《聖歌》直播及3月12日更新補丁總整理!崩潰問題已修復,快速修復和許多其他錯誤! 3月底修改後的調整細節也是《聖歌》

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101:2019/03/07(星期四) 06:02:58.13 ID:T8b4LZGo0

它的眼睛是黑的,長滿青草的

117:2019/03/07(週四) 06:06:35.46 ID:/9rWwRbQ0

本看起來快要因過度勞累而死了

122:2019/03/07(星期四) 06:08:21.65 ID:WkRkouaV0

你看起來就像一具屍體。

141:2019/03/07(四) 06:13:30.46 ID:p/J77XRL0

Ben出獄前的表情很活潑,但現在他太陰暗了,毫無生氣,哈哈
雖然會很艱難,但要繼續努力,目前的情況太糟糕了。



249:2019/03/07(星期四) 06:45:04.93 ID:/9rWwRbQ0

reddit 上有補丁說明,我要了日文翻譯。

395:2019/03/07(星期四) 07:34:53.62 ID:QUgE7gQS0

像往常一樣,它是字元數,所以我將使用圖像。

呃,迴避符就這樣了…?


▶ “預計3月12日發布更新內容”


錯誤修復
・修復了 PS4 等上的崩潰問題。
・1級武器錯誤將立即修復
-修復了目前快速播放中報告的錯誤。
・現在,即使泰坦在死亡時被擊敗,也會獲得挑戰次數和掉落物。
・修復了玩家重生時會被卡在牆內的情況。
・修正了大招計量表無法購買卻顯示為可用的問題。
・修正了風牆會阻擋大招的錯誤。
・修復了槍手印記的效果,使其可以正確使用。

生活品質
- 現在,即使您不在隊伍中,也可以透過按住按鈕從任何地方進入出擊畫面。
- 修正了巨像在奧巴希、飛行中撞牆或因各種因素退縮時可以快速行動。
- 刪除了許多無重生區域
- 改進了免費遊戲伺服器關閉彈出窗口
- 修正了錯誤的「開放皮質」公告
・追加隨機SH模式

平衡調整
・修正了齒輪功率,以便近戰和終極傷害適合高難度級別
・因此,Masterwork的威力增加(45⇒61)這並不意味著它變得更強,而是戰鬥和大招的傷害增加。
・風牆耐久性增加,持續時間現在為 20 秒
・現在可以提供泰坦底漆。
・許多傑作武器的傷害已向上修正。


・30級時白色和綠色不再出現
-目前正在考慮GM2和3的路線變更,3月12日不會實施

無法在3月12日及時完成但計劃在3月底實施的項目
・想增加支援裝備,實施日期未定
・由於有意見認為雕刻細節不清楚,BW 將提供詳細的官方解釋。
・狀態頁:我們確實需要它,所以請稍等一下。
・我正在考慮一些辦法,讓經驗值在完成後對聯盟等級以外的事情有用。
・3月12日不會修復裝甲符號錯誤,但實際數量沒有改變,只是符號改變。
・從現在開始,我想大約每兩週進行一次直播。

398:2019/03/07(週四) 07:37:38.53 ID:pwQgt0Gna

>>395
超大津

399:2019/03/07(星期四) 07:37:39.73 ID:IHO9hwSF0

>>395
這是大津

404:2019/03/07(星期四) 07:41:05.40 ID:xHtEQ/SK0

>>395
我是翻譯者
請增加Stoho的boss獎勵,防止箱子遺漏…
雖然內容很弱,但唯一能正常玩的地方就是礦坑裡。

408:03/07/2019(木) 07:42:36.68 ID:9hwA5/nSd

>>395
謝謝
謝謝

409:2019/03/07(星期四) 07:43:15.07 ID:QjSe5Sb00

>>395
我認為暫時不會有任何削弱。

411:2019/03/07(四) 07:45:10.60 ID:T8b4LZGo0

>>395
謝謝你的辛勤工作
12天之後躲避符還不會來嗎?
近戰傷害上升,它是權杖。

414:2019/03/07(星期四) 07:47:34.40 ID:hWd9+g06r

>>395
> 即使停電,也能正常恢復。

這是閒逛的最佳場所。

421:2019/03/07(星期四) 07:49:16.44 ID:yBHU2Npd0

>>414
停電了,無論我怎麼做,控制器和主機都沒有反應,我只好拔掉電源線。
但我很慶幸我能回來。

470:2019/03/07(星期四) 08:14:21.62 ID:OB4ZWHYBr

>>414
我可以正常返回

自動復活(在果凍中為 Widder 充能 30 秒)

426:2019/03/07(週四) 07:50:49.55 ID:wgHoiZE00

>>395
我會做其他事情只是為了獲得新資訊。

436:2019/03/07(星期四) 07:56:14.76 ID:T8b4LZGo0

>>426
但最先公佈的槍手修改寫得很好。
護身符可能會固定在12號,只因為我忘記寫下來了。

440:2019/03/07(星期四) 07:57:59.92 ID:PMMT4Uaj0

>>395
哇,很容易閱讀,翻譯很有幫助,謝謝

12 號補丁的內容以及它如何融入用戶意見給我留下了深刻的印象。
我猜迴避符是正常規格。
迴避真相的組合一開始是如此新穎,以至於我被迷住了!我是這麼想的,但是當我習慣了之後,我發現它對於像沙子和埃雷心靈師這樣的硬壁壘並沒有立竿見影的效果。
由於迴避率高,所以不會受到太多打擊,但產生火力有風險,所以我覺得這樣就可以了。
再見戰鬥

443:2019/03/07(星期四) 07:59:19.84 ID:QUgE7gQS0

>>440
他們試圖吸收特拉維斯的大量意見,這很好。
這是一個非常正確的觀點。

483:2019/03/07(星期四) 08:21:50.37 ID:CIAPekaR0

>>395
啊?沒有解決消失的錯誤嗎?
實施隨機停止(獎勵不增加)是不是很愚蠢?
如果不再是白綠色,那麼繪製率顯然會低,所以增加它。

550:2019/03/07(星期四) 08:55:21.56 ID:XtGeeKuqd

>>395
- 力量增加至 61。它不會讓你變得更強,但你的戰鬥力會增加。

這只是對威力依賴性攻擊緩解的修正,槍的威力和耐久不會改變嗎?
還將進行改裝以增加MW武器的基本威力,因此火力可能會相應增加。

556:2019/03/07(星期四) 08:56:53.29 ID:QUgE7gQS0

>>550
這就是細微差別。
這主要是為了增加戰鬥力和大招的威力,以適應高難度的關卡。

402:2019/03/07(星期四) 07:40:13.27 ID:1xEDSKlu0

Stoho消失的bug有沒有解決方法?你不認識嗎?

469:2019/03/07(週四) 08:14:01.72 ID:Z00zh1yl0

>>402
我想知道這是怎麼回事...

410:03/07/2019(木) 07:43:28.35 ID:9hwA5/nSd

加載時間有改善嗎?

413:2019/03/07(星期四) 07:47:09.90 ID:8S9s6OCb0

他們似乎不會放任這個錯誤並削弱它。這就夠了。

416:2019/03/07(星期四) 07:48:05.89 ID:0LCLdw470

嘿,修復SH消失的錯誤。

486:2019/03/07(星期四) 08:23:15.33 ID:R6mjiJGU0

我感到欣慰的是,開發人員似乎對這個問題有了相當準確的掌握。
我確信還會有新的錯誤,但我祝福更新成功。

資料來源:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1551903861/

巨像的運動變得更快......我想這是一件好事哈哈

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