1:2018/08/02(週四) 21:43:57.23編號:g3LkINq30
我覺得升到4K還可以,但8K不是太多了嗎?
291:2018/08/03(星期五) 15:34:47.41 ID:C1wGxMpy0
>>1
我同意你的看法
我想我想要一個60英寸的4K看電影,但是全高清螢幕太粗糙了。
我想要 120 吋型號上的 8K,但我一開始就無法進入房間。
就遊戲而言,計算處理量是原來的 4 倍或 16 倍,因此弊大於利。
397:2018/08/04(星期六) 09:37:56.99 ID:a8c47yQA0
>>1
有些人已經寫過,但是為了將來銷售新硬件,
這些差異化因素極為重要。
至少對於主打「高效能」的遊戲硬體來說是必要的。
另外,作為個人價值,即使是全高清也沒有必要。
2:2018/08/02(木) 21:45:04.99 ID:FUIVIYrq0
當談到8K時,美感提升到了一個全新的水平,甚至比標清變成高清時還要美。
我認為除此之外的任何事情都是浪費。
15:2018/08/02(週四) 21:58:53.58 ID:xmjKV/Ly0
我不需要4K,因為我根本看不懂。
8K之所以存在,是因為它很美。
391:2018/08/04(土) 09:16:33.95 ID:85a7Rg4d0
我玩過《BF1》,覺得4K60fps最好,所以我需要4K。
21:2018/08/02(星期四) 22:01:59.11 ID:ypvpLfBvr
另一方面,8K是有意義的,因為它給出了三維效果。
你不需要4K。
20:2018/08/02(星期四) 22:01:40.35 ID:Rj8aNph80
8K夠高,可以讓它看起來像三維嗎?
賽車遊戲會很有趣,但製作起來會很困難。
28:2018/08/02(星期四) 22:07:38.19 ID:tEySHeA4p
>>20
對於 8K,視力為 1.0 的人即使距離足夠近以覆蓋整個視野,也無法區分點。
與三維效果略有不同,但損失了很多視覺質量,變得更加真實。
14:2018/08/02(星期四) 21:57:04.22 ID:PKgmXvT5M
隨著VR技術的進步,分辨率對於覆蓋整個視角來說是絕對必要的。
18:2018/08/02(星期四) 22:00:37.71 ID:tEySHeA4p
23:2018/08/02(星期四) 22:03:02.38 ID:5EFdYmno0
8K要多少年才能在CS上正常運作?
25:2018/08/02(星期四) 22:06:32.35 ID:PV7/3A1a0
我想知道cs要多少工時才能達到8k。
我想,如果引擎變得更強,也不會有太大差別。
26:2018/08/02(星期四) 22:07:02.08 ID:le0PByeV0
我覺得4K好看一點,但是到了8K好像世界就變了,所以我想看看。
35:2018/08/02(星期四) 22:15:51.12 ID:DQF0tn9e0
當時有很多人否認HD,現在否認的人也正是當年否認的人。
41:2018/08/02(木) 22:24:20.14 ID:xI79aBEld
>>35
這是完全不同的。
標清和高清的差別一目了然。
4K和8K沒有差別,除非內容適合。
44:2018/08/02(星期四) 22:29:29.43 ID:WCPx9W2S0
>>41
當時也有從CRT+複合連接到LCD+D端子或HDMI連接的過渡,所以令人困惑的不僅僅是解析度的差異。
55:2018/08/02(四) 22:55:36.81 ID:VKoh8SnK0
似乎有人說人眼辨識影像的能力在 4K 左右變得不那麼令人滿意。
如果這是真的,8K 將用於記錄和分析。
57:2018/08/02(星期四) 22:58:14.04 ID:5EFdYmno0
我寧願在 VR 上玩 8k 遊戲,也不願在電視上玩。
81:2018/08/03(星期五) 00:59:02.60 ID:uw9OBRzY0
如果你考慮一下 VR,即使是 8K 也是不夠的。
59:2018/08/02(星期四) 23:09:19.83 ID:ippSyITd0
我希望它能進化到8K。
除此之外沒有任何意義,所以一切都是為了好玩。
165:2018/08/03(星期五) 07:45:55.64 ID:FSETEPDg0
小字體的問題很可能會變得更加嚴重。
168:2018/08/03(金) 07:49:18.42 ID:tPbU8J6ia
>>165
我認為保持原樣不行,但我認為添加螢幕尺寸聲明選項是可以的。
如果螢幕尺寸是按機身識別的
遊戲軟體會自動選擇最佳的字體大小。
遊戲產業在這方面落後了幾圈。
182:2018/08/03(星期五) 08:14:09.42 ID:CmVFbIZta
在我說漂亮不漂亮之前,我買了一台4K顯示器,因為一個遊戲出來UI很多,1080p主畫面太小。
188:2018/08/03(星期五) 08:40:32.20 ID:rVtQ0v9M0
這不是有沒有必要的問題,但大概和從標清到高清的流程是一樣的。
隨著該標準變得更加普遍,我們將適應它。
這就是全部內容了。
235:2018/08/03(週五) 13:12:40.15 ID:IFUtUi5y0
對於具有逼真圖形的遊戲來說是必要的
我玩過 4K 版本的《FF15》、《巫師 3》和《朝栗起源》。
一切都很棒
336:2018/08/03(金) 20:41:28.81 ID:18SH0o7k0
VR需要盡快轉檔為4K
350:2018/08/03(週五) 23:24:49.73 ID:y8i4kGjgd
是否有可能創建有價值的內容,無論是否有必要?
3D電視沒流行的原因是內容匱乏,VR沒那麼出色的原因是內容匱乏。
358:2018/08/04(星期六) 03:11:28.18 ID:l7tSN+p9d
說實話,4K 和現在的全高清沒有太大區別,但 8K 就明顯不同了。
由於某種原因,圖像看起來是三維的
現在幾乎沒有支援8K的視訊來源,但任何業餘愛好者看過之後都會意識到8K的必要性。
375:2018/08/04(星期六) 08:37:05.89 ID:aaFrWZob0
我認為有一天 8K 是必要的。
比人眼更多的細胞=人類辨識極限的分辨率。
不過,我認為他們不應該像最近的Rockstar、Take2和EA那樣急於實現8K而最終陷入虧損。
381:2018/08/04(星期六) 08:56:41.45 ID:B5czlPE60
即使螢幕太大,你的眼睛也得經常轉動,會很累。
382:2018/08/04(星期六) 09:00:54.64 ID:DdKGm66w0
>>381
有些遊戲很有趣。
VR 已經進一步發展。
334:2018/08/03(週五) 20:31:40.29 ID:zkSWGyk7p
我正在一台高規格電腦和一台 4K 電視上玩遊戲。
一切都很好,但例如,如果您以 4K60fps 玩《尼爾:機械紀元》,並且在遊戲進行到一半時將設定更改為全高清分辨率,則螢幕會被切斷。
嗯哼,這不可能!回歸4K!
就變成了
即使您認為現在不需要 8K
我確信當有一天我真正達到這一點時,情況也會是一樣的。
31:2018/08/02(週四) 22:09:45.56 ID:gv+AxwtT0
不管有沒有必要,最後都會變得司空見慣
重要的是不要誤判時機。
資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1533213837/
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