顯示《全境封鎖 2》整個地圖的官方直播影片現已推出!面積比之前的作品大了20%。

 

1匿名 PS4 新聞 2018年09月03日15:14 編號:Fj984WVL0 ▼回覆此評論

上一款遊戲是關於步行的,但這款是關於步行的嗎?
根據你是否有車輛,地圖的大小感覺完全不同...

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2匿名 PS4 新聞 2018年09月03日15:22 編號:CfTpxYWv0 ▼回覆此評論

我非常喜歡第一個,所以我可能會購買它,但我認為我不會很快購買它。

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3匿名 PS4 新聞 2018年09月03日15:22 編號:yM.1QmJp0 ▼回覆此評論

我想說的是,更多的是體積而不是地圖,或者更確切地說,最終內容的充實程度。

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4匿名 PS4 新聞 2018年09月03日15:27 ID:a4JoaXZ.0 ▼回覆此評論

嗯,1剛發布的時候就發生了,所以我得再觀望一段時間,等待評測。

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5匿名 PS4 新聞 2018年09月03日15:28 編號:K2fCg9gO0 ▼回覆此評論

我想快點走走!
只要你有很多快速旅行點,地圖的大小還重要嗎?
這是一個類似遊戲的世界,敵人四處遊蕩,所以我認為車輛不太適合。

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6匿名 PS4 新聞 2018年09月03日15:29 編號:AVGcTvcN0 ▼回覆此評論

我想要一輛車,即使是一輛沒有任何裝飾的普通自行車也可以。

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7匿名 PS4 新聞 2018年09月03日15:39 編號:cq2MiPIq0 ▼回覆此評論

暗區還存在嗎?

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8匿名 PS4 新聞 2018年09月03日15:50 ID:BbsEkkHe0 ▼回覆此評論

請暫時建造一棟建築物。

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9匿名 PS4 新聞 2018年09月03日15:50 編號:rnFEiuNL0 ▼回覆此評論

如果有交通工具,遊戲本身就會改變,所以這是不可能的。除非步行,否則沒有風險。

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10匿名 PS4 新聞 2018年09月03日15:53 編號:vsG3NbG00 ▼回覆此評論

我不介意有一個黑暗區域,但我希望能夠拒絕別人。另外,就像我一開始所做的那樣,除非你在暗區,否則從生理上來說不可能仔細選擇最強的裝備。
考慮到這一點,如果他們能夠以某種方式平衡多人遊戲強迫性的難度級別與當前的分區,那就太好了。我不需要像儲存訊號這樣我不想再做的不合理的事情。

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11匿名 PS4 新聞 2018年09月03日16:16 編號:avlwD5CS0 ▼回覆此評論

只是樣子變了

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12匿名 PS4 新聞 2018年09月03日16:24 ID:VTK1z.JU0 ▼回覆此評論

如果它像《幽靈行動》那樣寬廣就好了,但畢竟它仍然是一款橡皮子彈遊戲…

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13匿名 PS4 新聞 2018年09月03日16:46 編號:OUGNYS9t0 ▼回覆此評論

這個遊戲裡的敵人太難了,讓人覺得很奇怪。設定大概是在不久的將來,所以即使極其難纏的敵人是陪伴人類的戰鬥型機器人,世界觀也不會被破壞,如果還有一個可以自己使用的有趣技能就好了。

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14匿名 PS4 新聞 2018年09月03日16:49 編號:0hJ8zX1W0 ▼回覆此評論

還沒有活動嗎?
我想離線體驗這個世界觀。

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15匿名 PS4 新聞 2018年09月03日16:55 編號:lhRH8FMK0 ▼回覆此評論

如果不是湯姆克蘭西的詛咒,我在遊戲設計上可以有更多的自由。

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16匿名 PS4 新聞 2018年09月03日17:02 編號:yeun9vK30 ▼回覆此評論

我上週已經通過郵件收到了亞馬遜預購的測試版代碼,但我不知道測試版是否會很快開始...

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17 號匿名 PS4 新聞 2018年09月03日17:21 編號:ENJDxj900 ▼回覆此評論

現在有一種吹噓地圖大小的趨勢…
說實話,我已經飽了…

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18匿名 PS4 新聞 2018年09月03日17:37 編號:Llmj4mx50 ▼回覆此評論

我本來想在紐約騎一輛雪地摩托車到處走走,但那裡有很多廢棄的汽車,所以我想這不是一個好的交通工具選擇。我也是這麼想的
我覺得如果FT點多一點就更好了。

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19 號匿名 PS4 新聞 2018年09月03日17:39 編號:pa29L8Kr0 ▼回覆此評論

如果他們增加敵人的數量而不是讓他們變得更難,那就更現實了。
一個人或一個終結者,可以承受數百顆子彈仍然不倒下。

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20匿名 PS4 新聞 2018年09月03日17:50 編號:QLhn.LP60 ▼回覆此評論

UBI的角色創作中,除了老人的臉之外,沒有什麼像樣的臉孔,所以我希望他們也能在這方面下點功夫。

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21匿名 PS4 新聞 2018年09月03日17:56 ID:qcuB0.Qi0 ▼回覆此評論

上次十字路口車多,地勢不好,所以可以橫著走的地方不多,但看PV,情況似乎有所改善。

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22 號匿名 PS4 新聞 2018年09月03日18:12 編號:TVPZi1cQ0 ▼回覆此評論

※1
那裡有快速旅行...

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23匿名 PS4 新聞 2018年09月03日18:36 編號:ULQ9.W4R0 ▼回覆此評論

※22
我不認為這就是 *1 想要說的話。

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24匿名 PS4 新聞 2018年09月03日18:37 編號:NLy5Vj0b0 ▼回覆此評論

在《全境封鎖》中,事件和戰鬥僅發生在基本地下城或固定地點,因此地圖的大小並不重要。

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25匿名 PS4 新聞 2018年09月03日18:51 編號:L1bHYDlN0 ▼回覆此評論

即使你用爆頭打到他們的頭或用一發彈匣擊中他們,敵人也會一邊罵你一邊反擊(·ω·`)

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26匿名 PS4 新聞 2018年09月03日18:55 編號:R3sCbgOH0 ▼回覆此評論

朝慄也變得越來越幻想,
你能不能也帶一些殭屍一樣的人過來?

如果不是人類的話,上述的不適就會得到解決。

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27匿名 PS4 新聞 2018年09月03日18:57 ID:1oyOEqoL0 ▼回覆此評論

20%仍然是一個奇怪的數字。
好吧,不管你有多大,當你上場的時候
這並不能改變這樣一個事實:當你是唯一的 PC、只有敵對 NPC 和友好 NPC 時,這會很無聊。

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28匿名 PS4 新聞 2018年09月03日19:28 編號:GJvNc8200 ▼回覆此評論

看到沒有下雪的師真是令人耳目一新。

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29匿名 PS4 新聞 2018年09月03日19:32 編號:XULpNqMz0 ▼回覆此評論

順便問一下,這個有單人模式嗎?

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30匿名 PS4 新聞 2018年09月03日19:37 編號:pcDPLO420 ▼回覆此評論

在上一款遊戲中,敵人越來越難,我感到無聊並退出了。
測試版是最有趣的。

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31匿名 PS4 新聞 2018年09月03日19:40 編號:NLy5Vj0b0 ▼回覆此評論

可以單人玩,但與《魔物獵人》不同的是,單人玩家沒有難度調整,所以有點困難,因為它都是基於多人遊戲。
也許最終的內容是無法弄清楚的。

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32匿名 PS4 新聞 2018年09月03日19:57 編號:U9RLBjKF0 ▼回覆此評論

任何說橡皮子彈或敵人很難對付之類的話的人都應該用今年出現的鱈魚來這樣做。
《全境封鎖》是一款角色扮演遊戲。那些連這些都無法理解的該死的飢餓惡魔應該玩一個他們上躥下跳的第一人稱射擊遊戲。

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33匿名 PS4 新聞 2018年09月03日20:20 編號:ow.ou9em0 ▼回覆此評論

應該沒有車輛吧? 我對《幽靈行動》中的車輛系列非常感興趣,所以就我個人而言,我希望它更輕。在之前的遊戲中,我在早期階段敵人會傳送而盟友會保持奔跑狀態,我不得不苦笑 而且,使用錯誤(故障)升級變得普遍,所以這也得到了改善。另外,正如有人在上一篇文章所說,如果建築物內部的構造比上一篇更好就好了!

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34匿名 PS4 新聞 2018年09月03日20:48 編號:UAiW61GQ0 ▼回覆此評論

雖然是神作,但開發太任性了,我不想直接進入垃圾遊戲。

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35匿名 PS4 新聞 2018年09月03日22:14 編號:YBKcgjD30 ▼回覆此評論

我仍然經常更新 1,但我並沒有抱太大期望,因為我只是做了一些微小的調整。

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36匿名 PS4 新聞 2018年09月04日01:48 編號:wk1PsBdH0 ▼回覆此評論

但如果 UBI 遊戲發布後你不立即玩它們,它們很快就會變得稀少。

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37匿名 PS4 新聞 2018年09月04日02:32 ID:.11lUeuO0 ▼回覆此評論

※26
我想既然是湯姆克蘭西系列,他們就沒有太多超級奇幻故事的吧?

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38匿名 PS4 新聞 2018年09月04日04:17 編號:OaHzOgVj0 ▼回覆此評論

這是一款值得稱讚的遊戲,它再現了紐約,光是逛逛就很有趣。
我沒去過華盛頓,所以不會買。

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39匿名 PS4 新聞 2018年09月04日09:53 編號:rTO09Kbb0 ▼回覆此評論

※12
從某種意義上來說,《全境封鎖》最好的部分就是敵人是實彈和BB彈的遊戲。

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40匿名 PS4 新聞 2018年09月04日18:03 編號:NRT0s9VH0 ▼回覆此評論

橡皮子彈癮君子就是不懂遊戲設計。
遊戲類型是射擊遊戲+RPG,例如《邊緣禁地》。

不過我覺得敵人的HP最終內容和通關後的內容其實太硬了,包括額外的護甲。
而且敵人數量相當多,而且玩家還是個耐久度較低的掩護射手,所以感覺比較不合理。
更重要的是,敵人的AI完全消除了玩家的防禦方式(攻擊性潛行、投擲東西、近身格鬥),變化多樣、頻率高,危險性高。
還有地毯

如果他們能夠改進這些方面並添加更多的單一模式,那將是一款很棒的遊戲。

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