《聖歌》第一天更新補丁內容已正式發布! ! 《聖歌》包括無限加載改進、錯誤修復、平衡調整等。

明天發布的第一天補丁內容將在《聖歌》官方網站上揭曉! !
這次正式發布的內容包括無限加載、縮短加載時間等改進,以及修復掉線、崩潰、因某些事件導致遊戲無法進行的問題。
還包括各個標槍的平衡性調整,與日前海外公告欄Reddit上發布的部分內容幾乎相同。
高優先級修復
- 減少舊磁碟機的載入時間
- 修復了導致許多無限加載螢幕的問題
修復了一些導致斷開連接和崩潰的問題
- 武器和裝備修改器現在顯示數值。一般修復和改進
・修復了在任務「自由工作者的角色」中擊敗 Junkmaw 時釋放奧術師後玩家死亡時進度被阻止的問題
- 修正了玩家挑戰在正確關卡解鎖的問題
- 進行了更改,以便您可以在出擊機庫中接受傳奇任務。
・降低了部分敵人的護盾值
・修復了「黎明要塞」第三次試煉時防止玩家從地板上摔下來的問題
- 進行了改進,以便在斷開連接後重新加入探險隊時可以返回團隊。
- 改進了探險開始畫面
-修復了即使擊敗敵人後世界事件也無法正常進行的各種問題。
・增加觸電狀態效果的傷害
・現在可以從工房進入儲藏室。
- 進行了更改,以便您即使在聚會時也可以進入加尼斯陵墓。
- 將預設標槍處理從“骯髒”更改為“磨損”
修正:拾取彈藥時,正確添加目前彈匣和最大儲備彈藥的30%。據點
-修正了擊敗最終boss時發生的伺服器崩潰問題
・「傷痕神殿」
修復了導致玩家被困在爆炸地雷中的問題
修復了霧牆阻礙爆炸物堆放場的問題
・修復了在暴君礦井中途加入的玩家不會被孤立的情況。
-調整了暴君礦井水下移動的照明,使其更容易移動到出口。
修正了蟲群暴君在某些情況下會卡在側洞入口處的問題。
修正了玩家在特定情況下會出現在暴君礦井不同區域的問題
・實施了一種防止玩家在要塞中離開座位的方法挑戰
修復了一些挑戰同時追蹤統計數據的問題(例如爆炸飛彈 I 和爆炸飛彈 II 同時進行)裝備和武器
- 適當給予冰屬性裝備冰傷害加成。
-修復了全套裝銘文獎勵以正常運作。
- 已更改,使裝備的物品無法拆卸
・已修復某些標槍裝備/武器無法與其他標槍一起使用。
-修正了在某些情況下傑作物品沒有銘文的問題。
・修復了灌注武器彈藥加成,以便在整個套裝中正確應用。
- Deadeye(狙擊步槍)儲備彈藥從 10 增加到 20
・雲爆(自動砲)傷害從 16.3 增加至 21
洪流(自動砲)傷害從 22.2 增加到 28.6[遊俠]
・地獄手榴彈基礎傷害從 130 增加到 175
- 將脈衝衝擊的基礎傷害從 225 增加到 300,並將其更改為對護盾造成額外傷害。
- 爆炸飛彈傷害現在隨物品等級適當縮放。[攔截器]
冰霜匕首的基礎傷害從 20 增加到 50
・進行了更改,使近戰攻擊可以穿透較小的阻力值
- 顯著改善了攔截器 Spark Dash 期間目標位於上方和下方時的功能。【風暴】
- 火焰追獵者基礎傷害從 50 增加到 60【風暴】
-冰矛基礎傷害從 150 減少至 120
- 電弧爆發的二次傷害從 100 增加到 150-為某些設備添加了底漆和雷管圖示。
攔截器:風暴打擊(雷管)、火花衝刺(雷管)、毒液噴霧(底漆)、爆炸打擊(底漆)
巨像:閃電線圈(雷管)、衝擊線圈(底漆)、火焰噴射器(底漆)標槍
- 巨像現在可以在使用技能或開槍後更快地部署盾牌。
・改為當暴風女在部署盾牌時受到攻擊時顯示反應。
・修正了暴風女特殊技能的攻擊次數可能超出預期的問題。
・進行了更改,以便巨像可以同時部署護盾和復活
・增強了攔截光環連擊的威力並添加了持續傷害成分
・遊俠在空中進行近戰攻擊時會產生冷卻時間。連擊和狀態效果
修復了組合指示器圖標,以便在組合引爆時正確地從生物中移除。
當・暴風雨引爆帶有電擊效果的連擊時,連鎖電擊效果現在會造成適當的傷害。
-改變了組合傷害以穿過阻力工藝
- 修復了從工藝品商店購買的非傑作材料,以顯示正確的稀有度而不是傑作。
・手作食譜依字母順序排列。使用者介面
・已修復,以便可以正確停用運動模糊
- 新增了隱藏黨員 HUD 的選項
- 為所有攔截器裝備添加了底火和雷管圖示。
- 在設定中新增了相機振動滑桿
・可追蹤的挑戰數量從 5 個增加到 10 個
最新更新為#聖歌遊戲正在直播!下載更新後,您可以立即跳回標槍,與統治者作戰。要查看所有更改的完整列表,請轉到此處:https://t.co/NGVL7orEeT
— 聖歌 (@anthemgame)2019年2月21日
將於明天發布! ! ! 👏👏
我還是不知道選哪個標槍…😂推薦文章