3。匿名PS4突發新聞 2018年07月02日10:25 ID:R8.CF1W50 ▼回复此評論
這可能是一款喜歡收藏,管理和氛圍的遊戲。戰鬥不是主要重點。
在維塔(Vita)躺下和玩耍似乎並不是那麼糟糕。
我也喜歡類似Danganronpa的像素藝術圖標項目和擴展的氣氛。
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9。匿名PS4突發新聞 2018年07月02日10:38 id:.q9ln5xj0 ▼回复此評論
嗯,老實說,我不想以全價支付這個優質的圖形遊戲...看來海外獨立的人仍然更好...畢竟,我能夠以6,000日元的價格購買Godofwar和Horizon ...
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11。匿名PS4突發新聞 2018年07月02日10:41 id:.q9ln5xj0 ▼回复此評論
有了這個戰鬥系統,擁有類似金斯菲爾德的遊戲系統會更有趣……這是一個看起來有些引人注目的相機系統。
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12。匿名PS4突發新聞 2018年07月02日10:41 ID:HBWF6SXT0 ▼回复此評論
我認為這是一場基於回合的戰鬥或九龍Yoma Gakuen Ki,但這是一個令人驚訝的行動。
我很擔心
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16。匿名PS4突發新聞 2018年07月02日10:58 id:s2pptlka0 ▼回复此評論
這個早期遊戲視頻的需求在哪裡?
購買產品後,您必須兩次查看兩次非常懶惰的零件。
我認為獲得移交試驗版本比這更好。
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24。匿名PS4突發新聞 2018年07月02日12:02 ID:RHNZTWR70 ▼回复此評論
※6
我一直想在一段時間內第一次做地牢大師,所以我實際上很感興趣。
好吧,這是另一回事,因為它是特定於鼠標的可操作性。
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29。匿名PS4突發新聞 2018年07月02日12:48 id:axyanpht0 ▼回复此評論
我期望這場戰鬥像巴洛克式一樣,但比這更混亂。
如果發生這種情況,最好將其用作正常的RPG戰鬥並付出其他努力。
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30。匿名PS4突發新聞 2018年07月02日13:00 id:wkoazhbw0 ▼回复此評論
如果情況很好,即使是老式的遊戲也將受到讚賞,但這是Danganronpa
這也是一個宅男,似乎所有的角色都會死去結束
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33。匿名PS4突發新聞 2018年07月02日14:42 ID:SXDOTKCV0 ▼回复此評論
不要讓他們通過簡單地移動正方形來採取行動。
這只是壓力很大,因為您的視力只能大致移動。
我經常以為我會把它放在ps4上
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35。匿名PS4突發新聞 2018年07月02日16:47 ID:UY5KB8WD0 ▼回复此評論
這就像grimrock的傳奇人物otakus。
一開始,這種戰鬥動作很有趣,但逐漸變得更加麻煩。
因此,正如 *2所說的那樣,它使我困倦,但我喜歡基於回合的命令之戰。
另外,您無法再設計角色了嗎?
由於沒有一個角色僅對外表感興趣,因此很難參與其中,除非有一些非常有趣的故事。
也就是說,我別無選擇,只能支持日本製造商的控制器友好型3D地牢RPG。
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