器人」中,貨物機器人和貝爾蒂機器人的擊殺數量現在可以正確計算。

日常的
・修正了無法在遊戲中訂購某些本應提供的日常挑戰的問題。這些挑戰現在將正確顯示。
- 從地上撿起原木現在可以正確計入每日挑戰「收集木材」。
修正了每日挑戰「收穫野生植物和真菌」中垃圾和其他非植物材料被錯誤計數的問題。

每週
- 拆除脊椎的胸腔或骨盆現在可以正確計入每週挑戰「拆除骷髏骨頭」。
- 達布尼農場現在可以正確顯示在每週挑戰「在工作室拍照」中計算的位置清單中。
・將每週挑戰“在工廠拍照”中的子挑戰文本“在核子可樂量子工廠拍照”更改為“假名核子可樂工廠”,以匹配我在地圖上的位置名稱。
- 每週挑戰「用農具消滅小動物」中的子挑戰「用鎬殺死螢火蟲」中現在可以正確計算被殺死的螢火蟲數量。

世界
修正了一些玩家無法完成世界挑戰「使用不同類型的搖頭娃娃」中的子挑戰「搖頭娃娃 - 使用敏捷性」的問題。

【戰鬥】
利用缺陷

修正了玩家可以在不使用暴擊衝鋒的情況下重複進行暴擊攻擊的問題。

隱身
修正了當附近沒有敵人時玩家會保持[注意]潛行狀態的問題。

VATS
修正了在 VATS 中以 0% 準確度射擊後,所有後續子彈都會錯過的問題,直到玩家退出並重新進入 VATS 模式。
・修正了累積暴擊後退出並重新進入 VATS 模式時暴擊會錯過的問題。
・修復了進入 VATS 後立即射擊總是失敗的問題。
・修正了 VATS 初始準確率每次顯示為 0%,或在 0% 與準確計算的準確率之間反覆切換的問題。

【敵人】
一般的

・修復了陽光草甸工坊中會出現無敵和隱形敵人的問題。
-修正了敵人有時會隱形的問題。

一群蜜蜂
現在你可以看到它了。

屍體
現在,在查看屍體轉移選單時,沒有戰利品的敵方屍體的庫存重量會正確顯示為 0。

傳說中的生物
他們現在在被擊敗時總是會掉落傳奇物品。

保護管
嚴重受傷的肢體體現在著火時會隨著時間的推移而正確地受到傷害。

重生
修正了接近遠處被擊敗的敵人屍體時,屍體消失後會立即重生的問題。

焦獸女王
修復了焦獸女王的屍體會比預期更快消失,從而阻止玩家獲得戰利品的問題。

【物品】
盔甲

中型皮甲:左腿現在可以正確掉落為戰利品。

絕對重量限制
- 如果您一次將超過絕對重量限制的商品的一部分轉移到您的庫存中,則只要金額不超過絕對重量限制,您現在就可以轉移。
- 筆記、全像磁帶和大寫字母現在可以正確拾取,即使它們超出了絕對重量限制。

利用缺陷
- 現在在一筆交易中最多可以向供應商出售 5000 件物品。
・修復了具有傳奇效果的變異武器在特定情況下傷害可能改變的問題。

植物
收穫植物時超過總重量限制現在將正確指示超重。

聚變發生器
聚變核心現在可以從位於世界戶外的現有聚變發生器獲得。

模組
刪除了 BOS 戰鬥裝甲模組抗輻射的錯誤描述。

紙袋
・修復瞭如果你死在收集植物上,你將無法拾取死亡時掉落的紙袋中的物品的問題。
-修正了物品掉落地面時不生成紙袋的問題。

動力裝甲
現在,在部署期間或在動力裝甲站中與伺服器斷開連接時,動力裝甲會正確返回您的庫存。

藏寶圖
藏寶圖:現在可以從有毒峽谷 3 的土堆中正確開採寶藏。

武器
- 等離子武器現在可以正確生成並具有 2-3 星傳奇效果。
・修正了在發射回收的 Assaultron 頭部時所有 Fusion Cell 彈藥會被立即消耗掉的問題。
刺客的雷射手槍模組現在可以正確提高瞄準時的移動速度。
- 當裝備雙手武器時,現在可以在照片模式下正確使用雙勝利姿勢。

【福利】
與「調查」相關的福利

修正了以下問題:如果其他玩家在獲得物品之前嘗試從同一個容器中收集物品,則可以透過使用「檢查」來獲取額外物品(例如法瑪法瑪)來獲得的其他物品將會消失。

荒地低語者
使用時,大錘礦工現在可以被正確壓制。

【PVP】
砲塔

・修正了在有砲塔的營地中進入 PvP 時,即使戰鬥結束後砲塔仍會繼續射擊參與者的問題。
・修正了擊敗通緝隊友的玩家所擁有的砲塔仍會對通緝玩家保持敵對狀態的問題。
修正了在嘗試佔領工坊時摧毀工坊所有者的砲塔會導致攻擊玩家被通緝的問題。
・修正了當砲塔擁有者在自己的營地中被其他玩家擊敗時,砲塔會對擁有者玩家產生敵意的問題。

通緝
修正了玩家擊敗通緝隊友時無法快速移動的問題。

任務和事件


[一般的]
改進了任務完成後保存角色的方式。

一盎司的預防
修正了玩家在與症狀互動時被敵人擊敗時控制會變得無效的問題。

觀光局
修正了玩家退出並返回後無法繼續旅遊局任務的問題。

懸案
「按郵政信箱號碼搜尋」項目現在可以在克拉克斯堡郵局終端中正確顯示,並且導致懸案任務卡住的問題已修復。

事件
修正瞭如果玩家在快速離開活動任務後立即死亡,他們會在活動地點重生的問題。

利用缺陷
- 修正了無需開始任務即可完成「走進神秘」的問題。
・修復了工作安全任務可能會重複的問題。
・修復了玩家可以重複獲得刺針的問題,刺針是當天市長的任務獎勵。

被誣告
不再需要完成「錯誤指控」任務來啟動越獄或巡邏任務活動。

養活人民
修正了查看料斗傳送選單時新增至玩家庫存的物品會被錯誤地放置在料斗中的問題

全息帶
即使玩家擁有大量不必要的全像磁帶,主全像磁帶現在也可以正確放置在「我們中的一員」和「即將實現」任務終端中。

任務:倒數計時
修復了無法創建大型主機核心的問題。另外,主機核心和損壞的主機核心無法再拆卸。

摩根敦機場
修正了當機場航站樓內沒有要完成的目標時,「一盎司預防」等任務的任務標記會錯誤地指示進入機場航站樓的問題。

抗議遊行
修正了抗議參與者比預期晚到達活動區域的問題。

信差
信差先生不會再意外自毀,只有在完全被玩家拋在身後時才會自毀。此外,這個故障導致一些敵方生物無法生成,因此信使先生現在會更頻繁地受到攻擊。

暫定計劃
新增了蓬鬆先生指示玩家創建發電機的對話。

【聲音】
裂紋點
修正了現有音訊效果在裂縫點附近無法播放的問題。

武器
在鐳步槍上使用抑制器現在可以正確地降低步槍射擊的聲音效果。

【生存】
疾病
手部顫抖現在可以正確地將遠程武器傷害降低 25%。

利用缺陷
修正了腎上腺反應突變造成的傷害加成可能重複的問題。

食物
・修復了狗排逐漸變質並最終腐爛的問題。
- 變質的食物現在可以正確地產生數量等於實際腐爛數量的腐爛食物。

突變
-腎上腺反應傷害加成已恢復至原始值。
・修復了在補丁 6 發布之前獲得腎上腺反應突變的玩家無法獲得積極效果的問題。

地位
修正了由於降低 SPECIAL 狀態的效果而導致 SPECIAL 變得小於 1 的問題。

[使用者介面]
操作

修正了玩家無法再選擇地圖上的項目或在「儲藏室」或「嗶嗶小子」選單中向下捲動的問題。

財物
- 修正了重複按下「丟掉」按鈕時會丟掉不需要的物品的問題。
・修復了從動力裝甲傳送選單裝備動力裝甲部件時動力裝甲部件顯示重複的視覺問題。
・修復了無意中獲得某些隱形/無法使用的生物武器會為玩家的庫存添加「隱形重量」的問題。
・修復了從超級變種人那裡獲得的物品有時會從玩家的庫存中消失的問題。

本土化
- 原子商店中的長項目名稱(非英語)現在可以正確縮放以適合顯示視窗。
- 當達到 25,000 個上限時螢幕上顯示的「最大」文字現在已正確本地化為以下語言:日文、韓文、俄文、中文(簡體/繁體)

登入
增加了嘗試使用未經授權的帳戶登入時顯示的錯誤訊息的字體大小。

選單
修正了在寬高比為 21:9 的 PC 上無法點選挑戰選單左側的問題。

銘牌
修正了玩家擁有的砲塔和馴服的生物會在所有者姓名下方顯示佔位符文字的問題。

通知
・修復了玩家在加入具有來自特權、物品、突變和其他效果的總重量獎勵的世界時會收到“超重”通知的問題。
・修正了退出 76 號避難所後創建新角色時會顯示無法對現有角色放置 CAMP 的通知的問題。

播放器圖示
如果車間所有者更改了玩家圖標,地圖上顯示的車間所有者圖標現在將正確更新。

重生
修正了當發射井封鎖開始時,如果剛釋放核彈的玩家位於重生選單中,遊戲控制將變得無效的問題。

交易
修正了在極少數情況下交易多個物品時上限成本更新不正確的問題。

轉移
修正了無法將大量物品轉移至容器或從容器中轉移的問題。


《狂野阿巴拉契亞》官方遊戲預告片


介紹本次實施內容的官方預告片也已公開,敬請關注。

哇,內容真多! 👏
我對未來充滿期待!

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