389:2019/02/28(thu)00:36:25.41 ID:J2KSNLFJ0
我最近一直感到難過
391:2019/02/28(木)00:49:20.59 ID:
一旦您開始在下水道系統中進行戰鬥,您就會在另一個走廊上盯著我,嘲笑我。
394:2019/02/28(木)01:01:36.36 ID:93FZY/LWD
我的意思是,沒有日本音頻
395:2019/02/28(木)01:02:54.28 ID:
>> 394
我也以為
這些天很少有日本聲音。
396:2019/02/28(THU)01:04:09.00 ID:EGZK/S9O0
沒有日語的聲音,你看不到任何地方
397:2019/02/28(THU)01:07:15.90 ID:0WO7J9BF0
即使您隱藏了敵人的視野,但您並不真正理解它,也會被正常發現,或者您認為自己不在路上,但是您經過了它。
399:2019/02/28(THU)01:14:44.71 ID:FLBTESPN0
就目前而言,我已經到了我失敗而指揮官死亡的地步,但這是坦克爆炸和PS2級版本。
您認為您可以做到嗎?
400:2019/02/28(THU)01:17:41.41 ID:RTEX/DFH0
與其他遊戲相比,您有什麼比較?
金屬齒輪製作得很好...
不是很清爽
403:2019/02/28(木)01:23:30.66 ID:
第2章真的很痛苦...
感覺就像是製造不良的金屬裝備...
404:2019/02/28(THU)01:25:31.28 ID:Y2KNMJHO0
這是一個有趣的遊戲
405:2019/02/28(THU)01:28:39.04 ID:PPPV0VT90
他們是那種抱怨的人,但第一天以全價購買。
我不能原諒Square Enix,以背叛這樣的人的期望。
406:2019/2
我敢肯定,他們希望您在彎道的環境中嘗試各種事情,但是
我做出的不良選擇太多了,很難恢復……重試也很糟糕。
我想知道如果我做更多的事情,我是否會在這裡理解策略理論...
無論如何,我現在很累,所以我不太累
407:2019/02/28(木)01:31.74 ID:
哦,我可能沒有任何隱形技能。
我被後面的鐵管撞到,被一名聽到聲音的士兵槍殺。
409:2019/02/28(thu)01:33:13.19 ID:140avnxx0
我想知道金屬齒輪的生存是否還會更多嗎?
即使在泥濘的水中,我也能夠體驗到必須生活的苛刻性。
429:2019/02/28(THU)02:30:18.84 ID:P1N+PEV7D
>> 409
第2章已經完成,但比Vive好幾次。
411:2019/02/28(THU)01:39:50.06 ID:RJC75T+A0
我從12:00到第2章開始。
我的手掌從未抽搐
koshika是如此可愛,我現在可以繼續
但這確實是新穎的,沒有隱形技能大聲笑
另外,認真的鐵管遊戲
沒有鐵管,有點不安
不,我不是在開玩笑
412:2019/02/28(THU)01:41:10.10 ID:TLBMUC+H0
即使您沒有亮點,所有物品都是可見的,因此,如果將它們打開,您會很容易地搜索,這就是為什麼我笑的原因。
413:2019/02/28(THU)01:43:36.03 ID:U97I7ZTFD
即使您從後面接近,也只能用鐵管擊中它,當您擊中它時,您就可以擊中它,而周圍的敵人發現並將其變成蜂箱。
415:2019/02/28(THU)01:44:33.37 ID:EGZK/S9O0
我猜只是擁有隱形技能會做出完全不同的事情。
您只需一把刀就可以做到!我想知道這是否不是...? ?
416:2019/02/28(thu)01:52:55.16 ID:qckcnkj7m
>> 415
就像用鏟子擊打或在最後擊中兩次
一旦這是最終的遊戲,它似乎是您可以冷靜地與敵人打交道的遊戲。
418:2019/02/28(THU)01:56:50.13 ID:T3GROHP/0
當您擊敗敵方士兵時,槍支典當和蒼蠅,當您炸毀它時,它會聞到嗅探。
420:2019/02/28(THU)02:01:16.53 ID:VD9P2VSR0
自從我看了帶有自定義Vanzer元素的遊戲以來,已經有一段時間了。
422:2019/02/28(THU)02:02:42.35 ID:N8MMVVLU0
>> 420
沒有
423:2019/02/28(THU)02:03:23.66 ID:/1JKZB0K0
有人告訴我沒有
這是我在TGS上提到的默認值。
但是,我過去不在乎,但是有趣的是,銷毀的範茲在2019年沒有痕蹟的情況下消失了。
424:02/02/28(木)04:05:05.65 ID:9LKZTUJQ0
馬虎的傾斜和滑動傾斜太令人毛骨悚然...使其與基本運動一樣嚴重
426:2019/02/28(thu)02:25:45.71 ID:SQSJJ0S60
敵人的下降太快了,這太瘋狂了
“哇aaaah”的尖叫聲偏離了聲音,時機不正確
428:2019/02/28(thu)02:29:39.68 ID:bynvygnp0
這是一場殺死您的遊戲,但這是一件公路般的事情
432:2019/02/28(THU)02:37:38.58 ID:SQSJJ0S60
如果您開火可以爆炸並爆炸,那不是黏糊糊的,那是麵包!它發出裂開的氣球聲音
433:2019/02/28(THU)02:49:54.26 ID:/1JKZB0K0
令人驚訝的是,除了屍體受傷之外,沒有其他特殊的錯誤
總是有一個蟲子級AI有時會在牆壁上射擊。
439:2019/02/28(THU)02:56:24.39 ID:PQYSXHDTP
即使要花很多時間才能完成一章,但故事只會逐漸發展,子問題也有助於消滅愚蠢的公民。
很難瞄準戰鬥,而敵人的壓力很大,能夠調整惡魔的目標。
真是太好了,您可以在收到錢後終於玩。
441:2019/02/28(thu)03:01:35.59 ID:Imlelnw30
這是最高的難度級別,我敢肯定它將在第二章的結尾大聲笑
442:2019/02/28(THU)03:08:20.42 ID:4F2PLJSL0
您需要比您想像的更適合該操作,而且戰鬥並不那麼有趣。
我能夠騎貨車,但這只是一個電池,在我不知不覺中,我已經死了。
我找不到樂趣
444:2019/02/28(THU)03:31:03.27 ID:SQSJJ0S60
那些給這個綠燈的人負責
445:2019/02/28(thu)03:36:02.65 ID:1fchwkra0
真的不好...
即使這是一場死亡遊戲,它似乎並不是一章,並且會擴大非常有效的項目的遊戲玩法。
452:2019/02/28(thu)04:01:23.23 ID:+0S3SGMT0
這是一款很棒的遊戲,值得一提的是它的行為。
455:2019/02/28(THU)04:05:32.62 ID:SQSJJ0S60
>> 452
我認為飛來飛去和蹲榴彈的敵人的動議與MGO2相似。
之所以接受,是因為那裡有一種可笑的色彩,但是由於這是一種非常嚴肅的顏色,我認為愚蠢的運動絕對不好。
453:2019/02/28(THU)04:02:18.28 ID:CZ/OLL+10
我真的不能指望Famitsu。
這是20分的高分,所有五分。
457:2019/02/28(thu)04:12:22.53 ID:lybqbisup
即使它在PS3時代發行,也受到批評。
459:2019/02/28(THU)04:15:54.35 ID:M5X+XBMQ0
他們說骯髒的遊戲
我還沒有確切提到什麼是一場卑鄙的遊戲
464:2019/02/28(thu)04:26:14.83 ID:lybqbisup
>> 459
好吧,買
在所有情況下,在最低級別提供具體示例也很荒謬。
當然,遊戲系統本身並不是“不有趣的”,以及圖形,運動長度,效率低下的反複試驗,翻譯,SE和UI。
它像國歌一樣長了長時間,UI是如此卑鄙而動人,但是沒有像戰鬥那樣的救贖,這幾乎沒有有趣,只是“不有趣”
我要扔它,晚安
460:2019/02/28(THU)04:17:45.59 ID:YMBLMBTI0
到達它甚至不值得的水平太糟糕了嗎?
461:02/02/28(木)04:21:57.28 ID:70BJGGYW0
我玩了大約三個小時(或者是為了購買它的目的)
標線太模糊了,因此它不能作為TPS起作用,並且您無法立即因爆頭而死亡,因此射擊戰很痛苦。
我走過那種方式,但不能偷偷殺人。近戰武器迅速破裂,即使您周圍的人也可以聽到擊打的聲音,因此只有風險。
我什至無法用裸露的手昏倒,所以我只有壓力
當您打開一個落在道路側面的材料盒時,您的腿將被迫停止,窗戶的打開速度很慢,甚至關閉它們,這會造成更大的壓力。
操作很差。所有操作都不好
令人困惑的UI,難以直觀地操作的佈局以及顯示其他屏幕。各種組合慢慢地殺死了您的動力,例如身體打擊。
顯然,沒有太多彈藥要接。但是,由於這種情況,當您突然被迫與敵方團體作戰時,沒有救濟措施並不是一個好主意。
這就是第2章末尾的樣子。老實說,iborvu可能處於更好的水平
475:2019/02/28(THU)05:46:19.43 ID:/ZRO5TTB0
動議當然很便宜
當他們用莫洛托夫雞尾酒燃燒時的動作以及被槍吹走的動作都引起了人們的歡迎。
機器人輕輕移動,好像是由泡沫聚苯乙烯製成的。
9,000日元太強了
周圍的獨立行動更好
482:02/02/28(木)06:32:10.68 ID:O+39JG5G0
我已經清除了第2章,但這太便宜了,敵人的AI和行為是如此愚蠢,以至於我笑了一點
如果您問我是否可以得到Famitsu的31分,我認為21分是最好的。低於獨立級別
512:2019/02/28(THU)07:55:29.26 ID:BA9UTPEOD
嚴重的是不立即死在爆頭的奧秘
如果很難,我仍然可以原諒,但這也很正常
偷偷摸摸的元素被完全壓碎了,所以最後,我認為我們別無選擇,只能使用強大的武器和盔甲來發射身體並一直擊中它。
556:2019/02/28(THU)09:58:03.37 ID:OAO87346A
這不是您用槍擊敗敵人的遊戲,但是沒有很多人如此僵硬,即使他們射擊他們也無法擊敗他們?
您可以按照限制進行限制,但這有點抱怨。
558:2019/02/28(thu)10:03:53.86 ID:BA9UTPEOD
>> 556
沒錯,這不是您用槍擊敗敵人的遊戲,而是一款遊戲,您可以用鐵管打孔並殺死他們。
557:2019/02/28(THU)10:01:01.48 ID:EGZK/S9O0
但是,這與Baiha Re2是同一件像殭屍一樣的東西,它在六次命中後不會掉下來...
560:2019/02/28(THU)10:04:30.74 ID:KMY/GJCQD
硬度像最高的難度水平
547:2019/02/28(thu)09:40:13.61 ID:msuqxtdld
hotpot ...您可能不想製作機器人遊戲,但是您應該製作機器人遊戲。
534:02/02/28(木)04:04:27.73 ID:O+39JG5G0
我嘗試了很多,但是當涉及到場景時,這更像是拍攝或花時間試圖落後於幕後。
我認為只用鏟子擊中煙手榴彈會更容易。
煙霧效應很長,方便。 Molotov雞尾酒有很大的幫助。
492:02/02/28(木)05:05:35.12 ID:O+39JG5G0
嘗試打開和關閉門? 這是一個隱形遊戲,但真的很開放
這會讓我嘆息。我想知道可笑是否好
資料來源:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1551137444/
我嘗試了一點,但是以一種很好的方式,老式的感覺懷舊而有趣,所以我認為任何喜歡這種事情的人都會喜歡它。相關文章
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