8。匿名 PS4 新聞 2019年02月25日14:25 編號:TQrG9aFJ0 ▼回覆此評論
蹲著的時候腿的動作很奇怪…
光看PV就聞到了地雷的味道。
這與 Honma Kapunko 完全相反,也是最糟糕的事情。
我猜這畢竟是N區的詛咒。
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12。匿名 PS4 新聞 2019年02月25日14:33 編號:ejQG6uCb0 ▼回覆此評論
我想沒有人願意看到這個...
蹲下移動時的動作也很奇怪。
看起來他們試圖吸取各種遊戲的優點,但最後卻得到了一堆垃圾。
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17 號。匿名 PS4 新聞 2019年02月25日14:43 編號:I3fQjAiQ0 ▼回覆此評論
在這種遊戲中
如果他們甚至發布了一段視頻,顯示人工智能、動作和速度都很糟糕,那麼當我購買它時我應該期待什麼?
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18。匿名 PS4 新聞 2019年02月25日14:49 編號:XK.soj3Q0 ▼回覆此評論
看看這個遊戲中的微妙動作,5中的機體動作真的很酷。
我還記得技能啟動時攝影機閃爍的樣子。
現在是一個糟糕的時期,我認為重製4和5仍然會是一個熱門話題...
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19 號。匿名 PS4 新聞 2019年02月25日14:50 編號:oFpWlj8q0 ▼回覆此評論
身為《前線任務》的粉絲,我很高興看到這個系列繼續下去。然而,我希望看到它在未來作為一款合法的 SRPG 而不是生存遊戲發布。
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20。匿名 PS4 新聞 2019年02月25日14:51 編號:cMgyX2o40 ▼回覆此評論
一款由前 Konami 團隊製作的遊戲,被 Square Enix 收購,但新的 Koji Productions 並未接洽。
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22 號。匿名 PS4 新聞 2019年02月25日14:55 編號:GgUKuc.T0 ▼回覆此評論
為什麼蹲著走路會有一種噁心的感覺,就像合金裝備的月光快轉一樣?
即使在室內,牆上也沒有文件或海報之類的小物品,毫無生活感,而且是一張雜亂的地圖,所以即使在 PS3 上質量也很差。
當然,我們不可能從一開始就製作出《合金裝備》或海外 AAA 級品質,所以我們會全面展示機體,只是偶爾會有人類戰鬥,而且我們會在方向和場景上作弊。我認為他們應該押注於一項策略,該策略將使他們能夠透過系列化累積技術來穩定獲利並發展品牌。
我花了很多時間玩《前線任務2》,但我認為在當今時代,它會更適合一種允許你像命令輸入一樣進行動作和射擊的遊戲,就像《戰地》和《輻射》中的戰鬥一樣。
無論如何,即使身為老遊戲的粉絲,我也無法忍受全動作遊戲中的這種動作。 。 。
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25。匿名 PS4 新聞 2019年02月25日15:03 編號:4JT3Ts2K0 ▼回覆此評論
即使當我看著桌子和其他裝飾品上的紋理時,我也認為這是一個 Vita 螢幕。
這是唯一出來的東西...
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27。匿名 PS4 新聞 2019年02月25日15:10 編號:CAio8A9X0 ▼回覆此評論
我以為它是為海外製作的,但結果卻在國內和國際上都徹底失敗了。
十年前的班南七英雄。
外國人不希望日本遊戲看起來像西方遊戲。
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28。匿名 PS4 新聞 2019年02月25日15:11 編號:xXV2f5K10 ▼回覆此評論
他一邊潛入秘密地點,一邊向需要救援的人發表了激烈而激動人心的演講。
這就像正在播放一部以場景為優先順序的誇張歌劇。
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31。匿名 PS4 新聞 2019年02月25日15:14 編號:pEAqa5sL0 ▼回覆此評論
運動呢?
這並不重要,因為除非我在比賽時跑馬拉松,否則我不會觀察它。
我不喜歡它看起來異常真實,並且在我開始行走或停止時給我慣性。
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42。匿名 PS4 新聞 2019年02月25日15:25 編號:Sfvx28tr0 ▼回覆此評論
>>36
所以購買它,嘗試一下,然後告訴他們製作一個合法的續集。
不買東西就抱怨,這是一個有宗教信仰的人會做的事,對嗎?
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43。匿名 PS4 新聞 2019年02月25日15:26 ID:2Ep9alg0 ▼回覆此評論
我已經知道人類形態的戰鬥是極為廉價的,
然而,可靠的機體戰鬥卻並非如此…
首先,人類和機甲發射的子彈很不自然,作為一款射擊遊戲,我不禁覺得它們是致命的。
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44。匿名 PS4 新聞 2019年02月25日15:34 編號:pEAqa5sL0 ▼回覆此評論
>>42
如果您改進影片中可以看到的部分,視訊評論家將證明它是一款出色的遊戲。
即使我不買,我也會發表我的看法。
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47。匿名 PS4 新聞 2019年02月25日15:42 編號:q2m8pPrU0 ▼回覆此評論
因為機體戰鬥是在狹窄的小巷裡進行的。
滑稽的是,Roller Dash 總是被小物體纏住。
由於這是預告片,我希望他們可以使用更好的場景。
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49。匿名 PS4 新聞 2019年02月25日15:55 ID:2n.YrxUd0 ▼回覆此評論
自從第一份報告以來我一直對此感到好奇,但是...
我可能會根據評論購買它,但如果結果是這樣,我會購買 ANTHEM。
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50。匿名 PS4 新聞 2019年02月25日15:59 編號:gak9qP..0 ▼回覆此評論
啊……雖然沒想到這麼多,但感覺很奇妙。
這款遊戲首先是為誰而設計的?
也許《潛龍諜影》掉下來了,所以他們之後就瞄準了大鍋?
不不...我想玩《前線任務 Online》。
不過,我希望你保證不會將你的部隊分成兩部分。
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51。匿名 PS4 新聞 2019年02月25日16:02 編號:leYUTkwC0 ▼回覆此評論
>>39
Evolve在日本的銷售額約為7萬日元,對於海外開發來說相當高。
得益於FM在日本隱藏的品牌實力。
有傳言稱該劇因FM5海外擴張失敗而停拍。
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59。匿名 PS4 新聞 2019年02月25日16:45 編號:mw9qsO.50 ▼回覆此評論
每個人都說動作很糟糕,人工智慧很愚蠢,所以它不可能那麼糟糕,哈哈,但當我想到這一點時,這真的很糟糕。 ASIMO動作太準了哈哈
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62。匿名 PS4 新聞 2019年02月25日16:51 IDsE3Joih0 ▼回覆此評論
>>60
我可以花大約 5,000 日元購買《Survive》。
這個花費近8000日元
剩下的你知道嗎?
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67。匿名 PS4 新聞 2019年02月25日17:28 編號:ejQG6uCb0 ▼回覆此評論
如果你想賣掉它,可以效仿 UBI,在之前《前線任務》遊戲的重製版或重製版中添加季票。
UBI也是一個很好的商業方法,因為你可以獲得《奧德賽》季票來重製3。
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71。匿名 PS4 新聞 2019年02月25日18:17 ID:qmQmVRXR0 ▼回覆此評論
>>18
我認為1-5的重製版和重製版仍然會賣得更好。
但在目前的史克威爾艾尼克斯看來,劇情似乎會做出不必要的改變…
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72。匿名 PS4 新聞 2019年02月25日18:23 編號:e1dogHlI0 ▼回覆此評論
萬澤的行為太差了,簡直就是草原
即使因為設定原因飛機移動速度不是很快,但在動作遊戲中看著它移動還是很痛苦的。
Wanzer的好處是,即使飛行器的性能像FM4和5那樣糟糕,它也能透過編隊動作和配合來展示自己的魅力,但現在Hevolve肯定會回來。
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75。匿名 PS4 新聞 2019年02月25日19:24 編號:eZfK1hMB0 ▼回覆此評論
>>22
是的,沒有污垢,也沒有生活氣息。我在FF15的時候也是這麼想的。
真整齊
以前可能還好,但看到外國產品的污垢和污垢後,就顯得馬虎了。
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77。匿名 PS4 新聞 2019年02月25日19:29 編號:JSmoWYBh0 ▼回覆此評論
我希望 Square Enix Hashimoto P 能夠轉移到 Fromm 並在那裡進行開發...
為什麼會發生這種情況?
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80。匿名 PS4 新聞 2019年02月25日19:41 ID:txEbgEN30 ▼回覆此評論
將其與前線任務結合並不是一個好主意。
身為一款以戰場生還為主題的潛行動作遊戲,我覺得如果再多做一點工作就更好了。
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81。匿名 PS4 新聞 2019年02月25日20:01 編號:C4989YFg0 ▼回覆此評論
只是感覺很奇怪,因為我只有下半身在動,而我的上半身根本沒有動。
除了動作之外,這並不是 FM 所追求的遊戲玩法。
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82。匿名 PS4 新聞 2019年02月25日20:08 編號:T6yfA..x0 ▼回覆此評論
儘管我還沒有這樣做,但僅僅因為它只是一個視頻,它就得到了很多不好的評論。
我能理解你在說什麼,就像聞起來像《潛龍諜影》一樣。
令我困擾的是視訊影像有些模糊,或者相當模糊,就像我正在觀看標清品質的影片一樣。
嗯,無論如何我都會買。
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84。匿名 PS4 新聞 2019年02月25日21:49 編號:K6jmBIep0 ▼回覆此評論
不過,我希望你試試 Square Enix 的 TPS 或 FPS。
我認為使用全新的IP(如ff15)會更好
我想這取決於故事以及你如何玩它。
一旦你獲得了技術,就去寄生蟲前夕......
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85。匿名 PS4 新聞 2019年02月25日21:55 編號:te.Tq74i0 ▼回覆此評論
我對它感興趣,作為主要第三方大遊戲之間的工作樣本...
我認為這是該行業的一個好趨勢,因為 Escon 7 似乎表現不錯,但我想知道這是怎麼回事。
我想知道擁有休眠IP的第三者會朝哪個方向發展。
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93。匿名 PS4 新聞 2019年02月26日00:55 編號:uVtFCbmd0 ▼回覆此評論
這不是一款你今天可以全價購買的遊戲...
Evolve 失敗已經過了多少年,他們期望什麼才能實現這一目標?
或者像世嘉關於推出 Charon 的故事一樣,說:“不可能,現在行不通了。”
這是打算取消特殊損失限制,讓所有內部FM粉絲都可以親自體驗嗎?
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94。匿名 PS4 新聞 2019年02月26日01:32 ID:LZwnWZBj0 ▼回覆此評論
如果這是一款高達遊戲,我會很樂意購買。
現在的鋼彈遊戲都是垃圾遊戲。
但事實並非如此。
我很欣賞你願意接受挑戰。
我希望你更加努力地讓人們購買它。
鋼彈遊戲還是性感女主角?
超酷的男主人(我討厭)
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96。匿名 PS4 新聞 2019年02月26日10:30 編號:Uys.40W.0 ▼回覆此評論
好吧,這是《前線任務》的世界,這是一款名為《Left Alive》的遊戲,而不是《前線任務》…
不過,我感到有點失望。
看起來像 MGS,我覺得他們正在尋找繼任者。
萬澤也沒有那麼強大。
隨著像《ANTHEM》和《Demon Ex Machina》這樣的機器人遊戲不斷湧現,發行類似的射擊機器人遊戲毫無意義。
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97。匿名 PS4 新聞 2019年02月26日11:44 編號:U8HLJNAL0 ▼回覆此評論
好吧,將它與《聖歌》進行比較是很殘酷的。
發展規模不同。
簡而言之,您正在尋找的FM是一款戰術戰鬥FM。
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98。匿名 PS4 新聞 2019年02月26日11:50 編號:DGH0XNm30 ▼回覆此評論
Evolve 有一些糟糕的部分,但是
駕駛 Wanzer 很有趣。
但在這段影片中,看起來一點也不好玩。
即使你可以移動一架超級機動且酷炫的飛機
這只是少數幾個場景,如果你問我是否會為此買下它......
這與隱身和生存無關。
我認為這很好,因為它就像《進化》。
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99。匿名 PS4 新聞 2019年02月26日12:30 編號:dcfeNau60 ▼回覆此評論
>>80
我只能看到一個可以與 MGS 相比較的未來...
僅憑PV還很難說什麼,但即使目前在PS4上發售,也和(按理說)走在國內遊戲廠商前列的史克威爾艾尼克斯不在一個水平上。
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100。匿名 PS4 新聞 2019年02月26日12:33 編號:dcfeNau60 ▼回覆此評論
MHW/Bio 2Re 和 Capcom 開始復活,所以我很期待。
如果卡普空要復興像《洛克人 DASH》或《BOF》這樣的 IP,我會張開雙臂歡迎。
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102。匿名 PS4 新聞 2019年02月26日14:59 編號:Z0UoeVjI0 ▼回覆此評論
>>99
我猜他們已經墮落得太低了,以至於他們製作了一個蹩腳的《合金裝備》副本…
當我看PV的時候,我感覺就像在某個遊戲中看到過一樣。
無論是UI還是角色動作,都感覺像是各種遊戲結合而成的…
FF15團隊受到了很多批評,但他們做得還不錯。
然而,這款遊戲的脆弱性實在太可怕了。
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104。匿名 PS4 新聞 2019年02月26日22:15 編號:eHbL0PJt0 ▼回覆此評論
看起來TPS是由以前來自Fromm且只製作機器人遊戲的團隊製作的,而不是以前的Kojipro。
即使是一款注重世界觀的遊戲,如果動作慢了也是不行的。
而且,萬澤還是個站立戰士。正確的做法就是像AT一樣去戰鬥。
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105。匿名 PS4 新聞 2019年02月27日00:21 編號:snD.Jhnf0 ▼回覆此評論
《前線任務》是一款SRPG,如果是作為一款社群遊戲發布,或許會更貼近傳統粉絲的期待。
庫○埃尼不理解觀眾,突然把它變成了一款潛行動作遊戲。
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107。匿名 PS4 新聞 2019年02月28日18:50 編號:DZuGmi5r0 ▼回覆此評論
從我在一些遊戲影片中看到的情況來看,您似乎被迫在 BioRE2 中玩漢克和豆腐模式(4 場遊戲)很長時間?
然後一個小機器人出來了,“為什麼不直接爬進去?”
誰會從各種遊戲中受益?
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