8:2019/03/02(星期六) 16:04:16.98 ID:K//syMjpK
>>1>>4
如果每個人都可以參加多人角色扮演遊戲,我會印象深刻。
19:2019/03/02(土) 16:12:26.65 ID:Dv6drvCv0
>>8
13人小隊攻擊1名boss
有一款RPG叫《SD鋼彈圓桌騎士》。
9:2019/03/02(土) 16:04:58.83 ID:n84RO00Y0
你現在在談論SO5嗎?
10:2019/03/02(星期六) 16:05:42.59 ID:T1nkeZHO0
因為當它在螢幕上不可見時,我們會以同樣的方式進行戰鬥。
現在有很多遊戲都會在玩家之間平均分配經驗值。
11:2019/03/02(土) 16:06:47.19 ID:S+7RWMUA0
尊敬的這個
12:2019/03/02(土) 16:07:25.59 ID:UdQvoTVE0
星之海洋5,7人可以參加PT對戰…
我仍然認為能夠在戰鬥中立即切換到備份是件好事,就像在 FF10 中一樣。
130:2019/03/02(土) 18:33:13.56 ID:+lbqQf6La
>>12
一點都不好,不是偷懶了嗎?
13:2019/03/02(土) 16:08:46.72 ID:1BvYPKNo0
格蘭克雷斯特等人正在奮戰。
甚至還有好幾個是我的戰友,場面混亂。
16:2019/03/02(星期六) 16:11:07.92 ID:O8X98FSlp
勇者鬥惡龍4中的馬車成員也會獲得經驗值。
在馬車無法進入的地下城中,只有小隊成員才能獲得經驗值。
最終,你會來到一個有一個大入口的地牢,你可以乘坐馬車進入。
根本沒有任何意義
17:2019/03/02(星期六) 16:11:46.72 ID:170NARNy0
有一款遊戲,你永遠無法逃離保護區,因為你沒有獲得任何經驗值。
即使你獲得了經驗值,你的技能熟練度也會成為一個障礙。
18:2019/03/02(土) 16:12:24.38 ID:7GK+Sgjta
SO5 中已經明確表示,所有參與的人都是垃圾。
25:2019/03/02(土) 16:17:57.16 ID:tcsuPho40
為你留下最後的痕跡
50:2019/03/02(土) 16:39:43.73 ID:r2N7AUHW0
>>25
如果不把PC版的Ruslem修改為可以有25人、35人參與戰鬥的話,剩下的還不少。
32:2019/03/02(星期二) 16:25:39.83 ID:g7IkToyZ0
在FF10中,有4個替補玩家,但如果你們中的3個在戰鬥,那麼遊戲就結束了。
34:2019/03/02(星期六) 16:26:35.22 ID:0sYcRPbU0
噁心的是他們把一半以上的兵力都留在戰艦裡,說超級機器人大戰是地球的危機,也是宇宙的危機。
36:2019/03/02(星期六) 16:29:15.05 ID:O8X98FSlp
>>34
我很看好你最近的作品,像是子訂單和其他作品。
27:2019/03/02(星期六) 16:18:58.47 ID:O8X98FSlp
在超級機器人大戰中,只有最後一集每個人都可以參加。
中途移動設備變得很麻煩。
35:2019/03/02(土) 16:27:32.64 ID:3MAyDl9c0
蓋多看著他的同伴死在馬車裡。
38:2019/03/02(土) 16:33:15.14 ID:vnHoEp5Q0
>>35
就是這個
我能做的和貝霍米一樣多。
40:2019/03/02(土) 16:34:45.73 ID:UmTvZ7FWM
好吧,對於敵人也是如此。
42:2019/03/02(星期六) 16:36:09.54 ID:WGWd7n3Xa
此外,SO5
43:2019/03/02(土) 16:36:13.48 ID:HVEZy+lNd
即使我的生命危在旦夕,我也無法從馬車裡出來,除非我倒下。
47:2019/03/02(星期六) 16:37:27.16 ID:RUzi4hyD0
>>43
因為你,玩家,不下命令。
45:2019/03/02(星期六) 16:36:30.69 ID:YkkaaUa70
如果你平常想一想,你會發現其他成員也在他們看不到的地方戰鬥。
53:2019/03/02(土) 16:40:56.73 ID:3MAyDl9c0
如果是超級機器人機器人,有可能無法攜帶燃料或彈藥出擊。
63:2019/03/02(土) 16:57:27.99 ID:4pKIQHcF0
希望《最後的遺跡》能夠成功。
我以為以後還會有很多這樣的事情。
78:2019/03/02(土) 17:14:26.97 ID:l7XXMQncM
>>63
360 JRPG Rush 遊戲尚未完成且粗糙,但感覺就像是未來。
最終,那個未來從未到來。
比如應安。
64:2019/03/02(土) 16:58:42.99 ID:2nKkzj7M0
我不認為這是一件壞事,因為有選擇的因素。
65:2019/03/02(星期六) 17:01:16.50 ID:cRuRlJGZa
如果你想和10個人一起戰鬥,那就很擁擠了。
考慮到合作等方面,最多也就5、6個人。
73:2019/03/02(土) 17:09:17.15 ID:xCsUUdzw0
說實話,如果你了解原版圓桌騎士團的話,你可以集齊全部13個人來戰鬥。
不過在當時還是很令人印象深刻的。
82:2019/03/02(土) 17:28:46.49 ID:0gklWzgq0
就算我能把10個人弄得亂七八糟
他們開始說,不被盟友的攻擊所困擾是很奇怪的。
87:2019/03/02(土) 17:33:38.56 ID:BVNx5fvcM
我認為這是一個經典,因為它透過設定限制並給玩家留下選擇的機會,為玩家提供了更多的自由和策略。
我想透過增加角色數量來增加故事的廣度,但如果參與戰鬥的人數增加,平衡性將很難調整。
92:2019/03/02(土) 17:38:13.08 ID:hYzz/Uira
SO5 3-4 人聚會的時候很有趣。
98:2019/03/02(土) 17:44:37.81 ID:UL3BGHJz0
看起來每場戰鬥大約要10分鐘。
佩奇佩奇佩奇佩奇
按鈕斷裂
100:2019/03/02(星期六) 17:45:38.87 ID:6+88MgNtM
我對此真的很不滿意
如果您的隊伍有 4 人,則只有 3 位同伴。
如果太多的話,思考經驗值的分配就很麻煩。
105:2019/03/02(土) 17:50:45.74 ID:UL3BGHJz0
金屬史萊姆出現了
我們來戰鬥吧
我們來戰鬥吧
我們來戰鬥吧
我們來戰鬥吧
我們來戰鬥吧
我們來戰鬥吧
我們來戰鬥吧
我們來戰鬥吧
我們來戰鬥吧
我們來戰鬥吧
金屬史萊姆逃跑了
107:2019/03/02(土) 17:52:52.74 ID:vnHoEp5Q0
阿麗娜從馬車上跳了下來。
瑞安從馬車上跳了下來。
托爾內科從馬車上跳了下來。
119:2019/03/02(星期六) 18:05:20.37 ID:fBREM2LS0
開發者:“我只能給出一般性的指示,但是這樣可以嗎?”
127:2019/03/02(星期六) 18:21:50.42 ID:nV/IIrCP0
讓我們一起做魯斯勒姆吧
太搞笑了
164:2019/03/02(星期六) 19:52:35.81 ID:Py86OKiv0
一起玩星之海洋5吧
只是戰鬥人員數量較多。
176:2019/03/02(星期六) 20:42:06.01 ID:HZr+r+7r0
在《傳說狂戰》中,能夠用後援代替無法戰鬥的盟友是件好事。
178:2019/03/02(土) 21:14:32.58 ID:7BWTnxVma
SO5戰鬥結束後大家異口同聲的說話很有趣
189:2019/03/02(星期六) 23:09:41.55 ID:T2mx3Y5I0
即使在奇幻世界中,如果有十名或更多的武裝人員走來走去,守衛很可能會跑過來。
204:2019/03/03(日) 01:50:11.18 ID:XU+HYfPd0
瓦爾基里簡介
・剩下的孩子會上天堂,那是他們的工作。
・由於主角每次都必須實體化參與戰鬥的成員,因此似乎不可能有很多成員。
我想我可以給出一個合理的解釋。
206:2019/03/03(週日) 02:23:20.99 ID:Y5/P/agN0
主角最多可以選擇4位可以指導的人。
剩下的8個人就像FF12一樣開始各自戰鬥。
211:2019/03/03(週日) 05:38:06.93 ID:pfZz5pqg00303
星海洋:“我們真的可以有很多人嗎?”
226:2019/03/03(週日) 08:19:04.83 ID:piZRlJ3x00303
《Tales》的開發者表示,當他們將戰鬥成員數量增加到 5 或 6 名時,角色的聲音重疊得太多,以至於很難理解情況。
7個人完成的《星之海洋5》效果很糟糕,螢幕上佈滿了特效。
來源:https://www.logsoku.com/r/2ch.sc/ghard/155159713/
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