PS5突發新聞!

 

1匿名PS4突發新聞 2018年06月12日17:33 id:kopltsd50 ▼回复此評論

人際愛好者死了!

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2匿名PS4突發新聞 2018年06月12日17:33 id:uwnwk1x80 ▼回复此評論

不人道事務

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3匿名PS4突發新聞 2018年06月12日17:34 ID:3O3BMQOJ0 ▼回复此評論

最好有一個

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4匿名PS4突發新聞 2018年06月12日17:34 ID:WGEZ6UOS0 ▼回复此評論

等待節目:“是的,卑鄙的遊戲”

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5匿名PS4突發新聞 2018年06月12日17:35 ID:8MYQGEEW0 ▼回复此評論

這是基於人際關係在Bravo中流行的事實的決定,但是遊戲受到了良好的歡迎?

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6匿名PS4突發新聞 2018年06月12日17:35 ID:TZW2O3.40 ▼回复此評論

我幾乎不做多人遊戲,所以如果他們能使它們更詳細,我會很高興。

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7匿名PS4突發新聞 2018年06月12日17:35 id:bjjjaobdc0 ▼回复此評論

如果您可以當場復興,那麼您會比Tenchu更友善

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8匿名PS4突發新聞 2018年06月12日17:35 id:d0.juass0 ▼回复此評論

如果您死得太多,可能會導致壞事嗎?

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9匿名PS4突發新聞 2018年06月12日17:35 ID:XD83RVOZ0 ▼回复此評論

你不害怕入侵嗎?

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10匿名PS4突發新聞 2018年06月12日17:36 id:.chfbvjj0 ▼回复此評論

>>我們希望您喜歡用抓鉤或類似的鉤子探索三維地圖。
這很好
從頭到尾走很無聊。
我猜想在遊戲設計方面很困難,在狹窄的通道或盲點中,敵人受到攻擊。

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11匿名PS4突發新聞 2018年06月12日17:37 ID:7ZB14LJ20 ▼回复此評論

這實際上是個好消息,因為他一旦復興自己就一直在做自己的生活,而且他沒有要求在征服中進行合作。
我相信這將為您帶來豐富的體驗。

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12匿名PS4突發新聞 2018年06月12日17:38 ID:GZKTFZCI0 ▼回复此評論

我不擅長游戲,所以我想和某人一起玩...

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13匿名PS4突發新聞 2018年06月12日17:38 id:ti.kyjzr0 ▼回复此評論

主角固定了嗎?
很好,因為我不擅長角色創造

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14匿名PS4突發新聞 2018年06月12日17:39 id:ryozomhl0 ▼回复此評論

與其他玩家沒有互動有點可悲,但我無能為力
我希望除了劍以外還有許多不同類型的武器。

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15匿名PS4突發新聞 2018年06月12日17:41 ID:8MYQGEEW0 ▼回复此評論

如果您沒有任何人際關係,那麼如果您考慮如何完全彙編強大的武器和技能,那可能是個好消息。
最大的缺點是,如果抗人物中的武器太強,可以在戰略中使用的武器也會減弱。

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16匿名PS4突發新聞 2018年06月12日17:41 id:seqomqnc0 ▼回复此評論

如果是這樣,那麼成為Tenchu的續集是很好的。

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17匿名PS4突發新聞 2018年06月12日17:42 ID:H4OZZ2AG0 ▼回复此評論

這是什麼,沒有消息或提示?我期待自己探索。

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18匿名PS4突發新聞 2018年06月12日17:44 ID:A8ZTGXO60 ▼回复此評論

我不需要人際關係,但是我想合作玩。
好吧,它不一定是

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19匿名PS4突發新聞 2018年06月12日17:44 ID:CXOAXVOC0 ▼回复此評論

我想留言

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20匿名PS4突發新聞 2018年06月12日17:45 ID:CSSHDHM50 ▼回复此評論

那挺好的。但是沒有敵意,但我認為離開合作是很好的。好吧,如果這是一個僅獨自動作遊戲,那麼它不太可能像《黑暗靈魂3》這樣的人際調整,這將成為一個卑鄙的遊戲,您只能對最大老闆造成骯髒的傷害。

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21匿名PS4突發新聞 2018年06月12日17:46 ID:VHS25B.L0 ▼回复此評論

進來很煩人,所以沒有多人遊戲,所以這是正確的答案。

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22匿名PS4突發新聞 2018年06月12日17:46 id:q6yzqf3j0 ▼回复此評論

>字幕是給用戶的一條消息,這些用戶說他們這次也經常死亡。

非常感謝

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23匿名PS4突發新聞 2018年06月12日17:48 id:jufyy9uc0 ▼回复此評論

靈魂系列是第一次觀看獨奏的最有趣的事情,如果沒有多人遊戲,那很好。

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24匿名PS4突發新聞 2018年06月12日17:48 id:ihjyatxv0 ▼回复此評論

入侵是一個開創性的想法,但是問題太多了。

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25匿名PS4突發新聞 2018年06月12日17:49 id:j2iroykm0 ▼回复此評論

如果您添加多人遊戲,它看起來與Soul系列一樣,就像Bravo一樣。
如果它合併了可以執行的操作,那不是問題,因為它僅用於獨奏(放慢速度和飛行)。

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26匿名PS4突發新聞 2018年06月12日17:49 id:f6efquut0 ▼回复此評論

>行動主義在我們不喜歡的比賽中易於發揮,舒適性和適當的入職。

這是一個笑話嗎?

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27匿名PS4突發新聞 2018年06月12日17:49 id:yrrllewr0 ▼回复此評論

單曲很好,但主角是...
好吧,似乎有一種關係似乎對角色主角不利,所以我想這是沒有用的。

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28匿名PS4突發新聞 2018年06月12日17:49 id:jr2u.n9o0 ▼回复此評論

啊,不是多...
與他人相處並殺死他人很有趣。

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29匿名PS4突發新聞 2018年06月12日17:50 ID:LSKKNXP60 ▼回复此評論

哦,對不起
我擔心會有更多的人被困

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30匿名PS4突發新聞 2018年06月12日17:50 id:y.l5fgmy0 ▼回复此評論

非常適合一個人或最好的!

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31匿名PS4突發新聞 2018年06月12日17:50 id:rvynyr.v0 ▼回复此評論

承認永遠無法使諸如Tenchu和Shinobu之類的規格變得值得。
我很高興Fromm會在Tenchu之類的遊戲中付出認真的努力。

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32匿名PS4突發新聞 2018年06月12日17:51 ID:F2ENFAB70 ▼回复此評論

到目前為止,有一種逃脫的方法,稱為多人遊戲,但是在這個遊戲中,您可以完全用自己的技能做一些事情。
我希望閾值不太高

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33匿名PS4突發新聞 2018年06月12日17:51 ID:Uustop9.0 ▼回复此評論

拋開人際內gui,這完全是可悲的,我們不能再參加合作。

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34匿名PS4突發新聞 2018年06月12日17:52 ID:P4RYM5V90 ▼回复此評論

單打很好,但我希望我創造了一個角色。

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35匿名PS4突發新聞 2018年06月12日17:54 id:wxwwiuuf0 ▼回复此評論

如果有更多的武器和技能無法用於平衡人的平衡,我會很高興。

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36匿名PS4突發新聞 2018年06月12日17:54 ID:QMV16O5U0 ▼回复此評論

很好,因為它只是單個,但是有許多不同類型的深色獨奏勇敢,也許有些人不願意購買它。

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37匿名PS4突發新聞 2018年06月12日17:54 id:d0.juass0 ▼回复此評論

閾值已經降低了,即使您死了,還沒有結束
這將很困難,因為您可以現場恢復它!我想那就是

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38匿名PS4突發新聞 2018年06月12日17:54 ID:PFMBQXVT0 ▼回复此評論

即使我當場復活,我也可能會被殺死

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39匿名PS4突發新聞 2018年06月12日17:57 ID:O.J6IJEC0 ▼回复此評論

※22

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40匿名PS4突發新聞 2018年06月12日17:57 id:asthqkuv0 ▼回复此評論

沒有多人遊戲!沒有DLC或任何東西!我喜歡純遊戲,嘗試僅根據內容競爭。

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41匿名PS4突發新聞 2018年06月12日17:58 ID:XMJFRRZ30 ▼回复此評論

太感謝了!
謝謝您沒有人際球迷回來

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42匿名PS4突發新聞 2018年06月12日17:58 ID:CN1OAR2D0 ▼回复此評論

※31
收購呢...直到PS2之前,它實際上比其他人要好...

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43匿名PS4突發新聞 2018年06月12日17:59 ID:2ZLXFARH0 ▼回复此評論

許多人可能以多個維護的方式購買了Dakuso和其他產品,還可以嗎?

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44匿名PS4突發新聞 2018年06月12日18:00 id:btqeozla0 ▼回复此評論

Sekiro-den再次死了!

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45匿名PS4突發新聞 2018年06月12日18:02 id:ood7emnr0 ▼回复此評論

偏離專家是明智的
如果您的上交不令人滿意,很難調整平衡,因此有許多奇怪的遊戲。
使用其中一個絕對最好

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46匿名PS4突發新聞 2018年06月12日18:06 id:hwyy5tti0 ▼回复此評論

※43
這不是問題,因為您只是令人毛骨悚然的人際球迷。

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47匿名PS4突發新聞 2018年06月12日18:07 id:enawyx0e0 ▼回复此評論

如果您沒有多人遊戲,請不要擔心購買

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48匿名PS4突發新聞 2018年06月12日18:08 ID:Y6RWGBWV0 ▼回复此評論

我很高興,因為我想看別人的信息,但我將其連接到了一段時間。
我不想進來扔掉

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49匿名PS4突發新聞 2018年06月12日18:08 ID:IAOQV51U0 ▼回复此評論

你們在遊戲上太糟糕了,您討厭多人遊戲,你們正在從遊戲中購買

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50匿名PS4突發新聞 2018年06月12日18:09 ID:R.HK7RJ.0 ▼回复此評論

老實說,我不能創造一個角色真是可惜

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51匿名PS4突發新聞 2018年06月12日18:09 ID:USCGHCO40 ▼回复此評論

深色爸爸類型=入侵!人際關係!合作!隨著越來越多的人在考慮這一點
也許回到這裡的“死亡遊戲”是一件好事

該系列的起源本來應該是一個很難選擇人的遊戲。
您現在可以清除它是很自然的,但是如果您不能獨奏,那麼合作很容易。
我真的很傾向於輕型用戶

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52匿名PS4突發新聞 2018年06月12日18:10 id:iga3qkom0 ▼回复此評論

就像,忘記多次調整
我希望他們創建一個可以充分追求建築樂趣的遊戲。

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53匿名PS4突發新聞 2018年06月12日18:14 ID:EQNRMHWB0 ▼回复此評論

最好將其視為與首爾或Bravo不同的東西。
但是,我想查看一些消息的輔助元素。

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54匿名PS4突發新聞 2018年06月12日18:14 ID:H8OZT6MC0 ▼回复此評論

我聽說沒有PVP,因此從0%的利息增加到95%的利息

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55匿名PS4突發新聞 2018年06月12日18:15 ID:CC2HETOY0 ▼回复此評論

如今,沒有角色創造

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56匿名PS4突發新聞 2018年06月12日18:16 ID:03UM5BBB0 ▼回复此評論

幽靈Tsushima看起來更有趣
我不要不人道的跳躍

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57匿名PS4突發新聞 2018年06月12日18:17 ID:wwpmixkm0 ▼回复此評論

※55
如今,有很多這樣的遊戲爛了...

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58匿名PS4突發新聞 2018年06月12日18:18 ID:RDQBZKHC0 ▼回复此評論

重要用戶僅使用人際交往功能進行騷擾。
從生產者的角度來看,他們想切斷任何煩人的用戶。

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59匿名PS4突發新聞 2018年06月12日18:19 ID:CS5BNYID0 ▼回复此評論

我明白了,這就像一個老式的ARPG。

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60匿名PS4突發新聞 2018年06月12日18:20 ID:HG1SQ2MH0 ▼回复此評論

我想要一個角色創造

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61匿名PS4突發新聞 2018年06月12日18:20 ID:1SFXSSJ20 ▼回复此評論

※51
我明白
我希望您能追求遊戲的樂趣,獨自探索陌生的土地,並在鋪平道路時找到物品和自己的手臂。

與NPC進行對話,有時您可以見面,這是一種解脫,因為您一個人。

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62匿名PS4突發新聞 2018年06月12日18:21 id:jifxy3tr0 ▼回复此評論

做一個完全偏離遊戲的遊戲很好,但是請進行,以便您可以玩很長時間

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63匿名PS4突發新聞 2018年06月12日18:21 ID:36HBWCZJ0 ▼回复此評論

※55
實際上,最近減少的事物數量正在增加。

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64匿名PS4突發新聞 2018年06月12日18:21 ID:X9LQ8XAF0 ▼回复此評論

您是否有多人遊戲是優點和缺點
靈魂系列也很有趣,因此我期待看到一些專門的內容。

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65匿名PS4突發新聞 2018年06月12日18:22 id:1ojsz.vr0 ▼回复此評論

我期待看到在戰鬥中可以使用多少抓鉤。
肯定會從空中殺死忍者,所以我想這樣做

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66匿名PS4突發新聞 2018年06月12日18:23 id:fbkko3if0 ▼回复此評論

也許Fromm厭倦了臭名昭著的人際交往力量。

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67匿名PS4突發新聞 2018年06月12日18:24 ID:M.SFD2HF0 ▼回复此評論

我認為沒有多人遊戲有更多的人快樂
我真的很期待明年

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68匿名PS4突發新聞 2018年06月12日18:26 ID:NJVBAXRF0 ▼回复此評論

老實說,我厭倦了那些聲音大聲的人際球迷,所以這是個好消息。
大多數修復程序和更新都是關於調整人際玩家之間的遊戲平衡,因此我認為對於開發人員來說將容易得多。

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69匿名PS4突發新聞 2018年06月12日18:26 ID:A3RYPBE40 ▼回复此評論

※56
Tsushima的西方比賽不太可能在行動中得到預期。

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70匿名PS4突發新聞 2018年06月12日18:29 ID:H6QIDP810 ▼回复此評論

※55
僅僅因為沒有或創造角色並不意味著它們不如一個遊戲

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71匿名PS4突發新聞 2018年06月12日18:30 ID:5YNMD1YQ0 ▼回复此評論

多人是好的,但不幸的是主角是固定的
我想創建一個角色

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72匿名PS4突發新聞 2018年06月12日18:32 ID:7QFRX5QM0 ▼回复此評論

關於故事和多人遊戲,持久性都很有趣。
如果您沒有多人遊戲,它將很快變得過時。嚴重地

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73匿名PS4突發新聞 2018年06月12日18:32 ID:6ukiw7ul0 ▼回复此評論

沒關係

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74匿名PS4突發新聞 2018年06月12日18:33 ID:H6QIDP810 ▼回复此評論

享受Sekiro,Tsushima和Nio All
哪一個是更高或更低的,如果您不破壞某些東西,您會死嗎?

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75匿名PS4突發新聞 2018年06月12日18:33 ID:ES0Z87EP0 ▼回复此評論

固定的英雄? ? ? ? ? ?為什麼?

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76匿名PS4突發新聞 2018年06月12日18:33 ID:USCGHCO40 ▼回复此評論

※69
動作太糟糕了嗎?

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77匿名PS4突發新聞 2018年06月12日18:34 ID:V8KKDE9N0 ▼回复此評論

好消息是消除非人數角色

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78匿名PS4突發新聞 2018年06月12日18:35 ID:OTHW4.F70 ▼回复此評論

由於它只有可用的獨奏遊戲,因此能夠獲得獎杯而不是靈魂勇敢的人的百分比可能會減少。
突然它開始燃燒

很難放棄合作和入侵獨有的樂趣,因此我希望他們還將發布一個帶有多個標題的單獨標題。

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79匿名PS4突發新聞 2018年06月12日18:36 ID:EH01MX2O0 ▼回复此評論

※72
即使與TPS相比

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80匿名PS4突發新聞 2018年06月12日18:37 ID:EH01MX2O0 ▼回复此評論

我只在整個系列中打單打

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81匿名PS4突發新聞 2018年06月12日18:38 ID:EBL1MID70 ▼回复此評論

故事等可能會受益。
主角可以構建它。

無論如何我都會買!

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82匿名PS4突發新聞 2018年06月12日18:38 ID:R.CQE0HJ0 ▼回复此評論

似乎有壽命較短

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83匿名PS4突發新聞 2018年06月12日18:39 ID:XS.8LTSV0 ▼回复此評論

不需要人際交往!
但是,無論我死了多少次,我都無法征服它,所以請給我一些救濟措施!

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84匿名PS4突發新聞 2018年06月12日18:39 ID:WN5AETGV0 ▼回复此評論

我認為沒有多功能的原因是,直到現在,他們一直處於文明和平衡人口的平衡調整水平,而入侵的騷擾因素很大。
人際關係只是一個獎勵,無需

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85匿名PS4突發新聞 2018年06月12日18:40 ID:4chsptzr0 ▼回复此評論

從某種意義上說,這是回歸根源的,但毫無疑問,這是一個多功能,因為外國人只玩獨奏。
每個人都說當他們獨奏時,他們感到驚訝。

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86匿名PS4突發新聞 2018年06月12日18:40 id:t4pavf.l0 ▼回复此評論

到目前為止,Miyazaki是靈魂系列。
我別無選擇,只能與PvP和Coop意識之間的平衡。
也許他們想在不意識到這一點的情況下創建一個動作。
我認為這是日本風格的靈魂,但事實並非如此。
這不是一個壞主意

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87匿名PS4突發新聞 2018年06月12日18:40 ID:1Q4MZ3V90 ▼回复此評論

如果沒有乘數,沒有理由不購買

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88匿名PS4突發新聞 2018年06月12日18:43 ID:V8KKDE9N0 ▼回复此評論

Kratos,Joel和Geralt都是固定的主角,這場比賽是一場很棒的遊戲。

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89匿名PS4突發新聞 2018年06月12日18:43 ID:USCGHCO40 ▼回复此評論

我不買它,因為沒有乘數!有很多人像這樣瘋狂
他們不喜歡游戲

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90匿名PS4突發新聞 2018年06月12日18:43 ID:Y7IV7QND0 ▼回复此評論

*49我不喜歡調整一個人的前提來削弱武器...請與對手的黑暗獨奏重新製作。

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91匿名PS4突發新聞 2018年06月12日18:44 id:awkxny10 ▼回复此評論

※69
我認為我玩的遊戲沒有很多

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92匿名PS4突發新聞 2018年06月12日18:49 ID:41QH4JVL0 ▼回复此評論

如果沒有多人遊戲,則無需快點使用它。

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93匿名PS4突發新聞 2018年06月12日18:54 ID:RQQT86Z.0 ▼回复此評論

沒關係
它也使您與Nio區分開

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94匿名PS4突發新聞 2018年06月12日18:55 ID:V1ZKLAIT0 ▼回复此評論

得益於人際力量,靈魂系列具有一些不好的形象。
我認為有很多人在沒有多人遊戲的情況下更容易參與

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95匿名PS4突發新聞 2018年06月12日19:01 ID:XSVDTXA80 ▼回复此評論

沒有多人遊戲
很好,但是有點寂寞,所以我至少想擁有幻覺或血跡系統。
當我看到在同一個地方死亡或征服的球員時,我覺得我會努力

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96匿名PS4突發新聞 2018年06月12日19:03 ID:LCV.A.JF0 ▼回复此評論

看起來很有趣

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97匿名PS4突發新聞 2018年06月12日19:05 ID:O89RUYXB0 ▼回复此評論

這是一種日本風格,所以我希望他們能盡可能消除像靈魂一樣的感覺。

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98匿名PS4突發新聞 2018年06月12日19:11 ID:9phmq.fq0 ▼回复此評論

您沒有人際關係的決定是什麼?
宮崎駿也跌倒了。骯髒的遊戲直截了當

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99匿名PS4突發新聞 2018年06月12日19:14 ID:9phmq.fq0 ▼回复此評論

實際上,那些關於無人工的好消息的人太糟糕了,所以他們無法贏得勝利。
“我不那麼興奮,所以我不想這樣做!”如果您有時間對我大喊大叫,”
寵壞的小用戶

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100匿名PS4突發新聞 2018年06月12日19:14 id:.wcbdts.0 ▼回复此評論

它將很快充滿二手

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101匿名PS4突發新聞 2018年06月12日19:15 id:1ojsz.vr0 ▼回复此評論

似乎沒有角色創作,所以實際上只是我的預測。
這種元素將等到另一個遊戲或Bravo 2到達
您堅持多人遊戲和角色創建多少?

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102匿名PS4突發新聞 2018年06月12日19:15 ID:H2XAH6SZ0 ▼回复此評論

消除總是令人沮喪的人際球迷,真是太神奇了

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103匿名PS4突發新聞 2018年06月12日19:17 ID:CC2HETOY0 ▼回复此評論

如果不開機,則無需在發布日期購買

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104匿名PS4突發新聞 2018年06月12日19:18 ID:Y7IV7QND0 ▼回复此評論

*99是的,人際愛好者回到了黑暗中,所以重新製作了。讓我們隨心所欲地挖你的屁股

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105匿名PS4突發新聞 2018年06月12日19:23 ID:MRWJKRMB0 ▼回复此評論

請停止假定是圈的往績記錄
我終於完成了《黑暗之魂3》,但花了將近90個小時...如果您不將所有戒指都放在一起,請原諒我。

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106匿名PS4突發新聞 2018年06月12日19:24 id:.qatid0 ▼回复此評論

※99
是的,看起來像
但是這個遊戲沒有任何人際關係,所以沒關係。
如果您想玩人際關係,請玩另一場遊戲!

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107匿名PS4突發新聞 2018年06月12日19:25 id:.zxcieab0 ▼回复此評論

您想彼此互動多少?

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108匿名PS4突發新聞 2018年06月12日19:26 ID:JXJTFK9E0 ▼回复此評論

對於多用途的擁護者來說,這不是太強大嗎?
我真的很喜歡合作和入侵作為最終內容。
RTA或受限遊戲中的遊戲很有趣嗎?

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109匿名PS4突發新聞 2018年06月12日19:27 id:sijijs8bnf0 ▼回复此評論

因為多人不是人際關係
通常有人想合作並做多人遊戲。

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110匿名PS4突發新聞 2018年06月12日19:29 ID:W8ZCOU210 ▼回复此評論

宿主級>黑暗級別似乎也很不錯
可以說,如果初學者進入,對手基本上將首次狩獵。

該死的修復器是一種推動令人討厭的人際交往力的滋擾的方式,該力量會在倒火時升級或打斷它,然後進入,然後使篝火不可用。
如果他們繼續這樣打球,就不需要多人遊戲(互相與對方比賽)。

另外,如果我們要安裝類似的入侵系統,該品牌將很受歡迎,並且無需擔心多人群,所以我希望它變得更加急躁,例如“他們不會被圍繞它入侵篝火。”
我認為入侵者在那之後不會冒險,但是如果至少入侵者沒有更大的好處,那隻是一個麻煩。

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111匿名PS4突發新聞 2018年06月12日19:30 ID:8opanzko0 ▼回复此評論

你們批評已經在網上製作的後果
我也沒有在線批評這一點

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112匿名PS4突發新聞 2018年06月12日19:31 id:rvjo.rwg0 ▼回复此評論

很明顯,沒有多人遊戲,但是如果您抱怨,那很自然,您會被不喜歡。

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113匿名PS4突發新聞 2018年06月12日19:32 ID:2pfct.xj0 ▼回复此評論

對人們來說,這是一個糟糕的聲音
如果我們能夠消除這個世界各地的人們,那將是一個很好的決定。
好吧,我想即使他們昏昏欲睡,他們也會買。

此外,即使發布更新後,對人際關係進行調整也沒有重大獎勵。
它對企業以及大多數買家也很友好。所以讓我們這樣做。

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114匿名PS4突發新聞 2018年06月12日19:33 id:vdeolgvg0 ▼回复此評論

※108
喜歡多人遊戲取決於您,但是僅僅因為您沒有遊戲,就可以使它成為一個卑鄙的遊戲。
最後,有太多愚蠢的人將多人遊戲標記為小或類似的東西。
如果您不喜歡它,您可能會忽略Sekiro,做些狗屎,但是您會竭盡全力發布壞事。
我很遺憾地說,但是風也會變得更強烈

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115匿名PS4突發新聞 2018年06月12日19:33 ID:TI4SNC880 ▼回复此評論

※111、112
幾乎是在玩多人遊戲的人

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116匿名PS4突發新聞 2018年06月12日19:34 id:8lhk.yyt0 ▼回复此評論

沒有多功能,沒有多功能...
你說有一個多個結局!

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117匿名PS4突發新聞 2018年06月12日19:34 ID:H9.8B5MY0 ▼回复此評論

如果這沒有多人遊戲,這是否意味著他們還製作可以多人遊戲的遊戲,對嗎?什麼?
請告訴我我正在從中製作裝甲的核心

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118匿名PS4突發新聞 2018年06月12日19:36 id:fxvufx4o0 ▼回复此評論

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119匿名PS4突發新聞 2018年06月12日19:37 ID:V1ZKLAIT0 ▼回复此評論

如果像《輻射》這樣的系列突然改變了政策,我認為會有反彈是很自然的。
如果這是黑暗的靈魂4,那將是沒有用的。

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120匿名PS4突發新聞 2018年06月12日19:38 id:hcuvlmmn0 ▼回复此評論

最好的消息是宮崎駿是導演。
有人保證,可以沉浸在的世界被創造
有多人遊戲很好

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121匿名PS4突發新聞 2018年06月12日19:38 ID:KBDPCKHQ0 ▼回复此評論

圖片?這是什麼趨勢?
你們都面對了多少個多功能?就像你說的那樣嗎?
我通常想要多人遊戲,但是與野外的人一起工作很有趣。
我對像人際戀人的人的流動感到很奇怪

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122匿名PS4突發新聞 2018年06月12日19:39 ID:M67.OFBJ0 ▼回复此評論

如果Miyazaki是導演,那麼這是安全的。

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123匿名PS4突發新聞 2018年06月12日19:39 ID:WN5AETGV0 ▼回复此評論

當然,我認為簽署與合作會很好,因此這次我們不會這樣做是很遺憾的,但是人際關係互動的形象太糟糕了。
我的意思是先前的支出已轉過身

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124匿名PS4突發新聞 2018年06月12日19:41 ID:M67.OFBJ0 ▼回复此評論

>> 121
擁有多功能比沒有多功能的多功能更有趣,但是只要它專注於維持多功能以提高質量的努力,就不需要它。

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125匿名PS4突發新聞 2018年06月12日19:41 ID:XSR6LIHJ0 ▼回复此評論

*114試圖遇到麻煩寫不好的人是反對多功能的人嗎?
我寫過關於美國專欄初發瘋或發瘋的人的死亡,但是誰是毛骨悚然的人?

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126匿名PS4突發新聞 2018年06月12日19:44 ID:F0L1RI3E0 ▼回复此評論

與其成為一個不適合世界觀的人際交往的人,例如挖掘dakuso muji的屁股,而沒有人際關係就可以了。

另一方面,如果所有球員在這場比賽中都像忍者一樣,那麼擁有一個笨拙的人際球員是可以的,但是如果這是這種身份,只有可以落後於對手。

我最重要的是世界觀。擁有有意義的人際關係,這是很棒的。

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127匿名PS4突發新聞 2018年06月12日19:45 ID:M67.OFBJ0 ▼回复此評論

批評不會改變任何東西,因此找到好處
還是您的目標是為了獲利?

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128匿名PS4突發新聞 2018年06月12日19:45 id:odoadroh0 ▼回复此評論

以一種稱為“保管人”的方式行為的人很煩人,我完全同意。
但是,請甚至不要加入喜歡人際活動的小組,同時注意舉止。

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129匿名PS4突發新聞 2018年06月12日19:46 id:tzii.vb90 ▼回复此評論

對於那些僅僅因為沒有多人遊戲而無法獨奏的孩子
停止調整難度水平
當然,無需選擇困難水平。

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130匿名PS4突發新聞 2018年06月12日19:46 id:uwnwk1x80 ▼回复此評論

一個卑鄙的粉絲,在其他遊戲中極為激進≒

您可以從評論中看到這是真的

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131匿名PS4突發新聞 2018年06月12日19:47 id:fxvufx4o0 ▼回复此評論

可惜我不能和某人做,無論是人際交往還是合作,但我會買的
我決定將其製作為包裝版本,但新的多人遊戲仍然到來。
很好,因為它仍然很有趣

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132匿名PS4突發新聞 2018年06月12日19:49 ID:M67.OFBJ0 ▼回复此評論

>> 128
球員創造的規則和舉止只是強加了。
除非您作弊或大聲疾呼,否則官員將接受您的行為

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133匿名PS4突發新聞 2018年06月12日19:51 ID:LPY3VQH70 ▼回复此評論

我不擅長創造角色,所以我不這樣做,所以這是一件好事! WW
驚人的!大聲笑我很期待!

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134匿名PS4突發新聞 2018年06月12日19:51 ID:7QFRX5QM0 ▼回复此評論

一個人做
你確定嗎?

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135匿名PS4突發新聞 2018年06月12日19:51 ID:AYOI3Q090 ▼回复此評論

奇怪的是,儘管這是一個全新的發行版,但他們正在尋找一種靈魂風格的系統,好像這很明顯。

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136匿名PS4突發新聞 2018年06月12日19:53 ID:M67.OFBJ0 ▼回复此評論

>> 129
如果可以扮演100人,只有一個人可以清除它,我什麼也沒說,這是必要的。
使用惡魔老闆戰鬥的最佳方法是指它。

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137匿名PS4突發新聞 2018年06月12日19:54 id:witbqghf0 ▼回复此評論

修復是可以的,所以請至少選擇性別。

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138匿名PS4突發新聞 2018年06月12日19:54 id:uwnwk1x80 ▼回复此評論

※134
甚至獨自玩遊戲
不可能嗎?

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139匿名PS4突發新聞 2018年06月12日19:55 ID:M67.OFBJ0 ▼回复此評論

>> 134
默認是一個人做的默認嗎?

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140匿名PS4突發新聞 2018年06月12日19:56 ID:LPY3VQH70 ▼回复此評論

138
嘿,停下來,有點晚了。
如果不帶您到那裡,世界上也有一些人不能去洗手間。

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141匿名PS4突發新聞 2018年06月12日19:56 id:th.tgqad0 ▼回复此評論

>>“這款遊戲也很不錯,但是它具有“再生系統”,即使在死亡後也可以恢復”。

“這項工作也”
我搖搖欲墜

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142匿名PS4突發新聞 2018年06月12日19:56 id:u1d9jiit0 ▼回复此評論

當場復活可能比爸爸(顫抖)更難

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143匿名PS4突發新聞 2018年06月12日19:58 id:l9njjndi0 ▼回复此評論

好吧,我會買的,但我也對Tsushima感到好奇。

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144匿名PS4突發新聞 2018年06月12日19:59 ID:RZHVGTOD0 ▼回复此評論

我不能擊敗未知的國王或羅傑里烏斯,他是爆炸性的,依靠白人粉絲!呢

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145匿名PS4突發新聞 2018年06月12日20:01 ID:7QFRX5QM0 ▼回复此評論

這些日子。
我是說沒有多人遊戲已經過時了

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146匿名PS4突發新聞 2018年06月12日20:03 ID:XSR6LIHJ0 ▼回复此評論

如果沒有多人遊戲,那麼水平會是什麼樣?
他會成為一個可以無限制地做任何事情的人還是他會以固定限制分配?

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147我藏了 2018年06月12日20:03 id:nkdby9b.0 ▼回复此評論

沒有覆蓋物或垃圾嗎?

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148匿名PS4突發新聞 2018年06月12日20:06 id:1ojsz.vr0 ▼回复此評論

※145
有Gow,Horizo​​n,Dragon Quest和Witcher,但是該邏輯不起作用。

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149匿名PS4突發新聞 2018年06月12日20:06 id:th.tgqad0 ▼回复此評論

※144
默默玩是很好的

一種有吸引力的武器
我合作並握住腳
只是人民有缺陷,所以這是一種卑鄙的武器
可以稱為真正的角色扮演遊戲嗎?
人際元素破壞浪漫
好像有吸引力的武器是諷刺的“羅馬武器”。

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150匿名PS4突發新聞 2018年06月12日20:07 id:.qatid0 ▼回复此評論

※145
所以您應該從一開始就這麼說,但是也許您明白了?
好吧,我玩的很多遊戲每年都專門從事越野比賽。
如果您認為它已經過時了,那麼您只需要做

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151匿名PS4突發新聞 2018年06月12日20:12 id:lwsgkmir0 ▼回复此評論

我一直在玩Bravo和Dark Solo,所以我很高興,因為我總是只有單身遊戲。

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152匿名PS4突發新聞 2018年06月12日20:14 ID:79zzvnv0 ▼回复此評論

如果我使用諸如DMC金球體之類的物品,我會覺得自己失去了,所以我最終堅持下去,直到無法死亡。

我想它們包括再生作為一種救濟措施,因為沒有多人遊戲,但我並不喜歡它。如果有任何獎勵作為再生限制,我會很高興。

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153匿名PS4突發新聞 2018年06月12日20:18 id:sbhnvzqu0 ▼回复此評論

*67絕對不是

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154匿名PS4突發新聞 2018年06月12日20:20 id:viwu9oz0 ▼回复此評論

抱歉,這只是一個偏見,但我認為談論多大型版本的人是只在7級上玩Rainbow 6的學生...

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155匿名PS4突發新聞 2018年06月12日20:20 ID:V1POAK0K0 ▼回复此評論

實際上,當我考慮一下時,Fromm將在沒有雜物的情況下發布一款完全偏離的個人遊戲。
我覺得自PS2的原始盒子以來一直存在。有很多空白,可以嗎?

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156匿名PS4突發新聞 2018年06月12日20:30 id:ljxbrkya0 ▼回复此評論

我們歡迎方法削減多種大小的東西,例如地平線以提高質量。
多功能資源比您想像的要開發更多的精力,維護也是麻煩。
如果我們不必這樣做,那麼下一個標題的發展也將加速。

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157匿名PS4突發新聞 2018年06月12日20:30 id:g1cygrza0 ▼回复此評論

在原始含義中,再生只是複活,但是當您考慮再生能量時,這是否意味著您沿途存儲的能量量會改變復活後其恢復的程度?不過,這只是一個想像力。
無論如何,我很期待。我計劃也打算購買Tsushima,所以我希望時機將延遲至少三個月。

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158匿名PS4突發新聞 2018年06月12日20:32 ID:ZN7OR2BP0 ▼回复此評論

與人際玩家一樣,最近的遊戲通常使用被認為是策略線程或其他東西的強大武器的信息,而且遊戲的其餘部分是如此的主流,以至於沒有被召喚出來。
他的聲音很大,以至於使他感到虛弱,使他尖叫,這對我來說是一個非常煩人的問題,因為我使用武器並使用了我的最愛。

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159匿名PS4突發新聞 2018年06月12日20:37 id:hgzycr.l0 ▼回复此評論

我希望有隱形元素或電線運動。

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160匿名PS4突發新聞 2018年06月12日20:44 ID:KBDPCKHQ0 ▼回复此評論

>> 158
這就是Bravo的驚人方式
所有武器都很酷
galasha?你是一個不認識的孩子...

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161匿名PS4突發新聞 2018年06月12日20:45 ID:FNG48UHM0 ▼回复此評論

我會為Fromm購買任何東西!
首先,沒有錯過!

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162匿名PS4突發新聞 2018年06月12日20:48 ID:JVZGKYEM0 ▼回复此評論

多端是如此專注於故事嗎?

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163匿名PS4突發新聞 2018年06月12日20:48 id:degqcfoj0 ▼回复此評論

有耐力量表嗎?
看來它會飛得很厲害,所以如果它在那裡,它將變得更糟。

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164匿名PS4突發新聞 2018年06月12日20:54 ID:86I66XB40 ▼回复此評論

這很好,因為人際球迷的聲音很大,而初學者的設備可能會削弱。

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165匿名PS4突發新聞 2018年06月12日21:00 ID:U6QEFIIM0 ▼回复此評論

有很多人喜歡具有不良個性的競爭遊戲,因此無濟於事。

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166匿名PS4突發新聞 2018年06月12日21:00 ID:YP.C5LLV0 ▼回复此評論

好消息,如果您不喜歡對個人人物形像大驚小怪的孩子。
好吧,只要有趣,一切都很好

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167匿名PS4突發新聞 2018年06月12日21:04 ID:FP0T53IG0 ▼回复此評論

如果沒有多人遊戲,您可以毫不猶豫地升級並擊中物理。

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168匿名PS4突發新聞 2018年06月12日21:07 id:qeekcpy0 ▼回复此評論

那挺好的!我一直認為,與開發人員(會費)重要的對話中存在噪音(多個)是一個令人討厭的事實。

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169匿名PS4突發新聞 2018年06月12日21:28 id:fzyulygs0 ▼回复此評論

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170匿名PS4突發新聞 2018年06月12日21:29 ID:288AX6TH0 ▼回复此評論

只是多
我這次會忽略

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171匿名PS4突發新聞 2018年06月12日21:33 ID:NJ3BMEFY0 ▼回复此評論

我不在乎一個人際交往問題,但我想合作...

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172匿名PS4突發新聞 2018年06月12日21:41 ID:1GQ.3NT.0 ▼回复此評論

我也想至少合作
我喜歡幫助主持人白色...

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173匿名PS4突發新聞 2018年06月12日21:44 id:aflyhf9l0 ▼回复此評論

我以為我想要合作
如果您認為這就像Gow,Horizo​​n,Zelda等,那絕對是事實。

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174匿名PS4突發新聞 2018年06月12日21:45 id:qvyra.3v0 ▼回复此評論

如果我要貪婪,我會想接管合作的比賽。
如果您決定在創建此作品時將多組件元素本身本身妨礙您,則無法幫助。
無論如何,我會在發佈時購買

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175匿名PS4突發新聞 2018年06月12日22:01 ID:288AX6TH0 ▼回复此評論

當然,不可能離開其中一個,而不是能夠合作。
順便說一句,如果您不喜歡多人遊戲,那麼您只需要始終使用該系列,對嗎?
無需擔心設備削弱的強度。
現在您可以獨自無需擔心

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176匿名PS4突發新聞 2018年06月12日22:03 ID:GQZRJRJ0 ▼回复此評論

>我們不喜歡的易於玩法和舒適感
我有點笑

喜歡人際關係的人應該榮譽。

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177匿名PS4突發新聞 2018年06月12日22:05 id:obafy.qd0 ▼回复此評論

我一直都在脫機,所以什麼都沒有改變

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178匿名PS4突發新聞 2018年06月12日22:13 id:yfgxlier0 ▼回复此評論

這不是人際關係
好吧,我幾乎沒有在bravo做任何人際關係,所以很好

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179匿名PS4突發新聞 2018年06月12日22:18 ID:NFKSCDND0 ▼回复此評論

我希望有一個多功能
這是一個黑暗的人際狗屎,所以我很感激它消失了

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180匿名PS4突發新聞 2018年06月12日22:24 id:Oktpxemn0 ▼回复此評論

就像宮崎駿一樣

在多人遊戲是常態的時代
您會看到,您對僅僅有意將其成為單人遊戲非常特別。

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181匿名PS4突發新聞 2018年06月12日22:46 ID:819OFL4D0 ▼回复此評論

我想要一個角色創造
如果是固定的,那肯定會與Nio重疊
我也考慮過要做GOW,但是即使我為動力付出了更多的努力
可能很好,沒有空中戰鬥,所以應該是梅斯的
這是一個能力...

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182匿名PS4突發新聞 2018年06月12日22:48 id:reht4djd0 ▼回复此評論

※106
你愚蠢嗎?這是令人失望的,因為我想在這個遊戲中相互互動。
如果您不喜歡人際關係,那麼您將不會演奏靈魂系列。
這是一個人際遊戲,所以您不喜歡人際遊戲,您也應該玩不同的遊戲,沒有塔林

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183匿名PS4突發新聞 2018年06月12日22:56 ID:2ZCI7PRZ0 ▼回复此評論

好吧,跌倒或死亡只是壓力很大。

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184匿名PS4突發新聞 2018年06月12日23:02 ID:JMJUCWQ30 ▼回复此評論

漂亮,很酷的老人主角
當我看E3時,我可以看到它,但是我很高興,因為它最近一直在下降。

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185匿名PS4突發新聞 2018年06月12日23:04 id:mik.j9it0 ▼回复此評論

即使沒有多功能,是否有新的在線系統?
Miyazaki似乎對此很特別。

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186匿名PS4突發新聞 2018年06月12日23:10 id:hmnduqk00 ▼回复此評論

您不必報告您根本不購買它

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187匿名PS4突發新聞 2018年06月12日23:18 ID:306Z4UBZ0 ▼回复此評論

※125
我想知道這是否是因為您的通常行為

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188匿名PS4突發新聞 2018年06月12日23:25 ID:ID9PQUB90 ▼回复此評論

面具巨人的錯

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189匿名PS4突發新聞 2018年06月12日23:29 ID:7ZMNLOQS0 ▼回复此評論

這是刪除多人遊戲的正確答案。
喜歡人際粉絲的人都用 *99或 *182的濫用語言卡明。

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190匿名PS4突發新聞 2018年06月12日23:40 id:difwv1nu0 ▼回复此評論

老實說,我厭倦了黑暗中的多人遊戲
總的來說,這是如此緩慢,以至於在多人遊戲中很無聊,當您想參加Chambara Battle時,您也可以選擇榮譽。

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191匿名PS4突發新聞 2018年06月12日23:40 ID:DKVEAWIC0 ▼回复此評論

偶爾獨自做是一件好事

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192匿名PS4突發新聞 2018年06月12日23:42 ID:ZF3SFAJR0 ▼回复此評論

停止戰鬥愚蠢的標籤

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193匿名PS4突發新聞 2018年06月12日23:52 id:hwyy5tti0 ▼回复此評論

※182
您不喜歡人際關係,您只是喜歡狩獵初學者並妨礙他人。

絕望自己

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194匿名PS4突發新聞 2018年06月12日23:54 id:ttmhqiwb0 ▼回复此評論

※175
所以,只有你們才能削弱
不要讓別人以愚蠢的聲音妨礙樂趣
每個人都應該用相同的弱武器刺痛

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195匿名PS4突發新聞 2018年06月12日23:56 id:b1yvggyg0 ▼回复此評論

我不認為這是角色的創造...我想我希望至少NioH2能夠創建角色。

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196匿名PS4突發新聞 2018年06月13日00:00 id:rplushjg0 ▼回复此評論

沒有多人遊戲可以。沒有多人遊戲更好

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197匿名PS4突發新聞 2018年06月13日00:00 ID:BVP7VODQ0 ▼回复此評論

在時代,它是多尺寸的單打。

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198匿名PS4突發新聞 2018年06月13日00:01 ID:KB7VOIB60 ▼回复此評論

這甚至不是靈魂系列,但他們想要與靈魂系列相同的系統。
由於這是一種設計的類型,要么是誠實地接受它,要么那是不夠好的,因此您必須玩損壞或多人遊戲的遊戲。
如果您想玩PVP,那麼可能有許多非常適合自定義的遊戲。
似乎很明顯,如果是宮崎駿指揮的東西,很明顯,這將是人際關係。

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199匿名PS4突發新聞 2018年06月13日00:31 ID:VI24MNNUC0 ▼回复此評論

遺憾的是,沒有合作,入侵和人際關係,但是這次,地圖和動作可能比以前更加三維,所以我認為在設計方面很難跨個性化。
我希望他會再次享受創新的東西。

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200匿名PS4突發新聞 2018年06月13日01:12 ID:CO8VXLRI0 ▼回复此評論

就像選擇遊戲一樣,您也選擇一個人。
如果您想玩多人遊戲,則不會為此遊戲選擇。
我認為雙方玩我選擇的遊戲是一種祝福。

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201匿名PS4突發新聞 2018年06月13日01:44 id:.yaszhcl0 ▼回复此評論

這可能意味著沒有合作的比賽,但是有人際關係。

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202匿名PS4突發新聞 2018年06月13日01:56 ID:4Y.N1MIT0 ▼回复此評論

即使有多個結尾,也有很多結局,除非您從大腦中使用,否則它們似乎不會理解一切。

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203匿名PS4突發新聞 2018年06月13日01:57 id:djsyhuyn0 ▼回复此評論

這被稱為非人格性和過時,但時代一直在改變。
您不認為人際交往已經過時嗎?

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204匿名PS4突發新聞 2018年06月13日02:27 id:llsxzqvw0 ▼回复此評論

※43
這是一個新的IP,所以我別無選擇,只能讓他們接受它。

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205匿名PS4突發新聞 2018年06月13日02:30 ID:VGC..TVE0 ▼回复此評論

※182
是的,我不喜歡人際關係,所以我期待這款遊戲,這與Soul系列不同。
在此遊戲中尋找人際關係很奇怪,這與靈魂系列不同!
讓我們享受一個適合您的遊戲 ^ ^

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206匿名PS4突發新聞 2018年06月13日02:59 ID:ZHFPOXJ0 ▼回复此評論

我擔心這種類型是動作冒險。
就像是新的Gow
我期待看到它將是哪種遊戲系統

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207匿名PS4突發新聞 2018年06月13日06:29 ID:5MW9YD1N0 ▼回复此評論

好吧,就像,“達庫索不是一個競爭性的遊戲,僅僅是因為沒有人際關係……”
沒有多人遊戲有點可悲

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208匿名PS4突發新聞 2018年06月13日06:37 ID:IVXJMKZU0 ▼回复此評論

如果您有一家具有一定水平的往績和流行體驗的公司,那麼即使您做與以前不同的事情,也可以估計合理的銷售量是很大的。
我在抱怨沒有任何角色的幕後遊戲,但我認為每個人最終都會變得有興趣併購買它。
如果類是固定的,那麼我想沒有RPG元素。
這就是為什麼如果動議很有趣,那會很好,因為武器太多了。

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209匿名PS4突發新聞 2018年06月13日09:43 ID:BI4HHO7A0 ▼回复此評論

我不在乎人際關係,但這很可惜他們不合作,但是在第一個獨奏中進行並與朋友一起工作並在第二週後幫助Stora很有趣。

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210匿名PS4突發新聞 2018年06月13日11:27 ID:CRWLF5F40 ▼回复此評論

※72
它很快就會過時大聲笑
如果我想在某種程度上分配我的人員和預算,我希望他們創建DLC和其他作品

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211匿名PS4突發新聞 2018年06月13日11:35 ID:CRWLF5F40 ▼回复此評論

※203
相反,已經過時說這是人際關係的人際交往。
我希望我可以玩格鬥遊戲大聲笑

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212匿名PS4突發新聞 2018年06月13日12:18 id:swmdghll0 ▼回复此評論

我厭倦了原始重新製作的苛刻性,因此沒有人際干預措施很好。

當我面對真正的死者時,這確實使我感到沮喪。

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213匿名PS4突發新聞 2018年06月13日12:40 id:rzgaruzn0 ▼回复此評論

您不需要人際關係

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214匿名PS4突發新聞 2018年06月13日13:17 id:kwjkhxpu0 ▼回复此評論

如果有多人遊戲,我會很高興,但它不需要。這只是遊戲的一個元素,主要故事很重要。

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215匿名PS4突發新聞 2018年06月13日16:15 ID:QMDIGDCG0 ▼回复此評論

在靈魂系列中,我沒有做太多的人際交往遊戲,只歡迎獨奏!
很好,因為它似乎有豐富的內容!

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216匿名PS4突發新聞 2018年06月14日00:53 id:ruiksf6u0 ▼回复此評論

我說我不需要人際關係,但我想要白人精神,而不是人際關係
如果沒有稱為白精神的救贖措施,您無法清除它

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217匿名PS4突發新聞 2018年06月14日01:01 ID:DZ3T9R1H0 ▼回复此評論

※5
即使它享有良好的聲譽,它也只賣出了黑暗獨奏3的黑暗獨奏1和1/3的一半。

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218匿名PS4突發新聞 2018年06月16日03:50 id:fuqoahmn0 ▼回复此評論

※217
沒錯,然後不要做Sekiro,這可能會讓您感到難過,但是您總是會在黑暗中扮演一個不喜歡的人。

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219匿名PS4突發新聞 2018年06月16日09:12 ID:21Uexy0a0 ▼回复此評論

如果您是反勤奮的球員,則應該玩遊戲。
我一直在演奏靈魂系列而沒有一直連接。
由於它是重新製作的,因此用白色製成併入侵。
這是該系列的最後一個,所以我覺得我必須嘗試一下。
我不習慣人際關係,所以當他們進入時,他們會像爬行一樣被挖屁股,但是如果您不喜歡它,則可以將其關閉。
用戶和製造商都忘記了它,並做出了太多的反應。

無論如何,我期待新版本。

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220匿名PS4突發新聞 2018年10月21日21:33 ID:I7J457VS0 ▼回复此評論

為什麼沒有人際關係大聲笑,我不能在網上入侵或受到鼓勵或悲傷的情況下享受它。合作也很有趣,但不幸的是。也許我這次會忽略?

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221匿名PS4突發新聞 2019年03月18日14:41 ID:6QSS1YD80 ▼回复此評論

現在查看此評論部分,您可以看到有多少人談論他們的幻想,好像他們是真實的。
在戰鬥系統中實現人際關係很困難。

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222匿名PS4突發新聞 2019年04月09日22:41 id:uf..woda0 ▼回复此評論

>> 99不要一遍又一遍地發布它。被指控很煩人

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