4。匿名 PS4 新聞 2018年06月16日14:23 ID:3FrqPBXF0 ▼回覆此評論
這是一件懦弱的事
由於它是一款完全在線的遊戲,因此更新通常是免費的。
DLC這個詞甚至不適用於我,但我猜他們認為如果他們說DLC是免費的,人們會認為這是慷慨的。
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12。匿名 PS4 新聞 2018年06月16日14:33 編號:HlriyEGl0 ▼回覆此評論
如果是遊戲的話,那就有MOD…
如果玩家設定並管理遊戲,則有可能,但如果不是
除了改變當地人的看法之外,似乎很難做任何事。
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19。匿名 PS4 新聞 2018年06月16日15:02 編號:HlriyEGl0 ▼回覆此評論
※18
提前提供資訊並沒有什麼問題。
如果你否認這一點,如果你期待某件事而不去做,那你就是個白痴。
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20。匿名 PS4 新聞 2018年06月16日15:06 編號:xo.W2G3.0 ▼回覆此評論
Bethesda“你可以使用模組(由 Creation Creation 製作)”
不管你怎麼想,就是這樣
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22。匿名 PS4 新聞 2018年06月16日15:19 ID:Tviu.sqA0 ▼回覆此評論
有趣的是,他們說他們會像以前一樣支持 MOD,但甚至沒有調查過,他們就在談論沒有 MOD 的《異塵餘生》。
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37。匿名 PS4 新聞 2018年06月17日00:35 ID:BRkzPhd00 ▼回覆此評論
如果付費的物品是確實能稍微改變外觀的裝飾品就好了,例如刺青、化妝品、動力裝甲或槍械上的油漆…
如果有一堆蹩腳的工藝品,比如“木製”和“金屬”,不需要購買就可以製作,就像在 4 的 DLC 中一樣,或者如果有很多物品無法製作,我會討厭它。了也不會被製造。
另外,如果你要添加工藝元素,請認真地透過拆除和清除廢棄房屋和屍體來自行實現。
不管你能補多少個模組,如果它是一個依賴頻繁更新的遊戲版本,那麼一旦你安裝了它,它能繼續正常工作多久就值得懷疑了。
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38。匿名 PS4 新聞 2018年06月17日01:13 ID:DKoEqTsu0 ▼回覆此評論
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39。匿名 PS4 新聞 2018年06月17日01:39 編號:XMPlMVkl0 ▼回覆此評論
不會在日本上映吧?
Zeniaji 也沒有在 Twitter 上發表任何言論。
創造俱樂部根本不來。
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40。匿名 PS4 新聞 2018年06月17日04:27 ID:.45NtIAL0 ▼回覆此評論
我想用 ZunPass 4 做很多事情,所以我提高了價格,它有很多創意工坊的東西,而且不受歡迎,當開發結束時情況變得更糟,DLC 比預期少。
如果是這樣的話,我認為他們會願意轉向小額收費並讓 DLC 免費,這樣他們就不會設定太高的期望,即使感覺像是被取消了,也不會有任何抱怨。
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42。匿名 PS4 新聞 2018年06月17日12:35 編號:MFQaLaUF0 ▼回覆此評論
※40
如果說PC版的話,我那個很期待的朋友很早就買了Zunpass,而且價格沒變,只是增加了DLC,看來他並沒有什麼怨言。
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45。匿名 PS4 新聞 2018年06月18日08:51 編號:NmGWo.zb0 ▼回覆此評論
MOD在某種程度上還是不錯的。
看起來你也可以在上古卷軸 Online 中使用 MOD。
這是一個不同的遊戲,但FF15的戰友的PC版也可以當mod。
即使不可能製作類似離線的MOD,它也可以用來替換武器圖形並添加新武器。
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46。匿名 PS4 新聞 2018年06月18日16:07 編號:LZrghGub0 ▼回覆此評論
※44
這個世界上有些人想要該品牌獨有的東西,而不想要其他任何東西。
有些人簡單地認為,如果一切都是新的,那就沒什麼好壞了。
除此之外,4中的製作元素,支援CS版本的MOD、CC和Bethesda。
即使我們做了一些新的事情,也會有一些人感到不滿,因為他們每次都做得太草率。
我希望他們做出好的老式東西,而不是嘗試隨意做新東西。
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47。匿名 PS4 新聞 2018年06月18日16:13 ID:1uyGr.Sd0 ▼回覆此評論
※46
故事的結尾是:“那麼,你為什麼不離開呢?”
這可能有點開玩笑,但它在商業和品牌方面都非常成功。
關註一些懷舊/保守的客戶是沒有意義的。
我可以理解這個願望,但它永遠不會實現。
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48。匿名 PS4 新聞 2018年06月18日17:09 編號:LZrghGub0 ▼回覆此評論
※47
我發現,Steam 對 4 的創意工坊 DLC 的評分是「非常不利」。
甚至不值得考慮只有那麼多人。
順便問一下,CreationClub成功了嗎?看起來就像快要死了
此外,它的前身付費模組系統怎麼了?它還存在嗎?
有的modder因為mod對CS版本的支援而受到了影響,有的已經退出遊戲了,但是那又如何呢?
這也算是成功了吧?這是一個非常有趣的觀點
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