AI這幾年一直在發展,我希望它能更多地運用在遊戲中。

1:匿名 PS4 新聞2018/11/20(星期二) 07:55:57.842ID:1lY7/T1naHAPPY

我常常看到這樣的語氣
現在流行的深度學習和遊戲不太搭吧?
有人能想到一些有趣的使用方法嗎?

3:匿名 PS4 新聞2018/11/20(星期二) 07:57:27.546ID:1lY7/T1naHAPPY

如果像將棋這樣的遊戲太強了,那麼為大眾玩遊戲就沒有意義。
在開發過程中可能會有一些用處,但是目的不同。

12:匿名 PS4 新聞2018/11/20(火) 08:00:56.831 ID:sKjWlaAFaHAPPY

沒必要把它搞得超級強。
根據玩家調整強度,成為好對手。

4:匿名 PS4 新聞2018/11/20(火) 07:57:33.958 ID:27HtcZK1aHAPPY

擁有一個與玩家一起變老的主角是令人興奮的。


5:匿名 PS4 新聞2018/11/20(火) 07:58:22.082 ID:F6HanzdvpHAPPY

在恐怖的情況下,AI會創造一個讓玩家更加害怕的場景。

11:匿名 PS4 新聞2018/11/20(星期二) 08:00:43.698ID:1lY7/T1naHAPPY

>>5
這是否意味著AI會為每個玩家學習?
如果沒有心率監測器或特殊設備,就不可能獲得有關玩家感到驚訝的地方的資訊。

24:匿名 PS4 新聞2018/11/20(火) 08:07:55.652 ID:F6HanzdvpHAPPY

>>11
我不需要心跳
您可以比較與平時的差異,例如驚訝時的相機操作動作、蜿蜒的逃生步驟、攻擊錯誤、等待時間等。

7:匿名 PS4 新聞2018/11/20(星期二) 07:59:37.250 ID:1LOmNmop0HAPPY

除非讓CPU在數值部分作弊,否則策略遊戲就無從談起。
如果像 Go 這樣的 CPU 太弱的問題能夠解決,我將不勝感激。

18:匿名 PS4 新聞2018/11/20(星期二) 08:03:35.413ID:1lY7/T1naHAPPY

>>7
如果可以使用用於戰略模擬的通用人工智慧引擎,那將是一隻狗…
只花在一款遊戲上似乎太貴了。

9:匿名 PS4 新聞2018/11/20(星期二) 07:59:50.316 ID:0N2vsbWBdHAPPY

如果我們能夠創建一個可以處理 3D 遊戲或類似人類電腦的 CPU,那將會很有趣。

21:匿名 PS4 新聞2018/11/20(星期二) 08:04:59.746 ID:4pUFXuQn0HAPPY

我對使用它進行運動抱有很高的期望。
流體就像那樣或 Siggraph 類型。

8:匿名 PS4 新聞2018/11/20(火) 07:59:42.357 ID:PEHFlHztrHAPPY

作為一個研究過這兩者的人,我告訴你:
至少以現代技術來說,需要大量的計算成本和學習時間,因此無法在遊戲中使用。
我想它相容的原因是社交遊戲的平衡性調整。

13:匿名 PS4 新聞2018/11/20(星期二) 08:01:10.483 ID:9pKsQ1HiaHAPPY

>>8

48:匿名 PS4 新聞2018/11/20(火) 08:29:09.813 ID:4Jdpz9JJMHAPPY

相反,它可以用來預測遊戲管理和開發中的玩家趨勢。

16:匿名 PS4 新聞2018/11/20(火) 08:01:52.357 ID:y0qhH5sddHAPPY

如果在遊戲中,您可以做一些事情。

15:匿名 PS4 新聞08:01:49.491 ID:664v7/Ht0HAPPY

網路時代,線上對戰比闡述AI更容易、更有優勢。

19:匿名 PS4 新聞2018/11/20(火) 08:04:21.034 ID:vkcIAQxl0HAPPY

作為一個遊戲
你可以和那個異性AI一起去冒險。
我希望我們可以一起玩遊戲。
還有時裝秀
我還想要一個用戶可以互相放鬆的地方。

84:匿名 PS4 新聞2018/11/20(星期二) 09:30:01.982 ID:psYEbUtl0HAPPY

在RDR2中,我一直看著一個女性NPC的乳溝,她告訴我這很噁心,之後我一天都不能跟她說話。

14:匿名 PS4 新聞2018/11/20(火) 08:01:29.776 ID:vkcIAQxl0HAPPY

AI你可以提升自己
您可以將那個異性隨身攜帶在您的裝置上。
它可以轉移到哈羅這樣的機器人。

6:匿名 PS4 新聞2018/11/20(火) 07:58:24.801 ID:Paiac+RB0HAPPY

就打個光環當領航員吧。

25:匿名 PS4 新聞2018/11/20(星期二) 08:09:16.916ID:1lY7/T1naHAPPY

如果好友AI再發達一些,或許能夠解讀玩家所說的話並給予適當的反應。
就這樣結束了,看來會以Seaman的開發版結束。

事實上,如果我們能做到這一點,這將是一項超越遊戲的發明。

27:匿名 PS4 新聞2018/11/20(星期二) 08:12:23.492 ID:9pKsQ1HiaHAPPY

>>25
即使不限於交談
這看起來很有趣,因為這似乎是一種學習行為。

46:匿名 PS4 新聞2018/11/20(星期二) 08:28:52.471 ID:0+wPdHytdHAPPY

我希望有出色 AI 的人來玩 Ganpare。

31:匿名 PS4 新聞2018/11/20(星期二) 08:16:16.923 ID:0+wPdHytdHAPPY

如果你不考慮在哪裡使用人工智慧,那麼人工智慧真的很糟糕。
紋理會佔用空間。
現在他是B型角色,所以他的攻擊方式是自導彈,甚至可以稱為AI,所以不要要求不必要的技術。
您對目前的遊戲有哪些不滿意的地方?

52:匿名 PS4 新聞2018/11/20(星期二) 08:30:34.947 ID:gYY7UUji0HAPPY

如果人工智慧可以完成所有的調試,那就太好了。

37:匿名 PS4 新聞2018/11/20(火) 08:23:27.361 ID:vkcIAQxl0HAPPY

不只是作為一個單一的軟體AI
遊戲機本身就有人工智慧。
我希望我們可以一起玩各種遊戲。

40:匿名 PS4 新聞2018/11/20(星期二) 08:24:46.593 ID:NdWMeMT/0HAPPY

我的意思是,這對遊戲來說沒有必要。

44:匿名 PS4 新聞2018/11/20(星期二) 08:27:31.825 ID:E6ISOK0H0HAPPY

和遊戲也有一定關係。
Onge 可以學習使用者行為,因此您可以創建看起來像人類的機器人。

65:匿名 PS4 突發新聞2018/11/20(星期二) 08:40:47.259 ID:PlvXeGIQdHAPPY

如果讓AI開發出西方遊戲中的人海戰術之類的東西,
即使是小製造商也能做出傑作。

59:匿名 PS4 新聞2018/11/20(星期二) 08:35:58.452 ID:NdWMeMT/0HAPPY

我認為繁榮將在幾年內結束。
當然,研究將繼續,技術將繼續發展。

67:匿名 PS4 新聞2018/11/20(星期二) 08:47:16.738ID:1lY7/T1naHAPPY

>>65
它是什麼樣的東西?讓我們先拋開創建人工智慧需要花費大量成本。

>>59
語言分析和圖像分析領域似乎取得了巨大進展。

75:匿名 PS4 新聞2018/11/20(星期二) 09:12:15.773 ID:UcZUX99o0HAPPY

如果你用谷歌搜尋一下,你會發現人工智慧已經在遊戲中得到了廣泛的應用。

79:匿名 PS4 新聞2018/11/20(星期二) 09:18:44.769ID:1lY7/T1naHAPPY

>>75
是深度學習嗎?例如,哪個

81:匿名 PS4 新聞2018/11/20(星期二) 09:21:54.944 ID:SwVvGlFM0HAPPY

>>75
自動搜尋路線並向你走來的東西
遊戲人工智慧是指根據人類所確定的規則自主做出決策的事物。

這裡所說的AI是指有能力創造和改變自己的判斷標準的東西。

85:匿名 PS4 新聞2018/11/20(星期二) 09:30:22.459 ID:Fhdx/h7U0HAPPY

我覺得《殺戮地帶 2》的多機器人據說很神奇。

88:匿名 PS4 新聞2018/11/20(火) 10:32:17.849 ID:bThv85MIaHAPPY

就算是策略模擬,也比當對手CPU強。
我覺得用它來檢查極度穩定的行為是划算的。

58:匿名 PS4 新聞2018/11/20(火) 08:34:25.757 ID:vkcIAQxl0HAPPY

我不明白困難的話題
我很期待未來哈哈

來源:https://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1542668157/

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如果你製作一款遊戲,帶有AI,讓NPC能夠自己思考和行動,那不就成了一個真正的開放世界了嗎?

刀劍神域的人工智慧網站太糟糕了哈哈哈哈哈

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