3。匿名 PS4 新聞 2018年09月18日13:21 ID:7sOaeb3a0 ▼回覆此評論
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8。匿名 PS4 新聞 2018年09月18日13:40 編號:YA2bPo9Y0 ▼回覆此評論
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14。匿名 PS4 新聞 2018年09月18日14:18 編號:ziW.Vqs00 ▼回覆此評論
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17 號。匿名 PS4 新聞 2018年09月18日14:49 編號:uJKPQG4p0 ▼回覆此評論
※1
關於 2 到 3 之間的密度,人們已經說了很多話,因為擁有包含多種位置的大地圖,所以很受歡迎。
※14
這是因為由於線材動作的擴展,他們用完了按鈕。
就我而言,這是一個我在2中習慣後就停止使用的動作,所以它並沒有困擾我。
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18。匿名 PS4 新聞 2018年09月18日14:59 編號:tEHYBGY10 ▼回覆此評論
擁有一個寬敞的地方固然很好,但最終你會無事可做。
我希望無論我走到哪裡都有某種使命。您可以用它來辦事。
另外,我還想做更多的事情,例如客製化武器和更換套裝。
甚至在地圖出現之前,這款遊戲就已經很精彩了。
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20。匿名 PS4 新聞 2018年09月18日15:53 編號:CRCC2Y830 ▼回覆此評論
我把地圖弄寬了!這很有趣,因為他們為了逃脫懲罰而偷工減料。
故事不好,動作遊戲的品質也不好。
但太寬了,請見諒!這就是為什麼我肚子的一側會痛
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22。匿名 PS4 新聞 2018年09月18日15:58 編號:riU2gqq60 ▼回覆此評論
※6
我有點明白了。
也許是因為我出生在一個群山環抱的國家,《GRAVITY DAZE》、《勇者鬥惡龍11》、《MHW》以及即將推出的《鬼泣5》都顯得有些局促。
當然,我喜歡所有的遊戲,但我想知道為什麼沒有人對這麼小的地圖有任何抱怨或疑問。
遊戲開發可能很困難,但我希望你能去歐洲,體驗一望無際的田野和森林的世界。
我希望人們覺得他們其實不必那麼擠在一起。
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23。匿名 PS4 新聞 2018年09月18日16:05 編號:HzcZ6KAY0 ▼回覆此評論
※1
相反,因為背景是南美,所以我認為密度是這樣的。
就像日本一樣,這是一個小國,城鎮幾乎是相鄰的,很少有地方沒有私人住宅。
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24。匿名 PS4 新聞 2018年09月18日16:27 編號:1MS.5RB00 ▼回覆此評論
※22
「將廣闊的事物視為神聖」的想法是停止思考的人的想法。
與實際居住在這些地方的人交談,他們會告訴你,“這裡很寬敞而且不方便,我想住在城市或港口。”
畢竟,我無法擺脫「彼岸的草更綠」的想法。
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28。匿名 PS4 新聞 2018年09月18日18:44 編號:GxuIgbCL0 ▼回覆此評論
透過查看評論可以看出,為遊戲辯護的評論並沒有觸及遊戲的內容,相反,只是對發表過具體言論的評論進行人身攻擊。
我再一次想,這真是個垃圾遊戲。
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29。匿名 PS4 新聞 2018年09月18日19:12 編號:su.15CM50 ▼回覆此評論
遊戲的唯一亮點就是破壞建築物。它也和 Red Faction Guerrilla 一樣好......不只是地圖,還有遊戲的密度。
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30。匿名 PS4 新聞 2018年09月18日19:44 編號:1rg8.3Uz0 ▼回覆此評論
現在我來了,今年的擁擠程度有所增加。
就我個人而言,我很高興不必在今年年底之前,因為第三屆大選也即將到來。
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