PS5突發新聞!

1:2019/02/16(SAT)11:29:00.624id:y5wws39pd

不,我不明白含義
通過限制自己的規則可以做什麼?
如果遊戲中有官方限制模式,那是不同的,但是我甚至不理解我限制自己的毫米,而且“很難,有趣”

2:2019/02/16(SAT)11:29:14.968 ID:T4D48ZGSP

是的…

4:2019/02/16(土) 11:30:53.090 ID:Nc8DZ1+e0

很好,如果很困難,但是很有趣

143:2019/02/16(土)14:32:07.558 ID:2CQYXFX/A

>> 4

5:2019/02/16(SAT)11:31:10.225 ID:HVM94BQY0

>> 1
我明白
我一個人綁起來!當我這樣做時,我覺得自己像個白痴

7:2019/02/16(SAT)11:32:05.318 ID:XCVTEFHB0

>如果遊戲中有官方綁定模式,情況有所不同
因為我在寫這個>> 1我不明白他想說什麼

14:2019/02/16(SAT)11:34:21.122id:y5wws39pd

>> 7
當您被束縛在物理上並且無法解鎖自己的自我時,或者被自己的規則束縛時,您就會與天地一樣不同。

你不明白嗎?

8:2019/02/16(土) 11:32:16.167 ID:pg3ddQNV0

裝訂性遊戲和官方困難是另一回事。
我也想要其他遊戲,例如Zelda Master模式。

11:2019/02/16(SAT)11:32:41.500 ID:MVLYFJNU0

我希望他們能將其納入遊戲
這是一個容易修補的時代

12:2019/02/16(SAT)11:34:12.643 ID:ALH6STGLP

我明白

16:2019/02/16(土) 11:35:09.819 ID:3vItObA1d

他們甚至建議解決這個事實,即他們抱怨遊戲並不容易玩,說有這樣的玩法。
我們不能以狹窄的心態生活,我們無法理解的一切都必須存在,對嗎?讓我們成為成年人嗎?

22:2019/02/16(SAT)11:36:47.720 ID:APLEFXKJ0

>> 16
沒有人說不應該存在

20:02/16/2019(土土)11:36:31.027 ID:1HSOYHFE0

我知道我想說什麼
即使您全力以赴,除非這很困難,否則這是不值得的。

29:2019/02/16(SAT)11:38:56.837id:y5wws39pd

>> 20
就是這樣
許多人不了解這個理論
基本的前提是首先做最好的事情,而自己創建自己的規則也不好。

24:2019/02/16(SAT)11:37:26.996 ID:FIQWCSPD0

我不明白什麼是有趣的,限制我可以做什麼
困難水平很高,您在沒有任何限制的情況下就努力掙扎。

33:2019/02/16(SAT)11:40:23.992 ID:XCVTEFHB0

>> 24
我不明白您可以通過按下按鈕可以清除什麼,但是有趣的是
我期待練習和清理一些困難的遊戲並享受自己的成長。
這就是為什麼簡單遊戲被捆綁並增加了難度的原因。

28:2019/02/16(土)11:38:40.416 ID:wajdjc1r0

遊戲中有這麼多難度,那麼為什麼不接受“這個遊戲不適合我”並玩其他遊戲呢?

30:2019/02/16(SAT)11:39:08.571 ID:CFLG2V7Y0

基本上,您可以進行遊戲來享受自己,以便自己可以將其綁起來。
我已經完成了這個困難!如果您不能向他人吹牛,您是否感到遺憾?

36:2019/02/16(SAT)11:41:15.239 ID:YHIRBR0R0

我明白這一點
嘗試與不知道自己是否能獲勝的強大敵人進行錯誤是很有趣的。
用裸手與史萊姆作鬥爭並不有趣。

39:2019/02/16(SAT)11:42:12.614id:y5wws39pd

>> 36
很容易理解
就是這樣
那正是束縛的玩法

137:2019/02/16(SAT)13:31:57.569 ID:ENDDSUQS0

>> 36
我明白
如果僅限於避免使用明顯的作弊項目,那就很好。

47:2019/02/16(土)11:44:37.813 ID:CUN0 2

我不否認束縛玩的樂趣
我不感興趣,但是
但是,如果您玩耍,因為它很無聊且難度低,這並不有趣。

49:2019/02/16(SAT)11:45:35.448 ID:VJP91URV0

希望擁有一個高級模式,使您可以調整敵人的力量。
就像《龍Quest 3》中的黑暗Zoma 3

50:2019/02/16(SAT)11:45:50.568 ID:6LPOILOCP

有些人發現故事和草吸引人,並說戰鬥是一種獎勵,所以他們彼此之間並沒有相處。
如果您要生氣的話,那就可以了

53:2016年2月2日(土)11:47:00.208 ID:2HCDJ3ZBP

>> 50
但是,遊戲本身確實很有趣,但是這樣做並不容易,如果沒有戰鬥,我會感到難過。

58:2019/02/16(SAT)11:49:20.460 ID:PQV/J2H80

不是因為您沒有得到結果嗎?
如果您可以在清除時使用癒合項目的次數,對嗎?

62:2019/02/16(SAT)11:50:32.277 ID:CFLG2V7Y0

>> 58

我只想向其他人清楚地表明,我最終完成了一場艱難的遊戲。
不管您是否真的吹牛

60:2019/02/16(土) 11:49:30.078 ID:pg3ddQNV0

我認為束縛遊戲很有趣,因為束縛
藍火是不幸的劍客,是瘋子。

61:2019/02/16(SAT)11:49:42.006 ID:Bowgqhbb0

人們討厭的更困難的是,他們中的大多數人沒有說“使敵人更強壯”,而是“製作一個會滿足我的柔軟的打孔袋”。
即使您創造了一個很高的困難水平,也只有強大的其他人脫穎而出並進入他們無法玩的地方,通常他們會回答“胸部”,而不是“我會更加努力”。

65:2019/02/16(SAT)11:51:53.415id:y5wws39pd

最好說,用裸露的手與史萊姆作鬥爭並不有趣。
這可能不是聽到此消息後不了解的任何人。

83:2019/02/16(星期六)11:59:24.227 ID:Bowgqhbb0

>> 65
我了解,但是如果這些人是唯一可以在不知道任何敵人的情況下擊敗史萊姆的人,而不是粘液,他們會對史萊姆感到滿意。
如果您問我為什麼這麼說,無論我走多遠,NPC,我唯一能發現的是我總是會感到滿意。

當您對史萊姆的類比感到滿意時,您無非是一個誤解的球員,他會自動上下移動怪物和玩家。
那些真正正在尋找一個硬漢或與堅強的人扮演怪物的人。

68:02/16/2019(土土)11:52:50.131 ID:UE9BGAHQD

我認為只有第三方才能實現束縛遊戲。
只是看很有趣

76:2019/02/16(SAT)11:56:17.038 ID:f/vmtsih0

但是,在行動方面,玩家的技能極為不同,因此除了難度設置以外,很難將它們調整。
世界樹非常困難,但是由於這是一個基於回合的RPG,因此您只需了解...

94:2019/02/16(星期六)12:10:05.674 ID:Bowgqhbb0

通常要說你應該把它綁起來
彼此交談後,您最終會發瘋

97:02/16/2019(土)12:11:15.882 ID:NZ56R/UQ0

我明白

101:2019/02/16(SAT)12:12:33.500 ID:CVAN3MME0

正式被綁架可以,即使自己不行綁架?
你是受虐狂嗎?

106:02/16/2019(土)12:16:26.638 ID:qfenx5we0

>> 101
嗯,我認為沿著遊戲的流程升級並保持困難可能只是一個好主意。
我認為這有點太極端了,無法通過執行高度最大主義之類的極端事情來滿足。

108:2019/02/16(土)12:19:04.480 ID:XPVE8IAGM

您想在與遊戲世界匹配的困難水平上玩耍,對嗎?
這是限制性遊戲的問題,因為它破壞了世界觀並調整了難度水平。

114:2019/02/16(星期六)12:21:22.162 ID:SJ70T03/0

>> 108
無論哪種方式,您都可以將其綁定,以免破壞世界觀。
我希望老闆堅強

134:02/16/2019(土土)13:16:08.633 ID:FMBG7A9Y0

雖然玩很有趣
即使您將全部精力投入其中,這也是一種不同的樂趣

133:2019/02/16(SAT)13:14:22.745 ID:SSDPMYAC0

哦親愛的>> 1我知道你的意思
我只想按照遊戲中設定的規則進行遊戲。

資料來源:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1550284140/

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