1:2018/06/17(週日) 02:28:48.38編號:AOHV8xqS0
日本開發商就不能製作蜘蛛人之類的東西嗎?
Jump Force 和 Kill la Kill 都是格鬥遊戲。
2:2018/06/17(週日) 02:30:25.49 ID:pyVuU6fa0
你無法收回成本
3:2018/06/17(MAT) 02:30:33.14 ID:9lZ9PDKE0
還不是因為不花錢嗎?
下次您可以重複使用它
4:2018/06/17(日) 02:31:01.35 ID:k/PcoodT0
這不是格鬥遊戲,這是格鬥動作遊戲。
5:2018/06/17(週日) 02:31:55.30 ID:2PGU03FH0
格蘭克雷斯特戰爭紀錄剛出版…
我認為最受歡迎的是Kamishibai ADV。
Bannum 5pb 之後是 Compile Heart,但最近它一直在減少。
7:2018/06/17(日) 02:37:23.45 ID:IuAYJMin0
它不可能是一切。
冒險有很多種。
11:2018/06/17(週日) 02:40:59.20 ID:SWBoEYQf0
第一步是成為像蜘蛛人一樣的世界性內容。
12:2018年6月17日(日) 02:44:14.70 ID:cVt9OBgkM
將會有一個開放世界海賊王。
21:2018年6月17日(日) 03:11:27.75 ID:OZm2/fOY0
如果你不能期望銷量能與《海賊王》或《七龍珠》相提並論,那麼你在開始之前就已經虧損了,對吧?
14:2018/06/17(星期日) 02:45:24.45 ID:/nSeO5WNM
有一種東西是無與倫比的。
18:2018 年 6 月 17 日 02:52:28.62 ID:9lZ9PDKE0
我絕對想要一款可以在開放世界中使用各種角色和能力的遊戲。
如果《Josho》是一款格鬥遊戲,我不會玩它,但如果它是一款我會買。
20:2018/06/17(週日) 03:09:07.25 ID:fQLWfs5C0
我認為格鬥遊戲的計劃更容易,因為更容易估算預算。
22:2018年6月17日(日) 03:11:49.75 ID:XrHEuQHKa
像《七龍珠》和《鋼彈》這樣的成功故事很多。
它在其他類型中並沒有取得很大成功。
23:2018/06/17(星期日) 03:13:15.62 ID:RkKRzow60
因為它可以以較低的預算製作。
如果是動作或角色扮演遊戲,你必須創造一個舞台。
24:2018 年 6 月 17 日 03:14:29.47 ID:LMs1H8er0
動漫市場就是要削減成本、增加利潤。
除非有機會賣出幾百萬份,否則這是不可能的。
現在我寧願花那麼多錢來製作遊戲。
在智慧型手機上製作扭蛋風險更小,利潤更高,因此您甚至不需要計劃。
這是>>1這也是書呆子的責任
26:2018/06/17(星期日) 03:41:50.19 ID:iR4+dyEY0
因為編故事很容易。
你要做的就是讓他們按照原來的故事,重複對抗的流程。
27:2018/06/17(日) 03:43:31.55 ID:iGChGyg60
只是給予進擊的泰坦一些認可。
29:2018/06/17(週日) 04:07:23.37 ID:D1IIHBHG0
角色的受歡迎程度也是勢均力敵。
這是因為有讓每個角色動起來的願望。
30:2018/06/17(週日) 04:35:42.98 ID:N4//pulV0
GBA、DS和3DS都有RPG和卡牌遊戲。
效能越高,製作RPG就越困難。
32:2018年6月17日(日) 05:18:11.48 ID:Y/oLrXqV0
超級機器人 超級機器人 超級機器人
水療機器人
35:2018/06/17(週日) 05:53:40.38 ID:jsMXZR2s0
如果是《網球王子》的話,把它做成格鬥遊戲也沒什麼好奇怪的。
36:2018年6月17日(日) 05:56:11.61 ID:YniWSH6o0
皮帶動作曾經是
這是 PC 上的 ADV。
38:2018/06/17(日) 06:14:07.55 ID:Nhk1xlFA0
我希望像奇蹟女孩節這樣的活動能夠再次舉辦。
40:2018/06/17(日) 06:46:21.78 ID:h/VKjc0k0
我突然很想玩美少女戰士格鬥遊戲。
44:2018/06/17(日) 10:47:01.92 ID:vVRkXSPF0
因為這就是動漫的類型,哈哈
48:2018/06/17(週日) 11:02:27.57 ID:Ozg5fruU0
>>1
動漫玩家希望盡可能多地使用他們最喜歡的角色。
很自然,這將是一款可以在低預算、短時間內製作、並且可以擁有多個角色的格鬥遊戲。
如果像蜘蛛人一樣受歡迎那就不一樣了,但只有七龍珠和其他一些作品是這樣。
45:2018/06/17(星期日) 10:48:32.01 ID:weTIVPdZ0
原創遊戲的最大障礙是“故事如何處理?”
這部分在格鬥遊戲中可以忽略。
46:2018/06/17(日) 10:52:53.68 ID:QhQmPWM80
如果連原著都沒有寫完就寫懸疑小說,那就和主線不一樣了,無論結果如何,你都會充滿怨言。
33:2018/06/17(週日) 05:29:19.92 ID:pmDtjNOy0
基本上,如果它像動漫或漫畫那樣以戰鬥為主,那麼製作格鬥遊戲或格鬥遊戲會更容易。
如果情況並非如此,那麼這也是一款不同類型的遊戲。
資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1529170128/
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