4。匿名PS4突發新聞 2018年10月29日12:45 id:dla5.zmv0 ▼回复此評論
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6。匿名PS4突發新聞 2018年10月29日12:46 ID:ZXHT1FJS0 ▼回复此評論
這更像是塔式防禦遊戲的平衡,而不是殭屍生存射手。
如果您在不知道理論的情況下這樣做,那麼您將永遠無法做到,您將被殭屍的浪潮所吞噬,您最終會這樣做。
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19。匿名PS4突發新聞 2018年10月29日13:12 id:ljlrxokl0 ▼回复此評論
當我瀏覽範圍時,我感到興奮,真是令人作嘔(一種稱讚)
※14
我以為我可能不得不將木頭刮在前景中,並立即粉碎它,
我以為正常拍攝會沒事的...
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23。匿名PS4突發新聞 2018年10月29日13:19 id:c.ij.4fg0 ▼回复此評論
想一想,為什麼所有的殭屍都禿頭?
如果您成為殭屍,您所有的頭髮都會掉下來嗎?
還是如果禿頭,您會成為殭屍嗎?
所以,對我來說也是時候了...
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25。匿名PS4突發新聞 2018年10月29日13:24 id:vvwtltli0 ▼回复此評論
※16
TGS和PS節展示了什麼
有一種模式,您可以體驗故事和免費的汽車模式(此視頻中的汽車模式)。
也許有可能
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28。匿名PS4突發新聞 2018年10月29日13:32 ID:OH65NSS00 ▼回复此評論
我期待著第一台PV,但故事尚不清楚(我不知道故事是什麼),而戰鬥很戰略,但它們只是帶來了大量的殭屍,它們只是氣質,而且是氣質,而且他們能夠吸引很多殭屍,並且也能夠吸引莫洛托夫雞尾酒。 。
但是,我一直在想“世界大戰”。
這個傢伙還與大量的殭屍作鬥爭,但這仍然很有趣,因為您可以獨自和多達四個人的獨奏和多人遊戲。
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29。匿名PS4突發新聞 2018年10月29日13:34 ID:QE3FGI470 ▼回复此評論
基本上,攻擊效果和殭屍反應不匹配。
殭屍的垂死方式,“哦,這是一種效果!guee,這是一個死去的非政府組織。”
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31。匿名PS4突發新聞 2018年10月29日13:47 id:tqfwh.aj0 ▼回复此評論
從視頻中可以看到的內容,您可以在吸引敵人之前大量捕獲。
其餘的可能是一部肯定的戲劇,可以逃跑並帶領您到達那裡,以免受到打擊。
許多殭屍的影響是驚人的,但我希望遊戲玩法不會單調。
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32。匿名PS4突發新聞 2018年10月29日13:51 ID:QE3FGI470 ▼回复此評論
※29
例如,場景在9:30。
一枚炸彈在他身後爆炸,但撞擊被忽略了,殭屍突然用胃痛襲擊了他,一邊倒下他的胃。
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33。匿名PS4突發新聞 2018年10月29日13:51 ID:5oqeuxuk0 ▼回复此評論
當我第一次看到它時,我以為我可能會買它,因為它看起來很有趣,但是每次遊戲發佈時,我都不確定...
看著這一開發,看來預先設計的開發是自PS2以來的Vita,其餘的是Vita,所以我更加擔心。
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36。匿名PS4突發新聞 2018年10月29日13:59 ID:ORH4QAUK0 ▼回复此評論
該視頻是最新的,但不是TGS中找到的免費汽車模式嗎?
它有點像EDF,但是當錯過時會更令人印象深刻,然後更令人印象深刻。
※28
它具有多個要素是一種優勢。
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38。匿名PS4突發新聞 2018年10月29日14:33 id:njoyrc8x0 ▼回复此評論
在上一個PV中,有一個女性殭屍,有頭髮,對嗎?他們為什麼這次都是光頭的?
我在垂死的光中做了同樣的事情,但我希望他們不要讓殭屍的頭髮質地消失並減輕過程。
當你們都掛在一起時,您會突然開始感覺像肉和捲曲
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41。匿名PS4突發新聞 2018年10月29日14:44 ID:ZXHT1FJS0 ▼回复此評論
※39
蜘蛛俠在發布前後的節日,並且仍然很高的用戶分數
他通過展示自己的期望遠遠超出了他的預期,展示了開放世界行動的最前沿。
現在RDR2怎麼樣?不僅是日本,而且來自世界各地的“令人失望”的巨大頌歌
讓我們看看現實
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51。匿名PS4突發新聞 2018年10月29日15:49 ID:6JJJHTF.0 ▼回复此評論
對於那些無法使用通常的答复功能的人來說,這是不可思議的,因此請停止外部戰鬥。
請至少沒有任何RDR2文章。
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57。匿名PS4突發新聞 2018年10月29日17:21 id:zlqruiqq0 ▼回复此評論
>> 15
我真的很明白
在蜘蛛俠和RDR2之後,它似乎有點草率
當我第一次宣布它時,我認為這肯定是一個買入,但是發布的遊戲視頻也是一台PA,所以如果這樣繼續下去,我就不會購買。
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58。匿名PS4突發新聞 2018年10月29日17:24 ID:JCF8AZQJ0 ▼回复此評論
我認為這就像最後一個以各種方式發展並已成為3D的傢伙。
我真的很喜歡和朋友一起玩多人遊戲,所以我真的很期待第二次世界大戰,但我也很期待這件事,因為這是另一回事。
的確,有瓦拉和殭屍有共同點,但是就信息而言,我認為它們基本上是在互相抗爭,而這一過程則減少了,因此從玩家的角度來看,這是完全的在玩不同
的確,我真的很好奇效果,殭屍頭髮以及殭屍如何掉落。
這就是我要說的話,如果他們做得很好,這個遊戲會更好。
與Z Z相比,這是正常的
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61。匿名PS4突發新聞 2018年10月29日18:18 ID:5LC3O5QO0 ▼回复此評論
我想這是對技術技能的吸引力
我覺得每次都沒有變化
通過爆炸和燒傷的表面攻擊似乎是理論
實際上,我們應該避免這種反對許多戰鬥,並秘密地做某事...
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62。匿名PS4突發新聞 2018年10月29日18:26 ID:NCNTJK6A0 ▼回复此評論
我要說的是,它看起來像是通過模仿最後的AS來製作,但是質量與持久2相比太低。
動作太便宜了。
我期待著它,但我會忽略它。
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65。匿名PS4突發新聞 2018年10月29日19:26 ID:P8WIA7Q30 ▼回复此評論
>> 28
它看起來像是L4D的合法演變,因此看起來很有趣。
這部電影也很不錯,因為它有適當的殭屍故事的針線。
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66。匿名PS4突發新聞 2018年10月29日19:30 id:yaiiamm0 ▼回复此評論
當我看到槍射出機槍而沒有任何搖晃的機槍時,我的興趣就不那麼興趣了,但這並沒有使我動搖。
我希望他們也會關注這種事情...
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67。匿名PS4突發新聞 2018年10月29日19:58 ID:3UYH6JQD0 ▼回复此評論
※66
另一方面,如果槍管搖晃並且沒有撞擊,我很可能會開始談論“卑鄙的Aim Shitty Game”之類的內容。
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69。匿名PS4突發新聞 2018年10月29日20:54 ID:76YA63L10 ▼回复此評論
這被稱為惡化和惡化,但第一張PV產生了影響,但不可能使其成為一個有趣的遊戲。
如果只是一個事件,這是不可能的,但這是不可能的
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74。匿名PS4突發新聞 2018年10月30日02:38 ID:GFL1.TJ30 ▼回复此評論
每次我看到他在PV中扔槍時,我都會想到這一點
有這麼多殭屍,轉身和開槍沒有意義。
它實際上是危險的,因為它是凡士通和水,所以它更加危險,因此最好逃跑並逃跑。
只是浪費的子彈
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77。匿名PS4突發新聞 2018年10月30日10:11 ID:F3CC.45x0 ▼回复此評論
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79。匿名PS4突發新聞 2018年10月30日15:00 id:xvxrainc0 ▼回复此評論
我以為前幾天的動作和圖形不好
運動得到了改善,但草保持不變
當我聽說發展主要是維塔時,我深信不疑。
能夠騎自行車旅行的好處
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