
10:2018/07/10(火)12:53:06.37 ID:5EESRFHT0
14:07/10/2018(火)12:57:06.67 ID:T2MTGKU0
>> 10
嗯?僅僅因為零件沒有剝落,您就無法擺脫槍彈槍的摺痕,對嗎?
▼更新版本
Ver.1.02▼更新分發日期和時間
從2018年7月10日星期二12:00左右流式傳輸
*此更新將在簽名到PlayStation®Network時自動下載和應用。▼更新概述
- 改進的操作穩定性
・在多人遊戲結束時,更改以獲取團隊收集的零件
・與PS4顯示區域設置兼容▼更新詳細信息
[改善的操作和響應]
在戰鬥中改善了對按鈕輸入和動作穩定性的響應
- 已調整了長時間壓制和檢查“ Boost”和“一般壓力和射擊”所需的時間。
- 我們改善了動作操作期間的一些增強輸入接受。
- 已經改善了操作穩定性。[調整攝像頭和鎖定行為]
調整相機和鎖定行為
- 一些自動鎖定行為已得到改善。
- 鎖定時改進的顯示框架。[調整零件以卸下]
調整第三力的行為以及由於第三力的損壞而缺少的零件
- 第三力的AI和行為已得到改善。
- 零件已更改,以使第三力的攻擊不會剝落。[參數]
調整各種參數
- 原子火箭筒已經調整。【其他的】
更改以獲取多人遊戲結束時團隊收集的零件
- 在多人遊戲期間收集的立方體收集的零件已更改,以便團隊成員可以共享。【其他的】
解決一種現象,可以根據所使用的監視器切斷屏幕邊緣
- 我們現在支持PS4控制台顯示區域的設置。
(您可以通過轉到設置>聲音和屏幕>在PS4控制台上的顯示區域設置來設置顯示區域。)
“更新數據版本1.02的公告”已在未來的添加和PS4“新Gundam Breaker”的改進中發布。#gumblehttps://t.co/hlflzijjol
- Gundam Breaker(@GundamBreaker)2018年7月10日
21:2018/07/10(週二)13:05:43.95 ID:QVQQ4OQ30
>> 10
我從沒想過用戶和開發之間的意識會有如此差異……!
16:2018/07/10(火) 13:02:36.69 ID:yCiNV7HL0
似乎與零件沒有脫落的事實並沒有什麼不同
19:2018/07/10(火) 13:04:24.11 ID:yCiNV7HL0
就目前而言,如果零件與團隊共享,那會更好。
22:07/2018(火)13:05:59.34 ID:XN/FDRBB0
提升屏幕上的響應也增加了嗎?
52:2018/07/10(火) 13:32:48.79 ID:Zw55nIhc6
只要第三力不刪除零件,就更好。
實際上,這是他們與對手玩家作鬥爭並互相裝備對手的部分的說法,那麼為什麼要將他們從第三力量中撤離呢?
54:2018/07/10(週二)13:36:35.53 ID:/uvn4j4+0
>> 52
USUI:“什麼,我感覺E。”
55:2018/07/10(週二)13:36:50.05 ID:DCKQZD5J0
>> 52
老實說,這可能是因為“為什麼首先真正存在第三個力量?”
60:2018/07/10(火) 13:49:41.49 ID:OeXFP7AV0
1:2018/07/10(週二)15:44:47.78 ID:JVLFL3+A0
98:2018/07/10(週二)17:18:14.21 ID:FQW9ZKDI0
111:2018/07/10(火) 17:31:36.46 ID:LK317hJr0
>> 98
這是冰期
113:2018/07/10(火)17:32:44.06 ID:/XKLQQUQ0
>> 98
這是冰期嗎? (認真的臉)
118:2018/07/10(火) 17:43:22.49 ID:Zp32uKaU0
>> 98
我認為我的腿的運動不正確,這是正常的,但這遠遠超出了我的想像力,這讓我發笑。
61:2018/07/10(週二)13:55:51.28 ID:Q+X5ZTH10
我對更新感到興奮,但我會冷靜地考慮一下
如果他們在開發階段沒有進行調整,那會很奇怪,對嗎?
你被馴服了多少...
實際上,對遊戲內容的更新或調整是
只是“阿托米克布茲的弱點”?
62:2018/07/10(火) 14:00:25.93 ID:t1F83YIk0
核武器變得虛弱了嗎?
在PVP中,這是一項武器,這是看完之後必不可少的武器,但必須削弱它嗎?
65:2018/07/10(火)14:02:55.01 ID:6BHWUSSHH
>> 62
這不是一場戰鬥
這是為了防止敵人在獨奏中處理。
64:2018/07/107/10(火)14:02:09.70 ID:ZVQUUPZ0
[調整攝像頭和鎖定行為]調整攝像頭和鎖定行為
- 一些自動鎖定行為已得到改善。
- 鎖定時改進的顯示框架。
容器不能一如既往地鎖定。
所以,給我拍攝模式!
最多3個,所以這並不困難,對嗎?
66:2018/07/10(火)14:03:25.93 ID:6BHWUSSHH
>> 64
沒有Elinx,所以您幾乎無法做任何3個。
82:2018/07/10(火)14:28:47.50 ID:i3lddug0
如果您想使原子雜糖變得虛弱,請嘗試加強其他槍支
189:2018/07/10(週二)16:44:18.62 ID:RIHZCAKX0
>> 82
這是正確的
193:2018/07/10(週二)16:50:16.61 ID:jwhgvgpja
>> 189
這是無法幫助的,因為撞到釘子的指甲更容易!
114:2018/07/10(火) 15:22:06.62 ID:AN2hzw5G0
很好,但是這次沒有發生爆炸爆炸嗎?
115:2018/07/10(火)15:24:11.91
你醒了
我很小心,因為我認為量規被奇怪地消耗了,所以當我不壓R2時,有時甚至被解僱。
116:2018/07/10(週二)15:25:29.55 ID:ZYMS5MB20
凍結開始停止片刻
118:2018/07/10(火)15:27:22.60 ID:AVGSBZLI0
根據官方答复,在重新加載完成後,在某些情況下解雇了原子火箭筒。
140:07/10/2018(火)15:59:30.11 ID:CJWB9VIAD
如果您在重新加載時按射擊按鈕,您仍然會得到判斷。
有一個理論,它將爆炸的那一刻重新結束
142:2018/07/10(週二)16:02:38.33 ID:OFKMKIOI0
>> 140
他們是否介紹了像格鬥遊戲這樣的進步投入以增強人際遊戲元素?
133:2018/07/10(火)18:10:49.54 ID:SCZNUY + TP
131:2018/07/10(火) 15:54:15.45 ID:AN2hzw5G0
我來了1.02
但是,我帶來了一個新的錯誤以及一個改進大聲笑
資料來源:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1531193872/
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[新的Gundam Breaker]我希望開發人員能研究這項工作,並將其連接到下一項工作。